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HAWKED-Interview mit Alex Shimov – Ein Shooter zur Schatzsuche – MonsterVine

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Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, mit Alex Shimov, dem Entwicklungsleiter von MY.GAMES, zu sprechen. GEHACKT, über die Herausforderungen und Erfolge bei der Entwicklung und Einführung eines Live-Service-Helden-basierten Extraktions-Shooter-Spiels. 

GEHACKT Offiziell wurde das Spiel am 15. Februar auf PC-, PlayStation- und Xbox-Konsolen veröffentlicht, aber der Weg zur Veröffentlichung war nicht ohne Schwierigkeiten. Alex erklärte, dass die „Early Access-Phase im Dezember unglaublich hilfreich“ bei der Behebung technischer Probleme wie Abstürze, Fehler und Leistung war. Das Team stützte sich während der Entwicklung auch stark auf das Feedback der aktiven und wachsenden Community, was es ihm ermöglichte, Bereiche mit Verbesserungspotenzial zu identifizieren und notwendige Änderungen vorzunehmen. Alex bemerkte: „Das Team legte immer Wert darauf, auf Feedback zu hören und während der Sitzungen direkt mit den Spielern zu kommunizieren.“ 

Erstellen GEHACKT war eine neue Erfahrung für MY.GAMES, da das auf Extraktion basierende Shooter-Genre Neuland für das weltweit verteilte Entwicklungsstudio war. Das Team stand von Beginn des Entwicklungsprozesses an vor Herausforderungen, war jedoch entschlossen, ein abenteuerliches Schatzsuchspiel zu entwickeln, das Elemente wie Wettbewerb, Belohnung, Schätze und Spielerfortschritt beinhaltet. Das Team verbrachte viel Zeit damit, den PvP-Aspekt zu wiederholen, „um sicherzustellen, dass es für die Spieler ansprechend und interessant ist“.

Trotz der Herausforderungen GEHACKT bietet umfassende Anpassungsoptionen, die es von anderen Spielen des Genres abheben. Spieler können eine Vielzahl aktiver (Ausrüstung) und passiver (Artefakte) Fähigkeiten kombinieren und kombinieren, um ihren eigenen Spielstil zu kreieren. Diese können verwendet werden, um verschiedene PvP-Rollen zu definieren, etwa als Unterstützer, Panzer und Scharfschütze, und Spieler können im Laufe des Spiels Ausrüstung und Artefakte sammeln, um einzigartige Erlebnisse zu schaffen. 

GEHACKT hat bereits 1.5 Millionen Spieler registriert und das Team plant, vierteljährliche Updates zu veröffentlichen. Das zukünftige Update wird ein Empfehlungssystem enthalten, das den Spielern hilft, sich an das System zu gewöhnen und ihnen die Navigation zu erleichtern.

GEHACKT ist kostenlos auf dem PC über erhältlich MY.GAMES-Launcher und Steamsowie auf der PlayStation Store und Xbox-Store.

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