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Halo Infinite ist mit den Staffeln fertig und wird von nun an kleinere „Inhaltsaktualisierungen“ erhalten

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Das nächste große Update von Halo Infinite erscheint am 30. Januar mit einer neuen Arenakarte, einer neuen Operation, einem kostenlosen Mark IV Spartan-Kern und der lang erwarteten Möglichkeit, jede Rüstung mit Schulterstücken auszustatten. 343 stellte heute in einem Livestream das Update vor, das auch neue Covenant-Gegenstände in Forge enthält. Es sieht nach einer netten kleinen Fortsetzung des Firefight-Updates zur Zwischensaison im Dezember aus, obwohl die Art und Weise, wie 343 über das Update sprach, für die Zuschauer eine große Frage aufwarf: Wo ist Staffel 6?

Am Ende des Streams brachte 343 die Nachricht: Es wird keine Staffel 6 geben. Halo Infinite entfernt sich von den Staffeln.

Stattdessen wird 343 weiterhin „Operation“-Events mit kürzeren 20-Stufen-Battle-Pässen erstellen, die über Zeiträume von vier bis sechs Wochen laufen. Während 343 im Laufe des Jahres 2024 weiterhin zu Infinite beitragen wird, werden die Neuigkeiten für Fans, die der Meinung sind, dass es Infinite gibt, bittersüß sein feiert endlich sein Comeback. Es ist schwer, dies nicht als den Anfang vom Ende der Infinite-Unterstützung zu lesen, insbesondere wenn man bedenkt, dass Community-Direktor Brian Jarrard die Gelegenheit nutzte, um die zukünftigen Projekte von 343 zu erwähnen.

„Wir haben ein engagiertes Team, das daran arbeitet, Halo Infinite zu unterstützen und auch in Zukunft weiterhin Ergebnisse zu liefern, aber wir haben jetzt auch zusätzliche Teams, die sich auf die Zukunft konzentrieren und an brandneuen Projekten arbeiten“, sagte Jarrard.

Die reduzierten Pläne von 343 könnten so interpretiert werden, dass Microsoft das Handtuch für einen Live-Service-Shooter wirft, der nie den erhofften Erfolg hatte. Im weiteren Sinne denke ich, dass dies einen sich entwickelnden Trend weg von den fest definierten Zeitplänen des Live-Service-Modells signalisiert.

Embark Studios gab dies kürzlich bekannt wird keine öffentliche Roadmap veröffentlichen oder irgendwelche Versprechungen bezüglich der Finals-Updates machen. Stattdessen werden Updates verfügbar sein, sobald sie fertig sind, und Embark hofft, dass die Spieler die Überraschung genießen. Wie sehr 2007. Vielleicht liest 343 den Raum auf ähnliche Weise, da er weiß, dass Halo wahrscheinlich nie ein großer Hit in Fortnite oder Apex Legends sein wird. Weitere Karten, Playlists und Anpassungsaktualisierungen folgen, aber das Einzige, was garantiert ist, ist ein kleiner Operationspass alle sechs Wochen oder so.

Die Abkehr von Halo Infinite vom Saisonmodell könnte der Beginn einer natürlichen Auflösung des Live-Service-Modells sein, die sich schließlich auf viele weitere Spiele erstrecken wird. Für ein Spiel mit großem Budget ist es schwierig, ein ausreichend großes Publikum anzulocken, um es zu rechtfertigen, es jahrelang weiterzuentwickeln, und selbst die erfolgreichsten Beispiele mögen Destiny 2 Ich habe darum gekämpft, es auf Dauer aufrechtzuerhalten. Fortnite wird zu einer Plattform, die alles umfasst Renn- und Lego-Gebäude und mehr ist Epics Art, dieser Trägheit entgegenzuwirken.

Wenn man bedenkt, wie hart Halo Infinite in den ersten Saisons zu kämpfen hatte, macht es Sinn, dass 343 langsam zu den alten Gewohnheiten zurückkehrt: alle paar Jahre ein neues Spiel herauszubringen, das den Leuten hoffentlich mehr gefällt als das letzte. Ein Teil von mir ist verärgert darüber, dass Infinite möglicherweise nie sein volles Potenzial erreichen wird, aber ein anderer Teil von mir ist gespannt darauf, wie ein neues Spiel, das von Infinite lernt, in ein paar Jahren aussehen könnte und dass sich 2024 mehr Entwickler von einem abwenden könnten Sisyphus-Geschäftsmodell Das macht zu viele Spiele zu Staub.

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