Zephyrnet-Logo

Goblin Stone Review – Züchten Sie, um erfolgreich zu sein – MonsterVine

Datum:

Goblins haben in Fantasy-Spielen einen schlechten Ruf. Sicherlich sind sie nicht ganz die Riesenratten in der Kanalisation, wenn es um klischeehafte Feinde geht, aber sie sind vielleicht das, was man nach Riesenratten bekämpft. Niemand kümmert sich wirklich um Kobolde, außer natürlich die geilen Spinner, aber im technischen Sinne sind das keine wirklichen Menschen. Kobold-Stein geht es darum, die Kontrolle über einige dieser armen kleinen Kerle zu übernehmen, die letzten Kobolde, die nach der Verfolgung durch grausame Abenteurer überlebt haben, und ihnen Ruhm zu verschaffen, indem sie ein Koboldversteck wieder aufbauen, Abenteurer und Monster töten, Gold und Schätze sammeln und ... Moment, haben ... Werden die Erlebten doch zum Abenteurer?! Viel zu bedenken!

Kobold-Stein
Entwickler: Orc Chop Games
Preis: $ 25 USD
Plattform: PC (getestet)
MonsterVine wurde mit Steam-Code zur Überprüfung geliefert

Ich gestehe, dass ich mich aus mehreren Gründen dafür interessiere: Ich bin der eingefleischte verrückte Spieleliebhaber und habe ein geschrieben kleines Tischspiel, bei dem es darum geht, ein dummer Kobold zu sein. Auch als ich es auf Steam nachgeschaut habe, hieß es Kobold-Stein war ähnlich Töte den Turm und Dunkelster Kerker, und als jemand, der Hunderte von Stunden in beides gesteckt hat, verkauft. Lass uns gehen. 

Du fängst mit zwei kleinen Kobolden an, die größtenteils nackt sind, und rennst los ein Weg von Abenteurern, finden aber ironischerweise einen Zauberstein, der genau das ist, wonach sie gesucht haben. Dass sie überwiegend nackte Kobolde sind, bietet ein urkomisches Itemisierungsschema, bei dem eine riesige Schinkenkeule oder ein Stein auf einem Stock eine ideale Waffe ist. Sie werden die Stirn runzeln und sich fragen, ob es dieser Holzhocker oder der Zauberstein ist wirklich eine Verbesserung. Der sardonische Erzähler wird über das Abenteuer Ihrer mächtigen Band nachdenken und die Hälfte von ihnen wird nicht einmal Hosen anhaben. 

Kobold-Stein folgt einer ziemlich einfachen Schleife, sobald Sie mit dem Erlernen des Spiels fertig sind und die erste Geschichte bzw. das erste Tutorial abgeschlossen haben: Sie haben ein Koboldversteck mit verschiedenen Räumen, die aufgewertet werden müssen. Einige davon dienen beispielsweise der Lagerung oder der Vergrößerung Ihrer Koboldpopulation. Einer davon ist für die Goblin-Zucht, also ja, ihr könnt euch der Goblin-Eugenik hingeben und bessere Goblins züchten, aber leider, tut mir leid, Perverse, ihr könnt nicht zuschauen, obwohl ich keinen Zweifel daran habe, dass einer von euch an einer Mod dafür arbeitet das jetzt. Oben gibt es einen Campingplatz, auf dem umherziehende Goblins vorbeischauen, die Sie rekrutieren können, und bei einem Händler können Sie Beute aus Ihren Abenteuern kaufen und verkaufen. 

Abenteuer sind ziemlich einfach: Zuerst stellt man ein Team zusammen. Zu den Kursen gehören:

  • Peon: Du bist ein Kobold. Das ist es. Aber man kann eine Menge Sachen tragen.
  • Wache: Du bist ein Panzer. Sie mindern den Schaden
  • Räuber: Denken Sie an einen Barbaren: Sie richten jede Menge Schaden an, verfügen aber möglicherweise auch über Synergiefähigkeiten mit den anderen Klassen
  • Schamane: Du heilst und verhexst
  • Mystiker: Sie verursachen und verhindern Schaden
  • Bandit: Das sind Schurken
  • Jäger: Ihr wirft Fallen und spielt mit der Positionierung der Feinde herum (nicht so, ihr Idioten).

Sobald Sie Ihre Aufstellung zusammengestellt haben, wählen Sie einen Platz auf der Karte aus. Bei einigen handelt es sich um Missionen, die mit der Geschichte zu tun haben, aber manchmal geht es auch darum, nach Beute oder Handwerksmaterialien zu suchen oder Abenteuer zu machen, um die eigene Basis zu verbessern. Im Allgemeinen haben Sie eine Vorstellung davon, worauf Sie sich einlassen. 

Das eigentliche Abenteuer selbst ist eine seitwärts scrollende 2D-Angelegenheit, bei der Sie auf verschiedene Dinge stoßen, wie z. B. „Ja“ Töte den Turm or Darkest Dungeon denn, ja, es ist ein Roguelike, und unter der märchenhaften Grafik, der charmanten Kunst und dem sardonischen Erzähler verbergen sich all die Spielereien, die mit „Roguelike“ einhergehen, wie zum Beispiel „Ja, deine Goblins werden oft sterben, aber eigentlich ist das gut, denn Seelen sind …“ Währung, mit der du die Basis upgraden kannst“ und „Du kannst nicht zurückgehen und deine Entscheidungen ändern, weil es einen einzigen Speichervorgang gibt, der automatisch speichert, also kümmere dich um die Entscheidungen, die du triffst, Idiot.“

Häufig werden Sie auf „Kampf“ stoßen, bei dem es sich um die übliche rundenbasierte Angelegenheit handelt, und dies ist der Fall Darkest Dungeon-Stil mit vielen Modifikatoren und Zaubereffekten und Positionierungen sowie Buffs und Debuffs und „Willst du dem ersten Mann in der Reihe oder dem zweiten und vierten Mann in der Reihe viel Schaden zufügen ODER willst du drei verschiedene Kerle vergiften ODER.“ „Willst du deine Jungs heilen, aber dir selbst Schaden zufügen?“-Entscheidungen. Die Gegner reichen von Fantasy-RPG-Feinden wie Zombies und schwebenden Skeletten und Schleimwürfeln über ruchlose Abenteurer bis hin zu bösen, frühstücksbesessenen Halblingen, die versuchen, Ihre Ork-Brüder zu entführen (Orks sind natürlich Freunde der Kobolde). 

… aber Abenteurer zu sein (glaube ich? Aber Goblins, die gerne Abenteurer töten?) … es gibt auch noch viele andere Dinge Zeug was auf diesen Karten passiert. Es gibt Ressourcensammeln. Es gibt Händler und Schmiede, die Ihre Waffen polieren oder Ihre Sachen verkaufen können. Es gibt seltene Schätze zu finden. Es gibt seltsame Begegnungen mit magischen Lampen oder imitierten Schatztruhen, die eigentlich ziemlich freundlich sind. Sie haben eine Karte und eine grobe Vorstellung davon, was jede Route enthält, aber nur eine grobe, und es ist ein Roguelike, also ist das vielleicht tatsächlich eine Wunderlampe und etwas Gutes wird passieren, oder vielleicht wird gar nichts passieren. Wer weiß?

Zurück an der Basis verwendest du deine Beute, um dein Koboldversteck aufzubauen. Einer der Nachteile ist, wie bei den meisten dieser Spiele, dass die Antwort auf die Frage, welches Gebäude oder welchen Raum Sie bauen sollten, „Ja“ lautet. Allerdings sind die Ressourcen häufig begrenzt, sodass es eher darum geht, was Sie wann aufrüsten sollten und was Sie haben die Ressourcen für ein Upgrade. 

Und wie bei diesen Spielen üblich, ist das, was einfach erscheint, oft gar nicht so einfach. Zum Beispiel: Ich musste die Halle meiner Ahnen für eine Quest aufrüsten und dafür brauchte ich mehr Goblins auf der Liste. Ich ging zum Campingplatz, um sie zu rekrutieren. Allerdings gab es im (Goblin-)Gasthaus keinen Platz, weil meine Kaserne voll war, also musste ich sie aufrüsten. Machen zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit Ich brauchte Knochen und Holz, die ich nicht mehr hatte, also musste ich auf Abenteuer gehen. 

Okay, es ist Zeit für Abenteuer, also bin ich in meinen Kriegsraum gegangen, um eine neue Gruppe zusammenzustellen, da wir beim letzten Durchgang ziemlich viele Verluste erlitten hatten. Also musste ich ein paar Peons befördern, die neue Gruppe neu ausrüsten, ZURÜCK zum Campingplatz und beim Händler gehen, um Ausrüstung zu kaufen. Dann wurde mir klar, dass mir einer der Typen, die ich hatte, nicht gefiel, also ging ich ZURÜCK zu meinem Warren, um aus einem meiner Baby-Goblins einen Wachkobold zu machen, damit ich ZURÜCK in den Kriegsraum gehen und meine Gruppe fertigstellen konnte Gehen Sie auf Abenteuerreise ...

Stellen Sie sich bitte meine beste Stephen A. Smith-Stimme vor ... ABER ... ich hatte eine Story-Quest, die mir wichtiger erschien, also habe ich stattdessen diese gemacht. Und als ich DIESE Quest erledigte, die ich auch abgeschlossen habe, verlor ich 4 Goblins in harten Kämpfen und bekam nicht die Vorräte, die ich brauchte, mit denen das alles begann. Aber ich habe es geschafft, ein paar dreckige Hobbits zu ermorden, und das ist eigentlich alles, worum es geht. 

Wenn sich diese Art von Management und Absurdität also verlockend anhört – und es mir Spaß gemacht hat, die Stirn über meinen Goblin-Kader zu betrachten und zu versuchen, die Werte in meinem Goblin-Eugenik-Programm auf ein Minimum zu erhöhen –, dann verbirgt sich unter der niedlichen Bilderbuchhülle das teuflische Herz eines ziemlich guten Roguelike. Als ich gerade fertig war, gab es auch einen größeren Patch, sodass Sie sehen können, welche Korrekturen vorgenommen wurden hier, was Ihnen einen Eindruck von der Art der Unterstützung gibt, die sie leisten. 

Das letzte Wort
2 Wörter: Kobold-Eugenik 

- MonsterVine Bewertung: 4 von 5 - Gut

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img