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GTA 6-Entwickler befürchten eine Rückkehr zu Toxic Crunch-Praktiken – PlayStation LifeStyle

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Gerade gestern, Grand Theft Auzu 6 Entwickler Rockstar Games teilte seinen Mitarbeitern mit, dass sie ganztägig ins Büro zurückkehren und die Fernarbeit abschaffen würden. Diese Mitarbeiter haben auf den Auftrag reagiert und sind nicht zufrieden. Einige GTA 6-Entwickler geben sogar an, dass sie eine Rückkehr zu den „toxischen „Crunch“-Praktiken“ befürchten, für die Rockstar während der Entwicklung von Spielen wie bekannt war Red Dead Redemption 2 und GTA V.

GTA 6-Entwickler werfen Rockstar gebrochene Versprechen vor

Rockstar versucht seit letztem Jahr, seine Mitarbeiter zur Rückkehr ins Büro zu ermutigen. Als der Entwickler im Jahr 2023 versuchte, den Übergang zu einer dreitägigen Bürowoche durchzusetzen, behauptete Rockstar: „Dies ist nicht unser erster Schritt zu fünf Tagen in der Woche.“ Niemand möchte zur alten Arbeitsweise zurückkehren.“ Jetzt beschuldigen die GTA 5-Entwickler Rockstar, ihre Versprechen gebrochen zu haben, nachdem sie gestern dazu aufgefordert wurden Mitarbeiter kehren ganztägig ins Büro zurück.

Ein anonymer Mitarbeiter erzählte VGC dass Rockstar eine Lebensader für Fernarbeit abschafft, die es ihnen ermöglicht, „Pflegepflichten zu vereinbaren, mit Behinderungen umzugehen und nach Bedarf umzuziehen“. Sie fuhren fort:

Rockstar entreißt den Arbeitern, die am stärksten betroffen sein werden, diese Rettungsleine, ohne darüber nachzudenken. Nach so vielen gebrochenen Versprechen befürchten wir nun, dass das Management möglicherweise sogar den Weg für eine Rückkehr zu toxischen „Crunch“-Praktiken ebnet. Führungskräfte müssen ihre rücksichtslose Entscheidungsfindung überdenken und mit ihren Mitarbeitern zusammenarbeiten, um eine Vereinbarung zu finden, die für alle funktioniert.

Rockstar hatte sich in früheren Spielen einen guten Ruf für seine „toxischen Crunch-Praktiken“ erworben. Viele der Vorwürfe gegen das Unternehmen betreffen 100-Stunden-Wochen, obligatorische Überstunden und Angsttaktiken. In früheren Berichten wurde davon ausgegangen, dass es GTA 6 geben würde verzögert bis 2025 um diese kritischen Bedingungen zu vermeiden.

Allerdings bereiteten obligatorische Überstunden einem anderen anonymen Mitarbeiter Sorgen, der sagte: „Eine meiner Sorgen besteht darin, dass ich gezwungen bin, lange im Büro zu arbeiten, um den Kontakt zu globalen Teams aufrechtzuerhalten, während wir uns nicht von zu Hause aus anmelden konnten, um an späten Besprechungen teilzunehmen.“ Die Bedenken haben dazu geführt, dass auch die IWGB Game Workers Union eine Erklärung abgegeben hat, in der sie Rockstars Vorgehen verurteilt:

Die Arbeiter der IWGB Game Workers Union bei Rockstar drängen auf Transparenz bei Bezahlung und Beförderungen, eine gesunde und integrative Arbeitsplatzkultur und eine Work-Life-Balance, bei der die Bedürfnisse jedes Arbeiters im Mittelpunkt stehen. Es ist inakzeptabel, dass die Führung von Rockstar immer wieder ihr Wort gebrochen und die Forderungen der Arbeiter nach grundlegenden Arbeitsbedingungen ignoriert hat.

Arbeiter in der gesamten Branche haben es satt, Führungskräfte rücksichtslose und schädliche Entscheidungen treffen zu lassen, und die Rockstar-Arbeiter zeigen uns den Anfang dessen, was kommen wird, wenn sie ständig ignoriert werden. Es gibt keinen besseren Zeitpunkt als jetzt, unserer Gewerkschaft beizutreten und uns dafür einzusetzen, dass dies die gesunde und nachhaltige Spielebranche wird, von der wir wissen, dass sie sein kann.

Austin Kelmore, Vorsitzender der IWGB Game Workers Union

Rockstar hat noch keinen Kommentar abgegeben.

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