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Etikett: Koch Media

Einer der Top-Manager von Embracer tritt zurück und kündigt gleichzeitig sein eigenes Gaming-Unternehmen an

Der frühere Chief Operating Officer der Embracer Group, Egil Strunke, gab heute auf LinkedIn bekannt, dass er offiziell als Chief Operating Officer des Unternehmens zurückgetreten ist – im Wesentlichen als...

Top Nachrichten

Metro Exodus hat inzwischen 6 Millionen Exemplare verkauft

Metro Exodus von 4A Games hat sich seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 6 mittlerweile über 2019 Millionen Mal verkauft.

In einem Bericht von Umarmungsgruppe, gab die Muttergesellschaft bekannt, dass Koch Media im letzten Quartal starke Umsätze bei seinen Gaming-Marken verzeichnet hatte, und zitierte: „Der Hauptumsatztreiber für das Quartal war eine starke Backkatalogleistung, die die Erwartungen des Managements übertroffen hat“.

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PlayStation VR erhält im März eine exklusive physische Ausgabe von After the Fall

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Xbox-Chef sagt, er wolle „Call of Duty auf PlayStation behalten“

Xbox-Chef Phil Spencer hat auf Twitter über einen der wichtigsten Streitpunkte rund um die vereinbarte Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft gesprochen. Während Sony erklärt hat, dass sie erwarten, dass Microsoft vertragliche Vereinbarungen mit Activision einhält, hat Spencer nun bestätigt, dass es die Absicht von Microsoft ist, „Call of Duty auf PlayStation zu behalten“. Hatte diese Woche gute Gespräche mit Führungskräften bei Sony. Ich habe unsere Absicht bekräftigt, alle bestehenden Vereinbarungen nach der Übernahme von Activision Blizzard einzuhalten, und unseren Wunsch, Call of Duty auf PlayStation zu behalten. Sony ist ein wichtiger Teil unserer Branche und wir schätzen unsere Beziehung. – Phil Spencer (@XboxP3) 20. Januar 2022 Dies folgt früheren Aussagen in Interviews, dass „es nicht unsere Absicht ist, Communities von dieser Plattform wegzuziehen, und wir haben uns weiterhin dafür eingesetzt“, aber es gibt noch viel Spielraum für die praktische Beibehaltung Nachnahme auf PlayStation. Dies ist eine Aussage, die absolut so formuliert wurde, dass sie die staatlichen Aufsichtsbehörden erfreuen soll, ähnlich wie im Vorfeld der Bethesda-Akquisition im letzten Jahr. Call of Duty ist nicht länger eine einzelne Produktlinie für Activision, sondern besteht stattdessen aus den jährlichen Hauptspielveröffentlichungen wie Call of Duty: Vanguard, neben dem kostenlosen Battle Royale Call of Duty: Warzone und dem kostenlosen zum Spielen des mobilen Shooters Call of Duty: Mobile. Sony hat eine exklusive Inhaltsvereinbarung mit Activision, die ihnen eine Art Bonusinhalt für PlayStation garantiert. Als reguläre Kartenpakete 2015 noch eine Sache waren, war das ein einmonatiger Vorsprung auf DLC-Veröffentlichungen, aber das hat sich in PlayStation-exklusive Spielmodi verwandelt und jetzt für Vanguard, PlayStation-exklusive Kosmetika und XP-Boosts. Die wahrscheinlichste Vorgehensweise für Microsoft besteht darin, dass die wichtigsten Call of Duty-Spiele im Laufe der Vereinbarung mit Sony weiterhin auf PlayStation veröffentlicht werden – bis zum Call of Duty 2024, wenn sie 5-Jahres-Verträge unterzeichnet haben – und erst dann das Spiel auf Xbox-Exklusivität umstellen. Nach diesem Zeitpunkt kann Microsoft sagen, dass COD immer noch auf PlayStation ist, indem es ein Free-to-Play-Spiel wie Warzone auf Sonys Konsolen behält. Es könnte sogar sein, dass Call of Duty keine jährlichen Veröffentlichungen mehr sieht, wie Spencer in einem Interview mit der Washington Post sagte, dass er mit den vielen Studios, die an COD-Inhalten arbeiten, „über die Arbeit an verschiedenen Franchises“ aus den Tresoren von Activision Blizzard sprechen werde . Sogar die Entwickler von Crash Bandicoot 4 und Tony Hawks Pro Skater 1+2 wurden in die Unterstützung der Bemühungen von Activision und Blizzard eingebunden, und es lässt sich nicht leugnen, dass es gut wäre, wenn die 11 Studios von Activision nicht länger dazu verpflichtet wären, Inhalte für eine Single herauszuarbeiten Franchise. Weiterführende Literatur: Was bedeutet der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft für Gamer? All dies folgt der Erfolgsbilanz von Microsoft mit den jüngsten Übernahmen. Psychonauts 2 war eine plattformübergreifende Veröffentlichung, wenn auch mit einem exklusiven Xbox Series X|S-Upgrade für die neue Generation, während Wasteland 3 mit Koch Media veröffentlicht wurde. In ähnlicher Weise hält Microsoft trotz der Übernahme von Bethesda Anfang letzten Jahres die Exklusivitätsvereinbarungen ein, die Deathloop und Ghostwire Tokyo zu zeitgesteuerten Exklusivtiteln für PlayStation 5 gemacht haben. Wo es keine bestehende Vereinbarung gab, haben Microsoft und Bethesda natürlich bestätigt, dass Starfield, Redfall exklusiv für die Xbox-Konsole sein wird, und angedeutet, dass The Elder Scrolls VI diesem Beispiel folgen wird.

Sony erwartet, dass Microsoft Activision-Spiele „aufgrund vertraglicher Vereinbarungen“ auf PlayStation belässt

Sony geht davon aus, dass Activision-Spiele weiterhin auf PlayStation-Konsolen kommen werden, wenn der Buyout von Microsoft abgeschlossen ist, wobei einige der größten Franchise-Unternehmen für Videospiele als plattformübergreifende Titel beibehalten und nicht in Xbox-Exklusivtitel umgewandelt werden. Sie zweifeln vielleicht daran, aber sie nennen bestehende vertragliche Vereinbarungen zwischen PlayStation und Activision als Grund für ihren Glauben. Ein Sony-Sprecher sagte dem WSJ: „Wir erwarten, dass Microsoft sich an vertragliche Vereinbarungen hält und weiterhin sicherstellt, dass Activision-Spiele plattformübergreifend sind.“ Activision und Sony haben seit der Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 2015 im Jahr 3 eine langjährige Exklusivitätsvereinbarung mit PlayStation für das Call of Duty-Franchise. Seitdem hat Activision zeitgesteuerte Exklusivität für DLC-Erweiterungen gewährt (als es noch kostenpflichtige Kartenpakete gab), gebündelt in PlayStation-exklusiven Spielmodi für Modern Warfare und Black Ops Cold War oder einfach spezifische XP-Boosts und andere Vergünstigungen für PlayStation-Spieler angeboten . Das sollte einige der Befürchtungen zerstreuen, die viele wegen des Anfang dieser Woche angekündigten Buyouts von Activision Blizzard in Höhe von 68.7 Milliarden US-Dollar hatten, bei dem Microsoft erwartet, dass es zuvor plattformübergreifende Franchise-Unternehmen zu exklusiven Xbox-, PC- und Xbox-Game-Pass-Franchises verlagert. Darüber hinaus sagte Xbox-Chef Phil Spencer, als er Anfang dieser Woche von Bloomberg direkt danach gefragt wurde: „Ich sage den Spielern da draußen, die Activision Blizzard-Spiele auf der Plattform von Sony spielen: Es ist nicht unsere Absicht, Communities von dieser Plattform wegzuziehen und Daran haben wir uns auch weiterhin gehalten.“ Alles, was wir tun müssen, ist, uns die Erfolgsbilanz von Microsoft mit ihrer Blockbusting-Gaming-Akquisition anzusehen, um herauszufinden, was ihr wahrscheinlichster Plan ist. Das Unternehmen hat nie eine harte Haltung gegenüber übernommenen Studios eingenommen, die ihre laufenden Spielveröffentlichungen zu exklusiven Xbox-Versionen machen. Psychonauts 2 war eine plattformübergreifende Veröffentlichung, allerdings mit einem exklusiven Upgrade für die neue Generation der Xbox Series X|S, während Wasteland 3 mit Koch Media veröffentlicht wurde. In ähnlicher Weise hält Microsoft trotz der Übernahme von Bethesda Anfang letzten Jahres die Exklusivitätsvereinbarungen ein, die Deathloop und Ghostwire Tokyo zu zeitgesteuerten Exklusivtiteln für PlayStation 5 gemacht haben. Wo es noch keine Vereinbarung gab, haben Microsoft und Bethesda natürlich bestätigt, dass Starfield, Redfall und The Elder Scrolls VI exklusiv für die Xbox-Konsole sein werden. Weiterführende Literatur: Was bedeutet der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft für Gamer? Was können wir also von Activision- und Blizzard-Spielen erwarten? Call of Duty: Warzone wird wahrscheinlich ein fester Bestandteil auf allen Plattformen sein, das Free-to-Play-Spiel ein Umsatzbringer, den vernünftigerweise niemand an dieser Stelle schließen möchte. Die Hauptveröffentlichungen von Call of Duty werden wahrscheinlich als plattformübergreifende Spiele bleiben, während es noch einen Vertrag zu erfüllen gibt – historisch gesehen lief dieser Vertrag von 2010 bis 2014 auf Xbox für fünf Jahre und wäre wahrscheinlich 2020 von Sony und Activision verlängert worden für Playstation. Dies könnte dazu führen, dass Call of Duty-Spiele bis 2025 auf PlayStation verbleiben oder bis eine bestimmte Anzahl von Spielen veröffentlicht wurde. Außerhalb von Call of Duty, und wenn Activision jemals Spiele basierend auf ihrer Sammlung von IPs produziert, die Crash Bandicoot und Spyro enthalten, können Sie darauf wetten, dass sie von Anfang an exklusiv für Xbox sein werden. Auf der Blizzard-Seite wird Overwatch einer umfassenden Überarbeitung unterzogen, damit das Spiel im Gleichschritt mit den Multiplayer-Inhalten von Overwatch 2 bleibt. Das wird wahrscheinlich weiterhin der Plan sein, obwohl es ein Fragezeichen darüber gibt, ob Overwatch 2 auf PlayStation veröffentlicht wird oder ob sie den Spielern das alte Spiel überlassen werden. Diablo IV und alle anderen zukünftigen Spielveröffentlichungen werden jedoch sicherlich exklusiv für die Xbox-Konsole sein. Das hängt natürlich davon ab, ob eines der Spiele veröffentlicht wird, bevor oder nachdem ein Microsoft-Buyout abgeschlossen werden kann. Das ist ein großes Wenn, da die staatlichen Aufsichtsbehörden in den letzten zwölf Monaten die Übernahmen von Technologieriesen viel genauer unter die Lupe genommen haben.

Die King of Fighters XV Omega Edition für Nordamerika bestätigt

So weit ich für die Tradition gehen werde… Koch Media hat angekündigt, dass die Omega Collector's Edition von The King of...

Die Post Die King of Fighters XV Omega Edition für Nordamerika bestätigt erschien zuerst auf Destructoid.

Das Payday 2-Update läutet das Jahr 2022 ein, während die Fans auf Fortsetzungsnachrichten warten

Overkill hat ein neues Payday 2-Update für den PC veröffentlicht. Patch 216.3 steht jetzt zum Download bereit und ist erforderlich, um Koop-Überfälle online zu spielen. Alles in allem ist es ein ziemlich kleines Update. Mit einem Gewicht von etwas mehr als 30 MB waren die Diebe damit beschäftigt, Lametta zu schreddern, jetzt, wo die Festtage vorbei sind. Die Entwickler des Spiels bestätigten, dass 216.3 keine neuen Payday 2-Inhalte, Korrekturen oder Balancing-Optimierungen enthält. Hier ist ein kurzer Überblick über die Änderungen: Die Überfälle Breakin' Feds, Hoxton Breakout und Buluc's Mansion sind jetzt wieder normal. Bulldozer und Cloaker haben (zum größten Teil) ihre Weihnachtsmützen aufgehängt, um auf das nächste Jahr zu warten. Da das Wetter langsam wärmer und matschiger wird, ist das feine Weiß, das jetzt Schneebälle macht, leider nicht mehr verfügbar. Da Jimmy den Vorrat weggeworfen hat, den ich im Kühlschrank aufbewahrt habe, um Platz für mehr Alkohol zu schaffen, müssen wir bis zum nächsten Winter auf eine weitere Schneeballschlacht warten. Natürlich bleibt das Leech Perk Deck verfügbar, ebenso wie „Bulbusige Kugel“ und die „Lichtbringer“-Waffenzauber mit den dazugehörigen Errungenschaften. Das Winter Ghosts Tailor Pack und alle seine Inhalte bleiben verfügbar. Wann kommt Zahltag 3 heraus? Payday 3 wird 2023 für PC und Konsolen erscheinen, wurde angekündigt. Die Macher von Payday, Starbreeze, bestätigten, dass die Fortsetzung nach einem bahnbrechenden 50-Millionen-Euro-Verlagsvertrag mit Koch Media wieder auf Kurs ist. Koch und Starbreeze haben nicht angegeben, auf welchen Plattformen Payday 3 erscheinen wird, obwohl man davon ausgehen kann, dass die Überfall-Sim auf PC, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen wird. Die Ankündigung kam mit unserem ersten Blick auf Payday 3 – ein neues Stück Konzeptkunst. Ähnlich wie Payday 2 wird die Fortsetzung ihre Spiele als Service-Ansatz verkörpern, um regelmäßig neue Inhalte zu verteilen. Payday 2013 wurde ursprünglich im Jahr 2 veröffentlicht und erfreut sich weiterhin einer blühenden Fangemeinde mit Dutzenden von DLC-Paketen, die mit neuen Levels, Charakteren, Waffen und Kosmetika veröffentlicht wurden. Quelle: Steam

Farming Simulator 22 Review – Wachsende Schmerzen (PS5)

Vom Sitz Ihres Traktors aus hat die Welt noch nie besser ausgesehen

Die Post Farming Simulator 22 Review – Wachsende Schmerzen (PS5) erschien zuerst auf PlayStation LifeStyle.

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