Während es die Spieleindustrie schon seit Pong gibt, wurde der Begriff Esports erst in den 1990er Jahren eingeführt und gewann erst Anfang der 2000er Jahre an Bedeutung. Obwohl es sich um eine Nischen-Subkultur handelt, ist es eine der am schnellsten wachsenden Industrien der Welt. Die eSports-Industrie, die bis 1.62 auf 2024 Milliarden US-Dollar geschätzt wird, hat eine lange Geschichte, […]