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Etikett: VEGAS

LaGuardia vs. JFK: Ein Blick auf die beiden Drehkreuze von Delta in New York City

Delta Air Lines hat New York City zu einem seiner wichtigsten globalen Gateways und Drehkreuze gemacht. Dies…

Alaskas Paine Field Boeing 737 Additions enträtseln

Alaska Airlines ist eine bekannte Fluggesellschaft am Seattle-Tacoma International Airport (SEA). Während dies der Hauptflughafen für…

32.5-Millionen-Dollar-Henderson-Villa hält die Höchststandsmarke in Las Vegas

Das 2017 Quadratmeter große, dreistöckige Gebäude wurde 14,207 für den Gründer eines Technologieautomatisierungsunternehmens erbaut und ist – nicht überraschend – ein Schaufenster der Smart-Home-Technologie.

Cardano Deep Dive: Informationen, die Sie über Cardano und ADA BENÖTIGEN

Cardano (ADA) ist eine Blockchain der dritten Generation. Was bedeutet das? Kurz gesagt, es baut auf allen Lehren auf, die von anderen Coins gelernt wurden, um eine mehrschichtige und verteilte Computerplattform zu schaffen, die einen besonderen Schwerpunkt auf Sicherheit und technische Strenge legt. Cardano wurde im September 2017 im Rahmen der sogenannten „Byron“-Bootstrap-Phase offiziell eingeführt. Es […]

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CEO Alex Lange von Forbes Global Properties taucht in die Märkte von Neuseeland, Las Vegas und den Bahamas ein

Ausländische Investitionen, COVID-Umzüge und Steueranreize prägen die Luxusimmobilienmärkte von Neuseeland, Las Vegas und den Bahamas.

Kiss-Frontmann Gene Simmons dreht sich bei seinem Kurzurlaub in Las Vegas um

Der Slogan „Was in Vegas passiert, bleibt in Vegas“ ist weltweit erkennbar geworden, seit er vor fast zwei Jahrzehnten vom Kongress- und Besucherbüro eingeführt wurde.

Stoner Room Decor Ideen, um Ihren Raum aufzuwerten

Sie wissen, dass die Stoner-Ästhetik einen Moment hat, in dem Architectural Digest „Cannabis“ zu seinen Vorhersagen für die größten Innendesign-Trends für das neue Jahr zählt. Der Condé Nast…

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24 Jahre seit ihrer Einführung: Wer fliegt heute die Boeing 737-600?

Es ist 24 Jahre her, seit die erste Boeing 737-600 bei Scandinavian Airlines System Dänemark-Norwegen-Schweden (SAS) in Dienst gestellt wurde. Mit…

Vorfall im Fortune Bay Casino führt zu Schuldbekenntnis wegen sexuellen Kontakts mit Kindern in Minnesota

Ein Kanadier hat sich des sexuellen Kontakts mit zwei Minderjährigen schuldig bekannt. Die Vorfälle ereigneten sich 2018 im Fortune Bay Resort and Casino in Minnesota. Anfang dieser Woche gab Brady John Hillis, 32, zwei Fälle von missbräuchlichem sexuellem Kontakt mit einem Kind unter 12 Jahren zu, so der amtierende US-Staatsanwalt von Minnesota […]

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Die World of Concrete 2022 schloss eine äußerst produktive und gut besuchte Veranstaltung ab, die die Verbindung und den Fortschritt der Industrie förderte

Nahezu 37,000 Bau- und Maurerfachleute trafen sich diese Woche in Las Vegas zu Peer-to-Peer-Verbindungen, Geschäftsabschlüssen, Schulungen und Wettbewerben Mauerwerksindustrie, beschloss die 47. jährliche Veranstaltung der Veranstaltung, die in der vergangenen Woche stattfand – Expo, 18.-20. Januar; Bildung, 17.-20. Januar – im […]

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Ist Rainbow Six Extraction Splitscreen?

Mit der Veröffentlichung von Rainbow Six Extraction fragen sich viele Konsolenspieler, ob das Spiel im Splitscreen-Modus gespielt werden kann.

Die 25 besten PS2-Spiele aller Zeiten

Die PlayStation 2 von Sony hat während ihres Laufs eine Bibliothek hochwertiger Spiele aufgebaut und eine Sammlung von Software aufgebaut, die sich über die Zeit bewährt hat. Egal, ob Sie Fahrsimulationen vom Feinsten, fantasievolle Abenteuerspiele oder zum Nachdenken anregende Reisen in Mysterien suchten, die PS2 hatte alles. Wir werfen einen Blick zurück auf das Beste aus der PS2-Bibliothek und haben die Liste angesichts der monumentalen Verkäufe der Konsole und der schieren Menge der darauf veröffentlichten Spiele auf die 25 besten PS2-Spiele eingegrenzt.

Mehr PlayStation-Bestenlisten

Lesen Sie weiter, um zu erfahren, welche PS2-Klassiker es geschafft haben (in alphabetischer Reihenfolge).

Burnout 3

Burnout 3

Während die vorherigen Burnout-Spiele von Criterion immer damit umgingen, Ihr Auto in eine zerstörerische Abrissbirne zu verwandeln, war Burnout 3 das Spiel, das sich voll und ganz dem Zerstörungs-Derby-Geschmack verschrieb. Der Crash-Modus war der Höhepunkt dieses Arcade-Rennspiels, eine Fahrt den Road Rage Boulevard hinunter, während Sie das Gaspedal durchtreten und versuchen, so viel Kollateralschaden wie möglich anzurichten, während Sie sich an dem Gemetzel in Zeitlupe erfreuen. Eine absolute Bedrohung zu sein, war die treibende Kraft hinter dem Erfolg von Burnout 3, während der Rest des Spiels ein wahres Rennvergnügen ist, da Sie während Ihrer großen Tour Unfälle und Geld verdient haben.

Lesen Sie unsere Burnout 3 im Test.


Capcom gegen SNK 2

Capcom gegen SNK 2

Capcom vs. SNK 2 brachte viele der beliebtesten Charaktere aus den Kampfspielen von Capcom und SNK für einen Rückkampf zusammen und war eines der besten 2D-Kampfspiele, die in den frühen 2er Jahren für PS2000 erhältlich waren. Das Follow-up fügte dem Paket weitere Charaktere, Funktionen und Verfeinerungen hinzu und schuf das definitive Crossover seiner Zeit, das es in den Jahren nach seiner Veröffentlichung zu einem Kultklassiker werden ließ.

Lesen Sie unsere Capcom vs. SNK 2 im Test.


Devil May Cry 3

Devil May Cry 3

Nach einem glanzlosen Nachfolger in Form von Devil May Cry 2 kehrte Capcom für Dantes nächstes Dämonentötungsabenteuer zum Reißbrett zurück. Die Lösung, um die Serie neu zu beleben? Ein Prequel, das die frühen Tage von Dante, einem neuen Antagonisten in Form seines eineiigen Zwillingsbruders Vergil, und einem Arsenal dämonischer Werkzeuge darstellt, mit denen teuflische Feinde zurück in die Unterwelt verbannt werden können. Devil May Cry 3 hat nicht nur die Magie des Originalspiels wieder eingefangen; es übertraf es mit Blockbuster-Action und einer Geschichte, der es nicht an Wendungen mangelte.

Lesen Sie unsere Devil May Cry 3 Bewertung.


Dragon Quest VIII: Reise des verwunschenen Königs

Dragon Quest VIII: Reise des verwunschenen Königs

Dragon Quest VIII fühlte sich an wie die Summe aller vorangegangenen Dragon Quests: ein verschwenderisches und episches Abenteuer für die Ewigkeit. Es war ein Rollenspiel mit einer absurden Menge an Inhalten, das den Fans eine konstante Versorgung mit Feinden und Nebenquests bot, durch die sie sich schlagen mussten. Zu einer Zeit, als Japans beste RPGs bahnbrechende und experimentelle Arbeiten innerhalb des Genres produzierten – schauen Sie sich Squares Final Fantasy-Spiele aus dieser Zeit an – war Dragon Quest VIII standhaft traditionell, wich nie von seinem Weg ab und schärfte die Elemente seiner Formel, die es hatte machte es im Laufe der Jahre so beliebt. Ein sicheres RPG, in das man eintauchen kann, aber eines, das das Beste des Genres veranschaulicht.

Lesen Sie unsere Rezension zu Dragon Quest VIII: Die Reise des verfluchten Königs.


Final Fantasy X

Final Fantasy X

Die ursprüngliche PlayStation-Ära der Final Fantasy-Spiele hatte die Messlatte für das, wozu die Serie in der Lage war, höher gelegt, und für seinen ersten Mainline-Streifzug auf der PS2 hatte Final Fantasy X einige hohe Erwartungen zu erfüllen. Das Rollenspiel war der Gelegenheit gewachsen und erfand eine Geschichte, die im Vergleich zu früheren Spielen mechanisch linearer gewesen sein mag, aber mit beeindruckender Grafik, zufriedenstellender rundenbasierter Action und vollständiger Sprachausgabe für seine Hauptdarsteller ausgestattet war. Im Vergleich zu anderen Final-Fantasy-Titeln ein unterschätztes Juwel eines Spiels, ist Final Fantasy X immer noch eine emotionale Odyssee, die vollgepackt ist mit purer Charakterchemie, fantasievollem Weltaufbau, und ein zertifizierter Knaller einer Melodie in seinem Soundtrack.

Lesen Sie unsere Final Fantasy X-Rezension.


Gott des Krieges 2

Gott des Krieges 2

Wie lebst du und übertreffen ein Spiel, das weithin als einer der besten Action-Titel aller Zeiten gefeiert wird? Wenn Sie God of War 2 sind, liefern Sie ein Abenteuer, das den Olymp zerschmettert, das alle Unebenheiten des Originals glättet, seinem Hauptcharakter eine gute Ausrede gibt, noch mehr Gottesmord zu begehen, und beeindruckende Umgebungen zum Erkunden bietet. God of War 2 hat diese Ideen umgesetzt, die PS2 mit ihrem ehrgeizigen Gameplay an ihre Grenzen gebracht und der Konsole den Abschied gegeben, den sie verdient hatte, als die PS3-Ära an Fahrt gewann.

Lesen Sie unsere Rezension zu God of War 2.


Gran Turismo 4

Gran Turismo 4

Gran Turismo-Spiele sind wie der Halleysche Komet der Videospielveröffentlichungen: selten, es dauert eine Weile, bis sie erscheinen, und es lohnt sich absolut, sie zu beobachten, wenn sie erscheinen. Der vierte Mainline-Eintrag der Reihe, Gran Turismo 4, hat alle Register gezogen, um auf PS2 zu erscheinen. Da das Genre seit der Ankunft von Forza Motorsport auf der Xbox immer wettbewerbsfähiger wurde, belegte Gran Turismo mit dem Wechsel in einen höheren Gang den ersten Platz mit einem Spiel, das Hunderte von Autos, verbesserte Fahrphysik und einen erweiterten Karrieremodus enthielt. Der B-Spec-Modus brachte dem Titel etwas Management-Spaß und machte ihn zu einem der definitiven Rennspiele für PS2.

Lesen Sie unsere Gran Turismo 4 im Test.


GTA San Andreas

GTA San Andreas

Grand Theft Auto-Spiele in der PS2-Ära haben dazu beigetragen, die Grundlage für die moderne Ära der Sandbox-Titel zu bilden, und nach einer Tour durch Liberty und Vice City waren Rockstar-Spiele bereit, die Messlatte in GTA: San Andreas höher zu legen. San Andreas, ein Spielplatz der Gangstergewalt nach dem Vorbild von Los Angeles und Las Vegas, war ein Sprung nach vorne, der RPG-Elemente zur GTA-Formel hinzufügte. Die Spieler hatten die Möglichkeit, eine Version des Protagonisten CJ zu erstellen, die ihren eigenen Spielstil widerspiegelte, während die Sandbox für all das Chaos, das darin entstehen konnte, in einem digitalen Spitzenzustand war. Jedes GTA-Spiel ist ein Klassiker, aber San Andreas steht als das Beste der Reihe auf PS2 da.

Lesen Sie unsere Rezension zu GTA San Andreas.


Gitarrenheld III: Legends of Rock

Gitarrenheld III: Legends of Rock

Die 2000er waren eine Ära der Plastik-Peripheriegeräte, und Sie können Guitar Hero dafür danken, dass sich jeder wie ein Rock'n'Roll-Superstar fühlt. Tony Hawks Pro Skater-Entwickler Neversoft übernahm die Entwicklungsaufgaben für diesen Titel und entwarf ein Spiel, das das grundlegende und zugängliche Gameplay beibehielt und gleichzeitig einen neuen Koop-Karrieremodus und wettbewerbsfähige Herausforderungen für große Rock-Offs gegen die Legenden des Rock hinzufügte. Der Soundtrack war natürlich pures Feuer, und die Beherrschung des Solo-Karrieremodus würde DragonForces „Through the Fire and Flames“ freischalten, einen gnadenlosen Spießrutenlauf aus kranken Licks und Heavy-Metal-Riffs, für den nur wenige Spieler bereit waren.

Lesen Sie unsere Guitar Hero 3 im Test.


Jack II

Jack II

Die Einführung von Jak und Daxter auf PS2 war ein pulsierendes und energiegeladenes Toben durch außerirdische Welten, und für die Fortsetzung wollte Entwickler Naughty Dog alles, was funktionierte, auf 11 drehen. Das grundlegende Gameplay von Jak II wurde größer und ehrgeiziger im Design und wurde durch nicht lineare Erkundung, großartige Sprachausgabe und befriedigende Action. Die Geschichte hatte ein paar Wendungen im Ärmel, das grafische Design machte es zu einem Vorzeigetitel für die PS2, und eine sich ständig lohnende Gameplay-Schleife ließ die Fans immer wiederkommen, um mehr zu erfahren.

Lesen Sie unsere Jak II-Rezension.


Kingdom Hearts

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts ist vielleicht am besten dafür bekannt, dass es eine übergreifende Handlung hat, die dichter ist als ein weißer Zwergstern mit all seinen verschiedenen Erzählsträngen, aber im Jahr 2002 wurde das erste Spiel als ehrgeiziger Zusammenschluss von Welten angekündigt. Kingdom Hearts warf die größten Charaktere von Disney in Welten, die von Helden und Schurken aus Square Enix Final Fantasy bewohnt wurden, und war mühelos charmant und rühmte sich mit seiner hervorragenden Grafik eines herausragenden Designs. Zukünftige Fortsetzungen und Spin-Offs mögen die verschiedenen Ideen weiter ausgefeilt haben, aber was den ersten Eindruck betrifft, war das ursprüngliche Kingdom Hearts schwer zu schlagen.

Lesen Sie unsere Kingdom Hearts Rezension.


Max Payne 2: Der Fall von Max Payne

Max Payne 2: Der Fall von Max Payne

Der ursprüngliche Max Payne war ein Game-Changer im Action-Genre, indem er Bullet-Time-Gunplay mit einer hartgesottenen Detektivgeschichte über Rache und Tragödie verschmolz. Für seine Fortsetzung hat Remedy Entertainment die Noir-Einflüsse, die Atmosphäre und die Action, die ein Highlight des ersten Spiels waren, wieder aufgegriffen und diese Elemente zu einer düsteren Gangland-Geschichte poliert. Ein zugegebenermaßen kurzes Spiel, Max Payne 2 ist dennoch ein stilvolles und kinoreifes Erlebnis, das Blockbuster-Spaß von Anfang bis Ende bietet.

Lesen Sie unsere Max Payne 2 Rezension.


Metal Gear Solid 3: Lebensunterhalt

Metal Gear Solid 3: Lebensunterhalt

Während Metal Gear Solid 2 für die Stealth- und Spionage-Serie ein gigantischer Sprung nach vorne war, nutzte Metal Gear Solid 3: Snake Eater diese Fortschritte und nutzte sie, um ein gerissenes Prequel zu erschaffen, das die Spieler in die Lage eines jungen Big Boss versetzt. Metal Gear Solid 3 mit dem Codenamen Naked Snake war eine Abkehr von den Konventionen der Serie, da es neue Tarnungen, Nahkämpfe, Überlebenssysteme und Verletzungsspielmechaniken in das Franchise einführte. Vollgepackt mit einer langen Geschichte und epischen Momenten, ist Snake Eaters Subsistence Edition die endgültige Version des Prequels, die alle verbleibenden Probleme ausbügelt und dem Paket außerdem eine beeindruckende Menge an zusätzlichen Inhalten hinzufügt.

Lesen Sie unsere Metal Gear Solid 3: Überprüfung des Lebensunterhalts.


Okami

Okami

2006 war ein großartiges Jahr für die PS2, aber es war Okami, der mit einem unvergesslichen Abenteuer dazu beigetragen hat, den Vorhang für die PlayStation 2 zu schließen. Während sich das Gameplay im Kern an Nintendos Legend of Zelda-Reihe anlehnt – komplett mit Dungeons, Bosskämpfen und Rätseln –, war Okami immer noch ein einzigartiges Biest zum Spielen. An der Oberfläche ließ die Cel-Shading-Ästhetik Okami wie ein japanisches Tuschegemälde aussehen, das zum interaktiven Leben erweckt wurde, aber unter diesem wunderschönen Furnier verbarg sich ein Spiel, das die Idee der Kunst selbst aufnahm und damit ein Meisterwerk epischen Designs malte.

Lesen Sie unsere Okami-Rezension.


Persona 4

Persona 4

Persona 2 aus dem Jahr 3, das lange nach dem Nachfolger der PS2008 für die PS4 veröffentlicht wurde, hat im Laufe der Jahre nichts von seiner Magie verloren. Wenn Ihnen Persona 5 gefallen hat, dann wird Persona 4s Mischung aus modernem japanischen Highschool-Drama, Dungeons und Monstern, die von einem Haken heruntergenommen werden müssen, ein sofortiger Dealmaker für Sie sein – besonders wenn Sie einen langwierigen Mord hinzufügen. Mystery-Story, die dir Plot Twists auf den Kopf wirft, wenn du es am wenigsten erwartest. Die gute Nachricht ist, dass Sie eines der besten Persona-Spiele auf dem Markt sind und dass Sie keine PS2-Konsole aufspüren müssen, um es zu spielen, da die Persona 4 Golden Edition 2020 auf den PC portiert wurde.

Lesen Sie unsere Persona 4 im Test.


Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time

Während 1999 ein Neustart von Prince of Persia aufgetaucht war, war es Ubisoft, der bewies, dass es das richtige Zeug für eine neue Sicht auf das ikonische Eigentum hatte. Prince of Persia umfasste die dritte Dimension und war eine bahnbrechende Mischung aus Parkour und zeitverändernder Magie, die den Spielern half, zahlreiche Todesfallen zu überleben. Ubisofts erster Ausflug in die Prince-of-Persia-Serie war ständig herausfordernd und voller aufregender Momente des Triumphs und trug dazu bei, ein neues Franchise hervorzubringen, das wiederbelebt werden soll, sobald das aktuelle Remake des Klassikers von 2003 endlich aus dem Entwicklungsdungeon entkommt.

Lesen Sie unsere Rezension zu Prince of Persia: Der Sand der Zeit.


Ratchet and Clank: Verbessere dein Arsenal

Ratchet and Clank: Verbessere dein Arsenal

Fast zwei Jahrzehnte später gilt Ratchet and Clank: Up Your Arsenal immer noch weithin als einer der besten Beiträge der Serie. Das ist keine Kleinigkeit für das von Insomniac entwickelte Spiel, besonders wenn man das hervorragende Ratchet and Clank: Rift Apart aus dem Jahr 2021 in die Rangliste einbezieht, aber Up Your Arsenal hatte 2004 einfach das Richtige. Die wichtigsten Gameplay-Säulen der Serie fühlten sich besser an Die Auswahl an Waffen, die Ratchet gegen Dr. Nefarious einsetzen konnte, machte die Action immer unterhaltsamer als je zuvor, und der Online-Multiplayer machte das Spiel zu einem absoluten Klassiker.

Lesen Sie unsere Ratchet and Clank: Up Your Arsenal-Rezension.


Resident Evil 4

Resident Evil 4

Nachdem die Mainline-Spiele jede Ecke der Spencer Mansion und Raccoon City gründlich erkundet hatten, brachte Resident Evil 4 frischen Wind in die Serie. Resident Evil 4 verpflanzte den Biowaffen-Horror der Serie in ein spanisches Dorf, das von einer neuen Generation viraler Antagonisten verseucht war, und verfolgte einen actiongeladeneren Ansatz, hatte aber mit seiner Sammlung gruseliger Los Illuminados-Feinde immer noch jede Menge Schrecken auf die Spieler loszulassen , atmosphärische Orte, und ein Verrat hinter den Kulissen von Nintendo das ergibt eine faszinierende Geschichte.

Lesen Sie unsere Resident Evil 4 Bewertung.


Rez

Rez

Rez, ein absoluter Gedankentrip eines Spiels von Tetsuya Mizuguchi und dem Team von United Game Artists, ließ Sie Mainframes im Takt der Musik und dem Fluss eines On-Rail-Shooters hacken. Sich gegen feindliche Programme zu wehren, den Rhythmus einer Bühne zu lernen und Ihren Avatar ständig zu verbessern, während Sie sich in der digitalen Nahrungskette nach oben arbeiteten, sorgte für eine einzigartige Fahrt, die auch seltsam kathartisch war.

Lesen Sie unsere Rez-Überprüfung.


Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus war ein einzigartiges und zum Nachdenken anregendes Meisterwerk seiner Zeit, das in den letzten Tagen der PS2 erschien, um definitiv zu beweisen, dass Videospiele Kunst sein können. Mit Stil und Substanz begeisterte Shadow of the Colossus die Fans mit seinem einzigartigen Design und seinem wild ehrgeizigen Konzept, das Land zu bereisen, um mehr als ein Dutzend Titanen zu töten. Das Spiel fühlte sich noch besser an, da es die Spieler aufforderte, Strategien für den Umgang mit jedem Kolosse auszuarbeiten und diese epischen Schlachten mit einem großartigen Soundtrack zu ergänzen. Eine kolossale Herausforderung, die gegen Ende dennoch eine gigantische Wendung lieferte. Ein Remake würde 2018 erscheinen, aber das Originalspiel ist immer noch die beste Stunde des Entwicklerteams Ico.

Lesen Sie unsere Shadow of the Colossus-Rezension.


Silent Hill 2

Silent Hill 2

Die erste Fortsetzung von Silent Hill ist immer noch ein Meisterwerk des Schreckens, das die Ideen des ersten Spiels aufnimmt und sie im großen Stil umsetzt. Es ist nervig, und Jahrzehnte später hat es immer noch eine rasiermesserscharfe Kante, die Ihnen lange erhalten bleibt, nachdem Sie einen schweißnassen DualShock-Controller abgelegt haben. Silent Hill 2 ist eine alptraumhafte Reise voller abscheulicher Monster, Wendungen in der Handlung und mehreren Enden und gibt Ihnen nie die Chance, zu Atem zu kommen, da es Sie ständig auf Trab hält. Plus, wie viele andere Videospiele können den Anspruch erheben, das zu haben bestes ende aller zeiten?

Lesen Sie unsere Rezension zu Silent Hill 2.


Seelenkaliber II

SoulCalibur II

Der größte Triumph von Soulcalibur II war, dass es das Spielfeld sowohl für Kampfspielexperten als auch für Anfänger gleichermaßen ebnete. Das Endergebnis war eine Balance, die es jedem ermöglichte, sich wie ein Meister der Klinge zu fühlen, und das Endergebnis war ein Spiel, das auffällige Combos, knallharte Angriffe und einige der besten Couch-Koops ermöglichte, die Sie an Freitagabenden mit sich haben konnten Freunde. Jeder Charakter hatte einen Stil, der ihn zu einer praktikablen Option für den Kampf machte, das Spiel sah aus wie eine Million Dollar, und selbst der Story-Modus war es wert, Ihre Zeit zu investieren, nur um zu sehen, wer den süßen Versuchungen eines dämonischen Schwertes widerstehen würde, das durstig war für Seelen.


SSX Tricky

SSX Tricky

Die frühen 2000er waren das goldene Zeitalter der Extremsport-Videospiele, und wenn es um die hohe Kunst des Snowboardens ging, war EAs SSX eine Klasse für sich. Der SSX Tricky aus dem Jahr 2001 verfeinerte die Formel seines Vorgängers und schuf gleichzeitig einen Maßstab für alle zukünftigen Titel, an denen gemessen werden muss. Er liefert pure Downhill-Aufregung und verstärkt das Erlebnis mit ein paar ordentlichen Tricks. Es war adrenalingeladene Unterhaltung, jede Combo, die Sie zustande brachten, war ein Schlag ins Gesicht der Schwerkraft, und jeder Track war brillant, um ihn zu wiederholen, während Sie nach Extras jagten.

Lesen Sie unsere SSX Tricky-Rezension.


Tony Hawks Pro Skater 4

Tony Hawks Pro Skater 4

Tony Hawk Pro Skater 4, ein übersehenes Kapitel in der Tony Hawk-Reihe, war ein ernsthafter Versuch des Entwicklers Neversoft, eine neue Grundlage für das Franchise zu schaffen. Vorbei waren die zweiminütigen Läufe, die die Hauptvorlage für THPS-Spiele bildeten, und Neversoft entschied sich für ein offeneres Design, bei dem die Zeit auf Ihrer Seite war. Die Karriere- und Free-Skate-Modi gaben den Spielern Zeit, die wunderschön gestalteten Stages zu erkunden, die Einführung von Spine-Transfers machte das Gameplay flüssiger als je zuvor, und Street Tricks erhielten ein dringend benötigtes Upgrade mit neuen Grinding- und Lip-Trick-Verbesserungen. All das, und es hatte einen Killer-Soundtrack, der eine tolle Atmosphäre hinzufügte.

Lesen Sie unsere Test von Tony Hawks Pro Skater 4.


Viewtiful Joe

Viewtiful Joe

Was passiert, wenn Sie die Kraft des Kinos mit reiner japanischer Tokusatsu-Action kombinieren? Sie erhalten eines der besten Beat-'em-ups der 2000er, eine Liebeserklärung an die Filmkunst, die mit Schlägen, Tritten und visuellen Effekten geschrieben ist. Die herausfordernde Action von Viewtiful Joe machte es zu etwas Besonderem, aber die Tools, auf die die Spieler Zugriff hatten, machten das Überwinden jedes Hindernisses zu einem absoluten Knaller. Von der Verlangsamung der Zeit bis zum Heranzoomen, um kraftvolle Heumacher zu liefern, Joes Viewtiful Effects-Arsenal machte jeden Durchlauf durch mehrere Episoden zu einem Oscar-Anwärter. Dank einiger farbenfroher Cel-Shading sah es auch großartig aus, und das Beenden des Spiels auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad würde sogar Dante aus Devil May Cry als spielbaren Charakter freischalten.

Lesen Sie unsere Viewtiful Joe Rezension.

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