Das Update offenbart Verbesserungen in Bezug auf den Fortschritt der kommenden Gameplays von Land and Battles V2 sowie das Wachstum der Community im Allgemeinen.
In den letzten sieben Tagen wurden 2.53 Milliarden US-Dollar an nicht fungiblen Token (NFT) verkauft, was einem Anstieg von 161 % in der vergangenen Woche entspricht. Die Blockchain von Ethereum verzeichnete mit insgesamt 2.45 Milliarden US-Dollar die meisten NFT-Verkäufe, während das Solana-Netzwerk diese Woche rund 31.9 Millionen US-Dollar an NFT-Verkäufen verzeichnete. Über 258,536 NFT-Käufer in dieser Woche, die NFT-Sammlung Meebits […]
Die globale Marktkapitalisierung für Kryptowährungen fiel in den letzten 0.12 Stunden um 2.06 Prozent auf 24 Billionen US-Dollar, während das Handelsvolumen am 27.12. Januar um 61.66 Prozent auf 16 Milliarden US-Dollar zurückging. Guy, der Host des Kryptokanals Coin Bureau, erklärt, warum trotz der jüngsten Ausverkäufe er bleibt bei fünf wichtigen Krypto-Assets optimistisch. Er informiert seine 1.87 Millionen …
Ein Multiplayer-Online-Spiel ist die beste Abbildung der Realität und damit der beste experimentelle Ort: Spieler steuern ihre virtuellen Charaktere, um verschiedene Aktionen und Aktivitäten auszuführen und die reale Welt zu sehr geringen Kosten zu simulieren. Spiele zu spielen ist eine sehr effiziente Art des Lernens; Einige Spiele können sogar die soziale Entwicklung steuern. In alten Kriegsspielen können Spieler die Kampftheorien verschiedener Armeen lernen und die beträchtlichen Kosten und Auswirkungen des Krieges verstehen. In Schießspielen können Spieler alle Arten von Waffen kennen. In Rennspielen können sich Spieler in Rennfahrer verwandeln. In Plato Farm können die Spieler miterleben, wie