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Etikett: Offiziersbursche

Batman Arkham Collection soll angeblich noch in diesem Jahr für Switch erscheinen

Details einer neuen Batman-Sammlung – erwartungsgemäß Batman Arkham Collection genannt – sind online aufgetaucht.

Ohne Bestätigung von Warner Bros. können wir dies vorerst nur als Gerücht verbuchen, aber Details des Pakets – das angeblich Ende August für 60 € auf Switch kommt, obwohl dies ein Platzhalterdatum sein könnte – sind online beim französischen Einzelhändler , WTT.

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Vielleicht nicht die Zukunft, die Google einst für Spiele vorgesehen hat.

So erhalten Sie den Grappling Hook in Dying Light 2

In Sterbendes Licht 2, der Enterhaken verändert die Art und Weise, wie Sie sich auf der Welt fortbewegen, fast so sehr wie der Segelflugzeug, was Ihre Reichweite über Lücken, in denen Ihre Hände und Füße allein nicht ausreichen könnten, erheblich vergrößert. Sie erhalten den Enterhaken zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel, also sollten Sie auf Folgendes achten, damit Sie wissen, dass das Spiel bereit ist, ihn Ihnen endlich zu geben.

Enterhaken von Dying Light 2 – So entsperren Sie ihn

Der Greifhaken ist in der Hauptgeschichte von Dying Light 2 nicht zu übersehen. Sie erhalten ihn während der aufgerufenen Mission Sendung, in dem Sie in die Garrison Electrical Station gehen, mit Abtrünnigen kämpfen, das komplexe Plattformrätsel des Gebäudes lösen, bevor Sie schließlich das Gebäude mit Ihrem neuen Enterhaken erklimmen.

Dies kommt zustande 20 Stunden in die Hauptgeschichte Bei einem typischen Durchspiel mit etwas Sightseeing und Nebenquests, aber wenn Sie zum Enterhaken rennen wollten, könnten Sie in etwa 10-12 Stunden dorthin gelangen. Es ist eines von mehreren Nightrunner-Werkzeugen, die Aiden während des Spiels zu seinem Werkzeuggürtel hinzufügt, obwohl es sich ganz anders verhält als der Greifbogen, den Kyle Crane im ersten Spiel der Serie hatte.

Boden ist Lava!

Anders als der Bogen, der Crane in einem schnellen, geraden Schuss mit sich zog, wie ihn Batman verwenden würde, wirkt der Greifhaken in Dying Light 2 eher wie eine Seilschaukel – zugegebenermaßen ist dies auch etwas, was Batman verwenden würde. Mit etwas Militärtechn und Old World Money, können Sie schließlich den Enterhaken aufrüsten, um Aiden schneller zu hängenden Objekten wie Lichtmasten zu ziehen. Schließlich können Sie es sogar in ein Angriffswerkzeug verwandeln und Feinde näher an sich ziehen, um Nahkampfschaden zu verursachen – okay, ja, das ist nur ein Batman-Gadget, nicht wahr?

Weitere Informationen zu Dying Light 2 finden Sie hier wie man Waffen repariert, wie man schnelles Reisen benutzt und wie lange es dauert zu schlagen.

Berichten zufolge wurde Google Stadia umbenannt, da der Technologieriese zu einer neuen Strategie übergeht

Google Stadia wird in „Google Stream“ umbenannt, da es sich auf den Abschluss von Verträgen mit einer Vielzahl von Technologie- und Gaming-Unternehmen konzentriert.

Ghostwire: Tokyo war ursprünglich The Evil Within 3

Als Ghostwire: Tokyo zum ersten Mal auf der E3 2019 in memewürdiger Weise angekündigt wurde, sagte der ehemalige Kreativdirektor Ikumi Nakamura, dass dies der Fall sei nicht wird ein Survival-Horror-Spiel wie die vorherigen Spiele von Tango Gameworks – The Evil Within und The Evil Within 2 gruselig Das Action-Adventure-Spiel begann eigentlich als The Evil Within 3, und ein Teil der Essenz dieses Spiels lebt in der paranormalen First-Person-Action von Ghostwire: Tokyo weiter.

GameSpot hatte kürzlich die Gelegenheit, eine praktische Demonstration von zu sehen Ghostwire: Tokio, wo wir vom Entwicklerteam erfuhren, dass das Spiel vor seiner jetzigen Form als The Evil Within 3 geplant war, bevor es so weit geändert wurde, dass eine neue IP gerechtfertigt war.

Ähnlich wie der Psycho-Horror von The Evil Within und insbesondere seine Fortsetzung bietet Ghostwire: Tokyo sich verändernde, sich verändernde Räume, die Sie desorientieren und Sie auf Trab halten werden … oder auf dem Kopf, da ein ganzer Raum wie das Haus umkippen kann "Scooby-Doo trifft Batman." Der Unterschied besteht hier darin, dass übernatürliche Zaubersprüche von Kultisten für die sich ändernden Umgebungen verantwortlich sind und nicht ein zutiefst gebrochener Verstand, der versucht, sich vor weiteren Traumata zu schützen, aber Ghostwire: Tokyo scheint die Stärken des Studios auszuspielen, ohne das Gefühl zu haben, dass es genau dasselbe tut Boden wie seine Vorgänger.

Wie weit Tango Gameworks die Grenzen seines Spieldesigns verschieben wird, bleibt abzuwarten, da The Evil Within und seine Fortsetzung selbst zwei sehr unterschiedliche Spiele waren. Während sich das Original weitgehend wie eine Hommage an Resident Evil 4 mit ein wenig Sadismus im Saw-Stil anfühlte, war The Evil Within 2 experimenteller, einschließlich mehrerer Abschnitte, die nicht einmal Survival-Horror waren und stattdessen vergangene Ereignisse auf passivere Weise erforschten . Es war ein kreativer Sprung, der die Fortsetzung zu einem weitaus stärkeren Spiel machte, und es ist aufregend, ein Studio zu sehen, das eindeutig Fortschritte gemacht hat und nicht mehr an das gebunden ist, was in der Vergangenheit funktioniert hat.

Ghostwire: Tokyo erscheint am 25. März für PS5 und PC. Aufgrund einer zeitlich begrenzten Exklusivitätsvereinbarung, die vor der Übernahme von Tango Gameworks durch Microsoft getroffen wurde, wird es ein Jahr dauern, bis es auf Xbox-Plattformen verfügbar ist. Das Spiel verfügt über eine kreative zauberbasiertes Kampfsystem und es macht einige große Änderungen am Open-World-Design.

Das Veröffentlichungsdatum von Suicide Squad wurde Berichten zufolge auf 2023 verschoben

Das Veröffentlichungsdatum des Suicide Squad-Spiels, das derzeit bei Rocksteady entwickelt wird, wurde Berichten zufolge auf 2023 verschoben.

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Rocksteadys Suicide Squad wurde Berichten zufolge auf das nächste Jahr verschoben

Berichten zufolge hat Warner Bros. die Videospielversion der Suicide Squad-Serie von DC Comics durch den Entwickler Rocksteady verzögert. Die Veröffentlichung des Spiels wird nun voraussichtlich irgendwann im Jahr 2023 erfolgen.

Rocksteadys Suicide Squad, offiziell „Suicide Squad: Kill the Justice League“ genannt, wurde letzten August angekündigt, wobei Herausgeber Warner Bros bestätigte, dass es sich um ein Open-World-Koop-Spiel handelt (und ein Fortsetzung von Rocksteadys Batman: Arkham Universe) spielt in einer Open-World-Version von Metropolis und ist für bis zu vier Spieler ausgelegt. Es war ursprünglich für eine Veröffentlichung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X in diesem Jahr geplant.

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Review: Dying Light 2 (PS5) – Gute Fortsetzung Hurt by Expectation

Mirror ist untot.

Fortsetzungen sind eine knifflige Sache. Wiederholen Sie leicht und liefern Sie mehr von dem, was die Fans beim ersten Mal geliebt haben, oder greifen Sie mit neuen Spielweisen und Mechaniken nach den Sternen? Beide Ansätze funktionieren, aber Sterbendes Licht 2 befindet sich in der seltsamen Situation, dass es als Letzteres bezeichnet wurde, aber tatsächlich Ersterem ähnelt. Techland sprach in den Jahren vor der Veröffentlichung der Fortsetzung über ein großes Spiel und versprach sinnvolle Entscheidungen und echte Konsequenzen für Ihre Handlungen. Dying Light 2 ist nicht so ein Spiel.

Stattdessen ist es eine solide Fortsetzung des Fanfavoriten von 2015. Dieses intensive, auf Nahkampf ausgerichtete Kampfsystem ist für eine zweite Runde zurück, zusammen mit dieser großartigen Parkour-Mechanik. Sie reichen aus, um Sie davon zu überzeugen, die Aktivität in Ihrer Freizeit aufzunehmen – es fühlt sich alles an zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit gut. Ganz einfach: Wenn Ihnen das erste Spiel gefallen hat, wird Ihnen auch Dying Light 2 gefallen.

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