LONDON, 10. Februar 2022 – (ACN Newswire) – MetaGod, das in London ansässige Start-up, hat die Einführung seiner Gamefi- und Metaverse-Plattform angekündigt, mit der es ein vollständiges Ökosystem mit einem digital gerenderten 3D-Virtual-Reality-basierten Metaverse entwickelt. Es bietet Benutzern die alleinige Befugnis, ihr eigenes Metaverse zu erstellen, aufzubauen und zu steuern, das sich auf Gamification, soziale Interaktion, Unterhaltung und Play-to-Earn konzentriert.
Seit den letzten Jahren ist die Welt Zeuge einer Internet-Evolution geworden, die größer ist als die Innovationen aus der DotCom-Ära oder der Social-Media-Ära oder vielleicht sogar bedeutender als das Internet selbst. Das Internet entwickelt sich zu einem Stadium, das immersiver und intuitiver ist und vollständig immersiven Virtual-Reality-Erlebnissen einen Schritt näher kommt. Online-Videospiele, Konsolenspiele und Handyspiele haben Milliarden von Downloads und entwickeln sich weiterhin zu einer der am weitesten verbreiteten Medienformen in unserer Gesellschaft. Dies führt zu einer dedizierten Wirtschaft für Play-to-Earn-Blockchain-Spiele, die exponentiell wächst. In dieser neuen Welt des professionellen Spielens und Esports sind NFT-Spiele mit Spielgewinn führend in der schnell wachsenden Branche und bei neuen Investitionen.
MetaGod ist bereit, diese Gelegenheit zu nutzen, indem es ein komplettes Ökosystem rund um Metaverse und Gamefi schafft. Dieses Ökosystem, das auf dem Binance Smart Chain Network bereitgestellt wird, wird ein Metaversum haben, mit seinem ersten Spiel, das auf dem Kartenspiel Monopoly basiert, das unbegrenzte Stunden Spielspaß verspricht und es den Spielern anschließend ermöglicht, auf vielfältige Weise zu verdienen.
Emma Quinn, CEO von MetaGod, sagt: „MetaGod bietet ein Metaverse- und Blockchain-basiertes Ökosystem, nicht nur ein einzelnes Produkt oder ein Spielangebot. Das Ökosystem besteht aus NFT-basierten Gott-Avatar-Charakteren, Gamefi-basiertem Spiel, um Angebote zu verdienen, ein Metaverse, wodurch Benutzer können spielen und in die reale Welt eintauchen, Spieleentwicklungs- und Veröffentlichungsmodule, eine Socializing-Plattform, ein Abstimmungsprotokoll für eine demokratisierte Governance und einen speziellen Marktplatz für den Handel mit NFT-Vermögenswerten.
„Es wird von mehrdimensionalen MAPs entwickelt. Für jede MAP können ‚Gamer‘ an verschiedenen SPIELE teilnehmen, die von verschiedenen ‚Publishern‘ gestartet werden. Im Gegensatz dazu können Gamer durch verschiedene Spiele und Unterhaltung auf MAP spielen und Kontakte knüpfen "Triple"-Token-Prinzip, das den Aufbau des gesamten Spielökosystems weiter verbessert und den Spielern eine bessere Belohnung bietet." fuhr der CEO fort.
GOGOVERSE-KARTE
Wie herkömmliche Karten oder Umgebungen fungiert das GOGOVERSE auch als virtueller Landplatz mit mehreren Zonen, die auf der GOGOVERSE-KARTE getrennt sind. Zu diesen Zonen gehören eine Spielzone, eine Werbezone, eine glückliche Belohnungszone, eine Pechzone usw. In diesen Zonen laufen verschiedene Events, die Spieler spielen und verdienen können, Boni/Strafen erhalten oder einige Missionen erfüllen müssen.
METAGOD-Gameplay
Wie bereits erwähnt, bietet das MetaGod-Metaversum ein komplettes Ökosystem, nicht nur ein Spiel. In dieser Hinsicht wird das Ökosystem über ein SDK verfügen, mit dem Publisher alle Arten von Spielen bereitstellen können, an denen ein Spieler teilnehmen, spielen und lukrative Einnahmen erzielen kann, während er das unterhaltsame Spiel genießt.
Das Ökosystem wird Spiele beinhalten wie: - Multiplayer-Online-Spiele - PvP-Spiele - Strategiespiele - Andere
Arthur Andersen, CFO von MetaGod, sagt: „Untersuchungen deuten darauf hin, dass Metaverse 800 Milliarden US-Dollar für die Bewältigung von Live-Events und Werbung erreichen könnte, mit einer globalen Umsatzchance von fast 800 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 gegenüber etwa 500 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020. Das MetaGod-Team glaubt, dass mit dem Play- to-Earn, Gamification und Incentivierung des Gameplays, hat es die Fähigkeit, Benutzern eine breite neue Tür zu öffnen, um in das Gameplay mit Anreizen einzutauchen und im Gegenzug ein nachhaltiges Geschäftsmodell zu schaffen und gleichzeitig den globalen Metaverse-Markt von 800 Milliarden US-Dollar zu erschließen.
In Bezug auf Play to Earn fährt der CFO fort: „Das MetaGod-Team glaubt, dass das Play-to-Earn-Modell eine breite neue Tür für Lösungen öffnet, um die durch die Pandemie verursachten Schwierigkeiten zu lindern und Spieler mit Erfahrung und der Fähigkeit auszustatten, ihre Probleme zu bewältigen Finanzen, bevor die Pandemie in den Kryptomarkt eindringt."
Durch den Aufstieg vieler NFT-basierter Spiele heute bietet MetaGod ein neues, aber vertrautes Spiel an, dh Monopoly auf der Blockchain, das seine Benutzer nicht nur fesseln wird, sondern es ihnen ermöglicht, Anreize für ihr Gameplay zu schaffen. Es rühmt sich lebendiger Spielgrafiken und Farmspiel-Szenarien, die Spieler gerne spielen.
Finanzierung der Seed-Runde gesichert
Für ein nachhaltiges Geschäftsmodell ist die Verfügbarkeit von Anfangsmitteln für die Entwicklungsphase entscheidend. In diesem Zusammenhang hat sich das Team von MetaGod bereits eine Anfangsfinanzierung von 900,000 USD von zwei bekannten Risikokapitalgesellschaften gesichert.
Bietet Early Access für Adopter
Für allgemeine, die an der frühen Phase des MetaGod-Projekts teilnehmen möchten, bietet es spezielle Vorverkaufsrunden an, bei denen ein Benutzer in der ersten Phase mindestens 25,000 $MTG-Token und in der zweiten Runde mindestens 20,000 $MTG-Token kaufen kann. Es ist wichtig, dass die Benutzer der ersten Phase im Vergleich zur zweiten Runde einen größeren Rabatt erhalten.
Die GameFi-Revolution ist im Gange
In einer Welt, in der Spielgewinne auf eine kleine Anzahl zentralisierter Unternehmen konzentriert sind, strebt MetaGod danach, sich durch sein dezentralisiertes Ökosystem abzuheben. Es wird seine Infrastruktur für alle anbieten und sicherstellen, dass kleine Startups oder KMU Spiele entwickeln und ihren Benutzern fertige Produkte liefern können, während sie für sich selbst wiederkehrende Einnahmen erzielen. Weitere Informationen zu MetaGod finden Sie hier.
Copyright 2022 ACN Newswire. Alle Rechte vorbehalten. www.acnnewswire.comMetaGod, das in London ansässige Start-up, hat die Markteinführung seiner Gamefi- und Metaverse-Plattform angekündigt, wodurch es ein vollständiges Ökosystem mit einem digital gerenderten, auf virtueller Realität basierenden 3D-Metaverse entwickelt. Es bietet Benutzern die alleinige Befugnis, ihr eigenes Metaverse zu erstellen, aufzubauen und zu steuern, das sich auf Gamification, soziale Interaktion, Unterhaltung und Play-to-Earn konzentriert.
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Obwohl Windows eine der beliebtesten proprietären Softwarekomponenten der Welt ist, ist es eine offene Plattform. Jeder kann Programme erstellen und verteilen, die unter Windows ausgeführt werden, und zwar auf mehr oder weniger beliebige Weise, einschließlich direkter Downloads, proprietärer App-Stores wie Steam und Epic oder Verteilung über den integrierten Microsoft Store von Microsoft. Im ein Blog-Beitrag, der eine Verpflichtung zu einer Reihe von Prinzipien skizziert Für diesen Store hat Microsoft sein Engagement für die Unterstützung altmodischer Standardsoftwareinstallationen verdoppelt.
Der Blogbeitrag ist lang, aber das Wesentliche aus dem Blickwinkel der Unterstützung offener und uneingeschränkter Installationen ist genau hier:
Wir werden es Entwicklern weiterhin ermöglichen, zu wählen, ob sie ihre Apps für Windows über unseren App Store, aus dem Store eines anderen oder per „Sideload“ direkt aus dem Internet bereitstellen möchten.
Der Kontext des Beitrags ist ziemlich eindeutig die laufende Diskussion – und Rechtsstreitigkeiten – über geschlossene und halbgeschlossene App-Store-Plattformen auf Mobilgeräten. Das war öffentlich herausgefordert zwischen Fortnite Herausgeber Epic, der Android-Schöpfer Google und Apple, Hüter seines vollständig abgeschirmten App Store. Sie könnten auch ziemlich überzeugend argumentieren, dass geschlossene digitale Storefronts für Konsolen, einschließlich Microsofts eigener Xbox, in dieselbe Kategorie passen. Microsoft sagt, dass Xbox-Konsolen nicht die gleiche Art von „spezialisierten Computergeräten“ sind, sodass diese Prinzipien nicht gelten. Xbox wird weiterhin eine gesperrte Plattform sein.
Das wiederholte Bekenntnis zu freier und offener Softwareunterstützung unter Windows steht in krassem Gegensatz zu MacOS, wo Apple seit der Umstellung auf ARM-basierte Hardware immer mehr Entwickler in den proprietären App Store drängt. Es ist wahrscheinlich auch eine Erleichterung für viele Windows-Benutzer, die sorgfältig beobachtet haben, wie Microsoft seine Benutzer in Richtung Windows 11 drängt und sein Edge-Browser aggressiver in den letzten Monaten.
Einige weitere relevante Highlights aus dem Blogbeitrag sind:
Microsoft wird Zahlungsprozessoren und Kommunikationssysteme von Drittanbietern im Microsoft Store zulassen und damit das Hauptproblem in den Epic-Google-Apple-Klagen umgehen
Microsoft verlangt von Entwicklern nicht, günstigere Konditionen für Apps im Microsoft Store anzubieten als in anderen Stores (beachten Sie, dass die Formulierung hier bedeutet, dass sie von Entwicklern verlangen KÖNNEN, dass sie GLEICH günstige Konditionen anbieten).
Microsoft wird es Entwicklern ermöglichen, direkt mit Kunden über Preisbedingungen zu kommunizieren und andere Produkte oder Dienstleistungen anzubieten
Windows wird weiterhin App-Store-Plattformen von Drittanbietern wie Steam unterstützen
Die oben genannten Grundsätze gelten für den Microsoft Store unter Windows, nicht zur Xbox-Plattform
Das sagt auch Microsoft als neuer Herausgeber des beliebten Call of Duty Serien und andere nach der Übernahme von Activision Blizzard, dass es weiterhin bestehende Serien auf PlayStation „über die bestehende Vereinbarung hinaus und in Zukunft“ verfügbar machen wird und dass es daran interessiert ist, Nintendo-Konsolen auf die gleiche Weise zu unterstützen. Es ist eine mutige Haltung von einem Unternehmen, das sowohl eine eigene Gaming-Plattform besitzt als auch sich nun im Wesentlichen zu einem der größten Publisher der Welt eingekauft hat.
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