Das Insurtech-Unternehmen Igloo ist eine Partnerschaft mit Tokopedia, dem Online-Marktplatz Indonesiens, eingegangen, um die Verfügbarkeit von Versicherungsprodukten einem breiten Publikum im ganzen Land zugänglich zu machen.
Das Versicherungsunternehmen Igloo hat Liliang Zhu zum Chief Technology Officer ernannt, um die technischen Fähigkeiten und Produktinnovationen des Unternehmens im Zuge seiner Expansion zu stärken...
Es ist Januar, und das bedeutet vielerorts kaltes Wetter – und möglicherweise etwas Schnee. Es kann jetzt schwierig sein, die Aufmerksamkeit der Schüler zu gewinnen, da die meisten ...
Glücksspielgesetze von Nunavut & kanadische Glücksspielgesetze Sie wissen es vielleicht nicht, aber Nunavut ist die größte Provinz in Kanada, die sich über ein riesiges Territorium erstreckt ...
Teilen Sie etwas Bitpinas-Liebe: Abonnieren Sie unseren Newsletter! Das Agrarunternehmen AGRINURTURE hat Pläne angekündigt, die Blockchain-Technologie für seine Vertragsanbauer einzuführen. Das Unternehmen wird mit...
Teilen Sie etwas Bitpinas-Liebe: Abonnieren Sie unseren Newsletter! Redaktion von Nathaniel Cajuday Unter Berufung auf die Tatsache, dass die Philippinen jedes Jahr Millionen von Dollar an landwirtschaftlichen Verlusten erleiden ...
Das Versicherungsunternehmen Igloo gab bekannt, dass es weitere 27 Millionen US-Dollar für seine Erweiterung der Serie B aufgebracht hat, womit seine gesamten für diese Erweiterung aufgebrachten Mittel...
Das Versicherungsunternehmen Igloo hat sich mit der E-Commerce-Plattform Shopee zusammengetan, um sein Angebot für Hausratversicherungen in Vietnam einzuführen. Unterzeichnet von Bao Viet Insurance, dem...
Das regionale Versicherungstechnologieunternehmen Igloo gab bekannt, dass es in der Finanzierungsrunde der Serie B 19 Millionen US-Dollar aufgebracht und Raunak Mehta zu seinem neuen Mitbegründer und Chief Executive Officer (CEO) befördert hat. Die
Mojang ist wieder beim Aktualisieren Minecraft mit der ersten Beta des Spiels im neuen Jahr. Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.10.26 ist klein und führt ein paar neue Funktionen und Fehlerbehebungen ein. Das bemerkenswerteste Feature der Beta ist jedoch die Hinzufügung von drei neuen Froglight-Blöcken, die Spieler nur durch Verwendung erhalten können Frösche.
Froglight-Blöcke sind in drei Farben erhältlich: perlmuttfarben, grün und ockerfarben und geben Licht in dieser Farbe ab. Die neuen Blöcke tatsächlich zu bekommen, wird jedoch wahrscheinlich eine Herausforderung für jeden sein, der sie nicht einfach hineinspawnt. Froglight-Blöcke werden, wie der Name schon sagt, von Fröschen hergestellt. Die Spieler müssen einen Frosch irgendwie zu einem kleinen Magmawürfel führen, den der Frosch dann frisst und kurzerhand einen Froglight-Block hervorbringt.
Die Herausforderung besteht darin, die beiden Entitäten nahe aneinander zu bringen. Magmawürfel erscheinen nur im Nether, daher wird es wahrscheinlich einige Zeit dauern, einen Frosch aus seinem heimischen Sumpf in das höllische Biom zu bringen. Ebenso werden kleine Magmawürfel nach dem Besiegen größerer Würfel gespawnt, was dem Prozess einen weiteren Schritt hinzufügt.
Zusammen mit Froglight-Blöcken fügt die neueste Beta von Minecraft eine Reihe weiterer Änderungen hinzu, darunter sichtbare Schäden an Eisengolems und Hochöfen und Rauchern, die den Spielern wieder XP geben. EIN vollständige Liste der Änderungen der Beta Nachfolgend finden.
Minecraft Beta 1.18.10.26 Patchnotes
Frösche
Frösche und Kaulquappen haben jetzt Geräusche
Frosch-Panik-Geschwindigkeit ist jetzt angemessen
Kaulquappen haben jetzt das Panikziel
Frosch-Ei
Glühende Flechte kann nicht mehr auf Frosch-Ei gelegt werden
Froschlicht
Drei neue Froglight-Blöcke wurden hinzugefügt (Perlglanz, Grün, Ocker)
Die Froglight-Blöcke strahlen Licht aus
Die Blöcke werden erhalten, indem ein Frosch in die Nähe eines kleinen Magmawürfels gelockt wird. Der Frosch frisst den Magmawürfel und ein Froschlichtblock wird fallen gelassen. Jede Frog-Variante lässt einen anderen Froglight-Block fallen
Funktionen und Fehlerbehebungen
Stabilität und Leistung
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Entitäten in einem Chunk beim Verlassen einer Welt nicht gespeichert wurden
Das Spiel lädt jetzt bestimmte Seeds und Welten um Mesa-Biome, ohne abzustürzen
Vanilleparität
Eisengolems zeigen jetzt je nach Gesundheit unterschiedliche Grade der Rissbildung. Eisenbarren können bei beschädigten Eisengolems verwendet werden, um sie zu reparieren
Glow Flechten hat jetzt eine ähnliche Helligkeit wie in der Java Edition
Füchse zielen jetzt beim Springen nach unten
Das Smaragdsymbol über dem Kopf eines Dorfbewohners beim Handeln wurde entfernt
Aktualisierte Handelstabellen für Metzger, Kartographen, Bibliothekare und Wanderhändler
Eisengolems greifen jetzt nur noch Spieler mit einem sehr schlechten Ansehen in einem Dorf an, nachdem sie einen Dorfbewohner angegriffen haben
Zugänglichkeit
Text-to-Speech (TTS) liest jetzt die Namen von experimentellen Umschaltern korrekt vor
Befehle
Ein neuer '/damage'-Befehl wurde hinzugefügt, um es Spielern zu ermöglichen, Entitäten Schaden zuzufügen
Das Platzieren von Kakaobohnen mit den Befehlen „/setblock“ oder „/fill“ führt nicht mehr zu einem Fehler
Feature-Platzierung
Die große Tropfsteinfunktion erzeugt kein Schweben auf Lava mehr
Spitze Tropfsteincluster haben keine Chance mehr, nur Stalagmiten der Höhe eins zu spawnen
Öfen
Hochöfen und Raucher geben erneut XP
Spielablauf
Spitzer Tropfstein wird jetzt manchmal auf großen Stalaktiten und Stalagmiten erzeugt
Lavapools werden jetzt nur noch in positiven Y-Koordinaten erzeugt
Lavapools, die nahe Y=0 erzeugen, haben eine Deepslate- und Stone-Block-Verkleidung
Korallen entstehen jetzt in den tieferen Tiefen der warmen Ozeane
Das Hain-Biom hat jetzt mehr Vielfalt an Bäumen
Problem behoben, bei dem die Helligkeit von Light Block beim Spielen in VR nicht einstellbar war
Behoben, dass der Lichtblock nicht kontinuierlich platziert wurde, während Sie mit der rechten Maustaste klicken und sich bewegen
Lichtblöcke können jetzt durchnässt werden
Problem behoben, bei dem das Aufbrechen von Blöcken, das Öffnen von Truhen und das Betreten von Portalen verzögert wurde / nicht funktionierte, wenn viele Mobs in der Nähe waren
Gras und gefüllte Blumen haben jetzt beim Brechen die richtigen Animationen
Blumenblöcke werden jetzt richtig durch Explosionen zerstört, wenn sie sich in Schneeschichten befinden
Skeleton Horsemen finden jetzt korrekt die Pfade
Weltgeneration
Eisberg-Features ersetzen nicht länger Schneeblöcke von Iglu-Strukturen (mcpe-147690)
Wasser in Open-Air-Berghöhlen erzeugt sich nicht mehr ungleichmäßig
Grundwasserleiter werden nicht mehr mit fehlenden Wasserblöcken erzeugt
registerAsyncmethod hinzugefügt, um den Status von GameTests mithilfe von asynchronen Funktionen zu registrieren und ordnungsgemäß zu verfolgen.
Allgemeines
Änderungen erneut angewendet, um „Zulassungsliste“ anstelle von „Weißliste“ zu verwenden
JumpToBlockGoal
JumpToBlockGoal sucht jetzt korrekt dieselbe Distanz nach oben und unten, wenn nach Jumpblock-Kandidaten gesucht wird, sodass Mobs, die das Ziel verwenden, gleich hoch wie tief springen
Blockiert
Unterstützung für Blöcke mit demselben Namen hinzugefügt, solange sie zu unterschiedlichen Namespaces gehören
Animation
Behoben: Rekursionsprüfungen des Animationscontrollers, die die normale wiederholte Verwendung eines Controllers fälschlicherweise untersagten
Benutzeroberfläche
Problem behoben, bei dem die Pfeiltasten nach oben und unten im Bildschirm Ressourcenpaket-Einstellungen größer wurden, wenn sie hervorgehoben wurden
Der philippinische Anbieter von digitalen Geldbörsen, GCash, hat eine von PGA Sompo gezeichnete Online-Shopping-Versicherungsoption mit dem in Singapur ansässigen Insurtech Igloo eingeführt, in...