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Es ist ein CoCo! Nein, es ist ein Apple II!

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Die ursprüngliche Retrocomputing-Hardware ist mittlerweile Jahrzehnte alt und zeigt ihr Alter, sodass die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass man im Jahr 2024 eine Maschine aus den 1970er oder 1980er Jahren häufiger über einen Emulator auf einer modernen Maschine erleben wird als auf der echten Hardware. Es gibt eine weitere eingeschränktere Emulationsszene, in der ähnliche 8-Bit-Maschinen sich gegenseitig emulieren, beispielsweise wenn die sehr ähnlichen Dragon 32 und Tandy CoCo die Software des jeweils anderen ausprobieren. Am seltensten kommt es jedoch vor, dass eine klassische Maschine eine andere mit einer anderen Architektur emuliert, aber genau das ist mit [DragonBytes] passiert. der einen Tandy CoCo dazu überredet hat, einen Apple II zu emulieren.

Die beiden Geräte weisen erhebliche Unterschiede in der Hardware auf, aber wir vermuten, dass das Projekt ein wenig durch das Motorola 6809 im CoCo und das MOS 6502 im Apple unterstützt wird, da beide in gewisser Weise unterschiedliche Visionen eines Nachfolgers des Motorola 6800 darstellen. Daher sind ihre Architekturen zwar unterschiedlich, aber nicht diametral entgegengesetzt. Die andere Hardware ist jedoch sicherlich nicht so ähnlich, da Motos 6847-Displaychip im Tandy weitaus konventioneller ist als Steve Wozniaks clevere NTSC-Hacks, um beim Apple ein Farbdisplay zu minimalen Kosten zu erreichen.

Das Projekt ist in Assembler geschrieben und erhebt in keiner Weise den Anspruch, alle Apple-Modi zu unterstützen oder zyklusgenau zu sein. Aber es ist trotzdem eine äußerst beeindruckende Leistung.

Das CoCo hat eine begeisterte Anhängerschaft und ist hier in der Vergangenheit schon einige Male aufgetreten. Dieser Videoplayer gefällt uns besonders gut.

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