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Erscheinungsdatum und Demo-Rezension von Stellar Blade

Datum:

Stellar Blade, das mit Spannung erwartete Hack-and-Slash-Rollenspiel, entwickelt von SHIFT UP Corporation, hat eine spielbare Demo exklusiv auf PlayStation 5 veröffentlicht. Stellar Blade wird am 5. April 26 exklusiv auf PlayStation 2024 erscheinen.

Die Voraussetzung:

Das Spiel folgt EVE, die versucht, die Erde vor dem sicheren Untergang zu retten. Zusammen mit Adam, ihrem Freund und Begleiter, der EVE das ganze Spiel über begleitet und Tipps, Wissen und Geheimnisse über die Menschheit vermittelt, bevor sie fast ausgelöscht wird. 

Obwohl dies nur eine Demo war, bot sie einen guten Einblick in die aktuellen Ereignisse im Spiel, aber in der Vollversion gibt es sicherlich noch mehr freizuschalten. Das hat in mir den Wunsch geweckt, mehr über EVE, Adam und andere potenzielle Charaktere zu erfahren, die wir treffen könnten. 

Gameplay:

Wohl die größte Stärke dieses Spiels. In den ersten Momenten des Kampfes dachte ich sofort, dass es sich um einen normalen Hack-and-Slash handelte, doch beim weiteren Spielen wurden meine ursprünglichen Gedanken schnell neu bewertet. 

EVE kann Kombinationsangriffe ausführen, abwehren und ausweichen, um die verschiedenen Archetypen von Feinden zu umgehen. Es stehen verschiedene Saiten zur Auswahl, das Spiel bietet außerdem einen Übungsmodus, in dem Spieler sich mit freigeschalteten Combos und Fertigkeiten vertraut machen können. 

Meine größte Beschwerde über den Kampf ist, dass sich das Parieren und Ausweichen manchmal etwas schwierig anfühlte. Hauptsächlich, weil es nicht so aussieht, als ob man Animationsbewegungen abbrechen kann, sobald sie verworfen werden. Ich ertappte mich dabei, wie ich angriff, dann merkte ich, dass der Feind angriff, und bevor ich mich versah, wurde ich getroffen, weil meine Parade zu spät kam. Ich störe meinen gesamten Fluss und gebe meinem Feind Chancen. 

Wenn jedoch Paraden landen, sind sie äußerst zufriedenstellend, es fühlte sich an, als würde ich noch einmal Sekiro spielen. Ich fand, dass es erfolgreicher war, still zu stehen und zu parieren, statt anzugreifen und zu parieren. 

Das Spiel verfügt außerdem über eine „Camp“-Mechanik, in der Spieler sich ausruhen und Gesundheitswiederherstellungsgegenstände, Gesundheit und alle anderen anwendbaren Gegenstände wiederherstellen können. Im Camp können Spieler auch ihre Fähigkeiten verbessern. 

Beim Ausruhen erscheinen jedoch alle Feinde in der Umgebung wieder. Das Camp verfügt außerdem über eine schöne Jukebox, mit der der Spieler beim Ausruhen die Camp-Musik wechseln kann. 

Es gibt auch „Versorgungsdepots“, bei denen es sich um ein Lager handelt, das jedoch verbessert wurde. Von dort aus können Spieler schnell reisen und ihren Körper mit permanenten Upgrades wie einer Erhöhung des Angriffs verbessern. Und tun Sie alles, was sie sonst noch in einem normalen Camp tun können. 

Nachdem die Demo durchgespielt wurde, gibt es auch eine „Boss-Herausforderung“, bei der Spieler ein deutlich verbessertes EVE nehmen und gegen einen stärkeren Boss kämpfen können, um das Potenzial von EVE nach dem Upgrade zu testen. Von dort aus können Sie auch das ursprüngliche Outfit von EVE in ein stilvolleres Kleidungsstück umwandeln. 

Erkundung:

Wie bereits erwähnt, hilft Adam EVE bei der Aufdeckung bestimmter Ereignisse auf der Welt. Adam wird bestimmte Gebäude zeigen und erklären, wie sie einmal waren. Außerdem hilft es dem Spieler, den Weg zum Ziel zu finden. 

EVE kann herumsprinten und die verschiedenen Bereiche erkunden, die die Demo zulässt. Das Spiel bietet verschiedene Bewegungsstile wie Laufen, Schwimmen und Klettern. Persönlich haben mir alle drei gefallen, da sie eine schöne Abwechslung zum Kampf boten. 

Musik:

Musik ist eines meiner Lieblingselemente in einem Videospiel. Und obwohl es nicht über Erfolg oder Misserfolg eines Spiels entscheidet, verstärkt es doch nur den Effekt und die Situation, in der sich der Spieler befindet. Die Demo enthielt beim Durchqueren Songs, die mich wirklich fesselten. Ich hatte wirklich das Gefühl, als würde ich die Ruinen und die Zerstörung der Menschheit erkunden. 

Und wenn ich Mini-Bossen und Bossen gegenüberstand, hatte ich das Gefühl, als würde ich um mein Leben kämpfen. Was ich war. Ich bin wirklich gespannt, welche Songs im Laufe des Spiels freigeschaltet werden. 

Das Urteil:

Ich habe einen Hack-and-Slash wie Stellar Blade seit „NiER Automata“ und „Devil May Cry 5“ nicht mehr wirklich genossen. Der Kampf von Stellar Blade fühlte sich jedoch wie eine Kombination aus NiER Automata und Sekiro an, mit sogar einigen unterhaltsamen und interessanten Bewegungsmechaniken. 

Nachdem ich die Demo durchgespielt und den Trailer gesehen hatte, steigerte sich meine Vorfreude auf dieses Spiel um das Zehnfache. Spieler, die Hack-and-Slashes und/oder NiER Automata mögen, werden Stellar Blade sicherlich genießen


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