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Komplettlösung für die Quest „A Beggar's Tale“ in Dragon's Dogma 2

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„Eine Bettlergeschichte“ ist eine Dragon’s Dogma 2 Nebenquest, die Sie kurz nach Ihrer Ankunft in Vernworth, einem der wichtigsten Knotenpunkte, abholen können.

Tagsüber werden Sie einen Bettler namens Albert bemerken, der in der Nähe des Brunnens steht und skurrile Geschichten und Geschichten erzählt. Als er vorbeigeht, wird sich ein Kerl namens Benton fragen, woher der Bettler sein Geld verdient. Diese Pflicht liegt natürlich bei Ihnen.

Sie könnten versucht sein, den ganzen Tag lang da zu stehen und dem Bettler zuzusehen, aber Sie brauchen sich darüber keine Sorgen zu machen, da Sie nur zur richtigen Zeit zurückkommen müssen. Hier ist wie man „A Beggar's Tale“ abschließt in Dragon’s Dogma 2 und herausfinden wie der Bettler Geld verdient.


Wie man dem Bettler in „A Beggar's Tale“ folgt

Albert steht in der Nebenquest „A Beggar's Tale“ in Dragon's Dogma 2 vor einem Brunnen.

Bild: Capcom über Polygon

Erledigen Sie Ihre anderen Geschäfte rund um Vernworth tagsüber, bis die Sonne untergeht, und kehren Sie dann zum Brunnen zurück. Schließlich wird Albert, der Bettler, seinen Posten verlassen und weggehen. Dann sollten Sie ihm folgen. Hier ist das Timing entscheidend. Wenn Sie zu spät kommen, ist er bereits gegangen.

Er geht in die Slums und besucht sie Walters Taverne. Bleib bei ihm, denn irgendwann wird er gehen und in sein Haus gehen Gemeinsames Viertel von Vernworth. (Dies ist gleich um die Ecke von dem Haus, das Sie bei Mildred kaufen können „Ein Ort, den man Zuhause nennen kann“ Suche.)

Der Held geht in „A Beggar's Tale in Dragon's Dogma 2“ auf Alberts Haus zu.

Bild: Capcom über Polygon

Wenn er sein Haus betritt, warten Sie draußen, bis er in einem anderen, viel schickeren Outfit auftaucht. Sobald er geht, gehen Sie in sein Haus und holen Sie seine Kleidung ab Bettlergewand. Wenn Sie die Kleidung in der Hand haben, sollten auf Ihrer Karte zwei Questmarkierungen erscheinen. Einer führt zu einem Haus im Noble Quarter, während der andere zurück zu Walter's Taverne führt.

Ein Held spricht mit Celina in der Quest „A Beggar's Tale“ in Dragon's Dogma 2.

Bild: Capcom über Polygon

Gehen Sie zurück zu Walter's Tavern und Sie werden Celina, Alberts Frau, finden. Sie haben die Möglichkeit, ihr das Gewand des Bettlers zu geben, aber es besteht noch keine Notwendigkeit, dies zu tun. Sie wissen, dass Albert nichts Gutes vorhat, aber Sie wissen nicht genau, was.

Gehen Sie zur Markierung im Noble Quarter und Sie werden Albert mit einer Frau namens Hilda finden, die, wie sich herausstellt, Alberts Geliebte ist.


Wem man das Gewand des Bettlers in Dragon's Dogma 2 geben soll

Ein Menü zeigt das Gewand des Bettlers in einer Quest in Dragon's Dogma 2.

Bild: Capcom über Polygon

Nun liegt die Entscheidung bei Ihnen, denn Sie haben drei Möglichkeiten. Du kannst Albert das Gewand des Bettlers zurückgeben und ihn so weitermachen lassen, wie er ist. Sie können es Celina geben, damit sie von der Untreue ihres Mannes und den Lügen erfährt, die er aufrechterhält, während er ein geheimes zweites Leben führt. Oder du gibst es Hilda, der Herrin. Hier sind die Ergebnisse jeder Option:

  • Wenn du Albert das Gewand des Bettlers zurückgibst, wird er sein Doppelleben weiterführen und dich mit 5,000 Gold und 900 XP belohnen.
  • Wenn du Celina das Gewand des Bettlers gibst, müssen Sie bis zum nächsten Morgen warten und dann zu Alberts Haus im Common Quarter zurückkehren. Draußen wird ein Wachmann stehen, der verrät, dass Celina Albert ermordet und sich dann selbst getötet hat. Sie erhalten 3,000 Gold, eine Mittagsblüte und 900 XP.
  • Wenn du Hilda das Gewand des Bettlers gibst, müssen Sie bis zum nächsten Morgen warten und dann zu ihrem Haus im Noble Quarter zurückkehren. Sie wird Sie mit drei Onyxsteinen und 900 XP belohnen.

Weitere Dragon’s Dogma 2 Komplettlösungen, hier erfahren Sie, wem Sie die geben können Jadeit-Kugel zu, wenn Sie das kaufen sollten Verzierte Box, Wie man ein Haus kaufen in Vernworth, wo man Rodge findet, wie man die erreicht Namenloses Dorfund der Bester Auftrag für Captain Brants Quests.

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