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Eindrücke des technischen Tests von Arknights: Endfield

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Arknights: Endfield ist ein kommendes Echtzeitspiel Gacha 3D-Rollenspiel mit strategischen Elementen von HYPERGRYPH. Das Spiel folgt dem Endministrator, einem hochgeschätzten Helden unter den Menschen von Talos II, einer Region, die von bösartigen Kreaturen namens Aggeloi heimgesucht wird. Nachdem er als einzigartiger Spezialist an der Seite von Endfield Industries gekämpft hatte, wurde der Endministrator in einen Winterschlafzustand eingefroren. Nach einer Reihe von Ereignissen erwacht der Endministrator jedoch erneut in einem unvollständigen Zustand mit Amnesie. Es liegt nun an ihnen und anderen Mitarbeitern von Endfield Industries, einen Weg zu finden, ihren Gedächtnisverlust zu beheben und die Bedrohung durch die Aggeloi zu lösen, die Talos II heimsucht.


Eine faszinierende, aber langsame Erzählung

Der Alphatest von Arknights: Endfield kommt auf die richtige Art und Weise durch. Das Spiel beginnt mit einer langsamen Einführung der Spieler in Talos II und bietet eine kleine Darstellung des aktuellen Zustands, jedoch nicht auf eine Art und Weise, die zu überwältigend wirkt. Die Einführung fühlte sich besonders gut für jemanden wie mich an, der noch kein Arknights-Spiel gespielt hatte. 

Die eigentliche Erzählung verläuft wie bei jedem anderen Rollenspiel. Die Spieler bewegen sich von einem Ort zum anderen, kämpfen gegen immer härtere Feinde, treffen Charaktere und geben mehr Informationen über die Welt preis. Obwohl die Erzählung alles andere als schlecht war, ist der Großteil des Anfangs eher uninteressant und sogar banal. Zumindest bis die Spieler später im Build interessantere Charaktere finden. Davor fällt in der Erzählung nichts wirklich auf.

Darüber hinaus war die Alpha-Version zwar vollständig vertont, die Sprachausgabe war jedoch völlig in Ordnung. Einige Charaktere klingen in Momenten, in denen es nicht erforderlich ist, sowohl ernst als auch verspielt. Einige Charaktere klingen auch so, als ob ihnen für ihre Szene die völlig entgegengesetzte Richtung vorgegeben worden wäre, während andere Charaktere einfach sehr unbeholfen klangen, unabhängig davon, was sie sagten.

Fesselnde Grafiken

Ansonsten verfügt Arknights: Endfield über eine wirklich einzigartige und attraktive Optik. Der Titel zeichnet sich durch eine melancholische Ästhetik mit Levels voller komplizierter und mysteriöser Science-Fiction-Objekte aus. Die Modelle sind detailliert und die Grafik ist gestochen scharf. Obwohl ich ein Fan der melancholischen, eintönigen und stimmungsvollen Ästhetik des Spiels bin, ist die gesamte Alpha an einem Ort mit derselben Ästhetik angesiedelt. Daher wird es ziemlich schnell alt.

Was das Gameplay angeht, bietet Arknights: Endfield den Spielern eine Vielzahl unterschiedlicher Features. In Kampfmomenten verlagert das Spiel den Fokus von der Third-Person-Perspektive hin zu einer isometrischen Sicht. Während ich in jedem Spiel die Third-Person-Perspektive bevorzuge, können Spieler mit der isometrischen Ansicht viel einfacher gegen alle Feinde in ihrer Umgebung kämpfen. Spieler können im Kampf sowohl grundlegende Angriffe als auch Spezialfähigkeiten einsetzen. Einfache Angriffe haben keine Abklingzeit, sind aber schwächer, während Spezialfähigkeiten eine Abklingzeit haben, aber viel stärker sind. Darüber hinaus schalten Spieler im Laufe des Spiels mehrere mächtige Fertigkeiten sowie Elementarangriffe frei, die vielen Gegnern verheerenden Schaden zufügen.

Ein gemischtes Spielerlebnis

Außerdem, wie ein Gacha-Spielrekrutieren die Spieler mehrere Charaktere für ihre Gruppen, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen. Sie können auch im Handumdrehen zwischen diesen Charakteren wechseln. Dies ermöglicht eine bessere Strategieentwicklung, und da jede Fertigkeit eine Abklingzeit hat, gestaltet sich der Kampf dank des Wechsels zwischen den Charakteren dankenswerterweise viel reibungsloser und nahtloser. Charaktere können Fähigkeiten wechseln und kombinieren, um maximale Effizienz zu erzielen. Es ist erwähnenswert, dass die Kämpfe ohne Gruppenmitglieder unglaublich abgestanden und entmutigender werden, da das alleinige Durchführen von Missionen nur dazu führt, dass die Kämpfe viel länger dauern und sich weniger angenehm anfühlen.

Außerhalb des Kampfes enthielt die Alpha auch andere Gameplay-Funktionen, darunter Funktionen zum Aufbau von Basen. Diese Funktionen ermöglichen es den Spielern, Einrichtungen mit Ressourcen zu bauen, die auf der ganzen Welt zu finden sind. Diese Einrichtungen reichen von Maschinen, die Ausrüstung für Bediener herstellen, bis hin zu großen Gegenständen zum Durchqueren, wie z. B. Seilrutschen. Es gibt auch Energieanlagen, Handwerksanlagen zum Sammeln weiterer Materialien, Transportgeräte und mehr. Die Elemente zum Aufbau der Basis funktionieren erschreckend gut und machen das Gameplay einzigartig und unterhaltsam, ohne zu langweilig zu sein. Dadurch unterscheidet sich das Gameplay deutlich von anderen Gacha-Spielen.

Abschließende Überlegungen

Insgesamt ist Arknights: Endfield vorerst eine gemischte Mischung. Die Alpha bot gute Gameplay-Elemente, aber einen banalen Beginn der Erzählung und eine seltsame Sprachrichtung. Das Gesamterlebnis war alles andere als schrecklich, aber das Spiel hat offensichtlich noch viel zu verbessern.

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