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Rückblick auf Tag 2 der Dota 2 Lima Major Playoffs

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Die ganze Action am zweiten Tag der Lima Major Playoffs verpasst? Wir halten Ihnen den Rücken frei


Nach einem aufregenden Tag 1 in der peruanischen Hauptstadt – wenn auch durch technische Verzögerungen fast doppelt so lang wie geplant – waren die Teams für einen verkürzten Tag 2 wieder dabei, um die Probleme des ersten zu bewältigen. Nur 3 der geplanten vier Lower Bracket Round 1-Matches wurden gespielt, und obwohl sich viele Leute aufgrund der reduzierten Action zu kurz gekommen fühlten, war die Qualität des Dota nichts weniger als erstklassig. Wenn Sie die Spiele nicht live verfolgen konnten, hier ist, was an Tag 2 des Lima Major passiert ist.

Team Aster gegen Tundra Esports 

Die ohnehin etwas zerstörten Hoffnungen Chinas ruhten auf Aster, als sie gegen den amtierenden The International-Meister antraten. Übrigens war Tundra auch das Team, das Aster bei TI11 aus dem Upper Bracket warf, also ging es nicht nur darum, in Peru voranzukommen und um das Preisgeld/die Dota Pro Circuit-Punkte für Aster – es ging um Rache. Die Europäer hingegen hatten seit ihrem Sieg Probleme, schafften es durch einen verlängerten Tiebreak nur knapp zum Major und mussten nun in der unteren Klammer der Playoffs starten.

Spiel 1 

Tundra entschied sich für den sicheren Weg, indem sie die Meta-Helden Lina, Broodmother und Drow Ranger verbannte, aber während ihre Rubick-, Dragon Knight-, Beastmaster- und Phoenix-Picks innerhalb der Norm lagen, entschieden sie sich für den deutlich weniger ausgewählten Lifestealer für ihre Position 1. Auf der Auf der anderen Seite ging Aster au naturale mit Nature's Prophet, Treant Protector und Enchantress, die einen Ember Spirit neben einem Offlane Snapfire unterstützten. 

Etwa 15 Minuten lang war es absolut Kopf-an-Kopf. Nach einem entscheidenden Kampf in der 18. Minute übernahm die chinesische Seite jedoch die Führung und blickte nie zurück – sie baute diese Führung aus und übernahm die Karte, bis alle Tundra gezwungen waren, GG mit nur einer verbleibenden Kaserne und einem Golddefizit von 26 zu rufen ihren Rücken in der 35. Minute.

Spiel 2 

Auf der Radiant-Seite diesmal Aster, der sich entschied, Lina und Brood aus dem Spiel zu verdrängen, bevor er auch den nervigen Slark und Spectre beseitigte, um Drow auszuwählen. Sie unterstützten die Drow mit Silencer, Storm Spirit, Treant und Snapfire für eine Allround-Teamkampfaufstellung, obwohl ihnen ein Panzer fehlte. Auf der Tundra boten Ursa, Undying und Batrider jedoch reichlich Überlebensfähigkeit, während Riki und Enigma als Setup- und Teamkampfmethoden Wunder wirkten.

[Eingebetteten Inhalt]

Das Spiel verlief fast genauso wie Spiel 1, außer zu Gunsten von Tundra und bis zur 52. Minute und einem Unterschied von 63 Gold bis zum Ende. Trotz all ihrer Dominanz in Spiel 1 schien Aster ziemlich verloren zu sein, und sie verabschiedeten sich, als mehr als klar war, dass das Spiel vorbei war.

Spiel 3

Aster lernte aus ihren Fehlern und entschied sich für einen gemischteren Ansatz mit Tiny, Treant, Drow, Templar Assassin und Enigma. In der Zwischenzeit wählte Tundra Doom und Monkey King im Offlane, während sie Gyrocopter mit dem gefährlichen Undying at Bot mit einem Mid Zeus für schweren magischen Schaden paarte. 

Die ersten beiden Spiele waren einseitig gewesen, aber diese beiden Mannschaften hatten sich das Beste für den Schluss aufgehoben. Tundra hatte einen Vorsprung, der während der gesamten Dauer des Spiels wuchs, aber in einem schlechten Teamkampf drehte sich der Vorsprung um. Ein weiterer Teamkampf brachte das Spiel zum ersten Mal auf Gleichstand, aber Aster hatte das letzte Lachen mit einem letzten Kampf, der ihnen das Spiel, die Serie und die Rache an Tundra bescherte. 

Evil Geniuses gegen Beastcoast 

Obwohl dies nicht der Ort war, an dem die beiden Teams aufeinandertreffen wollten, fühlte sich die Tatsache, dass sie es doch taten – und nicht weniger in einem Ausscheidungsspiel – fast wie ein Stück Schicksal an. Nach TI hatten sich die beiden Teams zersplittert, nur um sich zu zwei separaten Teams zusammenzuschließen, und während beastcoast ihre lokale DPC-Tour ungeschlagen gewonnen hatte, indem es EG im letzten Spiel besiegte, hatte letzteres beim Major bisher besser abgeschnitten. Der Stolz und die Freude Perus – und damit ganz Südamerikas – ruhten auf beiden Teams, und die Tatsache, dass eines jetzt ausscheiden würde, war eine traurige Zwangsläufigkeit. 

Spiel 1 

Die Südamerikaner kümmerten sich in ihrem ersten Spiel nicht um die Brut, wobei Beastcoast neben einer deutlichen Off-Meta-Luna auf die In-Meta-Helden Treant, Leshrac, Tiny und Ember Spirit setzte. Der Entwurf von EG war viel schneller, mit einer Kombination aus Riki und NP, kombiniert mit Death Prophet, Primal Beast und Clockwork für schnelles Fangen und schnelle Pickoffs. 

Die meisten Leute erwarteten, dass dieses Duell ein hart umkämpfter Abnutzungskrieg werden würde, aber leider folgte für Beastcoast ein Stampfen ihrer lokalen Rivalen. EG bekam immer wieder einen Pickoff nach dem anderen und hatte bald seine Gegner in den Seilen. Es dauerte auch nicht lange, bis sie die Sache beendet hatten, da das Spiel vorbei war, bevor die Uhr die halbe Stunde schlug.

[Eingebetteten Inhalt]

Spiel 2 

Diesmal entschied sich Beastcoast für einen viel besseren Entwurf, aber einen, der etwas zu nahkampflastig war. Tiny und Magnus gingen auf die Top Lane, während Bloodseeker und Treant mit einem Lesh in der Mitte Bot wurden. Auf EG spielten Undying und Lone Druid Safe, während Riki und Enigma Offlane gingen. Todesprophet ging Mitte.

Im Gegensatz zum ersten Spiel hatte dieses viele Drehungen und Wendungen. EG hatte am wenigsten die meiste Zeit des Spiels, aber Beastcoast fand immer wieder die richtigen Teamkämpfe und Spielzüge, um immer wieder ins Spiel zurückzukehren. Gerade als es so aussah, als ob die Serie in ein drittes Spiel übergehen könnte, versetzte EG jedoch einen entscheidenden Schlag und beendete das Spiel auf einen Schlag, um die Serie zu sichern.

Teamgeist gegen PSG.LGD

Was können wir über dieses Matchup sagen, das noch nicht gesagt wurde? Die beiden sind ein bisschen wie ein moderner Klassiker zwischen zwei ungleichen Rivalen und haben in zwei verschiedenen Grand Finals bei Valve-Events gespielt, wobei Spirit beide Male als Sieger hervorging, obwohl er beide Male der Außenseiter war. Beide Teams haben seitdem einen kleinen Rückschlag erlitten, da keine Seite bei ihren jeweiligen DPC-Touren oder bei diesem Major zu überzeugend auftrat, aber sie hatten die Beute geteilt, als sie sich in der Gruppenphase trafen, also war in diesem Best of alles möglich 3.

Spiel 1 

PSG.LGD war immer das Meta-Team und ging mit Rubick, NP, Dawnbreaker, Treant und Spectre, während es unter anderem Riki, Primal Beast und Batrider bannte. Spirit konnte die heiß begehrte Lina in die Finger bekommen, während Ember Spirit, Magnus und Snapfire ihren Teamkampf vollendeten. Jegliche Heilung müsste von ihrer Zauberin auf Position 5 bereitgestellt werden.

PSG.LGD hatte eigentlich während des gesamten frühen Spiels einen knappen Vorsprung, aber ein schlechter Teamkampf sorgte dafür, dass sich die Dinge zu Beginn des Mittelspiels ausgleichten, und danach war es ein allmählicher Aufstieg für Spirit bis zu einem Punkt der Dominanz im 44. Spiel Minute, in der die chinesische Seite trotz eines immer noch ausgeglichenen Kills nicht anders konnte, als GG zu callen.

Spiel 2 

Um auf diese Weise nicht überspielt zu werden, entschied sich PSG.LGD für einen viel schnelleren Entwurf von Ursa, Storm Spirit, Snapfire, Tusk und Enchantress. Als Reaktion darauf machte Spirit den Fehler, auf Kerntanks zu verzichten und sich für Drow, Undying, Rubick, Pangolier und NP zu entscheiden. 

[Eingebetteten Inhalt]

Trotz unterschiedlicher Kills wirkte das Spiel noch lange relativ ausgeglichen, bevor PSG.LGD schließlich den Gegner NP tötete und die Map übernahm. Von diesem Moment an war es die völlige Dominanz der Chinesen, bis sie in der 40. Minute gewannen. 

Spiel 3

Im letzten Spiel entschied sich PSG.LGD erneut für die Ursa, entschied sich diesmal jedoch für eine gierigere Mischung mit Ember Spirit, Death Prophet, Tusk und Chen. Spirit entschied sich für eine komfortablere Kombination aus Drow, Mirana, NP, Tiny und Undying, während er Lina und Brood früh in ihren Bans entsorgte.

Diesmal war das Spiel nur etwa 15 Minuten ausgeglichen. Spirit übernahm schnell, und als sie das taten, gab es für die chinesische Seite kein Zurück mehr. Ohne große Verzögerung beendeten die Osteuropäer das Spiel in der 30. Minute.

Begleiten Sie uns erneut zu unserer Zusammenfassung von Tag 3 des Lima Major und werfen Sie einen Blick auf unsere große Auswahl an Inhalten – einschließlich vieler Dota 2-Sachen – während Sie warten.

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