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Doom Eternal Mission 3 Walkthrough - Kultistenbasis

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Die dritte Mission von Doom Eternal führt Sie durch eine Kultistenbasis auf einem schneebedeckten Berggipfel. Im Folgenden finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für jeden Schritt. Weitere Informationen zu den späteren Kapiteln von Doom Eternal finden Sie in unseren Guide Hub sammelt, was wir bisher haben. Wir werden in den nächsten Tagen mehr veröffentlichen. Wenn Sie jedoch nach grundlegenderen Doom Eternal-Tipps suchen, lesen Sie unbedingt unsere ausführlichen Anleitungen Alles, was Sie vor dem Spielen wissen sollten. Ansonsten können Sie unsere lesen Doom Eternal Review läuft.

Mission 3 Walkthrough - Kultistenbasis

Springe zur kletterbaren Wand und kümmere dich dann um die Wasserspeier, die auf dem nächsten Felsvorsprung auf dich warten. Von hier aus möchten Sie bis zum Ende des Knochens laufen, der über die Kante hinausragt, nach rechts springen und mit einem Sprungpad auf der Plattform landen. Verwenden Sie diese Option, um zur kletterbaren Wand zu gelangen. Verwenden Sie dann Ihren Doppelsprung und Dash, um zur nächsten Wand zu gelangen. Achten Sie darauf, dass Sie sich auf der rechten Seite einrasten, um die orangefarbenen Fallen zu vermeiden.

Keine Beschriftung bereitgestellt

Schlagen Sie durch die Wand und bereiten Sie sich darauf vor, ein paar Wiedergänger und einige Soldaten und Zombies zu besiegen. Die roten, mit Stacheln versehenen Kugeln, die an Ketten hängen, explodieren, wenn Sie sie abschießen. Verwenden Sie sie also, wenn sich die Wiedergänger nähern. Dies ist auch ein idealer Zeitpunkt, um die Eisbombe zum ersten Mal auszuprobieren. Wenn Sie es in eine Menschenmenge schießen, wird jeder Feind an Ort und Stelle eingefroren, sodass Sie etwas Luft zum Atmen haben, um Schaden zu verursachen, ohne beschossen zu werden.

Folgen Sie dem Wegpunkt über die Brücke und entfernen Sie die Cultist Zombies auf der anderen Seite. Diese Zombie-Variante ist etwas bedrohlicher als die normale, da sie mit Flammenwerfern ausgestattet ist. Gehen Sie zum Wegpunkt und Sie werden in einem Raum eingesperrt, in dem einige Kultisten-Zombies leben. Pass auf sie auf und ein Höllenritter wird erscheinen, also benutze das Plasmagewehr, um es ziemlich schnell loszuwerden. Folgen Sie dem Korridor nach links und Sie gelangen zurück in den Raum, in dem Sie zuvor waren. Jetzt können Sie das überhängende grüne Symbol abschießen, um die Kultisten-Zombies mit den eigenen Fallen der Einrichtung auszulöschen.

Keine Beschriftung bereitgestellt

Treten Sie auf die grüne Plattform, um die Tür nach vorne zu öffnen, wo Sie von einem Mancubus empfangen werden. Dieser feindliche Typ hat sowohl Fern- als auch Kurzstreckenangriffe. Auf große Entfernungen werden Projektile abgefeuert, während auf kurze Entfernungen Flammenwerfer eingesetzt werden. Ihre beste Wette ist es, Abstand zu halten, sich zu bemühen, um den Projektilen auszuweichen, und das Feuer auf die Armkanonen zu richten, um die Projektile zu schwächen und die Flammenwerfer zu deaktivieren. Das Plasmagewehr und die schwere Kanone erweisen sich in dieser Hinsicht als nützlich.

Wenn die Mancubus besiegt sind, gehen Sie durch die jetzt geöffnete Tür am Ende des Korridors. Von hier aus müssen Sie springen und den grünen Knopf in der Luft schießen, um das Tor zu öffnen, und darunter stürzen, um die kletterbare Wand auf der anderen Seite zu erreichen. Dies führt zu einer weiteren Kampfarena und einem weiteren Arachnotron, mit dem man sich befassen muss. Bleiben Sie wie immer in Bewegung und nutzen Sie Ihr gesamtes Arsenal, um zu überleben. Dies bedeutet, dass Sie mit dem Flammenwerfer Rüstungen greifen, mit der Kettensäge Ihre Munition nachfüllen oder mit den sekundären Feuermodi Ihrer Waffen.

Keine Beschriftung bereitgestellt

Wenn alles tot ist, benutze das Sprungpad und schwinge dann über die Stange, um auf dem Block zu landen und den Kultistenschlüssel zu erreichen. Sie werden in diesem Bereich erneut von Feinden bombardiert, aber Sie können sie zu sich locken und die Fallen nutzen, um die Arbeit für Sie zu erledigen. Gehe durch die Tür des Kultistenschlüssels und benutze dein Plasmagewehr, um die Soldaten, die Energieschilde tragen, kurz zu erledigen. Lass dich in den Bereich darunter fallen und gehe in Richtung des gebrochenen Bogens auf der anderen Seite. Springe hier zur kletterbaren Wand und springe dann auf die Sprungbrettplattform, wo du einen weiteren grünen Knopf zum Schießen siehst. Schlagen Sie dies in der Luft und stürzen Sie durch das offene Tor und schlagen Sie durch die Wand.

Vor Ihnen sitzen der Raketenwerfer und eine weitere Kampfarena, in der Sie ihn testen können. Sie sollten die Raketenwerfer-Munition für den Einsatz gegen härtere Feinde aufbewahren. Verwenden Sie sie hier, um den Mancubus aus der Ferne zu pfeffern. Es dauert nicht lange, bis sich dieser Bereich mit Feinden füllt. Konzentrieren Sie sich also auf Schwachstellen und verwenden Sie Ihre Kettensäge bei Futterfeinden wie Gargoyles, um Ihre Raketenstartmunition für die Mancubus wieder aufzufüllen. Sobald der Bereich frei ist, gehe durch die Tür und kämpfe gegen die grüne Seite dieser Vorrichtung, um eine Stange in der Mitte der Kampfarena zurückzusenken. Dies ist auf einem Timer, also schwingen Sie schnell auf der Stange, drehen Sie sich dann wieder um und verwenden Sie es erneut, um die kletterbare Wand über der Tür zu erreichen. Nimm die Rune und klettere dann hoch und folge dem Wegpunkt.

Keine Beschriftung bereitgestellt

Nachdem Sie das Tor in diesem Bereich geöffnet haben, haben Sie Ihre erste Begegnung mit einem Schleudertrauma. Dieser schlüpfrige, schlangenartige Feind ist unglaublich schnell und wird versuchen, Sie mit seinen verketteten Klingen zu treffen. In einiger Entfernung werden auch Energiewellen über den Boden abgefeuert. Sie sollten also springen oder stürzen, um sie zu vermeiden. Aufgrund der Tendenz, den Kopf zu neigen und in Bodennähe zu rutschen, müssen Ihre Schüsse präzise sein, damit die Autokanone und das Plasmagewehr aufgrund des schnellen Feuers für die Arbeit geeignet sind. Alternativ können Sie auch die Eisbombe verwenden, um den Schleudertrauma einzufrieren.

Räumen Sie diesen Bereich auf und betreten Sie die grüne Plattform, um die nächste Tür zu öffnen. Verwenden Sie Ihr Plasmagewehr, um die Energieschildsoldaten loszuwerden, und führen Sie dann den Block im nächsten Bereich im Nahkampf aus, um nach oben zu klettern und die Ketten zu zerstören, die die Zugbrücke und das Tor halten. Gehen Sie hier durch und es gibt eine beeindruckende Kampfarena voller Mancubus, Cacodemons, Revenants, Whiplashes und Arachnotrons. Glücklicherweise ist dieser Bereich ziemlich groß und hat viel Vertikalität. Sie sollten sich also weiter bewegen und die Level ändern, um ein anhaltendes feindliches Feuer zu vermeiden. Verwenden Sie den Raketenwerfer, wenn Sie können, um den härteren Feinden großen Schaden zuzufügen, und achten Sie darauf, die Futtertypen zu verbessern, wenn Sie Gesundheit, Munition oder Rüstung wieder auffüllen müssen.

Keine Beschriftung bereitgestellt

Gehen Sie durch die nächste Tür in den eisigen Bereich und navigieren Sie mit Ihrem Doppelsprung und Dash durch den Korridor aus elektrifiziertem Blut. Nachdem Sie den Weg nach vorne geöffnet haben, betreten Sie die Plattform und bewegen Sie sich auf und ab, um den unteren Bereich zu erreichen. Folgen Sie dann dem Korridor und klettern Sie nach oben, um eine weitere Vorrichtung zu erreichen, die Sie im Nahkampf einsetzen können, um eine Stange erscheinen zu lassen. Hier gibt es ein anderes Zeitlimit. Schieße also schnell auf das grüne Symbol, um das Tor zu öffnen, und schwinge dann auf der Stange, um die kletterbare Wand zu erreichen. Springe zur linken Plattform mit dem Brustpanzer im Inneren, um dich nach oben zu bewegen, töte dann die Feinde auf dieser oberen Ebene und schwinge über die Stangen, um dem elektrifizierten Blut wieder auszuweichen.

Folgen Sie dem Wegpunkt im Aufzug und machen Sie sich bereit, sich in den Körper eines Wiedergänger zu stürzen. Sie können während dieser Kampfbegegnung auch unbesiegbar sein. Verwenden Sie also einfach die Zwillingsraketen, das Raketenfeuer und das Jetpack des Revenant, um das Gebiet zu räumen. Sobald das erledigt ist, nimm die Super-Schrotflinte und kehre zu Doomguy zurück. Wie zu erwarten ist, ähnelt die Super-Schrotflinte der Combat-Schrotflinte, nur dass ihre höhere Schadensrate durch eine langsamere Nachladezeit ausgeglichen wird. Die Verwendung hängt von den Vorlieben der Spieler ab, sollte jedoch zu Ihrer De-facto-Waffe für Begegnungen aus nächster Nähe werden.

Keine Beschriftung bereitgestellt

Wenn Sie den Aufzug hochfahren, gelangen Sie in einen Raum mit drei Säulenreihen, in denen verschiedene Feinde untergebracht sind. Bevor Sie etwas tun, öffnen Sie die am weitesten links in der mittleren Reihe stehende Spalte. Es gibt eine Menge Schrotflintenmunition im Inneren, die sich als nützlich erweisen wird, sobald Sie den Rest der Säulen öffnen. Die erste Reihe enthält Futterfeinde, während der Rest härtere Gegner wie Hell Knights, Arachnotrons und Revenants beherbergt. Wenn Ihre Gesundheit, Rüstung und Munition voll sind, sollten Sie sich zuerst den härteren Feinden stellen, bevor Sie Ressourcen an die schwächeren Feinde verlieren.

Sobald alles tot ist, öffnet sich ein Tor, durch das Sie mit fallenden Klingen in einen Korridor springen können. Nehmen Sie sich Zeit, um sie zu vermeiden, und fahren Sie mit dem Aufzug in einen anderen runden Raum. Verwenden Sie die kletterbaren Wände auf der linken oder rechten Seite, um zum Wegpunkt zu gelangen. Verwenden Sie dann das Sprungfeld, um die Drehplattform zu erreichen, und folgen Sie dem Wegpunkt zum nächsten Raum, in dem Sie zum Wegpunkt klettern müssen oben.

Auf dem Gipfel sollten Sie Ihren Sprung zeitlich festlegen, um der Spike-Falle auszuweichen, und dann die Combat Shotgun im nächsten Raum ausrüsten, um die Tentakel, die auftauchen, schnell bearbeiten zu können. Auf der linken Seite des Raumes befindet sich eine Falle, über die Sie gehen können, um einen schmalen Korridor zu erreichen. Gehen Sie hier runter und zerstören Sie das Hindernis, das den Weg versperrt. Stellen Sie sich dann auf die grüne Plattform und schießen Sie das Symbol an der Wand gegenüber von Ihnen, um den Aufzug zu aktivieren und Sie nach oben zu schicken. Räumen Sie die Feinde in diesem Bereich auf, schicken Sie die Plattform wieder nach oben und führen Sie den Apparat schnell zur Seite, um die nächste Tür zu öffnen. Gehen Sie hier durch und es gibt einen weiteren Korridor, in dem Sie die Fallen der Einrichtungen nutzen können, um ein paar Feinde gleichzeitig auszulöschen.

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Schauen Sie im nächsten Raum hinter die riesige Statue, um eine Stange und eine kletterbare Wand zu finden. Begeben Sie sich zur oberen Plattform und hüpfen Sie auf die andere Seite, um den Block zu bekämpfen und ein Sprungfeld in der Mitte des Raums freizulegen. Hüpfen Sie auf das Sprungbrett und rennen Sie dann nach vorne und führen Sie einen Nahkampf gegen die Statue durch, um sie umzuwerfen und eine Brücke zu schaffen, die in den nächsten Bereich führt. Nehmen Sie den Aufzug herunter und folgen Sie dem Wegpunkt, um die Tür zu öffnen. Gehen Sie hier durch, bis Sie in die nächste Kampfbegegnung fallen, und verlassen Sie das Level, nachdem Sie alle Feinde besiegt haben.

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Quelle: https://www.gamespot.com/articles/doom-eternal-mission-3-walkthrough-cultist-base/1100-6474899/

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