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'The Light Brigade' Review – Der bewaffnete spirituelle Nachfolger von 'In Death'

Datum:

Die Lichtbrigade ist ein Roguelike-Shooter, den ich meistens als spirituellen Nachfolger bezeichnen würde Im Tod: Entfesselt, der von der Kritik gefeierte Bogenschütze von Sólfar Studios und Superbright. Während manchmal etwas weniger optisch poliert als In Death, die Vielfalt der Upgrades und die Waffen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs geben dem Spiel eine definitive Note Wolfen Kurve, in die sich Fans des Shooter-Genres sofort hineinklicken können.

Verfügbar auf: SteamVR, PSVR 2 & PSVR, Quest 2
Freigabedatum:  22. Februar 2023
Preis: $25
Entwickler: Funktronic Labs
Bewertet am: Quest 2 (nativ), Quest 2 über PC Link

[Eingebetteten Inhalt]

Spielablauf

Da ist eine bestimmte Geschichte drin Die Lichtbrigade, obwohl ich mich nach der Eröffnungsszene wirklich nicht daran erinnern konnte, was eigentlich auf dem Spiel stand, bis ich meinen ersten vollen Lauf absolvierte. Das Spiel sperrt nicht zu viel Geschichte auf Ihre Art (oder übertreibt es auch nicht), so dass Sie nur gegen die Bösen kämpfen müssen, während Sie die kultigen Guten retten. Wirklich, alles, was Sie wissen müssen, ist, dass die dämonischäugigen, Nazi-benachbarten Bösewichte nicht freundlich sind, und die höllische Fantasielandschaft, die aus diskreten und nacheinander verbundenen Ebenen besteht, muss geräumt und methodisch nach Beute durchsucht werden.

Es ist einfach purer Action-Adventure-Spaß, da das Fleisch des Spiels viele interessante Upgrade-Pfade bietet, die nicht nur Ihren aktuellen Lauf verlängern, sondern Ihnen vor allem genug Grund geben, nach Ihrem unvermeidlichen Tod für mehr zurückzukehren.

Die Lichtbrigade fühlt sich nachsichtig genug an, um Sie auch für den nächsten Waffen-Mod oder das nächste Klassen-Upgrade zu schleifen, wodurch Sie Zugang zu cooler aussehenden und leistungsstärkeren Versionen jeder Waffe erhalten. In der Zwischenzeit ist das Spiel damit beschäftigt, eine gute Schwierigkeitsrampe zu bieten, was bedeutet, dass Ihr nächster Lauf trotz des zunehmend breiteren Zugangs zu Waffen, Magie und Upgrades möglicherweise nicht unbedingt einfacher wird.

Das ist alles schön und gut, aber was ist mit den Waffen? Gott sei Dank, Die Lichtbrigade macht seine Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg wirklich richtig und bietet physikbasierte Gewehre und Pistolen, die jeweils mit ihrer eigenen immersiven Nachlademechanik ausgestattet sind. Das Laden und Schießen der M3-Maschinenpistole erfordert, dass Sie ihr Stabmagazin greifen und den Ladegriff zurückklappen, um die erste Runde zu kammern, während das Schießen mit einem K98-Gewehr völlig anders ist, sodass Sie Abisolierclips festklemmen müssen, um das Repetiergewehr zu füttern .

Praktisch gesehen ist das Festhalten an einer einzigen Klasse keine schreckliche Strategie, wenn Sie sich mit dem Spiel vertraut machen, da Sie wahrscheinlich versuchen, Ihren Rang zu maximieren und dauerhafte Upgrades freizuschalten, da sie nicht klassenübergreifend synchronisiert werden.

In der Praxis werden Sie jedoch wahrscheinlich ziemlich viele Klassensprünge machen, sobald Sie die nächste verfügbare Klasse nach und nach freigeschaltet haben, was Sie von der Starterklasse Rifleman mit ihrem halbautomatischen Gewehr 43-Gewehr bis hin zu den anderen legendären Waffen des Zweiten Weltkriegs führt Klassen, die das Spiel zu bieten hat, darunter die Sturmgewehr 44-Maschinenpistole, die M3-Maschinenpistole (alias „Grease Gun“), das mächtige K98-Kampfgewehr und sogar eine Klasse, die Dualie Colt 1911s für etwas Wahnsinn im John-Wick-Stil hat.

Was die Feinde betrifft, so gibt es die Bösewichte der Welt in einem ziemlich normalen Bereich, beginnend mit Ihren Standard-Raufbolden, zu denen Schützen und Bogenschützen gehören. Sie werden schließlich auch auf abgeschirmte Idioten, Panzer und Versionen stoßen, die fliegen, schnüffeln und Bomben werfen. Es scheint jedoch, dass nach jedem Versuch immer ein neuer Typ zur Mischung hinzugefügt wird, also gibt es möglicherweise mehr, von denen ich nichts weiß.

Zu diesem Zeitpunkt habe ich bereits einen vollständigen Durchlauf geschafft, obwohl das nach vielen (vielen) fehlgeschlagenen Versuchen war, die sich über etwa acht Stunden Spielzeit erstreckten – eine weitere Sache, die macht Die Lichtbrigade etwas großzügiger als Im Tode, was wahrscheinlich dazu da ist, es ein wenig schneller zu machen.

Die Ebenen sind ziemlich linear, obwohl es genügend Deckung gibt, hinter der Sie sich verstecken können, wenn Sie Ihren Marsch nach vorne machen. Das bedeutet auch, dass es manchmal schwierig sein kann, die verbleibenden Feinde zu finden, aber zum Glück funktioniert das Gebet in diesem Universum tatsächlich und hilft Ihnen, verbleibende Beute und Bösewichte zu finden. Feinde werden durch kleine rote Punkte aufgedeckt, während Truhen gelb sind.

Und sobald Sie endlich die Bösewichte des Levels beseitigt haben – Sie erhalten ein großes „LEVEL CLEAR“-Popup – dann ist es an der Zeit, nach Beute zu suchen, die oft in zerbrechlichen Vasen und Truhen versteckt ist.

Hier finden Sie Gold, um Verbrauchsmaterialien, Waffen-Upgrades wie Zielfernrohre und magische Schmuckstücke, Seelen, die Ihren Rang erhöhen, und gelegentlich Schlüssel zu kaufen, mit denen verschlossene Truhen geöffnet werden können.

Meistens suchen Sie jedoch nach Seelen, den zartweißen Dingen, die Sie verdienen, nachdem Sie Feinde getötet oder Seelenbehälter gefunden haben. Es gibt auch Karten, die jedem Lauf einen einzigartigen Satz möglicher Upgrades verleihen. Wählen Sie eine von drei, die Ihnen präsentiert werden, und Sie könnten den Schaden, den Sie verursachen können, erheblich erhöhen, indem Sie ein bisschen Glück in die Beute jedes Laufs bringen.

Es sind jedoch nicht nur Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg und dämonische Nazis. Die Welt basiert auch auf Magie und bietet Ihnen aufrüstbare Zauberstäbe, die Dinge wie Schilde bereitstellen, Feuerbälle abschießen usw. können.

All dies wird effektiv kombiniert, um eine gute Auswahl an Spielstilen zu bieten, mit denen Sie die Welt angreifen können, wie Sie möchten.

Trotzdem habe ich meine Beschwerden mit Die Lichtbrigade, wobei der schlimmste Übeltäter seine Inventar-Holter sind, die an Ihrem Gürtel befestigt sind. In der Praxis macht dies das Nachladen schnell und konstant ein absoluter Schmerz. Anstatt einen festen Bereich zu haben, in dem Sie zuverlässig das Muskelgedächtnis trainieren können, hat das physische oder virtuelle Bewegen Ihres Körpers mit einem der künstlichen Fortbewegungsschemata eine lustige Art, das Gürtelholster auf seltsame und unvorhersehbare Weise um Ihre Taille zu verschieben.

Ich verstehe: Sie sollten Ihre Munitionssituation jederzeit abdecken und bewerten, damit Sie in kritischen Momenten nicht trocken laufen, aber alle paar Sekunden den Hals nach unten strecken müssen, um sicherzustellen, dass Ihre Hand tatsächlich über dem richtigen Bereich schwebt definitiv ein langweiliger Fleck auf einem ansonsten leuchtenden Beispiel für großartiges VR-Gaming.

Ich arbeite immer noch daran, die letzten verbleibenden Erfolge zu erzielen und den ersten Boss konsequent zu schlagen, während ich meine aufeinanderfolgenden Läufe versuche. In Anbetracht der Fülle an Waffen-Upgrades und magischen Waffen, die es zu erkunden gilt, kann man mit Sicherheit sagen, dass ich mit diesem gut gemachten Roguelike noch lange nicht fertig bin. Ich werde nicht zu viel über Bosse sprechen, obwohl sie hart sind und Einzigartiges bieten herrisch Möglichkeiten, Schaden auszuteilen – ziemlich genau das, was Sie von einem Fantasy-Shooter erwarten, dh sie können Sie während der Begegnung abschirmen, zaubern und überraschen, also sind sie nicht nur verherrlichte Kugelschwämme.

Eintauchen (Immersion)

Ich verstehe es: Die Lichtbrigade dreht sich alles darum, Licht in eine dunkle und korrumpierte Welt zurückzubringen, aber das ist es sehr dunkel. Manchmal hatte ich das Gefühl, dass es weniger visuellen Kontrast bietet, als die LCD-Displays von Quest 2 zu Recht verarbeiten können, wodurch einige Level matschiger erscheinen und im Allgemeinen visuell schwieriger zu lösen sind.

Straße nach VR hat eine PSVR 2 in der Hand, obwohl ich persönlich keine habe. Ich hatte jedoch die Gelegenheit, eine Vorschau des Headsets zu sehen, und seine OLED-Displays mit HDR werden zweifellos besser in der Lage sein, einen besseren visuellen Kontrast zu bieten. Wenn Sie jedoch nativ auf Quest 2 oder einer beliebigen Anzahl von PC-VR-Headsets spielen, auf denen die Steam-Version ausgeführt wird, können spätere Teile des Spiels visuell sehr schwer zu lösen sein.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Funktronic Labs

Wären da nicht die roten Knopfaugen, die in der Dunkelheit leuchten, wären Feinde im allgegenwärtigen Nebel des Krieges vielleicht zu schwer auszumachen. Trotzdem ist es eine ziemlich schlammige Palette, egal wie man sie aufschneidet; Leveldesign und Abwechslung im weiteren Verlauf sind immer mindestens interessant.

Der Star der Show sind jedoch unweigerlich die Waffen des Spiels, die subtile Artikulationen bieten, die es wirklich realistischer erscheinen lassen. Zum Beispiel können Sie Patronen im Wert eines Magazins zyklieren, nur weil Sie es mechanisch können. Sie müssen nicht, aber die Tatsache, dass Die der Lichtbrigade Waffen funktionieren funktional wie echte Waffen, was bedeutet, dass der Spieler dazu in der Lage sein sollte Wenn sie wollen. Sehen Sie, wie mein Magazin leer ist, während ich nicht abgefeuerte Kugeln auswerfe:

Eine weitere immersive Note ist das physische Gewicht der Waffe, das sich darauf auswirkt, wie Sie sie halten und stabilisieren. Eine Pistole erfordert eine ruhigere Hand, weil sie leichter und einfacher zu schwingen ist, während ein Gewehr Bewegungen verzeiht, da das Spiel registriert, dass es wesentlich schwerer in der Hand des Spielers liegt. Passenderweise lassen Sie einige Waffen mit Ihrer nicht dominanten Hand ruhig bleiben und bieten dafür diskrete Befestigungspunkte.

Ich hatte auf etwas Nahkampf gehofft, obwohl es keinen nennenswerten gibt, was bedeutet, dass Sie besser in Deckung gehen und nachladen oder Ihre treue Seitenwaffe herausziehen sollten, wenn Ihre Waffe leer ist.

Eine Anmerkung zu Positions-Audio: Feinde bieten gute räumliche Audio-Hinweise für ihre relativen Positionen – etwas Wichtiges, sobald die Level klaustrophobischer werden, wie in der Kanalisation.

Komfort

Die Lichtbrigade verfügt über eine Reihe von Standard-Komfortoptionen, darunter optionale sanfte oder schnelle Wende und sanfte Fortbewegung oder Teleportation.

Das Spielen im Sitzen ist möglich, und das Spiel verfügt über einen Sitzmodus, obwohl dies nicht ratsam ist, da Ihr Gürtelholster jederzeit ungünstig positioniert sein kann, sodass das Spielen im Stehen die am wenigsten störende Art der Schnittstelle ist.

Komforteinstellungen der Light Brigade – 15. Februar 2023

Drehung
Künstliches Drehen
Schnappdrehung
Kurze Runde
Sanftes Wenden
Bewegung
Künstliche Bewegung
Teleport-Zug
Dash-Move
Reibungslose Bewegung
Blinders
Kopfbasiert
Controller-basiert
Austauschbarer Uhrwerkzeiger

Körperhaltung

Stehender Modus
Sitzmodus
Künstliche Hocke
Echt kauern

Zugänglichkeit

Untertitel
Sprachen

Englisch, Portugiesisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Koreanisch, Japanisch

Dialog-Audio
Sprachen Englisch
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Zwei Hände erforderlich
Echtes Hocken erforderlich
Gehör erforderlich
Einstellbare Spielerhöhe
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