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Die beeindruckende Welt von Dragon's Dogma 2 ist bezaubernd, aber gefährlich

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Ich war mehr als ein Dutzend Stunden dabei Dragon’s Dogma 2 als ich meine erste Seilbahn fand – ein Transportsystem, das mir möglicherweise Zeit beim Durchqueren der riesigen offenen Welt des Spiels sparen würde, indem es mich in die Lüfte brachte. Ich drehte eine Kurbel, um die Holzgondel der Seilbahn in Bewegung zu setzen, und übergab diese Pflicht dann an einen der Bauern meiner Gruppe. Ich war sehr zufrieden mit der Entdeckung dieser neuen Art des Reisens und beschloss, bis zum Ende dieser Reise die Aussicht auf die weite Wüste unter mir zu genießen.

Dann krachte ein riesiger, wütender Greif in meine Gondel und zerstörte sie völlig. Meine Gruppe und ich stürzten ins Tal und wurden sofort getötet. Der Mensch plant und Dragon’s Dogma 2 lacht

Der Greif-Vorfall ist nur eine von vielen ähnlichen Geschichten, die ich in 30 Stunden mit dem grausamen Witzbold-Gott erlebt habe Dragon’s Dogma 2. Ich wurde von Banditen angegriffen, als ich ein Wäldchen von Kobolden räumte, und von Harpyien von den Klippen geworfen. Ich wurde von jeder Art von Fantasiewesen erstochen, erschossen, vergiftet, eingefroren und verbrannt. Es ist eine Herausforderung, aber Capcoms Fantasy-Rollenspiel ist in seinen Designidealen so unerschütterlich und so in komplexe, ineinandergreifende Spielsysteme geschichtet – es ist sowohl faszinierend als auch anstrengend zu spielen.

Es stellt eine Welt dar, die sich anfühlt, als ob sie schon seit Äonen existierte, bevor ich sie überhaupt betrat. Es geht ihr nicht darum, mich in ihrer gefährlichen Welt und der heiklen mittelalterlichen Politik zu verhätscheln oder gar willkommen zu heißen. Von der Hintergrundgeschichte über die Spielmechanik bis hin zur Funktionsweise der Nicht-Spieler-Charaktere: Dragon’s Dogma 2In der belebten Welt fühlt es sich glaubhaft an, als wäre man als Außenseiter hierher transportiert worden und hätte es gewagt, die harten Bedingungen zu überleben.

In einem Screenshot aus Dragon's Dogma 2 bereitet sich der Erweckte mit einem Schwert darauf vor, einem riesigen feuerspeienden Drachen in den Kopf zu stechen

Bild: Capcom

In Dragon’s Dogma 2, Ich bin ein Erweckter: ein Auserwählter, dem ein Drache das Herz herausgerissen hat und der der Überlieferung nach der rechtmäßige Herrscher des Königreichs Vermund ist. Aber es gibt einen Thronräuber, einen falschen Erweckten, dem im Rahmen einer schattenhaften Verschwörung die Macht übertragen wurde. Zum Glück erkennen einige Bürger und Machtmakler in Vermund stillschweigend meine Macht als der Erweckte an und helfen mir auf meiner Reise, die Wahrheit ans Licht zu bringen und den Betrüger zu entlarven.

Auf meiner Suche begleiten mich computergesteuerte Charaktere, sogenannte Pawns, eine Art Bürger zweiter Klasse, die an meiner Seite kämpfen. Ich habe jederzeit bis zu drei Vasallen an meiner Seite: einen permanenten, den ich selbst erschaffen habe, und zwei weitere, die ich als Teil davon anheuern kann Dragon’s Dogma 2ist die Faux-Multiplayer-Komponente. Während ich das Spiel durchspiele, kann ich neue Vasallen entdecken, während ich durch die Königreiche Vermund und Battahl wandere, oder ich kann Pawn-Einkäufe an Orten machen, die als Riftstones bekannt sind, wo die hochgeladenen Vasallen anderer Spieler temporäre Quests von Arisens in Parallelwelten suchen.

Das Pawn-System trägt zum organischen, lebendigen Weltgefühl von bei Dragon’s Dogma 2, wo die nicht spielbaren Bewohner des Spiels im Allgemeinen ihrem kleinen Leben nachgehen. Wenn der Tag in die Nacht übergeht, schließen Geschäfte und mächtigere Monster streifen durch die Landschaft. Obst und Fleisch reifen und verfaulen in meinem Inventar im Laufe der Tage. Auf meiner Reise kommunizieren Pawns mit mir und untereinander und teilen Details, die sie von anderen Welten und anderen Arisen-Meistern gelernt haben. Sie werden mir sagen, wo sich die Schatztruhen befinden, die sie in ihren Welten gefunden haben, und mich dorthin führen. Wenn ich eine Entdeckung mache, verspricht einer meiner Bauern, diese Neuigkeiten mit anderen Spielern zu teilen. Bauern werden sogar über ihre ehemaligen Herren klatschen; einer amüsierte sich laut darüber, warum ihr Erweckter nur Frauen anheuerte, um sich seiner Gruppe anzuschließen. Bauern kommen und gehen, und sie lassen sich leicht austauschen, um eine Gruppe zusammenzustellen, die meinen aktuellen Bedürfnissen entspricht, aber sie alle verstärken das Gefühl, dass diese Welt größer ist als meine Sicherungsdatei.

In einem Screenshot aus Dragon's Dogma 2 greift ein Harpyienpaar einen Erweckten und seine Bauern in einer Seilbahngondel an

Bild: Capcom

Ich habe auch eine starke Bindung zu einigen meiner Bauern entwickelt. Eine Magierin, die ich schon früh kennengelernt habe, wurde meine bevorzugte Heilerin, aber sie blieb hinter mir und meinem Hauptpawn zurück, einem Katzenmann-Bogenschützen, den ich erschaffen und nach meinem Hund benannt habe. Schließlich musste ich mich von meiner Magierin trennen und mich für eine stärkere Zauberin entscheiden, doch später traf ich mich wieder mit ihr, musste jedoch feststellen, dass sie unglaublich mächtig geworden war und den Beruf gewechselt hatte.

Dragon’s Dogma 2 verfügt über 10 Berufe – im Wesentlichen Charakterklassen –, die eine Vielzahl von Spielstilen bieten, angefangen beim Bogenschützen, Kämpfer, Magier und Dieb. Während ich Fortschritte mache und meinen Beruf vorantreibe, schalte ich neue Fähigkeiten und neue Berufsvarianten frei, einschließlich der Fähigkeit, neue Waffentypen, sowohl traditionelle Waffen als auch Magie, gleichzeitig zu verwenden, sowie ungewöhnlichere Optionen wie den Trickster. Letzterer Beruf – brandneu in Dragon’s Dogma 2 – führt keinen Einzelkampf, sondern schwingt stattdessen ein Weihrauchfass, um Illusionen heraufzubeschwören, wodurch Feinde gegeneinander kämpfen, und unterstützt Vasallen, um sie im Kampf effektiver zu machen.

Der Trickster ist nur ein Teil der Vision von Game Director Hideaki Itsuno, ein „Einzelspieler-Online-Party-Action-Spiel“ zu entwickeln, in dem die Spieler „den Spaß erleben können, als Gruppe zu spielen“, ohne sich mit anderen zusammenzuschließen oder sich auf sie verlassen zu müssen Menschen. Bei der Simulation des Gefühls eines Spiels wie Final Fantasy 14 or World of Warcraft Aus der Einzelspielerperspektive übernimmt der Betrüger die Rolle eines Heilers oder Unterstützungscharakters.

Aber ich habe bei Action-Rollenspielen immer einen eher praxisorientierten Ansatz bevorzugt Dragon’s Dogma 2, die Monster Hunter-Serie und FromSoftware ähneln Elden Ring. Aus diesem Grund habe ich mich hauptsächlich an das Schwert-und-Schild-Gameplay gehalten und mich dafür entschieden, mitten im Kampfgeschehen zu sein und dabei von Bauern unterstützt zu werden. Sich auf sie zu verlassen, ist in diesem Spiel dank der manchmal unübersichtlichen Kampfsteuerung von entscheidender Bedeutung für den Erfolg; Es gibt kein Hard-Lock-on-Targeting-System Dragon’s Dogma 2, und ich habe viele Angriffe gespürt, während meine Bauernverbündeten die Lücke schließen.

In einem Screenshot aus Dragon's Dogma 2 schlägt ein dunkelhaariger männlicher mystischer Speerhand, Arisen, auf ein Goblin-Trio ein

Bild: Capcom

Kampfbegegnungen sind trotz dieser Lockerheit spannend, dank der vielen Schwertkampfwerkzeuge, die mir zur Verfügung stehen. Als Kämpfer kann ich Fertigkeiten ausrüsten, mit denen ich in die Luft springen kann, um fliegende Succubi niederzuschlagen, oder Banditen mit einem Schildschlag abwehren kann, um sie niederzuschlagen und ihnen dann mit einem mächtigen Stich den Garaus zu machen. Unterschiedliche Feindtypen erfordern unterschiedliche Taktiken, insbesondere die riesigen Feinde des Spiels wie Zyklopen, Golems, Drachen und Drachen. Ich kann auf diese gewaltigen Bestien klettern, a la Shadow of the Colossus, um Schwachstellen anzusprechen oder sie aus dem Gleichgewicht zu bringen, um sie umzustürzen. Schlachten wie diese sind voller Dramatik und hart umkämpfter Action, und sie passieren oft ganz von alleine. Auf meiner Reise wurde ich oft von einem Oger oder einem anderen großen Monster angegriffen, während ich einfach durch die Landschaft streifte. Manchmal muss ich weglaufen – oder das Monster, gegen das ich kämpfe, wird fliehen, wenn es merkt, dass ich die Mühe nicht wert bin.

Durchreisen Dragon’s Dogma 2Die Welt ist gefährlich und oft langweilig. Schnelle Reisen über die riesige Landmasse des Spiels gibt es praktisch nicht. In einigen Städten, in denen ich war, gibt es Portkristalle, ein Wahrzeichen, zu dem ich mich mithilfe eines sehr teuren und seltenen Verbrauchssteins teleportieren kann. Ansonsten schlage ich häufig mein Lager in der Wildnis auf, um die Gesundheit meiner Gruppe wiederherzustellen. Ich reise zu Fuß oder in Ochsenkarren, die sich mit eiszeitlicher Ochsenkarrengeschwindigkeit fortbewegen und nur zu bestimmten Orten fahren. (Es gibt Seilbahnen, die Abkürzungen anbieten, aber Sie wissen bereits, wie diese Fahrten ablaufen können.)

Und Dragon’s Dogma 2Die Geschichte des Spiels, eine Mischung aus zentralen Erzählsträngen und Nebenquests von äußerst unterschiedlicher Bedeutung, erfordert eine enorme Menge an Reisen. Spieler wie ich, die keine Freude an ausgedehnten Wanderungen durch Monstergebiete haben, werden es als mühsam empfinden, sich auf diese Art des Reisens zu verlassen. Andere finden es möglicherweise beruhigend, im Wald spazieren zu gehen, zu sehen, was sich hinter diesem Hügel befindet, oder einfach nur den Regen zu genießen. Aber Vorsicht: Dies ist ein Spiel, das Ihre Entscheidungen respektiert, sich aber nicht so sehr um Ihre Zeit kümmert.

Doch die aufkommenden Geschichten, die unterwegs passieren, machen diese Reise manchmal lohnenswert. Auch wenn ich irgendwie den Überblick über den falschen Erweckten, den Drachen, dem ich mich stellen muss, und meine Bemühungen, meinen verdienten Thron zurückzuerobern, verloren habe Dragon’s Dogma 2Ich kann mich noch gut an die Schlachten, überraschenden Begegnungen und sogar an die kleineren Geschichten der Stadtbewohner erinnern, mit denen ich auf meiner Reise interagiert habe. Ich werde die Geschichte des Spiels trotzdem bis zum Ende verfolgen und irgendwann dort ankommen – genauso schnell, wie meine Füße mich tragen.

Dragon’s Dogma 2 erscheint am 22. März auf PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X.

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