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Die Neugier der Kinder trifft auf das Metaversum: Yat Sius spannende Fragen und Antworten beim YGG Web3 Summit | BitPinas

Datum:

  • Yat Siu, Mitbegründer und Executive Chairman von Animoca Brands, beantwortete während des Yield Guild Games Web3 Summit (YGG W3GS) Anfragen von Jugendlichen aus aller Welt zum Metaversum.
  • Er interagierte mit Kindern unter 15 Jahren, die Videofragen zu web3-bezogenen Themen einreichten.
  • Siu beantwortete Fragen zur Krypto-Nutzung in Roblox, erklärte einem Sechsjährigen Krypto, diskutierte die Rolle von Spielen wie Roblox im Metaversum, hob die positiven Auswirkungen von Web3 auf Menschen mit Behinderungen hervor und förderte das finanzielle Potenzial der Gaming-Branche Erfolg und mehr.

Am Eröffnungstag des Yield Guild Games Web3 Summit (YGG W3GS) nahm Yat Siu, Mitbegründer und Executive Chairman von Animoca Brands, an einer besonderen Sitzung teil, in der er Fragen von Kindern aus aller Welt zum Metaversum beantwortete.

Der Vorsitzende und die Kinder

In einer innovativen Initiative, dem YGG Web3 Games Summit eingeladene Kinder weltweit, um Videofragen für Yat Siu einzureichen. Emfarsis, Programmleiter der Veranstaltung, kuratierte bis zu 10 dieser Videos, die auf der Hauptbühne präsentiert wurden. Siu wiederum antwortete auf verschiedene Anfragen rund um web3.

Kinder im Alter von 15 Jahren und jünger wurden ermutigt, kreative, prägnante Fragen einzureichen, die Themen wie den Übergang zu Web3, das Leben im Metaversum, Kryptowährungen, Avatare, digitale Eigentumsrechte und Online-Sicherheit betonen. Die Initiative zielte darauf ab, digital versierte Kinder in eine globale Diskussion über die Zukunft des Internets einzubeziehen.

Lesen Sie die YGG W3GS-Zusammenfassung:

Yat Siu wird gegrillt

„Es ist eine Freude, hier zu sein. Ich bin sowohl aufgeregt als auch etwas verängstigt, die vielleicht schwierigste Sitzung aller Zeiten zu haben, weil Kinder nicht nur sehr offene Redner sind, sondern auch unglaublich unverblümt und egal. Sie werden also alles fragen und ich freue mich auf die Fragen“, begann Siu.

Frage von Martina: Wie nutzt man Krypto in Roblox?

Siu erklärte, dass Spieler Kryptowährungen in Roblox nicht direkt verwenden können, aber sie können Kryptowährungen verwenden, um Roblox-Geschenkkarten auf Websites zu kaufen und dann Artikel damit zu kaufen.

„Martina, vielleicht kannst du dich dafür entscheiden, so etwas zu spielen Axie Infinity or Sandkasten, und dann müssen Sie nicht unbedingt eine Geschenkkarte verwenden, sondern können einfach Krypto direkt verwenden. Vielleicht können Sie das versuchen“, schlug er vor.

Frage von Sebastian: Wie kann man einem Kind wie mir Krypto erklären?

„Hallo, Sebastian. Die Tatsache, dass Sie sechs Jahre alt sind und mich nach Krypto fragen, ist schon ziemlich ungewöhnlich. Du bist also ein ganz besonderes Kind. Aber ich würde sagen, stellen Sie sich vor, Sie spielen ein Spiel wie Roblox auf Fortnite und verdienen sich diese Dinge namens Robux. Das sind virtuelle Währungen, und Sie können diese Währung heute nur innerhalb des Spiels verwenden. Aber stellen Sie sich vor, Sie könnten mit dieser Währung Ihr Lieblingseis, Ihr Spielzeug oder irgendetwas in der realen Welt oder außerhalb kaufen. Oder verwenden Sie sie sogar in anderen Spielen. Nun, das ist eine Art Krypto, aber es ist nur möglich, weil es von einer Sache namens Blockchain angetrieben wird. Krypto ist also der richtige Weg.“

Yat Siu, Vorsitzender, Animoca Brands

Frage von Rocko: Sind Roblox-Spiele im Metaversum?

Als Reaktion darauf beschrieb er das Metaversum als einen neuen, expansiven Bereich, der mit einer Nation oder einem Universum verglichen wurde. Laut Siu bietet es wirtschaftliche Möglichkeiten, eine besondere Existenzweise und Berufsaussichten und das Metaversum ist eine virtuelle Welt, in der verschiedene Aktivitäten stattfinden, darunter Geld verdienen und leben, kann stattfinden und basiert auf der Idee, dass das Leben einem Spiel ähnelt.

„Und in diesem Sinne ist das Spielen von Roblox-Spielen eine Art Training im Metaversum. Aber ich würde auch sagen, dass Roblox nicht das wahre Metaversum ist. Das eigentliche Metaversum wird von der Blockchain in Web3 angetrieben. Es ist die Art von Ort, an dem man tatsächlich seinen Lebensunterhalt verdienen, ein Einkommen erzielen und ein Eigentum aufbauen kann, eine Existenz, die auf dem Eigentum an Dingen basiert.“

Yat Siu, Vorsitzender, Animoca Brands

Frage von Sevi: Wie kann web3 Menschen mit Behinderungen helfen und ihnen ermöglichen, Geld zu verdienen und für ihre Zukunft zu sparen?

"Danke, für ihre Frage. Deshalb würde ich sagen: Erstens, lassen Sie sich von niemandem sagen, dass Sie eine Behinderung haben“, erklärte Siu und wies darauf hin, dass Menschen auf diesem Spektrum die Dinge anders sehen und in der Lage sind, sich die Welt auf eine Weise vorzustellen, die andere nicht können.

Darüber hinaus betonte er die Bedeutung von Ethereum als grundlegendes Element von web3, wo Vitalik Buterin zu einem der produktivsten Gründer wurde. Er betonte, dass Vitalik vor einigen Jahrzehnten vielleicht als Mensch mit Behinderung wahrgenommen wurde, „aber in Wirklichkeit ist er ein Held.“

„Weil er die Welt anders sah. Weil er in der Lage war, mit einer Gruppe von Menschen auf der ganzen Welt auf eine Art und Weise in Kontakt zu treten, wie er es konnte, wie es zu dieser Zeit niemand sonst konnte, um die Community aufzubauen, seine ursprünglichen tausend wahren Fans aufzubauen und daraus im Grunde das aufzubauen Grundlagen von Ethereum und das, was wir heute allgemein als Web3-Bewegung definieren könnten. Und wenn Sie jetzt bereits NFT-Künstler sind, verbinden Sie sich bereits mit Ihrer Community. Sie verbinden sich mit genau den Menschen, die die Welt auf unterschiedliche Weise so sehen wie Sie. Und web3 bietet die Möglichkeit, mit denen in Kontakt zu treten, die das teilen.“

Yat Siu, Vorsitzender, Animoca Brands

Sevi Agregado, der mit 9 Jahren als NFT-Künstler begann, wagte sich nach dem einflussreichen Verkauf der digitalen Kunstwerke von Beeple in die NFT-Kunst. Seine Gemälde, die sich auf Alltagsszenen konzentrieren und von seiner therapeutischen Reise durch die Kunst aufgrund von Autismus inspiriert sind, erlangten weltweite Anerkennung. Seine Kunst wurde weltweit in Ausstellungen gezeigt, darunter Vogue Singapore und Kunstmesse Philippinen.

Frage von Trey: Glauben Sie, dass es möglich ist, sich an den Avatar zu wenden, den Sie im wirklichen Leben erstellt haben?

Um dies zu beantworten, untersucht Siu das Konzept der Verwandlung in Avatare im wirklichen Leben und weist darauf hin, dass die Entwicklung des persönlichen Ausdrucks Individuen bereits in Avatare verwandelt hat. Er dachte darüber nach, wie sich gesellschaftliche Normen verändert haben und einen einzigartigen Selbstausdruck durch Merkmale wie Tätowierungen, gefärbtes Haar und unkonventionelle Outfits ermöglichen, die von früheren konservativen Normen abweichen.

Er wies darauf hin, dass die Idee darin besteht, dass Menschen von Natur aus danach streben, authentisch zu leben und sich als das zu identifizieren, was sie wirklich sind, ein Wunsch, der in der Vergangenheit durch körperliche Einschränkungen und gesellschaftliche Werte eingeschränkt wurde.

„Aber heute, online, kann man das tatsächlich zunächst online ausüben. Durch einen Avatar können Sie erleben, was Sie sein möchten oder auch nicht, und dies im Wesentlichen als eine Form eines physischen Ausdrucks erkennen. Und das wird einfach groß werden, wissen Sie, durch andere Formen von Mode, Outfit, Tätowierungen oder was auch immer es sein mag. Ich würde also sagen, dass die virtuelle Welt als Avatar wirklich der erste Schritt ist, um herauszufinden, wer man ist“, schloss er.

Frage von Lehan: Axie Infinity war vor drei Jahren beliebt, ist es nicht mehr; Warum?

„Ich denke, einer der Gründe, warum Axie damals so beliebt war, und um es klarzustellen: es ist auch heute noch beliebtDas liegt daran, dass es sozusagen das einzige Spiel in der Stadt war. Es war das größte und erste Projekt, das diese Vision voranbrachte. Axie hat also gezeigt, wohin Blockchain und Web3-Gaming führen können, und hat so die Fantasie der gesamten Branche angeregt. Aber heute gibt es Hunderte und Aberhunderte von Spielen, die auch eine Art Web3-Spiele machen, die Axie ähneln oder bei bestimmten Konzepten Innovationen aufweisen“, stellte er klar. 

Siu betonte das signifikante Wachstum und die Expansion des Web3-Gaming-Geschäfts, die zu einer größeren Vielfalt und Auswahl führten. Er fügte hinzu, dass Axie auch heute noch eines der größten Spiele in diesem Bereich sei, seine Wirkung jedoch über den Einzelerfolg hinausgeht. 

Er betont, dass Axie den Grundstein für die gesamte Branche gelegt hat, und nennt Beispiele wie Ronin, das als Plattform für Spiele wie Pixels dient. Siu betonte, dass das vernetzte Wachstum die anhaltende Vitalität von Axie und seinen Derivaten zeigt. 

Frage von Bea: Eltern sagen, dass ich zu viel Zeit damit verbringe, Roblox zu spielen. Können Sie bitte etwas sagen, das sie dazu bringt, ihre Meinung zu ändern, damit sie mich mehr spielen lassen?

„Also zunächst einmal vielen Dank für Ihre Frage. Aber eigentlich stimme ich deinen Eltern irgendwie zu. Du solltest nicht Roblox spielen. Sie sollten Axie Infinity und Sandbox spielen. Aber abgesehen davon würde ich sagen, wenn Sie Ihren Eltern sagen möchten, warum Sie etwas über Spiele lernen oder darüber spielen sollten, zeigen Sie ihnen, dass dies eine Branche ist, die größer ist als Filme und Musik“, antwortete er.

Siu schlug vor, die Botschaft zu vermitteln, dass der Einstieg in die Gaming-Welt von Vorteil sei. Er wies darauf hin, dass es wichtig sei, andere darüber zu informieren, dass die Gaming-Branche ein erhebliches Potenzial für finanziellen Erfolg birgt, da mehr Menschen mit Spielen Geld verdienen als in anderen Sektoren. 

Siu erkannte zwar die Berechtigung der Bedenken der Eltern hinsichtlich der auf Plattformen wie Roblox verbrachten Zeit an, betonte aber auch, dass die Teilnahme an Web3-Spielen eine konstruktive Investition in die persönliche Entwicklung für die Zukunft darstellt.

Frage von Alfina: Was unternimmt ihr, um das Problem zu beheben (Play-to-Earn-Mechanik)?

Um Alfinas Frage zu beantworten, dass Axie Infinity abgestürzt sei, stellte Siu klar, dass das Spiel diesen neuen Markt erschlossen habe. Er bemerkte, dass das Spiel der Welt zeigte, was mit Play-to-Earn möglich ist, das heute allgemein als Play-and-Earn bekannt ist. 

Siu fügte hinzu, dass der wachsende Trend zu Play-and-Earn-Spielen die Aspekte Finanzen, Zugänglichkeit und Möglichkeiten in den Vordergrund stellt. Er zieht eine Parallele zum wirklichen Leben und stellt fest, dass sich die Gaming-Landschaft ähnlich wie bei herkömmlichen Jobs weiterentwickelt und Anpassungen erfordert. 

Er wies darauf hin, dass sowohl die Menschen als auch die Gaming-Branche selbst Veränderungen annehmen müssen, indem sie die sich weiterentwickelnde Natur sowohl der Gaming-Branche als auch der Berufslandschaft anerkennen und als Reaktion auf diese Veränderungen persönliche Innovationen in Betracht ziehen.

Frage von Jasmine: Wie können Kinder ihre NFTs und sich selbst online schützen?

Siu betonte die Bedeutung von Bildung und zog Parallelen zwischen der Vermittlung grundlegender Sicherheitsregeln für Kinder in der physischen Welt und der Notwendigkeit, Einzelpersonen über den Schutz ihrer digitalen Vermögenswerte, insbesondere NFTs, aufzuklären. 

Er betont, dass ebenso wie Eltern Kindern Verkehrssicherheit beibringen oder scharfe Gegenstände meiden, ein vergleichbarer Bedarf besteht, über Online-Sicherheit aufzuklären, einschließlich der Verwendung von Hardware-Wallets wie Ledger oder Trezor. Ziel ist es, das Bewusstsein für die Sicherung digitaler Vermögenswerte zu schärfen und zu verstehen, welche Maßnahmen, wie etwa Hardware-Wallets, zur Online-Sicherheit beitragen können.

„Denn wenn Sie wissen, wie man Selbstzweifel hat, und das ist nicht schwer, dann können Sie die Sicherheit dieser Dinge selbst aufrechterhalten. Das sind Dinge, die wir unseren Kindern ständig beibringen, und wenn wir unseren Kindern etwas über digitale Sicherheit und alle möglichen Probleme im Internet beibringen können, dann denke ich, dass wir auch für die Sicherheit unserer Kinder sorgen können. Schützen Sie unsere Vermögenswerte auch online.“

Yat Siu, Vorsitzender, Animoca Brands

Frage von Lexi: Wenn es web3 gibt; Gibt es ein Web 4, ein Web 5 und ein Web 6?

„Wenn es also etwas gibt, das zumindest meiner Beobachtung nach wahr zu sein scheint, dann ist es, dass sich die Welt ständig weiterentwickelt, was bedeutet, dass sie sich ganz natürlich weiterentwickeln wird. Es könnte tatsächlich ein web4, ein web5, ein web6, ein web7, ein web8 sein. Aber wir wissen nicht, wie das aussieht. Wenn Sie mich vor 10 Jahren gefragt hätten, wie web3 aussehen würde, hätte ich die Antwort nicht gewusst“, sagte er.

Siu erklärte, dass er den Fokus auf Eigentums- oder Selbstsouveränitätsrechte möglicherweise zunächst nicht erkannt habe, da die im aktuellen Internet (web2) beobachteten Probleme vor zehn Jahren nicht klar verstanden worden seien. Er betonte häufig, dass die Weiterentwicklung einer Bewegung oder Technologie eine Reaktion auf die Herausforderungen des bestehenden Systems sei, in dem wir derzeit leben.

„Und es gibt viele Probleme in web2. Wir besitzen unsere Daten nicht, wir haben keine Selbstsouveränitätsrechte. Wir existieren auf Plattformen, die uns tatsächlich sagen, was wir tun sollen. Und web3 hat uns durch Blockchain tatsächlich diesen Weg eröffnet. Es ist das Gegenmittel zu den Problemen in web2. Und in Web3 können einige Probleme auftreten. Deshalb wird es ein Web4, ein Web5 und ein Web6 geben, da wir uns ständig zu einem besseren Ort weiterentwickeln.“

Yat Siu, Vorsitzender, Animoca Brands

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