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Nintendos Yuzu-Klage zielt darauf ab, alle Emulatoren mit Bananenschalen zu übergießen

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Yuzu-tropisch

Yuzu-tropischEs ist nicht ungewöhnlich, dass Leute mit einer bestimmten Frage in eine Ecke der gesamten Emulationsszene geraten: Sind Emulatoren legal?

Während nicht Notwendig Stimmt, die häufigste Antwort lautet: Ja, Emulatoren sind völlig legal, das Verteilen der Spiele (ROMs) jedoch definitiv nicht, also fordern Sie sie hier nicht an.

Auf Fragen von Interessenten am DIY-Ansatz wird Spielern häufig geraten, nur die Spiele zu rippen, die sie tatsächlich besitzen, oder nur Spiele herunterzuladen, die sie rippen möchten und deren Original sie bereits besitzen.

Noch wichtiger sind die endlosen Vorbehalte, die oft unerwähnt bleiben. Nintendo kennt sie alle, weicht aber selten von seiner grundsätzlichen Position ab, dass der Vorgang für seine Spiele und Konsolen illegal ist.

Nintendo nimmt das Unternehmen hinter dem Switch-Emulator Yuzu ins Visier

Eine Möglichkeit, die Klage zu betrachten, die Nintendo diese Woche eingereicht hat, besteht darin, Entwickler ins Visier zu nehmen, die Code zurückentwickeln und dekompilieren, um ein Open-Source-Projekt zu unterstützen, für das kein Geld gezahlt werden muss. Im Mittelpunkt der Beschwerde steht die Switch-Emulatorsoftware Yuzu und Tropic Haze LLC, das US-amerikanische Unternehmen, das angeblich hinter dem Projekt steht.

Yuzu-Github

Yuzu ist für Windows, Linux und Android verfügbar und behauptet, der beliebteste Open-Source-Switch-Emulator der Welt zu sein. Die Software ist völlig kostenlos und leicht verfügbar (Es gelten Vorbehalte), aber die darin gespielten Spiele sind nicht Teil des Angebots (siehe oben).

Stattdessen müssen Benutzer von Yuzu Nintendo-Spiele von anderswo beziehen, in den meisten Fällen von anderen vorab gerippte und online zum Download bereitgestellte Spiele.

In jedem Fall, ob auf physischen Kassetten oder als digitaler Download bereitgestellt, enthalten Switch-Spiele Sicherheitsmaßnahmen, die das Kopieren oder Ausführen auf nicht autorisierten Geräten verhindern sollen. Technologische Schutzmaßnahmen (TPM) sind auch in der Switch-Konsole vorhanden, die über Verschlüsselungsebenen verfügt, um den Zugriff auf wichtige kryptografische Dateien, sogenannte „prod.keys“, einzuschränken.

Umgehung und Entschlüsselung

So wie sich Yuzu von Raubkopien der Nintendo-Spiele distanziert, müssen Yuzu-Benutzer auch unabhängig voneinander Prod.keys erhalten, die von gehackten Switch-Konsolen stammen und online verfügbar gemacht werden.

Nachdem diese Schlüssel in Yuzu eingespeist wurden, behauptet Nintendo, dass der Emulator sie verwendet, um seine technologischen Maßnahmen unrechtmäßig zu umgehen und Switch-Spieledateien vor und während der Laufzeit zu entschlüsseln. Dadurch können Kopien von Switch-Spielen unter Windows, Linux und Android gespielt werden, was im Widerspruch zu den Geschäftsbedingungen von Nintendo und unter Verstoß gegen die Antiumgehungsbestimmungen des DMCA steht.

Yuzu-Code

„Nur weil Yuzu eine Nintendo Switch-Spieldatei während des Betriebs dynamisch entschlüsselt, kann das Spiel in Yuzu gespielt werden. Mit anderen Worten: Ohne Yuzus Entschlüsselung der Nintendo-Verschlüsselung könnten nicht autorisierte Kopien von Spielen auf PCs oder Android-Geräten gespielt werden“, heißt es in der Beschwerde.

„Mit Yuzu in der Hand hindert einen Benutzer nichts daran, illegale Kopien praktisch aller für die Nintendo Switch erstellten Spiele zu erhalten und zu spielen, ohne auch nur einen Cent an Nintendo oder einen der Hunderten anderen Spieleentwickler und -herausgeber zu zahlen, für die Spiele hergestellt und verkauft werden.“ der Nintendo Switch. Tatsächlich verwandelt Yuzu allgemeine Computergeräte in Werkzeuge für massive Verletzungen des geistigen Eigentums an urheberrechtlich geschützten Werken von Nintendo und anderen.“

Tropic Haze LLC und Yuzu Lead Dev, Bunnei

Tropic Haze LLC wird als ein Unternehmen aus Rhode Island beschrieben, das Yuzu entwickelt und vertreibt. Nintendo sagt, dass das Unternehmen ein Netzwerk von bezahlten Programmierern/Entwicklern nutzt, die die Software warten und Updates herausgeben, um die Fähigkeit der Software zu verbessern, das Spielerlebnis der offiziellen Nintendo-Produkte zu reproduzieren.

Diese Personen werden als Vertreter von Tropic Haze LLC beschrieben und Nintendo macht das Unternehmen für ihr Verhalten haftbar. Dazu gehört auch Bunnei, der mutmaßliche Hauptentwickler von Yuzu, dessen Verhalten in der Beschwerde große Aufmerksamkeit erhält.

Nintendos Wäscheliste mit Vorwürfen

Nintendos erste Erwähnung von Bunnei beinhaltet die Behauptung, dass der Entwickler „öffentlich anerkannt hat, dass die meisten Benutzer Produktschlüssel und Spiele online raubkopieren“, während die Yuzu-Website Benutzern Anweisungen dazu bietet, wie sie „unrechtmäßig ihren eigenen Nintendo Switch hacken und wie sie nicht autorisierte Kopien von Nintendo erstellen“. Spiele und beschaffen Sie sich unrechtmäßig Produktschlüssel.“

Ratschläge stellen zwar keine Umgehung dar, können aber laut Nintendo zeigen, dass Bunnei und andere Entwickler Yuzu zum Entschlüsseln und Spielen von Nintendo-Spielen verwendet haben. Dazu mussten sie prod.keys von einer gehackten Konsole erhalten (Umgehungsverstoß gemäß DMCA) und mindestens eine nicht autorisierte Kopie eines Spiels erstellen (Urheberrechtsverletzung).

Nintendo sagt, dass Agenten, darunter auch Bunnei, sich „völlig bewusst“ sind, dass andere „Yuzu“ verwenden, um „Umgehungen durchzuführen und Piraterie in kolossalem Ausmaß zu ermöglichen“. Darüber hinaus wird auf der Yuzu-Website nicht nur Yuzu und Anweisungen zum Ausführen verschiedener Aufgaben bereitgestellt, sondern auch auf die Bedeutung von Entschlüsselungsschlüsseln hingewiesen, zusammen mit Links zu verschiedenen Softwareteilen, die zum Extrahieren dieser Schlüssel entwickelt wurden.

Nintendo behauptet, dass Entscheidungen über neue Yuzu-Funktionen, welche Plattformen gestartet werden sollen und mit welchen Spielen Kompatibilität gewährleistet werden soll, von Bunnei getroffen werden. Nintendo liefert auch ein Zitat; Als Bunnei einräumte, dass die Yuzu-Schnellstartanleitung verwirrend sein kann, sagte er angeblich: „Benutzer raubkopieren wahrscheinlich einfach einen Yuzu-Ordner mit allem.“

Die Schnellstartanleitung selbst enthält außerdem Folgendes: „Um kommerzielle Spiele spielen zu können, benötigt Yuzu ein paar Systemdateien von einer HACKBAREN Nintendo Switch-Konsole, um sie richtig spielen zu können.“

Zelda: TotK-Leak sorgt für Patreon-Verdienststeigerung

„The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ wurde am 12. März 2023 von Nintendo veröffentlicht, war aber am 1. Mai 2023 für Raubkopien online verfügbar. Nintendo sagt, dass 100 % der verfügbaren Kopien zwangsläufig Raubkopien waren und jeder Benutzer, der eine Kopie erhielt, dies tat tat dies, ohne für das Spiel zu bezahlen.

Über eine Million Exemplare des Spiels wurden heruntergeladen und Nintendo behauptet, dass über 20 % der Download-Links auf das Spielen des Spiels auf einem Emulator, einschließlich Yuzu, verwiesen. Unterdessen verzeichnete Yuzus Patreon – wo den Mitgliedern frühe Builds von Yuzu zur Verfügung gestellt werden – einen plötzlichen Anstieg der Mitgliederzahlen.

Yuzu Patreon

Nintendo behauptet, dies sei eine direkte Folge der durchgesickerten Version von Zelda: TotK, die auf Yuzu gespielt wurde, und Bunnei hat das verstanden, nicht zuletzt, weil Yuzu über eine Telemetriefunktion verfügt, die die Titel der gespielten Spiele weiterleitet.

„Tatsächlich hat Bunnei ein Diskussionsverbot über die Zelda: TotK-Emulation auf Yuzus Discord-Server eingeführt, weil so viele Yuzu-Benutzer versuchten, Unterstützung bei der Emulation zu suchen“, behauptet Nintendo.

Nintendo stellt fest, dass 7,000 Patrons mittlerweile etwa 30,000 US-Dollar pro Monat für diejenigen generieren, die Yuzu entwickeln, wobei frühe Versionen, die über Patreon zugänglich sind, zusätzliche 50,000 US-Dollar einbringen.

Nintendos Behauptungen

Nintendos Behauptungen sind umfassend. Der Handel mit Umgehungstechnologie verstößt gegen 17 USC § 1201(a)(2)) wird durch Behauptungen gestützt, dass der Beklagten und ihren Vertretern bekannt sei, dass Yuzu zur Umgehung von Verschlüsselung konzipiert, implementiert und verwendet werde, während sie Yuzu zum Zweck der Umgehung von TPMs vermarkten.

Ein Vorwurf des Handels mit Umgehungstechnologie unter Verstoß gegen 17 USC § 1201(b)(1))stellt fest, dass Yuzu außer der Umgehung von Schutzmaßnahmen „nur einen begrenzten kommerziell bedeutsamen Zweck oder Nutzen“ hat.

Umgehung technischer Maßnahmen unter Verstoß gegen 17 USC § 1201(a)(1)) bezieht sich darauf, dass Bunnei und andere Entwickler selbst die Schutzmaßnahmen von Nintendo umgehen, während sich weitere Ansprüche nach dem Urheberrechtsgesetz darauf beziehen, dass Bunnei und die anderen Entwickler Nintendo-Spiele entsorgen, sie in Yuzu kopieren und sie sich gegenseitig zusenden.

Ein letzter Anklagepunkt, der Mitwirkung und Anstiftung zu Verstößen betrifft, bezieht sich auf die sekundäre Haftung für angebliche Verstöße von Yuzu-Benutzern. Insgesamt läuft die Beschwerde auf einen umfassenden Vorstoß gegen fast alles hinaus, worauf die moderne Emulationsszene setzt, ohne dabei direkt das schlagende Herz der Emulation selbst herauszureißen. Im Erfolgsfall könnten sich die zurückbleibenden LKW-Ladungen mit Bananenschalen jedoch für andere Projekte als schwer zu vermeiden erweisen.

Nintendo fordert erheblichen Schadensersatz und eine einstweilige Verfügung, um Tropic Haze LLC davon abzuhalten, seine Rechte künftig zu verletzen. Dies wirft eine leicht rätselhafte Angelegenheit auf, die sich durch die gesamte Beschwerde hindurch zieht.

In der Beschwerde wurde niemand eindeutig identifiziert

Trotz der angeblichen Bedeutung von Bunnei ist Tropic Haze LLC der einzige in der Klage aufgeführte Beklagte, und Nintendo liefert fast keine Informationen über das Unternehmen, einschließlich Einzelheiten zu Eigentum oder Kontrolle, obwohl behauptet wird, dass sein einziges Geschäft darin besteht, „unrechtmäßige Umgehungssoftware zu entwickeln und zu vertreiben“.

Daraus folgt zwangsläufig, dass „Bunnei“ nicht als Beklagter aufgeführt ist, weder Doe noch sonst etwas. Tatsächlich deutet die von Nintendo in der gesamten Beschwerde verwendete Sprache darauf hin, dass das Unternehmen entweder keine Ahnung von Bunneis wahrer Identität hat oder möglicherweise erhebliche Anstrengungen unternommen hat, um diesen Eindruck zu erwecken.

Was sich dahinter verbirgt, ist unklar, aber es besteht die große Wahrscheinlichkeit, dass früher oder später der Druck zur Einigung ins Spiel kommt. Im Moment gibt es in der Beschwerde keine richtigen Namen, aber das könnte sich sofort ändern, zumindest wenn derzeit welche bekannt sind.

Die Beschwerde von Nintendo ist zu finden hier (Pdf)

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