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Diablo 4 bringt große Änderungen am Endspiel mit sich, aber eine „erhebliche Mehrheit“ der Spieler hat die Kampagne noch nicht einmal abgeschlossen

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Im ersten Teil einer neuen Serie von „LagerfeuergesprächeIn Bezug auf die fortlaufende Unterstützung für Diablo 4 skizzierte eine Gruppe erfahrener Blizzard-Entwickler die Änderungen, die am Endgame des Action-Rollenspiels vorgenommen werden – für die wenigen, die es bereits erreicht haben.

„Erstens einmal hat die große Mehrheit unserer Spieler das Spiel noch nicht durchgespielt“, erklärte Joe Shely, Game Director von Diablo 4. „Aber viele der Leute, die diesen Stream sehen, und unsere engagierten Spieler spielen Inhalte viel schneller durch und haben diese Situation mit den Dungeons erlebt.“

Die „Situation mit den Dungeons“ ist, dass die normalen Nebendungeons von Diablo 4 derzeit attraktivere Endgame-Grinding-Spots bieten als die Alptraum Dungeons, die speziell dazu gedacht sind, als Endgame-Grinding-Spots zu dienen. Blizz möchte die Albträume zu einer wiederholbaren Aktivität nach dem Spiel machen, als die sie ursprünglich vorgesehen waren, und zu diesem Zweck verriet Shely, dass das Team die XP-Belohnungen der Albtraum-Dungeons erhöhen und gleichzeitig den Zugang zu ihnen erleichtern wird, was alles ein Teil davon ist es ist „Zeit für die Buffs“ in Diablo 4.

Ich schätze, die Veröffentlichung von Diablo 4 ist noch gar nicht so lange her, und im Zeitalter der immer größer werdenden digitalen Spielebibliotheken sind die meisten Videospiele ohnehin unvollendet. Dennoch ist es überraschend zu hören, wie wenige Diablo 4-Spieler den Kampagnenvorgeschmack beendet haben und zum Live-Service, dem Permagrind-Hauptgericht, übergegangen sind.

Und dieses Live-Service-Element steht bei Diablo 100 zu 4 % im Fokus von Blizzard. Als Shely über die Balance des Endgame-Dungeoneerings sprach, enthüllte sie, dass das Diablo 4-Team über interne „Loot-pro-Stunde“- und „XP-pro-Stunde“-Telemetrie verfügt, um die Balance zu unterstützen Die verschiedenen Aufgaben und Belohnungen von Diablo 4. Einerseits ist dies eine beeindruckende Liebe zum Detail bei der Perfektionierung des Kreislaufs, bei dem Dämonenmenschen beim Töten wie mittelalterliches Waffenkonfetti explodieren, aber leider habe ich jetzt auch ein Nachbild der Phrase „Beute-pro-Stunde-Telemetrie“ eingebrannt meine Vision.

Die erste Staffel von Diablo 4 soll Mitte bis Ende Juli starten. Dann haben Sie noch ein wenig Zeit, um die überwiegende Mehrheit der Spieler zu verlassen, die die Kampagne von Diablo 4 noch nicht abgeschlossen haben und mit der beginnen können echt Diablo 4, die Beute pro Stunde Diablo 4.

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