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Ehemaliger Oculus-CTO „nicht überzeugt“, dass Mixed-Reality-Apps Headsets verkaufen werden (wie Quest 3)

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Weniger als 48 Stunden danach Meta hat Quest 3 vollständig enthülltJohn Carmack, legendärer Programmierer und ehemaliger CTO von Oculus, äußerte Zweifel an der Fähigkeit von Mixed Reality, den Verkauf von Headsets zu steigern.

Carmack verließ Meta Ende letzten Jahresund schloss damit ab, was er damals sein „Jahrzehnt in VR“ nannte. Dennoch ist klar, dass die Schlüsselkohorte in der Entstehungsgeschichte von Oculus in Sachen XR viel zu bieten hat.

Während Carmack Quest 3 nicht namentlich erwähnt, ist es ziemlich klar, dass er von Metas erstem Mixed-Reality-Headset für Endverbraucher spricht twitterte eine Botschaft der Skepsis gegenüber der Headset-Verkaufskraft von MR-Apps:

„Ich bin nach wie vor nicht davon überzeugt, dass Mixed-Reality-Anwendungen ein Motor für steigende Headset-Verkäufe sind. Qualitativ hochwertiger Pass-Through ist großartig, aber ich halte Anwendungen, die auf der Integration von Rendering in Ihre reale Umgebung basieren, einfach nicht für eine Art Killer-App. Ich halte es für eine interessante und herausfordernde Technologie, die nach einer Rechtfertigung sucht. Die Kraft von VR besteht darin, Ihre Umgebung durch etwas viel Besseres zu ersetzen, und nicht darin, einen virtuellen Bildschirm in Ihre reale Umgebung zu hängen. In all den aufwändig produzierten Videos, die die MR-Zukunft demonstrieren, sind die Umgebungen immer stilvoll, sauber und geräumig. Das ist nicht repräsentativ für die reale Benutzerbasis. Die Bemühungen haben sicherlich einen gewissen Wert, aber ich war immer der Meinung, dass zuerst viel mehr niedrig hängende Früchte geerntet werden müssen.“

Foto von Road to VR

In ein Folge-Tweet, behauptet Carmack, er kritisiere nicht die Zukunft der Augmented Reality, sondern vielmehr die Art und Weise, wie MR-fähige VR-Headsets heute angeboten werden:

„Ich spreche speziell von MR in heutigen VR-Headsets. Die magischen, den ganzen Tag tragbaren AR-Headsets mit vollem Sichtfeld, von denen die Menschen träumen, wären großartig, aber sie existieren nicht, nicht einmal in Laboren mit Milliarden von Dollar.“

Meta hat letzte Woche bei der vollständigen Enthüllung relativ wenige MR-Spiele für Quest 3 angekündigt und dies betont Bis Ende dieses Jahres werden über 50 neue VR-Spiele erscheinen, von denen viele über eine Art „MR-Funktionen“ verfügen.

Dennoch sollte die Steigerung der Headset-Verkäufe im Vergleich zu Quest 2 ein großer Schwerpunkt für Meta sein, wie das Unternehmen gerade auf der Connect 2023 bekannt gab Der Umsatz mit Quest-Spielen und -Apps hat die 2-Milliarden-Dollar-Marke überschritten auf dem Laufenden.

Dies ist zwar beeindruckend, bedeutet aber eine dramatische Verlangsamung der Content-Verkäufe im vergangenen Jahr, was Quest 3 metaphorisch in die Lage versetzt, den Aufwärtstrend fortzusetzen, wenn Meta seine Investitionen in Höhe von 4 Milliarden US-Dollar pro Quartal in seine Reality Labs XR-Abteilung verteidigen will.

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