Zephyrnet-Logo

Neuestes NVIDIA CloudXR-Update bietet Unterstützung für bidirektionales Audio

Datum:

Die CloudXR-Plattform von NVIDIA sieht eine Zukunft vor, in der High-End-Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality-(AR)-Inhalte direkt auf Geräte gestreamt werden können, sodass sie leicht und mobil werden können, anstatt angebunden zu sein. In seinem neuesten Update, CloudXR 3.0, hat NVIDIA bidirektionale Audiounterstützung implementiert, um Umgebungen immersiv zu gestalten und gleichzeitig soziale Interaktionen zu unterstützen.

NVIDIA CloudXR Autodesk

Das Hinzufügen von bidirektionalem Audio ist ein wichtiger Schritt für CloudXR, da es Echtzeitkommunikation ermöglicht. Dies ist nicht nur für Social Apps im Allgemeinen wichtig, sondern besonders wichtig, wenn es um die Zusammenarbeit im Unternehmen geht, damit Kollegen auf der ganzen Welt auf natürliche Weise miteinander kommunizieren können.

Dieser Bereich ist für NVIDIA von besonderem Interesse, da es auch an der Omniverse Enterprise-Plattform. Mit bidirektionalem Audio können nicht nur diejenigen in VR interagieren, sondern es unterstützt auch vollständig mobile Geräte für die breiteste Plattformunterstützung. Neben Mobile unterstützt CloudXR auch PC-Headsets wie HTC Vive, Oculus Quest und Windows Mixed Reality. Zu den frühen Testern von CloudXR 3.0 gehören Autodesk und Accenture, die die Plattform jeweils mit ihrer Design- und Trainingssoftware getestet haben.

„NVIDIA CloudXR eröffnet VRED neue Wege, um noch mehr Menschen zu kollaborativen Erfahrungen zusammenzubringen, indem die Abhängigkeit von Hardware und Standort verringert wird“, sagt Lukas Faeth, Senior Product Manager Automotive Visualization bei Autodesk. „Wir sind gespannt, wohin diese Technologie die Automobildesign- und Review-Workflows für Autodesk VRED-Benutzer führen wird.“

„Wir haben CloudXR 3.0 getestet und eine großartige Leistung mit komplexen Trainings-Apps erlebt, die ursprünglich aus Tethered XR entwickelt wurden. Das Hinzufügen von bidirektionalem Audio für die Zusammenarbeit wird Cloud-gerenderte kollaborative XR-Erlebnisse auf die nächste Stufe heben“, fügt Nicola Rosa, Extended Reality Lead bei Accenture in Europa, hinzu. „Mit der neuesten CloudXR 3.0-Version können wir endlich ohne Einschränkungen XR-Apps für die Cloud entwickeln.“

Neben der bidirektionalen Audiounterstützung beinhaltet das NVIDIA CloudXR 3.0 Update auch:

  • iOS-Client-Verbesserungen einschließlich World Origin Updates
  • Unterstützung asynchroner Verbindungen, damit Clients während des Verbindungsaufbaus ansprechbar bleiben
  • Im Wave™ VR-Client zur Verbesserung des Farb- und Gamma-Handlings
  • Aktualisiertes Windows SDK von 8.1 auf 10
  • Mehrere API-Änderungen – siehe CloudXR SDK API für weitere Details
  • Diverse Bugfixes und Optimierungen

Um mehr über NVIDIAs Pläne für 5G und mehr zu erfahren, besuchen Sie diese Woche den Mobile World Congress (MWC) 2021. Ronnie Vasishta, Senior Vice President of Telekommunikation bei NVIDIA, wird geben ein ausführlicher Vortrag auf der Veranstaltung. Und für weitere CloudXR-Updates lesen Sie weiter VRFocus.

PlatonAi. Web3 neu erfunden. Datenintelligenz verstärkt.

Klicken Sie hier, um darauf zuzugreifen.

Quelle: https://www.vrfocus.com/2021/06/latest-nvidia-cloudxr-update-adds-bidirectional-audio-support/

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img