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PSVR 2-Firmware-Update deutet auf direkten PC-Support hin

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Mit dem neuesten Firmware-Update präsentiert sich PlayStation VR2 als VR-Headset für PC-Grafikkarten.

Letzter Monat Sony kündigte an Es ist geplant, noch in diesem Jahr „PS VR2-Spielern die Möglichkeit zu geben, auf zusätzliche Spiele auf dem PC zuzugreifen“. Es wurde jedoch nicht gesagt, in welcher Form diese Unterstützung erfolgen wird. Ist das Streaming von Ihrem PC auf Ihre PS5 über Ihr Heimnetzwerk erforderlich? Funktioniert es überhaupt ohne PC über die Cloud? Oder funktioniert es direkt ohne PS5, wie ein natives PC-VR-Headset?

Sony arbeitet an PC-Unterstützung für PlayStation VR2

Sony testet, dass PSVR 2-Besitzern „Zugriff auf zusätzliche Spiele auf dem PC“ ermöglicht wird, und plant, diese Funktion noch in diesem Jahr auszuliefern.

Vor diesem Firmware-Update PSVR 2 als Monitor präsentiert zu kompatiblen PC-Grafikkarten und zeigt Ihre PC-Ausgabe auf einem schwebenden virtuellen Bildschirm an, wie es bei PlayStation 5 in Nicht-VR-Apps und -Spielen der Fall ist (bekannt als Kinomodus). Mit der neuesten Firmware funktioniert dieser Kinomodus nicht mehr und wird als „Virtual-Reality-Headset“ dargestellt.

Um es klar zu sagen: Dies nicht Das bedeutet, dass Sie PSVR 2 tatsächlich noch als PC-VR-Headset verwenden können. Dazu benötigen Sie einen Treiber.

Das Firmware-Update könnte darauf hindeuten, dass Sony selbst plant, später in diesem Jahr einen offiziellen Treiber bereitzustellen. Aber selbst wenn dies nicht der Fall ist, gibt es möglicherweise eine andere Option.

Der Entwickler von iVRy, der derzeit einen PC-Treiber für die ursprüngliche PSVR anbietet, war Ich arbeite an einem PSVR 2-Treiber und hat es bisher nur einem Tester zur Verfügung gestellt. Und vor diesem Firmware-Update stellte iVRy fest, dass ein benutzerdefinierter Hardware-Adapter erforderlich wäre, um das Headset dazu zu bringen, sich als VR-Headset zu präsentieren, aber iVRy sagt jetzt, dass dies für AMD-Karten nicht mehr erforderlich ist und nicht für NVIDIA-Karten gelten würde, wenn NVIDIA auf die Whitelist gesetzt würde der Kopfhörer.

Aber unabhängig davon, ob der Treiber offiziell oder von einem Drittanbieter ist, gibt es einen erheblichen Vorbehalt bei der Idee, PSVR 2 direkt auf dem PC zu verwenden.

Das Kabel des PSVR 2 verfügt über einen einzelnen USB-C-Anschluss und überträgt 12 V Strom sowie DisplayPort- und USB3-Daten. Dies könnte durch die inzwischen nicht mehr funktionierenden VirtualLink USB-C-Anschlüsse behoben werden, die auf einigen Karten der NVIDIA 20-Serie und AMD RX 6000-Serie vorhanden waren, aber das würde die PSVR 2-Unterstützung nur auf diese spezifischen veralteten Karten beschränken.

Für die Unterstützung anderer Grafikkarten wäre ein Adapter erforderlich, entweder ein VirtualLink-Adapter oder ein anderer, der die DisplayPort- und USB-3-Daten aufteilen und gleichzeitig 12-V-Strom über den Netzteileingang bereitstellen kann. Das Problem besteht darin, dass der einzige VirtualLink-Adapter 350 US-Dollar kostete und nun nicht mehr hergestellt wird.

Das heißt, wenn Sonys Plan für die PC-Unterstützung von PSVR 2 tatsächlich eine direkte Verbindung zum PC per Kabel vorsieht (und das ist, um es klarzustellen, immer noch ein großes Problem), muss ein Adapter hergestellt werden, der die überwiegende Mehrheit der Grafikkarten unterstützt. Für Sony scheint das allerdings nicht ausgeschlossen Habe einen Adapter gemacht um die ursprüngliche PSVR mit der PS5-Konsole zu verwenden, und bot sie sogar kostenlos an.

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