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Code S RO8 Vorschau – Maru, Classic, ByuN, herO

Datum:

RO8 Gruppe A Vorschau: Maru, Classic, ByuN, herO

Donnerstag, 28. März 9:30 Uhr GMT (GMT + 00:00 Uhr)

von Wax

Der Code S RO8 hat mit dem neuen eine ungewöhnliche Wendung erhalten 5.0.13 Balance-Patch und Kartenpool Einsatz weniger als zwei Tage vor Spielbeginn. Da der RO8 dieser Saison stark auf Protoss und Terraner ausgerichtet ist, werden wir aus erster Hand sehen, ob der Balance-Rat seine Ziele erreicht hat, das umstrittene PvT-Match wieder in Ordnung zu bringen.

Jedes Maru Die Vorschau in der GSL ist eine Mischung aus „darüber reden, wie großartig er in der Geschichte ist und warum sein Sieg unvermeidlich ist“ und „versuchen, ein paar Zweifelsstränge zu finden, um sie in eine Geschichte zu verwandeln.“ Letzte Saison, Ich entschied mich für die erstere Route und musste Maru etwas peinlich sein, als er mit Niederlagen gegen Scarlett und Solar aus der RO16 ausschied. Versuchen wir es dieses Mal also in die entgegengesetzte Richtung.

Die aktuellen Umstände ähneln denen rund um Marus schockierendes RO16-Ausscheiden in der letzten Saison, als er nur zwei Wochen danach spielte 5.0.12-Patch wurde veröffentlicht. Maru zeigte auf den neuen Karten mehrere zweifelhafte Wall-offs, von denen einer direkt zu seiner Niederlage gegen Solars frühen Angriff führte. Während Marus insgesamt schlechtes Spiel der Hauptgrund für seinen frühen Ausschluss war, offenbarte dies dennoch ironischerweise einen Mangel an Vorbereitung seitens des Spielers, der im „Vorbereitungsformat“ der GSL den größten Erfolg hatte. Diesmal gibt es für Maru-Fans noch mehr Grund zur Sorge. Letzte Saison hatte Maru mindestens zwei Wochen Zeit, sich vorzubereiten – dieses Mal werden es weniger als zwei sein Tage.

Darüber hinaus zeigte Maru im RO16 dieser Saison kaum eine überzeugende Comeback-Leistung. Klar, er ist von seiner Gruppe auf den ersten Platz vorgerückt, aber er hatte Mühe, einen 2:1-Sieg gegen soO (seinen handverlesenen „einfachen“ Gegner aus der Gruppenauswahl) zu erringen, und konnte sich nur knapp ein 2:1 gegen SHIN (Marus) holen (persönlicher Boxsack mit einem Head-to-Head-Rekord von 1:27) aufgrund einer Reihe von Würfen seines Gegners im späten Spiel. Auch wenn Maru am Ende gewann, hatten diese Spiele die gleiche Aura-zerstörende Wirkung wie seine Niederlage gegen Classic bei der DreamHack Atlanta oder Cyan in der Gruppenphase der IEM Katowice 2024.

Führt das alles zu einem vernünftigen Argument gegen Marus Vorrücken? Na ja... ...ich komme da nicht ganz hin. Zunächst einmal lässt ein größerer Blick auf Marus Leistungen rund um neue Balance-Patches keinerlei Muster erkennen, sodass die letzte Saison wahrscheinlich nur ein einmaliger Ausreißer war – ähnlich der RO32-Ausscheidung, die seiner ersten 4x-GSL-Siegesserie ein krasses Ende bescherte Anscheinend kann Maru nur dann langsamer werden, wenn sie gegen eine Mauer prallt.

Was Marus allgemeines Spielniveau in den letzten sechs Monaten oder so betrifft, ist es definitiv im Vergleich zu seinem zweiten Code-S-Dreier in den Jahren 2022–2023 zurückgegangen, als es den Anschein hatte, als befände er sich auf einem völlig anderen Niveau als die anderen GSL-Spieler. Jetzt fühlt es sich eher so an, als wäre er hinter Serral der „Beste der anderen“ in der Klasse (abgesehen von seinem späten Spiel, das immer noch überragend ist). Auch wenn andere Spieler den Abstand verringert haben, bewies Maru dennoch, dass er der zweitgrößte Spieler der Welt ist, indem er einen starken Lauf bis zum großen Finale hinlegte IEM Kattowitz. Auch wenn ich Maru nicht wie in den vergangenen Saisons zu einem klaren Favoriten für den Aufstieg machen kann, sehe ich ihn dennoch als den mittelmäßigen Favoriten auf den ersten Platz.

Classic ist ein weiterer Spieler mit einer offensichtlichen Handlung, die nicht ignoriert werden kann: Er ist ein inkonsistenter Spieler, der in der Lage ist, innerhalb derselben Serie enorme Höhen und Tiefen zu erreichen. Sein RO16-Entscheidungsspiel gegen Dark war ein solches Beispiel, bei dem er zu Beginn des Spiels durch das Multitasking seines Gegners völlig außer Gefecht gesetzt wurde. Allerdings glich er die Serie im zweiten Spiel aus, indem er Darks übermäßiges Engagement für Mutas ausnutzte und das perfekte Fenster für einen Gegenangriff fand. Dann gelang ihm im dritten Spiel ein einfaches, aber erfolgreiches Gedankenspiel, bei dem er Dark mit einem Blink-Stalker-Timing auf dem falschen Fuß erwischte und sich so seinen RO8-Platz sicherte.

Obwohl es in dieser Gruppe kein PvZ zum Spielen gibt, denke ich dennoch, dass die Serie einigermaßen aufschlussreich ist, wie die Spiele von Classic ausgehen, ob sie gewinnen oder verlieren. Seine Schnelligkeit/Multitasking ist eindeutig sein größter Nachteil in seiner postmilitärischen Karriere, und wenn seine körperliche Verfassung am Abend der Spiele schlecht ist, werden Maru und ByuN ihn mit Tropfen völlig in Stücke reißen, ohne dass er irgendetwas tun muss kämpfen. An den Tagen jedoch, an denen Classics Hände in der Verteidigung brummen, kann er den Protoss-Makro-Schneeball so schnell ins Rollen bringen wie jeder andere auf der Welt. Zumindest von my Aufgrund seiner anekdotischen Erfahrung beim Anschauen klassischer Spiele habe ich das Gefühl, dass ich das Worst-Case-Szenario sehr oft erlebt habe, wenn er gegen Spitzenspieler spielt, aber es gab einige sehr bemerkenswerte Ausnahmen. Auch wenn ich hier das Schlimmste befürchte, hoffe ich dennoch auf das Beste.

Abgesehen von den körperlichen Fähigkeiten würde ich mir wünschen, dass sich Classic stärker auf Psychospielchen und All-Ins konzentriert – vor allem, da der neue Patch theoretisch mehr frühe Spieloptionen für Protoss eröffnen sollte und auch, weil es einige neue Proxy-Standorte geben sollte der neue Kartenpool. Classic war schon immer ein starker All-in-Spieler, wenn er es wollte, aber er hat eine starke Vorliebe für vorhersehbare Makros, die ihn meiner Meinung nach in manchen Situationen behindern. Vielleicht glaubt er, dass es auf lange Sicht der bessere Plan ist, einige Niederlagen hinzunehmen, während er versucht, seine Grundlagen wieder auf Meisterschaftsniveau zu bringen, aber in einer schwierigen Gruppe wie dieser finde ich es nicht unehrenhaft, so kitschig zu spielen möglich.

Unser dritter Spieler ByuN wurde kürzlich von seinen erzählerischen Fesseln bei TL.net befreit und hat mehrere Großveranstaltungen und große Spiele absolviert, ohne dass seine berüchtigten Handgelenksprobleme aufflammten. Tatsächlich fühlte sich sein RO16-Auftritt fast wie eine Mikroshow gegen einige Übungsdummies an – so umfassend, mit dem er Creator und GuMiho mit 2:0 besiegte. Die koreanischen Kommentatoren brachten im Interview nach dem Spiel einige ihrer üblichen Schmeicheleien zum Ausdruck, indem sie sagten, dass ByuN wie die 2016er-Version seiner selbst aussehe, aber ich denke, dass dies in diesem Fall durchaus berechtigt war.

Allerdings sind GuMiho und Creator nicht gerade für ihre Reaktionszeit in der Verteidigung bekannt. Kann ByuN diese Leistung also in einer höheren Runde wiederholen? Ich würde auf jeden Fall gegen Classic sagen, der, wie oben erwähnt, einige Defensivschwächen hat. Aber selbst gegen herO und Maru denke ich, dass ByuN mit seinem aggressiven, multitaskingintensiven Stil gegen beide eine sehr gute Chance hat. Seine letzte BO5-Serie gegen Maru bei der IEM Katowice war in der frühen/mittleren Spielphase extrem knapp, und ByuN setzte sich mehrmals gegen Maru durch sein unaufhörliches Backdooring durch. Die einzige Situation, in der Maru deutlich besser aussah, war bei ihrem einzigen Aufeinandertreffen gegen Ende des Spiels, und das machte den Unterschied bei seinem 3:2-Sieg aus. Für Maru ist es auf jeden Fall von Vorteil, seinen Gegnern einen Soft-Timer zu geben, da es viele Spieler dazu zwingt, zu versuchen, Spiele zu beenden, bevor sich die Spiele zu lange hinziehen. Allerdings schien ByuN mehr als fähig zu sein, die Dinge im Kampf zu Beginn und in der Mitte des Spiels zu entscheiden, und ich denke, dass er in einer BO3-Serie nur ein kleiner Außenseiter gegen Maru ist.

Was herO betrifft, denke ich, dass dies das Duell ist, bei dem die genauen Auswirkungen des Patches am wichtigsten sind. Trotz seines Beschwerden darüber, dass der Cyclone Terran im frühen Spiel einen 6:4-Vorteil verschaffteWährend des gesamten Cyclone-Buff-Patches war er neben MaxPax weiterhin einer der beiden besten PvT-Spieler der Welt. Tatsächlich sieht Aligulac in ihm einen 60:40 Vorsprung gegen ByuN Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wurde noch kein einziges Spiel mit dem abgeschwächten Cyclone gespielt. Wenn wir herO beim Wort nehmen würden, wäre er dann nicht ein großer Favorit, wenn es darum geht, ByuN mit einem „fairen“ frühen Spiel zu schlagen?

Apropos Held, schließen wir diese Gruppe ab, indem wir auch seine Geschichte erzählen. Auch wenn ByuN dem Stereotyp „drosselt offline“ entgangen sein mag, scheint es ihm gelungen zu sein, indem er den Fluch auf herO übertragen hat (lassen Sie es mich wissen, wenn Sie ihn im Jahr 2023 bei einem Besuch bei Schamanen oder Voodoo-Praktizierenden gesehen haben). Obwohl herO eine Aligulac-Wertung beibehielt, die ihn das ganze Jahr 2023 über als einen oder zwei der besten Protoss der Welt auszeichnete, war sein Jahr wegen der schrecklichen Live-Turnierkrise, die er nach der IEM Katowice 2023 erlebte, am denkwürdigsten. Es ist schwer, einen einzigen Tiefpunkt auszumachen – War es die Open-Bracket-Elimination DreamHack Summer? Die beiden Code S RO16-Ausscheidungen? Die RO16-Ausscheidung bei Gamers8? Es war einfach eine Rundum-Katastrophe.

Wir haben noch keine wirklich befriedigende Erklärung für diesen Einbruch und werden es vielleicht auch nie tun. Wie ich immer wieder sage, gibt es im kompetitiven StarCraft II viel mehr Varianz, als man denkt, und die beste Erklärung für den Abschwung von herO im Jahr 2023 könnte sein: „Scheiß passiert.“

In Anbetracht seiner Leistungen beim RO16 und zuvor bei der IEM Katowice 2024 bin ich auf jeden Fall bereit zu sagen, dass sie es ist schließen dass er sich vollständig von seinem Tief erholt hat und wieder auf seinem richtigen Niveau spielen kann. Sein RO12-Ergebnis in Katowice war auf dem Papier nicht besonders beeindruckend, aber er überlebte die Todesgruppe der RO24 und verlor in den Playoffs knapp mit 2:3 gegen Cure. Ebenso war seine RO16-Leistung in dieser Saison von Code S nicht die beruhigendste, da er mit einem Kartenergebnis von 4-3 auf den zweiten Platz seiner Gruppe vorrückte. Wenn ich jedoch unter die Haube schaue, würde ich seinen Gegnern mehr Anerkennung zollen als ihr selbst die Schuld geben – Cure hat zwei heimtückische Käsesorten gebastelt, die beide ins Schwarze getroffen haben, während Ryung an diesem Abend einfach fantastisches StarCraft gespielt hat (und dabei sogar Solar geschlagen hat).

Einer der langjährigen Trends der ESL Open Cups-Ära ist, dass großartiges Online-Spiel letztendlich zu Offline-Ergebnissen führt – verdammt, herO hat uns das bereits während seines ersten postmilitärischen Aufstiegs im Jahr 2022 bewiesen. Früher oder später wird er spielen StarCraft II auf Meisterschaftsniveau wieder in Code S, und angesichts der Einführung des neuen Balance-Patches würde ich sagen, dass dies früher der Fall sein wird.

Prognosen

Aligulac.com-Projekte Maru und sieO als die starken Favoriten für den Aufstieg aus der Gruppe, und ich werde heute keinen Butler-Dschihad ausrufen. So verletzlich unsere beiden Favoriten auch manchmal aussahen, ich wähle sie immer noch aus, damit sie sich nach einigen harten Spielen gegen ihre sehr fähigen Herausforderer durchsetzen.

März 2 – 0 Klassiker
herO 2 - 1 ByuN
März 2 – 1 herO
ByuN 2 – 1 Klassiker
herO 2 - 1 ByuN

Maru und ihrO kommen voran.


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