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Chinas Metaverse-Industrie boomt mit 780 Millionen Dollar Finanzierung

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VORGESCHMACK

  • Laut lokalen Medienberichten hat Chinas Metaverse-Sektor angeblich 780 Millionen Dollar (5.46 Milliarden Yuan) an Finanzmitteln aufgebracht.
  • Es gibt 160,000 virtuelle menschliche Unternehmen in China, und 20 der Regionen oder Städte des Landes unterstützen Berichten zufolge das Metaverse.
  • Es gibt verschiedene C-seitige QQ-Metaverse-Versuche sowie 2B-Feldanwendungsfälle für die Metaverse-Technologie des Unternehmens.

Chinas Metaverse Berichten zufolge hat der Sektor laut lokalen Medien 780 Millionen US-Dollar (5.46 Milliarden Yuan) an Finanzmitteln aufgebracht Berichte. Etwa 20 Provinzen oder Städte sowie 160,000 „chinesische virtuelle menschliche Unternehmen“ unterstützen das Metaversum bereits, heißt es in der Zeitung.

In China gibt es 160,000 virtuelle menschliche Unternehmen und die metaverse wird angeblich in 20 Provinzen oder Städten des Landes unterstützt.

Darüber hinaus wird laut einem Bericht auf der chinesischsprachigen Nachrichten-Website erwartet, dass der Markt des chinesischen Metaversums bis 5.8 2030 Billionen US-Dollar erreichen könnte. Dem Bericht zufolge zwei führende Videospielunternehmen in China, Netease Yaotai und Internet-Gigant Tencent kämpfen miteinander, um neue Wege zu finden, um das Metaversum zu erweitern.

Netease Yaotai hat sich darauf konzentriert, Cloud-Gaming und KI zu kombinieren, um ein System zu schaffen, das die Interaktionen in der virtuellen Welt verbessert, während Tencent angeblich die Integration von KI in die Realwirtschaft vorantreibt.

Wu Yunsheng, Cloud Vice President von Tencent, kommentierte die bisherigen Bemühungen des Unternehmens und erklärte, dass bei der Implementierung von Technologie kein Unterschied zwischen 2B und 2C gemacht werde. 

Es gibt zahlreiche Versuche zum C-seitigen QQ-Metaverse sowie Anwendungsszenarien für die Metaverse-Technologie des Unternehmens im 2B-Bereich. Infolgedessen werden sie bei ihrer Ankunft kein starkes Argument für 2B oder 2C vorbringen; Stattdessen konzentrieren sie sich darauf, wie ihre Technologie das Leben und die Produktivität der Menschen verbessern kann.

Die „kommandierende Person“ bei Netease Yaotai, Liu Bai, behauptete dagegen, dass seine Organisation über eine Vielzahl von Aktivitätsszenarien und fast „100 Arten von maßgeschneiderter Kleidung“ verfügt, die für eingehende Simulationen verwendet werden. Darüber hinaus listete Bai die Hauptabteilungen auf, die Metaverse-Unternehmen seiner Meinung nach haben sollten. „Produktplanung, F&E und Kunst sind die wichtigsten Positionen in Metaverse-Unternehmen“, erklärte er.

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