Zephyrnet-Logo

CS2 könnte die nordamerikanische Szene wiederbeleben, auch wenn die ersten Änderungen im Kader etwas anderes vermuten lassen

Datum:

Es ist der vierte Juli. Wissen Sie, der Tag, an dem die Adler hoch über dem Überflugland schweben, bevor sie von all dem Feuerwerk in Stücke gerissen werden. Gibt es einen besseren Zeitpunkt, um etwas sternenübersätes Hopium zu schnuppern? Sehen Sie, auch wenn es bisher vielleicht nicht so aussieht, glaube ich wirklich, dass die bevorstehende Veröffentlichung von Counter-Strike 2 den Beginn einer großen neuen Ära für nordamerikanische CS markieren könnte.

Wir befinden uns in der dunkelsten und dankbarsten Zeitlinie Während Team Liquid mehrheitlich europäisch wurde, gab Cloud9 den Titel des NA-Major-Siegers zugunsten des Ex-Gambit-Kaders auf, ATK ließ sein Team vollständig fallen und Complexity trägt die Fackel mit der Verpflichtung eines EliGE mit Abwärtstrend. Es wird oft gesagt, dass die nordamerikanische Szene so schwach wie noch nie ausgesehen hat, und obwohl die Gegenwart sicherlich nicht viel Positives zu bieten hat, würde ich behaupten, dass die Zukunft rosiger ist, als sie scheint, und der Lichtblick, den man hier sieht Das Ende des Tunnels ist eigentlich kein entgegenkommender Zug.

Zunächst einmal ist das Franchise in einem großartigen Zustand, was wichtig zu beachten ist. CS: GO hat wiederholt Spielerrekorde gebrochen, obwohl er auf einigen ziemlich veralteten Grundlagen lief. Einfaches Matchmaking, seltene Inhaltsaktualisierungen und seltene Kommunikation seitens der Entwickler in den stillen Jahren der CS2-Entwicklung hätten das Spiel in die Knie zwingen können, aber es entwickelte sich immer stärker, auch wenn neue Konkurrenten und globale Katastrophen aufkamen.

Es gibt viele Gründe, sich für CS2 zu begeistern, und ich glaube, dass seine erwarteten Auswirkungen auf die Gaming-Szene insgesamt selbst von der Global Offensive-Community völlig unterschätzt werden. Dies wird das erste Spiel sein, das die legendär langlebige Formel von Counter-Strike einem breiten Publikum in einer Ära der größten Gaming-Community aller Zeiten präsentiert, mit einem noch nie dagewesenen technologischen Niveau, das unseren Genre-Pendants wirklich in nichts nachsteht.

Die Entwickler von CS1 werden nicht länger durch den Turm aus Klebeband der Source 2-Engine zurückgehalten und haben die Möglichkeit, etwas Besonderes zu schaffen und ein viel robusteres Update-Regime beizubehalten, als sie es jemals für CS:GO könnten. Bedenken Sie nur die Tatsache, dass das Spiel weiterhin Rekorde brach, selbst während der Großteil des relevanten Entwicklerteams an der Fortsetzung arbeitete: Das bedeutet doch sicherlich fantastische Aussichten?

Ich bin sicher, dass dies auch direkte Auswirkungen auf die schwächelnde nordamerikanische Szene haben wird. Für eine gewisse Zeit wird Counter-Strike das angesagte neue Spiel sein, wie es zuletzt VALORANT und davor Overwatch waren, was schon jetzt für einen Zustrom an Spielern sorgt. Und Valves Ausblick auf den E-Sport, der in den Boomjahren oft als Hindernis angesehen wurde, könnte sich in den turbulenteren Zeiten der Gegenwart als positiv erweisen.

Wir befinden uns mitten im sogenannten Esport-Winter, in dem VC-Gelder und andere Exzesse der Vergangenheit rasch zurückgedrängt werden. Angesichts der mangelnden Bereitschaft unseres Publikums, für Übertragungen zu zahlen, stellt sich vielleicht heraus, dass Valve von Anfang an Recht hatte und dass es vielleicht zu weit ging, kompetitives Gaming als sein eigenständiges Medienprodukt im Sinne von Riot und Blizzard zu betrachten.

Da es zwar mehr Stakeholder gibt, aber Valve immer im Auge behält, um die größten Auswüchse einzudämmen, hat die einzigartige Drittanbieter-Schaltung vielleicht mehr Durchhaltevermögen – und aus Bellevue heißt es, dass ihnen der semi-exklusive Charakter einiger nicht allzu sehr gefällt einer der größten Veranstaltungen da draußen. Ein offenerer Kreislauf kommt nur Neuankömmlingen zugute, was in jeder Region der Fall ist, auch in NA.

Aus geschäftlicher Sicht wird der US-Markt immer eine gewisse Anziehungskraft haben, egal wie inaktiv er ist. Große nordamerikanische Multi-Game-Organisationen wie Cloud9, Team Liquid und Complexity werden aufgrund der bestehenden Geschichte und der Lage ihrer Einrichtungen immer zu NA-Kadern tendieren. Und wenn Sie bereit sind, über die Nationalitäten der aktuellen Kader hinauszuschauen, ist es nicht so, dass die großen Organisationen die Bühne verlassen würden – wenn überhaupt, mit der gemunkelten Rückkehr von TSM (und dem langjährigen Interesse von 100Thieves' Nadeshot an dem Spiel), tun dies die Stiftungen nicht Es sieht gar nicht so schlimm aus.

Es lässt sich nicht leugnen, dass das derzeitige Talentniveau der nordamerikanischen Szene nicht mit der europäischen Elite mithalten kann, und es gibt kaum eine Möglichkeit, auf höchstem Niveau zu konkurrieren, ohne den alten Kontinent zu betreten. Aber da eine schöne neue Welt fast vor uns liegt, könnten die Menschen in der Neuen Welt mehr davon profitieren, als es auf den ersten Blick scheint.

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img