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Bungie versucht, Marathon trotz Führungswechsel zu verdrängen – Bericht – PlayStation LifeStyle

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Das behauptet ein neuer Bericht von IGN Bungie befindet sich im Zuge seiner Befreiungsversuche in einer Umstrukturierung der Führung Marathon – die Wiederbelebung seiner 90er-Jahre-Shooter-Serie. Marathon wird als Multiplattform-Live-Service-Spiel zurückkehren, während Bungie sein Portfolio darüber hinaus erweitert Schicksal.

Bungie ersetzte Marathons kreative Führung

Laut IGNBungie hat seinen erfahrenen Designer Christopher Barrett als Marathon-Game Director durch Joe Ziegler ersetzt, der zuvor die gleiche Rolle bei Riots Valorant innehatte. Im Anschluss an den Bericht bestätigte Ziegler auf Twitter, dass er seit neun Monaten an Marathon arbeitet.

Quellen haben IGN mitgeteilt, dass Bungie „Ressourcen investiert, um Marathon auf den Markt zu bringen“, und dass dies gleichzeitig der Destiny 2-Erweiterung „The Final Shape“ Priorität einräumt. Die Mitarbeiter befürchten eine weitere Entlassungsrunde und äußern Bedenken hinsichtlich der Finanzen von Bungie.

Der Bericht behauptet auch, dass Bungies neues IP Materie, das vor 5 Jahren als Marke eingetragen wurde, wurde gelöscht. Ein weiteres Matter-ähnliches Projekt wurde ebenfalls auf Eis gelegt. Unterdessen liegt ein MOBA-ähnlicher Spielcode namens Gummy Bears derzeit auf Eis.

Es gibt interne Spekulationen darüber, dass die Führung von Bungie etwa im Sommer 2026 massenhaft zurücktreten wird, wenn sie dann die letzten Auszahlungen erhält Sony's Erwerb. Sie beeilen sich angeblich, Marathon bis dahin auf den Markt zu bringen, und übergeben später die Zügel an Sony und/oder Bungies nächste Führung.

Viele haben darauf hingewiesen, dass Bungies Probleme offenbar in eigener Verantwortung liegen. Das Studio ist zuvor sowohl mit Microsoft als auch mit Activision aneinandergeraten, wobei Sony der jüngste Mutterkonzern zu sein scheint, mit dem es im Streit zu liegen scheint.

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