Zephyrnet-Logo

Blockchain Gaming Teil 1: Ökosystemforschung

Datum:


Die weltweite Spielebranche erwirtschaftet einen Umsatz von 138 Mrd. USD und ist in den letzten fünf Jahren um 67 Mrd. USD gewachsen, was auf die Explosion des mobilen Spielens zurückzuführen ist. Daher sind Blockchain-basierte Spiele heute ein kleines, aber wachsendes Stück der globalen Spielebranche.

Adressierbarer Markt für Videospiele

  • Die weltweite Spieleindustrie erwirtschaftet einen Umsatz von 138 Mrd. USD
  • Die Branche ist in den letzten fünf Jahren um 67 Mrd. USD gewachsen, was auf die Explosion des mobilen Spielens zurückzuführen ist
  • Insgesamt wurden im Jahr 5 Transaktionen in Höhe von 1 Mrd. USD2018 auf den Blockchains Ethereum, EOS und TRON verarbeitet
  • Daher sind Blockchain-basierte Spiele heute ein kleines, aber wachsendes Stück der globalen Spielebranche

Blockchain-basiertes Gaming-Grundprinzip

Intelligente Verträge für faires Gameplay

  • Heutzutage ist die meiste Spielesoftware (die Grafik, das Gameplay und die Währung) proprietär
  • Alles wird von den Betreibern gesteuert, wodurch die Spieler den Launen der Änderungen durch Spieleentwickler und -verleger ausgesetzt sind
  • Mit Blockchain-basierten Spielen können Entwickler Open-Source-Smart-Verträge programmieren, um Auszahlungsfunktionen zu bestimmen und so ein faires Gameplay zu gewährleisten

Fungible Tokens als Währung

  • Blockchain-basierte Spiele können Kryptowährungen (fungible Token) als plattformübergreifenden Zahlungsmechanismus verwenden
  • Viele existierende Spiele haben ihre eigene Spielwährung. Sofern es sich nicht um Kryptowährungen handelt, ist ihr Wert nicht auf andere Spiele übertragbar
  • Kryptowährungen als Zahlungsmechanismus sind die einzige Möglichkeit, mit der intelligente Verträge digitale Assets verarbeiten und ausgeben können

Nicht fungible Token für digitale Assets

  • Ein nicht fungibler Token (NFT) kann verwendet werden, um einen Vermögenswert in einem Spiel eindeutig zu identifizieren (dh ein seltenes Schwert, das von einem bestimmten Boss oder dem Ruf eines Spielers gewonnen wurde).
  • Wenn viele verschiedene Spiele denselben NFT-Standard für In-Game-Assets verwenden, haben Kreationen einen Wiederverkaufswert außerhalb ihres Spiels und werden auf Marktplätzen gehandelt

Blockchain und Videospiele haben eine miteinander verbundene Geschichte

Es ist anzunehmen, dass digitale Assets in Videospielen zur Entstehung der Kryptowährung geführt haben

World of Warcraft-Gold

  • World of Warcraft hat eine (zu dieser Zeit ungewöhnliche) Währung im Spiel namens World of Warcraft Gold
  • Der Prozess war einfach: Kaufen Sie das Gold mit Fiat-Währung und kaufen Sie dann damit Dinge im Spiel. Bestimmte Gegenstände, die einigen der härtesten Bosse gestohlen werden konnten, wurden äußerst wertvoll
  • Angesichts der Popularität von WoW war dies die Entstehung digitaler Assets mit realem Wert in großem Maßstab

Landwirte für digitale Assets

  • Spieler, die die Entstehung digitaler Assets mit echtem Wert erkannten, begannen, diese seltenen Gegenstände zu „bewirtschaften“ und sie zu einem späteren Zeitpunkt gegen eine Prämie zu verkaufen
  • Dies wird von vielen als Vorgänger des Crypto Mining angesehen
  • Brock Pierce, Jonathan Yantis und Steve Bannon (damals Goldman Sachs) haben sich bei Internet Gaming Entertainment (IGE) zusammengetan, um dieses Konzept umzusetzen

WoW Gold vs. Krypto

  • WoW-Spieler haben sich mit diesen Online-Transaktionen, digitalen Märkten und der Umwandlung ihres digitalen Geldes in Fiat vertraut gemacht
  • Der Unterschied zwischen WoW Gold und Bitcoin besteht darin, dass das Gold in zentralem Besitz und im Besitz von Entwicklern ist, während Bitcoin im Besitz von Spielern in ihren digitalen Geldbörsen ist
  • Die zentrale Eigentümerschaft von Gold ermöglichte es Entwicklern, Transaktionen zu stoppen und Benutzern das „Fehlverhalten“ zu verbieten.

Der Blockchain Gaming Stack

Zwei Arten von Blockchain-Spielen heute

Rollenspiel oder Sammlerstücke

  • Die meisten Blockchain-basierten Spiele auf dem heutigen Markt sind entweder Rollenspiele oder digitale Sammelspiele
  • Rollenspiele sind im Wesentlichen dynamische digitale Sammelspiele, bei denen Gegenstände in den Handlungssträngen einen handelbaren Wert entwickeln

Spiel

  • Blockchain-Glücksspiel-dApps sind für Benutzer der einfachste Weg zum Glücksspiel, da die meisten Blockchain-Glücksspielseiten nicht lizenziert sind
  • Kryptowährung, Dezentralisierung und intelligente Vertragsintegration tragen dazu bei, die Auszahlungsmodelle beim Online-Glücksspiel transparenter zu gestalten und viele der grundlegenden Fallstricke der Branche zu lösen

Digitale Sammlerstücke haben sich bewährt

Wie viel würde ein Fan bezahlen, um einen Originalcharakter der Fornite-Legende Ninja zu besitzen, nachdem er in den Ruhestand gegangen ist?

  • Wenn Blockchain beweisen kann, dass Spieler bestimmte Vermögenswerte wirklich besitzen, ist die Gaming-Community so leidenschaftlich, dass sie für bestimmte Gegenstände erhebliche Beträge zahlen würde
  • Die begrenzte Anzahl von Spielen mit integrierter Blockchain hat dies bewiesen

Zugriff auf Blockchain-basierte Videospiele

Derzeit sind alle Blockchain-basierten Videospiele PC- und mobilbasiert. Spieler sind über heiße Geldbörsen verbunden

Blockchain-Spielanalyse

DappRadar ist die wichtigste Analyseplattform und Ranking-Engine für Blockchain-dApps, die die Anzahl der Benutzer, die Anzahl der Transaktionen und das Transaktionsvolumen pro Spiel erfasst

dApps mit der höchsten Nutzung sind Spiele, trotz des Hype um die Dezentralisierung aller Arten von Anwendungen

Top 5 Blockchain-Spiele auf DappRadar heute

Rangliste vom 6, sortiert nach Anzahl der Benutzer. Unklar heute, wie viel Nutzung real ist oder künstlich von Bots erzeugt wird.

‍Leitende Investoren für Blockchain-Spiele

Herausforderungen für Blockchain-basiertes Spielen

  1. Onboarding:
  • Spieler dazu zu bringen, sich der Blockchain anzuschließen, ist ein Schmerz
  • Können Entwickler die Blockchain unsichtbar machen?

2. Item-First-Gaming ist teuer:

  • Sie müssen Gegenstände kaufen, um spielen zu können
  • Können wir Spiele F2P machen? dh Cryptage Origins

3. Transaktionen sind teuer:

  • Das Schreiben von Daten in die Blockchain kostet Zeit und Gas
  • Können wir Tx schnell und kostenlos machen? Dh Webstuhl, Efinity, Tenfold (Schicht 2 Lösungsbeispiele)

4. Unreife und ungenaue Datenanalyse:

  • Wie viel Volumen ist real im Vergleich zu Bots?

Dies ist Teil eins einer dreiteiligen Serie. Klicken Sie hier für einen Teil 2.

-

Wave Financial, LLC ist ein registrierter Anlageberater (CRD # 292343). Dieser Artikel dient nur zu allgemeinen Informationszwecken. Nichts in diesem Dokument ist ein Kauf- oder Verkaufsangebot oder die Aufforderung zu einem Kaufangebot, einem Wertpapier oder einer Beteiligung an einer Investition. Es ist auch nicht dazu gedacht, für Marketingzwecke an einen bestehenden oder potenziellen Investor in einer Rechtsordnung verwendet zu werden, und unterliegt diesem Angebot ohne vorherige Ankündigung zu korrigieren, zu vervollständigen und zu ändern.


Diese Geschichte erschien ursprünglich auf BlockchainBeach.com. Sie können es unter lesen https://www.blockchainbeach.com/blockchain-gaming-part-1-ecosystem-research/


Quelle: https://steemit.com/blockchain/@blockchainbeach/blockchaingamingpart1ecosystemresearch-30biluebza

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img