Zephyrnet-Logo

BitCraft-Vorschau – Mach weiter, mein eigensinniger Sohn – MonsterVine

Datum:

BitCraft ist ein Community-basiertes Survival-Crafting-MMORPG des in San Francisco ansässigen Studios Clockwork Labs, und wenn Sie bis jetzt noch nichts davon gehört haben, haben Sie Glück. Hier sind die vollständigen Eindrücke von unserem ersten Hands-on auf der GDC vor der Alpha-Veröffentlichung am 2. April.

BitCraft ist von Spielen wie EVE Online, Runescape und Albion Online inspiriert, bei denen der Fokus auf der langfristigen Spielerentwicklung liegt, die in Jahren und nicht in Stunden gemessen wird. Das Spiel verspricht eine vollständig editierbare Welt mit großem Spielermaßstab, und Spieler können das Gelände bearbeiten und überall in einer prozedural generierten Landschaft bauen.

Das MMO soll von Anfang an zugänglich sein, mit Click-to-Move-Gameplay, das den entspannten Aufbau unterstreicht, und niedrigen Einsätzen zu Beginn. Sie beginnen mit der Bastelschleife, die das Sammeln von Materialien, die Einrichtung von Arbeitsplätzen und den Aufbau Ihres ersten Zeltes umfasst. Sobald Sie ein Zelt abgesteckt haben, können Sie ein Totem platzieren, um zu verhindern, dass andere Spieler es für eine gewisse Zeit unterbrechen. Höhere Level erfordern mehr Ressourcen und eine längere Bauzeit, aber die Spieler auf der ganzen Welt können interagieren und Ihnen helfen. 

Die Überlebensaspekte von BitCraft sind leicht, ohne Permadeath, XP-Verlust, Item-Drops oder Spieler-gegen-Spieler-Funktionen. Nach dem Basteln unternahm ich ein Abenteuer auf einem Boot und entdeckte ein neues Gebiet, in dem ich Traveler traf, einen NPC aus der alten Welt vor meiner Existenz. Jeder Reisende bietet dem Spieler einen bestimmten Zweck, beispielsweise den Tausch von Materialien gegen Geld. 

Wenn Sie auf Ihre erste von Spielern gebaute Stadt stoßen, können Sie die Handelsstände besichtigen, um Gegenstände asynchron mit anderen Spielern zu kaufen und zu verkaufen, sowie Wohnungen zur individuellen Gestaltung vermieten. Die Welt ist weitläufig und die Entwickler haben festgestellt, dass es mehrere Stunden dauern kann, eine Welt zu durchqueren und ihre Kachelset-Karte anzuzeigen. Spieler werden in der Lage sein, mehr davon zu entdecken BitCraftDie Geschichte wird durch die Dungeons geführt, ähnlich wie in den Taschenformaten von Breath of the Wild, die mehr von der Geschichte enthüllen.

Der Pre-Alpha-Build konzentrierte sich hauptsächlich auf das frühe Basteln und Bauen des Spiels. BitCraftDas späte Spiel wird sich stark auf die Schaffung und Verwaltung von Imperien und Territorien konzentrieren, ähnlich wie das Brettspiel Risk. Sie bauen fortgeschrittene Städte mit höheren Stufen und verbessern Ihren Charakter, was zum Aufbau eines wettbewerbsfähigen Imperiums führt. Die späteren Spielphasen umfassen die Einrichtung von Handelsrouten und die Eroberung von Territorien und werden nach der Alpha-Veröffentlichung erscheinen.

Insgesamt sind die Startstunden von BitCraft Konzentrieren Sie sich darauf, verschiedene Berufe auszuprobieren, und ermutigen Sie Sie schließlich, sich für einen Aufstieg auf den höheren Ebenen und Rängen zu entscheiden. Von dort aus triffst du andere Spieler mit komplementären Fortschritten und kannst dich auf die Zusammenarbeit mit anderen auf der Welt freuen. 

Über 1 Million Spieler haben Interesse bekundet BitCraftAm 2. April erscheint die Alpha-Version des Spiels, und während meiner kurzen Zeit mit dem Spiel war es ermutigend zu sehen, wie sich die Herstellungsschleife entfaltete und den Fortschritt der einzelnen Spieler miterlebte. 

Ich freue mich darauf zu sehen, wie die Community in den späteren Spielphasen voranschreitet, aber ich bin auch damit einverstanden, mich auf eine lockere Spielsitzung mit Freunden einzulassen. BitCrafts Alpha ist ab dem 2. April auf dem PC spielbar. registrieren Sie sich auf der Website für weitere Informationen an. 

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img