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Metaverse-Markenanmeldungen stiegen im Jahr 205 um 2022 %, wie Daten des United States Patent and Trademark Office (USPTO) zeigen.

Die Gesamtzahl der neuen Metaverse-Markenanmeldungen im Jahr 2022 betrug 5,850 und dies war das Dreifache der 2021 im Jahr 1,914. Das sieht zwar beeindruckend aus, aber die Statistik aus dem Jahr 2022 war ein Anstieg der Metaverse-Anmeldungen um 491 % im Jahr 2020. Im Jahr der Pandemie wurden 990 Metaverse-Markenanmeldungen eingereicht.

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Metaverse-Markenanmeldungen stiegen im Jahr 200 um mehr als 2022 %

Markenanmeldungen im Zusammenhang mit dem Metaverse erreichten im März ihren Höhepunkt, als 786 Einzelpersonen und Unternehmen Anmeldungen einreichten. Während Projekte wie ApeCoin, die später im Jahr auch das Otherside Metaverse enthielten, im März gestartet wurden, reichte Taco Bell innerhalb des Monats Markenanmeldungen für seinen Namen und sein Logo für virtuelle Lebensmittel, Getränke und Restaurants mit tatsächlichen und virtuellen Waren ein. Pizza Hut, Hooters, Dunkin und Kentucky Fried Chicken (KFC) haben ebenfalls Metaverse-Marken-Apps für dieselben Produkte wie Taco Bell eingereicht. 

Die Fernsehpersönlichkeit und Gastronom GUY FIERI reichte auch Markenanmeldungen mit Plänen für virtuelle Restaurants, Konzerte, Speisen, Getränke und Waren ein. 

Tetris, Burger King und Playboy kommen ins Metaverse

Spieleplattform für den Einzelhandel GameStop, das Fast-Food-Restaurant Arby's, das Kultspiel Tetris, eine multinationale Kette von Hamburger-Fast-Food-Restaurants in Form von Burger King, Meta-Plattformen Inc. (Besitzer von Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger, Meta Quest, Horizon Worlds, Mapillary und Workplace) und Playboy Enterprises reichten innerhalb dieser Frist ebenfalls Metaverse-Markenanmeldungen ein. 

Andere Mainstream-Organisationen, die zum Höhepunkt im März beigetragen haben, waren unter anderem der französische Fußballverein (Paris Saint Germain), Tommy Hilfiger, World Wrestling Entertainment, American Express und Versace. 

Die durch den Zusammenbruch von FTX hervorgerufene Baisse, die Krypto-Token, Krypto-Aktien und Metaverse-Aktien betraf, ging im Dezember auf Metaverse-Anmeldungen über. 

Im letzten Monat des Jahres 2022 verzeichnete das USPTO mit nur 323 eingereichten Metaverse-Markenanmeldungen die niedrigste Anzahl von Metaverse-Markenanmeldungen, 58 % unter dem Jahreshöchststand im März. Juwelier Harry Winston, Bankengigant HSBC, Fidelity Investments, und Mercedes leiteten die Einreichungen laut USPTO-Anwalt Mike Kondoudis

Während wichtige Akteure, von denen prognostiziert wurde, dass sie dazu beitragen werden 825 Milliarden Dollar Wert des Metaversums bis 2030 wie Meta (Facebook) und Roblox waren aktiv in der Entwicklung des aufstrebenden Sektors, andere müssen diesen wachsenden Raum noch stark beeinflussen. 

Die Zukunft des Metaversums im Jahr 2023 und darüber hinaus

In weniger als einer Woche nach Beginn des neuen Jahres hat das Metaverse enorme Gewinne erzielt. Der südkoreanische Technologieriese LG Electronics gab am 4. Januar bekannt, dass er eine Partnerschaft eingegangen ist Orbit, eine Cloud-basierte Technologieplattform, um interoperable Gaming- und Social-Erlebnisse direkt auf Ihre LG Smart TVs zu bringen. 

Abgesehen davon ein aktueller Bericht von Outformieren, eine zukünftige Einzelhandelsagentur, hat ergeben, dass rund 58 % der Käufer von Unterhaltungselektronik bereit sind, im Metaverse einzukaufen. 

Als MetaNews zuvor abgedeckt, startete der Automobilkonzern FIAT das weltweit erste Autohaus mit Metaverse-Antrieb. Dadurch können Kunden ihr Auto virtuell innerhalb des von Menschen unterstützten digitalen Erlebnisses konfigurieren, fahren und dann kaufen. 

Ebenfalls, Metaverse-Token wie Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) und Decentraland (MANA) haben im Januar einen Preisanstieg erlebt.

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