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Bericht: PSVR der nächsten Generation konzentriert sich auf AAA- und Hybridspiele wie "Resident Evil 7" und "No Man's Sky"

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Nach einem Bericht im Mai, in dem es detailliert beschrieben wurde Spezifikationen für das kommende PlayStation 5 VR-Headset von Sony, ist ein neuer Bericht erschienen, der einige dieser Behauptungen widerspiegelt und auch einige neue Informationen behauptet, einschließlich zusätzlicher Hardware-Informationen und der Enthüllung, dass Sony sich angeblich darauf konzentriert, sowohl AAA-Spiele in Konsolenqualität als auch Hybrid-Flatscreen/VR-Titel auf die PS5-Plattform zu bringen .

Viele der unten aufgeführten Spezifikationen waren Gegenstand der Berichte im Mai (UploadVR) und Juni (Bloomberg). Straße nach VR war nicht in der Lage, unabhängig von diesen Behauptungen, also nehmen Sie sie mit einem Körnchen Salz.

Hier ist eine Zusammenfassung dessen, was wir bisher gehört haben, und dann, was im neuen Bericht präsentiert wird. Der PSVR der nächsten Generation soll Folgendes umfassen:

  • 4.1 MP (2,000 × 2,040) OLED-Auflösung pro Auge
  • IPD-Einstellrad
  • Eye-Tracking für foviertes Rendering
  • USB-C-Kabel an PS5
  • Inside-out-Tracking
  • Kopfmontierte Haptik
  • Veröffentlichungsdatum für Feiertage 2022

Ein neuer Bericht des YouTube-Kanals PSVR ohne Bewährung pflegt das Headset intern 'Next Gen VR', kurz NGVR genannt. Dies wurde zusammen mit den folgenden Informationen angeblich gestern auf einem virtuellen Gipfel für angehende Spieleentwickler veröffentlicht.

Das Display des Headsets soll ein HDR-fähiges OLED sein und ein 110-Grad-FOV bieten, das etwas größer ist als das 100-Grad-FOV des Originals. Die Linsen sollen ein Fresnel-Design haben, das das Gewicht des Headsets gegenüber den herkömmlichen plankonvexen Linsen des ursprünglichen PSVR reduzieren kann.

Zusätzlich zu Eye-Tracking und Foveated Rendering implementiert Sony angeblich etwas namens „Flexible Scale Rendering“ (FSR) auf PS5 für sein Next-Gen-Headset. Es klingt ähnlich wie die Fixed Foveated Rendering (FFR)-Technik von Oculus, die den Grad der Augentextur-Foveation basierend auf der GPU-Auslastung automatisch anpasst.

PSVR-Controller der nächsten Generation | Bild mit freundlicher Genehmigung von Sony

Der Bericht behauptet, dass der PSVR der nächsten Generation mit seinen noch unbenannten Controllern gebündelt wird, die bereits im März öffentlich bekannt gegeben. Laut Sony enthalten die Controller die gleichen adaptiven Trigger wie der PS5 DualSense-Controller, der Bericht fügt jedoch hinzu, dass sie auch kapazitive Berührungssensoren enthalten, die entsprechend platziert werden, um die Position von Daumen, Zeige- und Mittelfinger zu erkennen.

Die Closed-Door-Konferenz von Sony soll einen Aufruf zum Handeln enthalten, um sich von VR-Erlebnissen zu entfernen und sich mehr auf AAA-Spiele in Konsolenqualität zu konzentrieren. Dazu gehören beispielsweise VR-kompatible Hybridspiele, die für die duale Nutzung auf herkömmlichen Flatscreens und dem VR-Headset ausgelegt sind Resident Evil 7 Biohazard, Träume, und Kein Himmel des Mannes

Sony wird es angeblich ermöglichen, die gewünschte Version des Spiels herunterzuladen, damit Benutzer Bandbreite und lokalen Speicher sparen können. Es wird behauptet, dass Entwickler hinter den ursprünglichen PSVR-Spielen einen Anreiz haben werden, Spiele für das neue Headset zu remastern, aber die Abwärtskompatibilität wurde nicht erwähnt.

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Wenn man den Berichten glauben kann, scheint Sony ein großes Entwicklerpublikum für sein kommendes Next-Gen-Headset zu umwerben. PSVR ohne Bewährung gibt an, dass wir Anfang 2022 mehr über die Startpläne und Spezifikationen erfahren werden, aber in diesem Tempo werden wir in den kommenden Monaten möglicherweise noch viel mehr herausfinden, da unweigerlich weitere Lecks auftreten. Eines ist jedoch sicher: Sony hatte zuvor angekündigt, dass es 2021 nicht auf den Markt kommen wird.

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Quelle: https://www.roadtovr.com/report-next-gen-psvr-2-games-specs/

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