Am 20. März werden zwei sehr unterschiedliche Spiele langjähriger Franchise-Unternehmen veröffentlicht: Animal Crossing: Neue Horizonte auf Nintendo Switch und Doom Eternal auf PS4, Xbox One, Stadia und PC (die Switch-Version kommt später). Die Fans haben auf die klangliche Ungleichheit zwischen diesen beiden Spielen mit reichlich Fankunst reagiert, und der Produzent und Regisseur von Animal Crossing sind darauf aufmerksam geworden.
In einem Interview mit IGN, New Horizons-Regisseurin Aya Kyogoku und Produzent Hisashi Nogami haben sich zu der Doom/Animal Crossing-Fankunst geäußert, die sie gesehen haben.
„Mir ist auf jeden Fall aufgefallen und aufgefallen, dass viele Kunstwerke und Illustrationen aus der Zusammenarbeit zwischen Doom und Animal Crossing gepostet werden, und wenn ich sie mir ansehe, bin ich beeindruckt von der Kreativität unserer Fans“, sagte Kyogoku der Website . „Ich denke, weil es einen gemeinsamen Nenner dieser Art der Kommunikation zwischen Doom- und Animal-Crossing-Fans gibt und auch die Tatsache, dass Animal Crossing ein Kommunikationsspiel ist.“
Auch Nogami stimmt zu. „Es ist so toll zu sehen, dass diese beiden unterschiedlichen [Fandoms] zusammenkommen und die Gaming-[Community] und die Gaming-Kultur selbst ankurbeln.“
Doom Eternal-Regisseur Hugo Martin hat Ich habe zuvor auch über Animal Crossing: New Horizon gesprochen, mit ähnlichen Gefühlen. „Ich bin so stolz darauf, in der Spielebranche zu arbeiten und auf die Tatsache, dass zwei so völlig unterschiedliche Spiele, die eine Menge Presse bekommen, am selben Tag herauskommen“, sagte er. „Es ist eine unglaubliche Zeit, in der Entwicklung zu sein, und ich freue mich darauf, Animal Crossing zu spielen.“
Für beide sind derzeit Rezensionen im Gange Animal Crossing: Neue Horizonte und Doom Eternal im Augenblick. Beide Spiele werden natürlich am 20. März verfügbar sein.
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