شعار زيفيرنت

تحديث Splatoon 3 هذا الأسبوع (الإصدار 4.0.0) ، ملاحظات التصحيح

التاريخ:

أعلنت Nintendo عن تحديث ضخم للإصدار 4.0.0 لـ Splatoon 3. وسوف يتم نشرها في وقت لاحق من هذا الأسبوع.

محتوى جديد لـ سيزل موسم 2023 ستتم إضافته ، لكن هذا ليس كل شيء. تقوم Nintendo بتنفيذ الكثير من التغييرات والإصلاحات وغير ذلك الكثير.

تغييرات الموسم والكتالوج

  • في الأول من يونيو 1 ، تمت إضافة البيانات المتعلقة بموسم Sizzle 2023 إلى اللعبة. هذا يتضمن:
    • كتالوج جديد ، بما في ذلك العتاد والعناوين وعلامات البداية والزينة والملصقات والعواطف الجديدة.
    • مرحلة معركة جديدة: Barnacle & Dime.
    • مرحلة معركة عائدة من لعبة Splatoon 2: Humpback Pump Track.
    • 2 أسلحة رئيسية جديدة.
    • 9 مجموعات جديدة من الأسلحة الرئيسية الموجودة مقترنة بأسلحة فرعية وخاصة مختلفة.
    • مرحلة تشغيل السلمون الجديدة: مفرق Jammin 'Salmon.
    • 11 بطاقة Tableturf Battle جديدة.

التغييرات على Multiplayer

  • تمت إضافة 3 أغانٍ يتم تشغيلها أثناء المعركة.
  • تم إضافة أسلحة رئيسية جديدة.
    • ستتوفر هذه الأسلحة في المتاجر في بداية موسم Sizzle 2023.
      سلاح التفاصيل
      S- بلاست 92
      • سلاح ناسف جديد يمكنه التبديل بين طريقتين للرماية.
      • عادة ، يطلق طلقات ذات انفجارات أصغر مقابل القدرة على إصابة الأهداف البعيدة بسرعة.
      • عندما يقفز اللاعب ويطلق النار ، يطلق السلاح طلقات ذات تأثير أكبر ولكن نطاقها أقصر.
      فرشاة الآلام
      • التأرجح الأول لفرشاة Painbrush بطيء ، ولكن في المقابل ، يمكنها إطلاق لقطات حبر قوية باستمرار لمسافة كبيرة.
      • فائدة أخرى لتعويض التأرجح الأول البطيء هي القدرة على حبر العشب بسرعة أثناء الجري للأمام.
  • تم إضافة أسلحة جديدة.
    • ستتوفر هذه الأسلحة في المتاجر في بداية موسم Sizzle 2023.
      سلاح سلاح ثانوي سلاح خاص
      أناكي سبلاترشوت نوفا منجم حبر النافثة للحبر
      فتحة الأنف H-3 د سبلاش وول فقاعات كبيرة
      رابيد بلاستر برو ديكو زاوية مطلق النار Killer Wail 5.1 تحديث
      S- بلاست 92 مرشة الشعاب المرجانية
      بيج سويج رولر اكسبريس زاوية مطلق النار عاصفة الحبر
      فرشاة الآلام قنبلة الشباك كاسر الأمواج
      ثقيلة Splatling Deco مستشعر النقطة كراكين رويال
      العرف Dualie Squelchers سبيط بيكون سوبر تشامب
      ضوء تيترا ثنائيات مرشة زيبكاستر
      تينتا سوريلا بريلا منجم حبر تريزوكا
      سبلاتانا ممسحة ديكو سبيط بيكون صواريخ تينتا
  • تم تغيير مواصفات بعض الأسلحة الرئيسية.
    سلاح تغيير التفاصيل
    بكرة الكربون

    كربون رولر ديكو

    • عندما يحتفظ اللاعب بزر ZR بالحبر أثناء التحرك للأمام ، فسوف يصل الآن إلى السرعة القصوى تقريبًا بمعدل 1/6 من الثانية أسرع من ذي قبل.
    اوكتوبرش
    • تقليل كمية الحبر المستهلكة عن طريق تحريك الفرشاة بنسبة 6٪ تقريبًا.
    • تم تقليل كمية الحبر المستهلكة عند الضغط على زر ZR بالحبر أثناء التحرك للأمام بنسبة 7٪ تقريبًا.
    القنص 5H
    • تم تقليل كمية الحبر المستهلكة بنسبة 13٪ تقريبًا.
    • زيادة سرعة الحركة أثناء الشحن وأثناء الشحن الكامل بنسبة 13٪ تقريبًا.
    سبلاش-أو-ماتيك

    نيو سبلاش-أو ماتيك

    • ينتشر الحبر الأمامي المختصر من نقطة التأثير بحوالي 10٪.
    آلة الكبح
    • إطالة الفترة الفاصلة بين التأرجحات المستمرة بحوالي 5/60 من الثانية.
    سبلاتانا ستامبر
    • تم تضييق عرض الحبر الذي تم إطلاقه بواسطة خطوط مائلة أفقية بنسبة 14٪ تقريبًا.
    • زيادة كمية الحبر المستهلك بحوالي 30٪.
  • تم تغيير مواصفات بعض الأسلحة الخاصة.
    سلاح خاص تغيير التفاصيل
    فقاعات كبيرة
    • تمت زيادة نصف القطر الأقصى للحاجز.
    • خفض الضرر المأخوذ من بعض الأسلحة الخاصة إلى ما يقرب من 50-75٪ مما كان عليه من قبل.
    مبرد تكتيكي
    • تم تمديد فترة تأثير المشروب بحوالي ثانيتين عندما لا يكون مزودًا بقدرة ترس Power Up.
      • لن تتغير مدة التأثير المكتسبة من تجهيز العدد الأقصى من قدرات تروس Power Up.
    • سهّل تنشيط التأثير من قدرة ترس رفع الطاقة الخاصة ، حتى عندما يكون لدى اللاعب عدد قليل فقط من العناصر المجهزة بقدرة الترس هذه.
    سوبر تشامب
    • تمت زيادة نصف قطر الأرض المحبر عند انخفاض الأفخاخ بنسبة 40٪ تقريبًا.
    • تمت زيادة الحد الأدنى من الضرر الناجم عن انفجارات الشراك من 25.0 إلى 35.0.
    • جعل من الممكن استهداف مواقع أقرب من ذي قبل.
    ألترا ستامب
    • تم تقصير مدة التأثير بحوالي 1.5 ثانية عندما لا تكون مجهزة بقدرة تروس Power Up الخاصة.
      • لن تتغير مدة التأثير المكتسبة من تجهيز العدد الأقصى من قدرات تروس Power Up.
    • سهّل تنشيط التأثير من قدرة ترس رفع الطاقة الخاصة ، حتى عندما يكون لدى اللاعب عدد قليل فقط من العناصر المجهزة بقدرة الترس هذه.
  • تم تغيير النقاط المطلوبة لبعض الأسلحة الخاصة.
    سلاح قبل بعد
    نيو سبلاش-أو ماتيك 200 210
    رابيد بلاستر ديكو 200 210
    حبر جاف Splatling 190 200
  • تم تصميمه بحيث لا يتمكن اللاعبون من الانتقال السريع إلى موقع زميلهم في وضع التحكم في البرج عندما قفز ذلك الزميل من برج إلى جدار وفصل موقعه الحالي عن موقع البرج الذي سيكون وجهة القفز الفائق.
  • صُنع ذلك بحيث عند استيفاء شروط معينة ، سيحتفل لاعبان في الفريق الفائز بذلوا جهودًا كبيرة بقتال بعضهم البعض الشجاع بعد أداء عواطف النصر.
  • أتاح الاختيار من بين مجموعتين مختلفتين من ألوان الحبر عند تمكين Color Lock.
    • مجموعة Color Lock رقم 1 قريبة من الإعداد السابق.
      • عند القتال مع فريقين ، ستظل الألوان كما هي عندما تم تمكين Color Lock حتى الإصدار Ver. 3.1.1.
      • أثناء Tricolor Turf War ، ستظل الألوان كما هي عندما تم تمكين Color Lock في الإصدار Ver. 1.2.1 أو أقدم.
    • تعد تركيبة Color Lock رقم 2 تعديلًا أكبر يوفر دعمًا للحالات التي كان لا يزال من الصعب فيها اللعب مع تمكين Color Lock مسبقًا.
      • ستختلف تركيبة الألوان عما كانت عليه عندما تم تمكين Color Lock سابقًا ، سواء عند القتال مع فريقين أو أثناء معارك Tricolor Turf War.
  • تم تعديل الرسوم المتحركة عندما تم تنفيذ تعبيرات Reppin 'Inkopolis باستخدام جهاز splatling.

التغييرات في التحديات

  • تمت إضافة البيانات المتعلقة بوضع متعدد اللاعبين جديد يسمى التحديات.
    • التحديات هي معارك محدودة الوقت بقواعد خاصة. يمكنهم أيضًا أن يكونوا بمثابة تصفيات للبطولات عبر الإنترنت.
    • يمكن للاعبين المشاركة بمفردهم أو تكوين مجموعة مع الأصدقاء والانضمام معًا.
    • يمكن تقسيم التحديات إلى ما يصل إلى 3 خانات زمنية بحيث يمكن للاعبين من مختلف المناطق الانضمام. ستكون كل فترة زمنية مدتها ساعتان.
    • أثناء معركة اللاعبين ، سيتم حساب قوة التحدي الخاصة بهم ، والتي تتغير بناءً على انتصارات اللاعب وخسائره خلال الفترة الزمنية.
    • سيتم احتساب قوة التحدي بشكل فردي للاعبين الذين يشاركون بمفردهم وكمجموعة للاعبين الذين ينضمون كمجموعة.
    • إذا تغير أعضاء المجموعة ، فسيتم اعتبار المجموعة جديدة وسيتم إعادة حساب قوة التحدي.
    • بمجرد مرور فترة معينة من الوقت منذ نهاية التحدي ، سيتمكن اللاعبون من التحقق من محطة الردهة لمعرفة مدى قوة التحدي التي يتمتعون بها بشكل عام.
    • يتم قياس توزيع قوة التحدي في ثلاثة أقسام: فردي وثنائي وفرق.
      • تعتبر المجموعات المكونة من 3 لاعبين جزءًا من قسم الفرق.
  • جعل من الممكن استخدام آلة Shell-Out مع رموز Shell-Out.
    • سيحصل اللاعبون الذين يربحون 5 معارك في التحدي على رمز Shell-Out.
    • يمكن للاعبين ربح رمز Shell-Out واحد فقط لكل تحدي.

التغييرات في Anarchy Battles

  • صنعت بحيث يتم حساب Anarchy Power لفريقك ككل عند المشاركة في Anarchy Battle (Open) مع الأصدقاء.
    • تتغير Anarchy Power بناءً على المكاسب والخسائر وتتم إعادة تعيينها عند تبديل الأوضاع أو المراحل.
    • إذا تغير أعضاء المجموعة ، فستعتبر المجموعة جديدة وستتم إعادة حساب قوة الفوضى.
    • بمجرد مرور فترة زمنية معينة منذ تبديل الوضع أو المرحلة ، سيتمكن اللاعبون من التحقق من محطة الردهة لمعرفة مدى ارتفاع قوة الفوضى لديهم بشكل عام.
    • يتم قياس توزيع الطاقة الفوضوي في قسمين: الثنائي والفرق.
      • تعتبر المجموعات المكونة من 3 لاعبين جزءًا من قسم الفرق.
  • تم تغيير آلية التوفيق بشكل كبير في Anarchy Battle (Open) لتحسين كفاءة التوفيق بين مجموعات من لاعبين.
  • جعل من الممكن تحديد تغيير العتاد ، ثم اذهب! بعد انتهاء المعركة في Anarchy Battle (Open).
    • يسمح هذا للاعبين في المجموعة بتغيير العتاد مع الحفاظ على المجموعة.
  • تم إجراء ذلك بحيث يؤدي اختيار الإيقاف بعد انتهاء المعركة إلى إعادة اللاعبين إلى حالة الاستعداد المنتظرة! اذكر بدلاً من إجبارهم على مغادرة الغرفة عند المشاركة في Anarchy Battle (Open) مع مجموعة مع الأصدقاء.

تغييرات على السلمون الجري

  • تم تغيير مواصفات بعض الأسلحة الرئيسية.
    السلاح المصاحب تغيير التفاصيل
    دينامو رولر
    • تم تقليل كمية الحبر المستهلكة من خلال التأرجحات الأفقية والتقلبات العمودية بحوالي 25٪.
    • تم تقليل كمية الحبر المستهلكة عند الضغط على زر ZR للطلاء أثناء التحرك للأمام بنسبة 33٪ تقريبًا.
    اوكتوبرش
    • تقليل كمية الحبر المستهلكة عن طريق تحريك الفرشاة بنسبة 6٪ تقريبًا.
    كبير Swig Roller
    • تمت زيادة الضرر الناتج عند الضغط على زر ZR للحبر أثناء التحرك للأمام بنسبة 42٪ تقريبًا.
    القنص 5H
    • زيادة الضرر الناتج عند الشحن الكامل بنسبة 33٪ تقريبًا.
    • تم تقليل كمية الحبر المستهلكة عند إطلاق النار دون شحن بنسبة 13٪ تقريبًا.
    كسارة
    • زيادة الضرر الناتج بنحو 40٪.
    تينتا بريلا
    • تمت زيادة الضرر لكل طلقة متتالية بحوالي 28٪.
    • تمت زيادة الحد الأقصى للضرر الناتج عن طلقة واحدة لهدف واحد بحوالي 47٪.
    • زيادة الضرر الذي تسببه البريللا بحوالي 50٪.
    سرية بريللا
    • تمت زيادة الحد الأقصى للضرر الناتج عن طلقة واحدة لهدف واحد بحوالي 25٪.
    • زيادة الضرر الذي تسببه البريللا بحوالي 25٪.
    ثلاثي سترينجر
    • زيادة الضرر الناتج عند مستوى الشحن الأول بحوالي 33٪.
      • لا يوجد تغيير في الضرر الواقع على مستوى الشحن الثاني.
    ريف-لوكس 450
    • زيادة الضرر الناتج عند إطلاق النار دون شحن بنسبة 6٪ تقريبًا.
    • زيادة الضرر الناتج عند مستوى الشحن الأول بحوالي 40٪.
      • لا يوجد تغيير في الضرر الواقع على مستوى الشحن الثاني.
  • ضاعف عدد حراشف السمك التي يتم الحصول عليها عادة بعد قتال الملك سالمونيد في سباق كبير.
  • أتاح الانضمام إلى Eggstra Work منفردًا.
    • عندما ينضم اللاعبون بمفردهم ، سيتم تلقائيًا اختيار سلاح لا يتداخل مع اللاعبين الآخرين من الأسلحة المتاحة في تلك الجولة من Eggstra Work.
  • عند الانضمام إلى Eggstra Work مع مجموعة أقل من 4 ، سيتم جمع لاعبين آخرين بحيث تصبح محاولة من 4 لاعبين.
    • سيتم جمع اللاعبين الذين حصلوا على درجات عالية مماثلة خلال تلك الجولة من Eggstra Work أو تقييمات وظيفية عادية مماثلة.
  • صنعت بحيث عندما ينضم لاعب إلى مجموعة عمل Eggstra ، يتم تحديد سلاح لا يتداخل مع اللاعبين المشاركين بالفعل في البداية.
  • جعل الأمر أكثر وضوحًا عندما لا يكون من الممكن تحديد جاهز! لأن لاعبًا انضم إلى مجموعة عمل Eggstra واختار سلاحًا يتداخل مع لاعب آخر.
  • تم إجراؤه بحيث يتم إخطار الأصدقاء والأعضاء من نفس المجموعة عندما تحدد درجة عالية جديدة في Big Run أو Eggstra Work.
    • يمكن للاعبين الذين لا يرغبون في أن يتم إعلامهم بشأن الدرجات العالية الجديدة تعطيلها عن طريق تحديد خيارات في القائمة الرئيسية ثم تحديد أخرى> إشعارات الردهة> إيقاف.
  • تم تعديل الموضع الذي يظهر فيه Power Eggs الطبيعي عند إصابة Salmonid بهجوم بحيث يظهر من الموضع الذي ضرب فيه الهجوم.
    • هذا لا ينطبق على جميع الهجمات.
  • تم إجراء ذلك بحيث يتم عرض العدد الإجمالي للبيض الذهبي المودعة والعدد الإجمالي لبيض الطاقة العادي الذي تم الحصول عليه عند عرض الوظائف الحديثة في Grizzco Industries.
  • صنعه بحيث يتم تمييز العناصر المضافة حديثًا والمتاحة للتجارة باستخدام موازين الأسماك بوضوح.

التغييرات في Tableturf Battle

  • تمت زيادة حد ترتيب Tableturf إلى 999.
  • تعديل الرسوم المتحركة لشاشة إعلان النتائج لجعل الفائز أكثر وضوحًا.
  • أتاح للاعبين التحقق من مجموعتهم الخاصة أو الاستسلام بعد وضع البطاقة وانتظار اتخاذ الخصم قرارًا.
  • سهّل التمييز بين البطاقات الموجودة على سطح السفينة والبطاقات غير الموجودة في المجموعة أثناء التواجد على شاشة تحرير سطح السفينة.
  • صنعت بحيث يتم عرض خط فوز اللاعب في غرفة معينة في المباريات عبر الإنترنت.
    • عندما يغادر اللاعب الغرفة ، تعود خط انتصاراته إلى 0.
  • جعل من الممكن للاعب الذي أنشأ الغرفة أن يغادر حتى عندما يكون لاعبون آخرون في مباراة عبر الإنترنت.
  • أتاح الفرصة للاعبين الآخرين لمواصلة المباريات عبر الإنترنت في غرفة حتى بعد مغادرة اللاعب الذي أنشأ الغرفة.
  • صنعت بحيث عندما يشاهد لاعب مباراة لاعب آخر عبر الإنترنت ويبدأ لاعب آخر في نفس الغرفة باللعب ، يتم عرض هذه المعلومات على الشاشة.
  • صنعت بحيث عندما يقوم اللاعب بتحرير مجموعته في مباراة عبر الإنترنت ، ستظهر فقاعة كلام تشير إلى قيامه بذلك فوق رأسه.
  • تم تغيير عنصر التحكم لإيقاف قبول التطابقات عبر الإنترنت على الزر B.
  • صنعها بحيث يستسلم اللاعبون تلقائيًا إذا لم يتخذوا أي إجراءات لفترة معينة من الوقت في المباريات عبر الإنترنت.

تغييرات في الردهة

  • تمت إضافة 3 أغانٍ سيتم تشغيلها في الردهة.
  • دعم ميزة إنشاء الغرفة في SplatNet 3.
    • Room Creation هي ميزة في SplatNet 3 لإنشاء غرف معركة خاصة مسبقًا.
    • عندما ينشئ اللاعبون غرفة ، يمكنهم إنشاء عنوان URL للدعوة ومشاركته عبر وسائل التواصل الاجتماعي وما إلى ذلك لدعوة لاعبين آخرين.
    • بعد إنشاء غرفة باستخدام ميزة "إنشاء الغرفة" أو تلقي دعوة إلى غرفة أنشأها لاعب آخر باستخدام "إنشاء الغرفة" ، يمكن للاعبين الانضمام إلى الغرفة التي تم إنشاؤها باستخدام "إنشاء الغرفة" عن طريق تحديد "معركة خاصة" من ردهة اللعبة.
  • جعل من الممكن إرسال إخطارات تدعو اللاعبين للانضمام إلى المجموعة عدة مرات حسب الرغبة.
    • بمجرد مرور فترة زمنية معينة بعد إرسال إشعار مرة واحدة ، سيتمكن اللاعبون من إرسال إشعار آخر.
  • جعل من الممكن تحديد وضع بعيدًا عند الإمساك برف أو منظم خزانة أثناء تحرير الخزانة ، طالما أنها لا تلامس أي كائنات أخرى.
  • صنعت بحيث تظهر تأثيرات الطعام أو الشراب النشطة حاليًا عند طلب أطعمة أو مشروبات جديدة في Crab-N-Go.
  • جعلها بحيث عندما يقوم لاعب آخر بتشغيل الموسيقي في معركة خاصة ، ستظهر فقاعة كلام تشير إلى أنهم يفعلون ذلك فوق رؤوسهم.
  • جعلت من الممكن استخدام بعض الميزات حتى أثناء التوفيق بين. وتشمل هذه:
    • عرض الإخطارات
    • عرض قائمة الأصدقاء
    • عرض تفاصيل الأشباح
    • عرض الخزائن
    • تقييم لاعب أو خزانة على أنها جديدة!

يركز هذا التحديث على إضافة ميزات لموسم Sizzle Season 2023 ، الذي يبدأ في يونيو ، بالإضافة إلى إضافة ميزات التحديات و Anarchy Battle (Open). كما أنه يضبط توازن المعارك و Salmon Run.

فيما يتعلق بالتحديات ، قمنا بتنفيذ ميزات League Battles من Splatoon 2 بشكل منفصل. الأحداث الخاصة مثل البطولات والمعارك الشهرية أصبحت الآن جزءًا من التحديات ، بينما ستتمكن من اختبار مهاراتك مع الأصدقاء في أي وقت في Anarchy Battle (Open).

من حيث تعديلات المعركة ، قمنا بإضافة أسلحة رئيسية جديدة ، وقمنا بتشغيل بعض الأسلحة الخاصة ، وقمنا بإجراء تعديلات على أسلحة معينة.

على وجه الخصوص ، تم تصميم آلة Sloshing للقتال في الأماكن التي بها اختلافات في الارتفاع أو الكثير من العوائق ، لكنها أثبتت فعاليتها العالية حتى في المعارك في الأماكن المسطحة. لذلك ، من خلال إطالة الفترة الفاصلة بين التأرجحات المستمرة ، حافظنا على نطاق الهجوم الواسع المميز مع تقليل قدرته على هزيمة الخصوم.

بالنسبة إلى Splatana Stamper ، قمنا بزيادة دقة هدف متابعة الهجمات بشرطة مائلة أفقية وقللنا من القدرة على مواصلة القتال منفردًا ، كل ذلك مع الحفاظ على الطبيعة الفريدة للقتال من خلال الاعتماد على الشرطة المائلة القوية المشحونة (التي توازن نطاق تحبير واسع وأداء هجوم عالي).

فيما يتعلق بـ Splash-o-matic و Neo Splash-o-matic ، أجرينا تعديلات للتخفيف قليلاً من الموقف حيث يمكنهم تبادل إطلاق النار بشكل فعال مع الأعداء على مسافة أكبر مما هو مقصود.

تم التخطيط لتحديثنا التالي في منتصف موسم Sizzle 2023 وسيركز بشكل أساسي على تعديلات الميزان.

إصلاحات الشوائب

إصلاحات لعناصر تحكم اللاعب

  • تم إصلاح مشكلة تسببت في المسافة التي يمكن للاعب أن يتحركها بعد وضع البيض على خشبة المسرح ولكن قبل الهبوط على الأرض لتغييرها إذا قاموا بتعديل اتجاه الكاميرا.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض الأحيان في تشغيل رسم متحرك لرذاذ الحبر عندما يتحول اللاعب إلى السباحة في الجو.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان من الصعب أحيانًا الصعود إلى قمة جدار عند السباحة فوق جدار به شبكة علوية.
  • تم إصلاح مشكلة جعلت من الممكن استخدام أسلحة خاصة من نوع الرمي بشكل أسرع قليلاً مما هو مقصود من خلال تنشيط السلاح الخاص في الفترة الفاصلة بين الضغط على زر ZR ووقت إطلاق الحبر بالفعل.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تجعل من الصعب حبر الأرض عند إطلاق مدفع أثناء مجاورته مباشرة للحائط.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان الحبر الذي يتم استهلاكه من خلال التأرجح الأفقي للأسطوانة أثناء الحركة أكبر قليلاً مما كان عليه عندما تم إجراء تأرجح أفقي أثناء الوقوف.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور الرسوم المتحركة لتظهر الحبر يتطاير على شاشة اللاعب حتى لو كان لاعب آخر يستخدم بكرة نفد الحبر.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل المؤثر الصوتي المقصود على شاشة المشغل عندما كان لاعب آخر يتأرجح بالفرشاة أثناء نفاد الحبر.
  • تم إصلاح مشكلة حيث ، عندما يقفز اللاعب الخارق ويفتح بريللا قبل الهبوط مباشرة ، فإن الأعداء الذين لمسوا تلك البريللا ودفعوا بها يقطعون أحيانًا داخل التضاريس.
  • تم إصلاح مشكلة حيث ، عندما اشتبكت بريل ذات متانة مختلفة وانكسر أحدها ، لم تتضرر تلك التي بقيت في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت منطقة Splat Brellas و Undercover Brellas التي تحجب طلقات العدو أصغر مما كانت تبدو عليه.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين الذين أطلقوا Tenta Brella وتتبعوها من الخلف الظهور قليلاً أمام البريللا على شاشات اللاعبين الآخرين وتعرضهم للهجوم. تم التخفيف من حدة المشكلة من خلال زيادة سماكة منطقة البريللا المحروقة التي تحمي من نيران العدو.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إعادة شحن Undercover Brellas بعد هزيمة العدو أو المساعدة في هزيمة العدو إذا استخدم اللاعب سلاحًا خاصًا.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور الرسوم المتحركة لتظهر الحبر متطايرًا على شاشة اللاعب حتى إذا كان لاعب آخر يستخدم splatana نفد الحبر.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان هناك تأخير لمدة 1/60 ثانية تقريبًا قبل الانفجار عندما أصابت قنبلة Fizzy Wall Splash Wall للعدو أو حاجز مشابه.
  • تم إصلاح مشكلة تعرض لاعب عدو داخل فقاعات كبيرة للضرر أحيانًا عندما أصاب سلاح فرعي الفقاعة الكبيرة ودمرها.
  • تم إصلاح مشكلة ارتدادت Angle Shooters أحيانًا بطرق غير مقصودة عند استخدامها على سطح به اختلاف طفيف في الارتفاع.
  • تم إصلاح مشكلة عدم مرور ذراع Zipcaster عبر السياج المحيط في مراحل معينة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث سيستمر اللاعبون الذين استخدموا Zipcaster للربط بالحائط بينما كانت أقدامهم في حبر العدو في إحداث الضرر على الرغم من أن أقدامهم لم تكن على الأرض.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض بعض الرسوم المتحركة عند النظر داخل Tacticooler من خلال الزجاج.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا تهبط المقذوفات من بعض الأسلحة من نوع الرمي في المكان الصحيح عند إلقاؤها في المسافة بين مبرد التكتيكات والتضاريس.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان اللاعبون غير قادرين على إعداد Tacticoolers على أرض معينة.
  • تم إصلاح المشكلة المتمثلة في اختفاء مبردات التكتيكات التي تم إعدادها على الأبراج المتحركة على الفور بعد الإعداد.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور الرسوم المتحركة لرش الحبر من Inkjet لاعب آخر على شاشة اللاعب في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا تصدر وحدة التحكم قعقعة عندما تقفل صواريخ Tenta الخاصة بالعدو على اللاعب أو حليف قريب.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتم تشغيل صوت اللاعب الذي يتعرض للضرر على التوالي عند استخدام الختم الفائق داخل منطقة تأثير عاصفة الحبر للعدو.
  • تم إصلاح مشكلة حيث إذا أرسل اللاعب Booyah! في مواقف معينة (مثل عندما تم رشهم) ولم يزد مقياس الحليف الخاص ، يبدو أن المقياس الخاص للحليف قد زاد عندما أرسلوا Booyah!
  • تم إصلاح مشكلة حيث يبدو أحيانًا أن مركز لاعب آخر يتحرك بشكل غير طبيعي على شاشة اللاعب عندما يلمس هذا اللاعب التضاريس أثناء استخدام قنبلة Booyah ويتم دفعه بعيدًا.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتم دفع اللاعب الذي استخدم قنبلة Booyah أسفل شبكة البرج في بعض الأحيان بعيدًا عن طريق البرج ويقطع التضاريس الداخلية. تم إصلاح هذا بجعله حتى يتمكن اللاعب من المرور عبر الشبكة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم حبر الجدران في بعض الأحيان بشكل صحيح عندما قام اللاعبون بتنشيط لعبة Kraken Royale بالقرب من الحائط ثم تسلقها على الفور.
  • تم إصلاح مشكلة حيث هبط اللاعبون من حين لآخر في مكان غير مقصود بعد Super Jumping إلى حليف كان مغمورًا بالحبر على جانب برج.
  • تم إصلاح مشكلة في وضع Rainmaker حيث تم تشغيل مؤثرات صوتية متعددة عندما دخل اللاعب بين درع Rainmaker والتضاريس باستخدام Kraken Royale.
  • تم إصلاح مشكلة في وضع Rainmaker حيث تم إطلاق طلقة Rainmaker بالحد الأدنى من الشحنة تلقائيًا عندما حصل اللاعبون على Rainmaker مباشرة قبل إطلاق أسلحة رئيسية معينة.

إصلاحات متعددة اللاعبين

  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور تفاوت الحبر على النحو المنشود في تضاريس معينة.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة حيث يتلاشى خط الحبر أحيانًا إذا ضرب اللاعب نقطة بدء الحبر بهجوم قبل توقف الحبر عن العمل مباشرة.
  • تم تعديل لون لقطات Tri-Stringer المستقرة في التضاريس أثناء مهرجان Splatfests بحيث يكون من السهل معرفة الفريق الذي أطلقها.
  • تم إصلاح مشكلة عرض الرسوم المتحركة المتمثلة في تمييز العدو بأسلحة مثل مستشعر النقاط بشكل أغمق مما هو مقصود في مراحل معينة خلال مباريات Splatfests.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تقوم الرشاشات الموضوعة على جانب أو أسفل البرج بحبر الجزء العلوي من البرج بشكل غير طبيعي.
  • تم إصلاح مشكلة في وضع Rainmaker حيث لم تنفجر طلقات Rainmaker المشحونة بالكامل فورًا عند لمسها لبريللا بعد ملامستها للتضاريس.
  • تم إصلاح مشكلة في وضع Rainmaker حيث لم يتم احتساب الاستخدام الخاص عند الحصول على Rainmaker بعد رمي Tacticooler ولكن قبل إعداده.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة في وضع Clam Blitz والتي تسببت في عدم حبر التضاريس في أماكن معينة عند الاصطدام ببطلينوس قوي.
  • تم إصلاح مشكلة في وضع Clam Blitz والتي تسببت في عدم عرض الرسوم المتحركة التي تشير إلى موقع البطلينوس في أماكن معينة حتى عندما تم حبر موقع البطلينوس.
  • تم إصلاح مشكلة في وضع Clam Blitz حيث أصبح من المستحيل أحيانًا الحصول على البطلينوس أو محار الطاقة على الرغم من التقاطهم ورميهم بشكل متكرر أثناء الاتصال غير المستقر.
  • تم إصلاح مشكلة في Undertow Spillway في وضع Rainmaker حيث "لا تتراجع!" سيتم تشغيل تحذير في بعض المواقع حتى لو كان الفريق يتقدم مع Rainmaker.
  • تم إصلاح مشكلة في Mincemeat Metalworks كانت تسمح للاعبين بالبقاء على قمة الحواجز في مناطق معينة أثناء السباحة.
  • تم إصلاح مشكلة في سوق Hagglefish حيث كان من الممكن إعداد مناجم الحبر في أماكن معينة لا يمكن حبرها.
  • تم إصلاح مشكلة في سوق Hagglefish في وضع Clam Blitz حيث يمكن للاعبين التسلل إلى قاعدة العدو بطريقة غير مقصودة باستخدام الحبر.
  • تم إصلاح مشكلة في Museum d'Alfonsino حيث لا يمكن للاعبين الذين استخدموا Zipcaster للهبوط فوق التضاريس الدوارة التوقف عند هذا الموقع.
  • تم إصلاح مشكلة في Museum d'Alfonsino حيث يمكن للاعبين الذين استخدموا Inkjet للهبوط فوق التضاريس الدوارة أن يطفو أعلى من المقصود.
  • تم إصلاح مشكلة في متحف ألفونسينو تسببت في بعض الأحيان في اختفاء المبردات التكتيكية التي تم إلقاؤها بالقرب من التضاريس الدوارة بمجرد إعدادها.
  • تم إصلاح مشكلة في متحف ألفونسينو في وضع التحكم في البرج والتي تسببت في بعض الأحيان في اقتحام اللاعبين للتضاريس عند القفز الفائق بالقرب من التضاريس الدوارة في أوقات معينة.
  • تم إصلاح مشكلة في Inkblot Art Academy كانت تمنع اللاعبين من الغمر بالحبر على حواف بعض التضاريس.
  • تم إصلاح مشكلة في Inkblot Art Academy كانت تتسبب أحيانًا في إلقاء أسلحة فرعية على نقاط معينة للتوقف عند تلك المواقع.
  • تم إصلاح مشكلة في Sturgeon Shipyard في وضع Turf War والتي سمحت للاعبين بحبر قاع بعض الصناديق التي لم يكن من المفترض أن يتم حبرها ، مما أدى إلى زيادة المقاييس الخاصة للاعبين وكسبهم نقاطًا.
  • تم إصلاح مشكلة في MakoMart كانت تجعل بعض التضاريس تبدو وكأنها يمكن حبرها على الرغم من تعذر ذلك.
  • تم إصلاح مشكلة في Wahoo World تسببت في عدم عرض بعض الرسوم المتحركة عند النظر من خلال الزجاج.
  • تم إصلاح مشكلة في Wahoo World كانت تسمح للاعبين بالغطس في التضاريس التي لم يكن من المفترض أن يتم حبرها.
  • تم إصلاح مشكلة في Brinewater Springs كانت تسمح للاعبين باختيار النشر في مكان خارج المسرح ، مما تسبب في سقوطهم على الفور.
  • تم إصلاح مشكلة في Brinewater Springs في وضع Rainmaker والتي تسببت في بعض الأحيان في عدم عرض الرسوم المتحركة أعلى نقاط التفتيش والأهداف بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة في Flounder Heights في وضع Rainmaker حيث لم يتم التعامل مع قمم بعض الصناديق كمناطق لا يمكن لـ Rainmaker الدخول إليها.
  • تم تعديل وضع صندوق على أرض مرتفعة في أطلال Um'ami في وضع Tower Control لإصلاح مشكلة سمحت للاعبين باستخدام Kraken Royale وطرق غير متوقعة للوصول إلى أرض مرتفعة بالقرب من نقطة الولادة.
  • تم تعديل موضع الهدف في أطلال Um'ami في وضع Clam Blitz لإصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين رمي البطلينوس في المرمى من مواقع غير مقصودة.
  • تم إصلاح مشكلة في Manta Maria حيث يمكن للاعبين الوقوف على الحافة الضيقة فوق الصاري.
  • تم إصلاح مشكلة في Manta Maria كانت تتسبب أحيانًا في إلقاء أسلحة فرعية على نقاط معينة للتوقف عند تلك النقاط.
  • تم إصلاح مشكلة في مانتا ماريا تسببت في ظهور بعض التضاريس التي لم يكن من المفترض أن تظهر بالحبر في أماكن معينة على خريطة العشب.
  • تم إصلاح مشكلة في Manta Maria تسببت في معاملة اللاعبين كما لو كانوا قد سقطوا من المسرح وتناثروا إذا تم غمرهم بالحبر قبل الانتقال إلى الأرض في مناطق معينة.

إصلاحات لتشغيل السلمون

  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع أحيانًا اللاعبين من رمي البيض أو إيداعه في سلة البيض إذا كانوا يحملون البيضة الذهبية واقتربوا من سلة البيض أثناء الضغط على الزر A.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور البيضة الذهبية في مكانها إذا دخل اللاعب الذي كان يحملها أثناء استخدام Inkjet إلى نموذج السباحة ثم تم رشه بواسطة Salmonid.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتسبب الانفجار من قنبلة Steelhead أو قنبلة Horrorboros في إطلاق قذيفة Drizzler مرة أخرى عليها.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتم رش اللاعب إذا تم كسر حاوية Flyfish واقترب اللاعب من الجزء المكسور.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في اختلاف عدد Power Eggs التي ربحها اللاعب من كسر حاوية Flyfish اعتمادًا على الترتيب الذي تم كسرها به.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا تصدر وحدة التحكم قعقعة عندما تقفل صواريخ Flyfish's Tenta على اللاعب أو حليف قريب.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع Flyfish من الانفجار حتى لو أصيبت بصواريخها الخاصة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تفرخ Flyfish على ارتفاع أقل من المقصود.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يبدو ، في حالات نادرة ، أن الجزء الداخلي من حلقة Flipper-Flopper قد تم حبره بسرعة ، حتى لو لم يكن كذلك في الغالب.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض الأحيان في هبوط Flipper-Flopper فوق سلة البيض.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع أحيانًا اللاعب الذي تم استهدافه بواسطة Flipper-Flopper من ربح Power Eggs حتى بعد منعه من الغوص.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت أحيانًا في إبطاء اللعبة عندما يجلس اللاعب على قمة Slammin 'Lid.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض الأحيان في سقوط غطاء Slammin الذي تم رشه فوق الشبكة تحت الشبكة وظهور البيض الذهبي تحت الشبكة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع أحيانًا البكرات من إلحاق الضرر بأغطية Slammin 'بهجوم متدحرج.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت أحيانًا في مرور Slammin 'Lids عبر التضاريس عند مهاجمتها في نقاط معينة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض الأحيان في اقتحام اللاعبين تحت التضاريس إذا هاجموا تسديدة كبيرة أثناء لمسها.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت أحيانًا في ظهور لقطات كبيرة متعددة من نفس المكان.
  • عند لعب سيناريو عمل بموجة ضباب خاصة ، قمنا بعملها بحيث يكون الترتيب الذي تظهر به Goldies والعدد المقابل من Golden Eggs الذي تتركه عند الهزيمة أقرب ما يكون إلى نفس المستوى قدر الإمكان.
  • تم إصلاح مشكلة في موجات الضباب الخاصة حيث كان عدد Goldies التي ولدت أقل من المقصود في حالات نادرة.
  • تم إصلاح مشكلة في موجات الأم الخاصة حيث كان وضع الأم مختلفًا في بعض الأحيان لكل لاعب.
  • تم إصلاح مشكلة في موجات Cohock Charge الخاصة التي جعلت المدفع غير قابل للاستخدام إذا تعرض اللاعب للضرب بمجرد دخوله إليه.
  • تم إصلاح مشكلة في موجات Giant Tornado الخاصة التي تسببت أحيانًا في إتلاف الصندوق الثاني بمجرد ظهوره.
  • تم إصلاح مشكلة في أسباب التفريخ والتي تسببت أحيانًا في سقوط البيض الذهبي في الأماكن التي جعلت من الصعب على اللاعبين جمعها.
  • تم إصلاح مشكلة في مناطق التفريخ والتي كانت تسمح أحيانًا للشوايات بالمرور فوق ارتفاعات أعلى مما ينبغي أن يكونوا قادرين عليه في العادة.
  • تم إصلاح مشكلة في أسباب التفريخ والتي تسببت في بعض الأحيان في غرق ماو في التضاريس وعدم القدرة على الخروج.
  • تم إصلاح مشكلة في Gone Fission Hydroplant التي تسببت أحيانًا في تداخل Flyfish مع Fish Stick ومنع اللاعبين من كسر حاويتها.
  • تم إصلاح مشكلة في Marooner's Bay والتي تسببت أحيانًا في غرق Maws في التضاريس وعدم القدرة على الخروج.
  • تم إصلاح مشكلة في Marooner's Bay والتي تسببت أحيانًا في سقوط Golden Eggs في الأماكن التي جعلت من الصعب على اللاعبين جمعها.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في أن يتمكن اللاعبون من جمع 5 مكافآت فقط من وظيفة واحدة عندما ربحوا ما يكفي من نقاط Grizzco لجمع 6 مكافآت أو أكثر.

إصلاحات في معركة Tableturf

  • تم إصلاح مشكلة تسببت في عودة البطاقات التي تم تدويرها إلى موضعها الأولي إذا اختار اللاعب "إلغاء" في قائمة "الاستسلام؟" شاشة للعودة إلى اللعبة.
  • التخفيف من مشكلة تسببت في حدوث خطأ في الاتصال للاعبين الذين يخوضون معارك عبر الإنترنت في نفس الغرفة لمدة ساعتين تقريبًا عن طريق تمديد الوقت الذي يستغرقه حدوث الخطأ إلى 2 ساعات.
    • سننظر في إضافة إصلاح في تحديث مستقبلي يمنع حدوث خطأ في الاتصال حتى إذا بقي اللاعبون في نفس الغرفة لفترة أطول من الوقت.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في رؤية المشاهدين واللاعبين لأشياء مختلفة لفترة طويلة من الوقت عندما كان الاتصال غير مستقر في المعارك عبر الإنترنت.

إصلاحات في Splatfests

  • تم إصلاح مشكلة في الجزء "Splatfest Top 100" من "Splatfest Stats" في SplatNet 3 حيث ، إذا تم ربط لاعبين أو أكثر بأقرب نقطة عشرية ، فسيتم عرض اللاعب الذي سجل نقاطه أولاً أسفل أي لاعب سجل عشرات في وقت لاحق.
    • سيتم تطبيق هذا الإصلاح أيضًا على ترتيب تصنيف Splatfests التي أقيمت في الماضي.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة تسببت في عدم ظهور المحادثة حول نتائج Splatfest عند ضبط Anarchy Splatcast في الوقت المحدد الذي بدأ فيه إعلان نتيجة Splatfest.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تعطل اللعبة إذا اختار اللاعب "مشاهدة Splatcast" أثناء تشغيل وميض أخبار Splatfest في مكان آخر غير الردهة.

إصلاحات أخرى

  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض الأحيان في اختلاف عدد مرات الضرب بين إعادات المعركة وإحصائيات المعركة إذا تم ضرب اللاعب قبل نهاية المعركة مباشرة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث إذا حدث خطأ في الاتصال أثناء إعادة التوجيه السريع في إعادة عرض المعركة ، فسيظل الصوت التالي سريعًا.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور بعض تسريحات الشعر بشكل مختلف عما كان مقصودًا عندما تم تجهيز قبعة القوات الخاصة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم عرض بعض الأحذية بشكل صحيح عند وضعها في الخزانة.
  • تم إصلاح بعض رموز المشاعر التي جعلت من الصعب تحديد ماهية التعبيرات.
  • تم إصلاح مشكلة حيث إذا أنشأ صديق غرفة لوظيفة خاصة ، فسيتم عرضها على أنها Salmon Run في قائمة الأصدقاء ، مما يجعل من الصعب معرفة أنها كانت بالفعل غرفة عمل خاصة.

يتم نشر تحديث Splatoon 3 الإصدار 4.0.0 غدًا ، 30 مايو ، في أمريكا الشمالية. بالنسبة للاعبين في أوروبا واليابان ، سيبدأ البث المباشر في 31 مايو.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة