شعار زيفيرنت

إنترنت الأشياء والرياضة: عالم من الاحتمالات

التاريخ:

الرياضة إنترنت الأشياء
شكل توضيحي: © IoT For All

في الماضي ، كانت الرياضة التنافسية تدور حول القوة الغاشمة والمتانة والعاطفة للعبة. في حين أن هذه العوامل لا تزال تلعب دورًا مهمًا ، إلا أن التكنولوجيا جعلت الرياضة أكثر تعقيدًا. إنترنت الأشياء هو من بين التقنيات التي تساعد الفرق ليس فقط في الحصول على إنتاج أفضل من المؤدين وإحداث ثورة في كيفية تفاعل المشجعين مع الرياضة.

ليس من الصعب العثور على آثار أقدام هذه التكنولوجيا في البطولات الكبرى حول العالم. ومع ذلك ، هناك عدة طرق يمكن من خلالها زيادة الاستفادة من إنترنت الأشياء في عالم الرياضة. دعنا نلقي نظرة على ما يحدث بالفعل على الأرض وما يخبئه المستقبل.

الملاعب الذكية: الحاضر والمستقبل الممكن

يعد ملعب SoFi ، الذي تم افتتاحه العام الماضي ، مثالًا رئيسيًا على الاستاد الذي يستخدم إنترنت الأشياء وتقنية Wi-Fi المتطورة لخلق تجربة فريدة من نوعها للمشجعين. المكان يشمل واي فاي 6، اتصال يوفر سرعة ونطاق ترددي بسرعة أكبر من معيار Wi-Fi السابق. الإنترنت عالي السرعة والموثوق به يربط المعجبين بتطبيق التجربة الغامرة من SoFi. أيضًا ، تُستخدم تقنية 5G لدفق مقاطع فيديو 4K على لوحة الفيديو.

تم تصميم الملاعب الذكية مثل SoFi لتنافس أجهزة التلفزيون المتطورة والمسارح المنزلية. لإخراج المشجعين من مدربيهم إلى الاستاد ، تدمج هذه الملاعب التقنيات الناشئة. على سبيل المثال ، يستخدم ملعب ليفي أجهزة استشعار لمراقبة التهوية والتدفئة داخل الملعب.

هذه الملاعب بالكاد تخدش السطح. يمكن أن يؤدي دمج التقنيات الناشئة مع الملاعب الرياضية إلى إيجاد حلول ذكية مختلفة ، بما في ذلك:

  • تتبع استهلاك المياه والكهرباء للحفاظ على الموارد
  • يمكن منع فشل المعدات بمساعدة الصيانة التنبؤية
  • يمكن أن تساعد مستشعرات إنترنت الأشياء في السيطرة على الحشود في أكشاك البضائع والأطعمة
  • يمكن تحديد أماكن وقوف السيارات الفارغة
  • يمكن للمشجعين مشاهدة اللعبة من منظور اللاعب من خلال تقنية الفيديو
  • يمكن توصيل الأطعمة والمشروبات مباشرة إلى المعجبين على مقاعدهم من خلال تكنولوجيا الطائرات بدون طيار
  • إعادة التشغيل بنطاق 360 درجة يعني أن المعجبين لا يفوتون أبدًا لحظة مهمة.

هذه الحلول ليست أضغاث أحلام. ستصل ملاعب المستقبل قريبًا وستمنح المشجعين فرصة الانخراط في الرياضة بطريقة جديدة تمامًا. يتم استثمار مليارات الدولارات في إنشاء هذه الملاعب الحديثة حيث قد لا تكون المباراة نفسها هي أكبر عامل جذب.

تطوير اللاعبين ومنع الإصابات بالملابس الذكية

جعلت أجهزة إنترنت الأشياء مهمة الأطباء الرياضيين أسهل. غرضان من إنترنت الأشياء والملابس الذكية هما تعزيز سلامة الرياضيين وتحسين التدريب. تُستخدم الملابس الذكية والأحذية الذكية جنبًا إلى جنب مع مستشعرات إنترنت الأشياء لجمع بيانات اللاعب. يتم قياس كل شيء من معدل ضربات قلب الرياضي إلى التعب وأداء اللاعب.

يستخدم المدربون هذه البيانات لضبط التدريب وإدارة أعباء عمل اللاعبين للتخفيف من مخاطر الإصابة. أحد القرارات الحاسمة بناءً على المعلومات التي توفرها التقنيات الذكية هو مقدار وقت الاسترداد الذي يحتاجه اللاعب بعد موسم أو إصابة. رؤى تم إنشاؤها بواسطة أجهزة إنرتنت األشياء تساعد في تحديد نقاط القوة والضعف لدى الرياضيين حتى يتمكن المدربون من تصميم برنامج يعالج تلك المخاوف. في الأيام القادمة ، سيقدم شيئًا أكثر للرياضيين.

يمكن أن توفر إنترنت الأشياء المدمجة مع الميكانيكا الحيوية المتقدمة رؤى واضحة وقابلة للتنفيذ للرياضيين. سيكون هذا مفيدًا عندما لا يتمكن اللاعبون من الوصول إلى مدرب محترف. أيضًا ، سيسمح الشحن اللاسلكي بشحن أجهزة متعددة في نفس الوقت.

يحركها إنترنت الأشياء تلعب الرعاية الصحية دورًا تحويليًا في الرياضات التنافسية. يكتسب أطباء الفريق والأطباء الرياضيون والمعالجون الفيزيائيون الوقت الفعلي لمنع الإصابات بين اللاعبين. وفي الوقت نفسه ، يجمع المدربون بين لقطات اللعبة والتحليلات المتقدمة المكتسبة من خلال أجهزة الاستشعار لتطوير استراتيجيات شاملة للاعبين والفرق الفردية.

الجانب التجاري لإنترنت الأشياء في الرياضة

في نهاية المطاف ، تعتبر الرياضة الاحترافية عملاً تجاريًا ، وتتطلع الشركات دائمًا إلى توفير المال وتحقيق إيرادات إضافية. البيانات المكتسبة من مستشعرات إنترنت الأشياء لها قيمة كبيرة للمعلنين. بعد أخذ مشكلات الخصوصية في الاعتبار ، يمكن للفرق مشاركة هذه البيانات مع شركاء الإعلان لصياغة استراتيجيات التسويق المستقبلية الخاصة بهم.

وبالمثل ، يمكن أن تساعد هذه المعلومات الفرق في إنشاء حزم مخصصة لمشجعين مختلفين ، بما في ذلك البضائع وقميص الفريق وجولات الاستاد. لكنها لا تنتهي هنا. يمكن أخذ بيانات الرياضي في الاعتبار أثناء تصميم السلع المستقبلية. يمكن لمصنعي الألعاب الرياضية الدخول في شراكة مع جهات امتياز مختلفة لإنشاء شيء وفقًا لتفضيلات الرياضي.

تستفيد إنترنت الأشياء الرياضيين والمشجعين والشركات المرتبطة بالرياضات المختلفة من خلال توصيل أجهزة وإجراءات مختلفة. تم تعيينه لتمكين عصر الاتصال البيني الذي سيغير تمامًا طريقة لعب الألعاب ومشاهدتها وتنظيمها.

كوينسمارت. Beste Bitcoin-Börse في أوروبا
المصدر: https://www.iotforall.com/iot-in-sports-a-world-of-possabilities

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة