شعار زيفيرنت

تستمر وحدات معالجة الرسومات للألعاب وخوادم مركز البيانات في زيادة إيرادات Nvidia على الرغم من نقص الرقائق في كل مكان

التاريخ:

تستمر Nvidia في النمو وتتغلب على توقعات وول ستريت وسط نقص في الرقائق العالمية. وكشفت يوم الأربعاء عن أرقام وفيرة للربع الرابع من السنة المالية 2021 ، والأشهر الثلاثة حتى 31 يناير ، ونتائج العام بأكمله.

تفاخر الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ بأن "الربع الرابع كان ربعًا قياسيًا آخر ، متوجًا بعام الاختراق" قبل مؤتمر عبر الهاتف مع المحللين لمناقشة الأرقام. وقد خص الألعاب ومركز البيانات باعتبارهما أكبر منطقتين في شركته في وادي السيليكون ، وكلاهما أدى إلى زيادة الأرباح.

"لقد أدى عملنا الرائد في مجال الحوسبة المتسارعة إلى أن تصبح الألعاب الترفيه الأكثر شعبية في العالم ، وإلى إضفاء الطابع الديمقراطي على الحوسبة الفائقة لجميع الباحثين ، وظهور الذكاء الاصطناعي باعتباره القوة الأكثر أهمية في التكنولوجيا ،" تدفقت بالوضع الحالي.

على وجه الخصوص ، كما قيل لنا ، تؤدي مبيعات GPU إلى القطاعات الرأسية إلى نمو إيرادات مركز بيانات Nvidia بدلاً من المبيعات لعمالقة السحابة الفائقة النطاق. كشفت المديرة المالية كوليت كريس للمحللين خلال المكالمة أن "الصناعات العمودية كانت أكثر من 50 في المائة من عائدات مراكز البيانات عبر الحوسبة والشبكات مع قوة خاصة في الحوسبة الفائقة والخدمات المالية والتعليم العالي وقطاعات الإنترنت للمستهلكين".

في العام الماضي ، أطلقت عملاق GPU عددًا كبيرًا من المعالجات بناءً على العمارة أمبير. يتضمن الراقية A100، المصمم لأجهزة الكمبيوتر العملاقة والخوادم ومحطات العمل الضخمة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي ، حيث تذهب غالبية قوة الحوسبة إلى التدريب وتطوير وتشغيل الشبكات العصبية الكبيرة وخوارزميات التعلم الآلي.

قامت أيضًا بتحديث خط ألعاب GeForce الخاص بها بخمس بطاقات متفاوتة القوة تحت مظلة RTX 30. تم قطع كل منهم تقريبًا ، بما في ذلك 3090 ، 3080 ، 3070 ، 3060 Ti ، بسرعة بعد إطلاقها. مخزونات الأجهزة منخفضة ، ولا يُتوقع أن تتعافى في أي وقت قريب ، بسبب الجفاف المستمر من أشباه الموصلات.

من المقرر طرح بطاقة RTX 3060 للبيع يوم الخميس. هذا هو Nv الإرادة خنق على مستوى السائق إذا اكتشف أنه يتم استخدامه لتعدين العملات المعدنية الشبيهة بالإيثيريوم ، وهي خطوة قد تمنع بعض عمال المناجم من الحصول على البطاقات ذات الأسعار المعقولة عند الإطلاق ، وبالتالي ربما تترك عددًا قليلاً أكثر للاعبين للقتال. اعتبارًا من الشهر المقبل ، ستروج Nvidia لوحدات معالجة الرسومات المخصصة للتعدين. لقد كان اقترح أن هذا النهج ، على الرغم من أنه يبدو معقولًا على الورق ، لن يحقق الكثير في الواقع إذا هزم عمال المناجم الحماية التي يفرضها السائق ، وبطاقات التعدين المشفر تحول السيليكون بعيدًا عن اللاعبين.

قال كريس في المؤتمر الهاتفي: "كان من الصعب الاحتفاظ بمجموعة RTX 30 Series بأكملها في المخزون ، وقد خرجنا من الربع الرابع بمخزونات القنوات أقل مما كانت عليه عندما بدأنا". "على الرغم من أننا نزيد العرض ، فمن المرجح أن تظل مخزونات القناة منخفضة طوال الربع الأول."

وأضاف هوانغ: "على مستوى الشركة ، نحن مقيدون. الطلب أكبر من العرض ... علينا فقط القيام بعمل جيد في التخطيط ". ثم ، لطمأنة المستثمرين ، تابع: "لدينا ما يكفي من المعروض للنمو كل ربع على مدار العام."

على الرغم من كل هذا ، يبدو أن Nvidia في حالة معنوية جيدة وصحية. فيما يلي عرض سريع للأرقام:

  • الإيرادات كانت 5 مليارات دولار للربع المالي الرابع ، بزيادة قدرها 61 في المائة مقارنة بـ 3.1 مليار دولار عن العام الماضي. يصادف ذلك أيضًا نهاية العام المالي 2021 ، وبذلك يصل إجمالي إيراداتها إلى 16.7 مليار دولار ، بزيادة 53 في المائة من 10.9 مليار دولار المسجلة في العام السابق.
  • الالعاب في الربع الرابع ، حققت 4 مليار دولار ، بزيادة قدرها 2.5 في المائة عن العام الماضي. تم إطلاق أكثر من 67 طرازًا جديدًا من أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تحتوي على مجموعة شرائح رسومات GeForce RTX 70.
  • مركز البيانات كان ثاني أكبر قطاع ، حيث حقق 1.9 مليار دولار في إيرادات الربع الرابع. هذا ارتفاع بنسبة 4 في المائة عن العام السابق. هذا لا يشمل أرقام Mellanox: قال المدير المالي إن شبكة الأعمال المكتسبة "شهدت انخفاضًا متتابعًا متأثرًا بالمبيعات غير المتكررة إلى إحدى الشركات المصنعة للمعدات الأصلية في الصين في الربع الثالث". "بدءًا من الربع التالي ... لن نحقق إيرادات Mellanox بشكل منفصل."
  • السيارات والتصور المهني وتصنيع المعدات الأصلية أصغر بكثير بالمقارنة مع 145 مليون دولار ، 307 مليون دولار ، 153 مليون دولار على التوالي. تقلصت الإيرادات هنا بنسبة 11 في المائة ، و 7 في المائة للسيارات ذاتية القيادة وعرض الرسومات في الألعاب والرسوم المتحركة. ومع ذلك ، ارتفع تصنيع المعدات الأصلية بنسبة 1 في المائة عن العام الماضي.
  • صافي الدخل 1.46 مليار دولار للربع الأخير ، بزيادة قدرها 53 في المائة عن 950 مليون دولار على أساس سنوي. بالنسبة للعام بأكمله ، فقد ارتفع بنسبة 55 في المائة ليصل إلى 4.3 مليار دولار.
  • نسبة الهامش الإجمالي كان 63.1 في المائة ، بانخفاض 180 نقطة أساس (BPS) عن العام الماضي.
  • أرباح السهم الواحد GAAP بلغ 2.31 دولار ، بزيادة 51 في المائة عن العام الماضي.

في نفيديا المقترح يخضع الاستحواذ على مصمم الرقائق البريطاني Arm للمراجعة من قبل المنظمين في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة. ليس الجميع في صالحها ، مما لا يثير الدهشة ؛ عبرت Google و Microsoft و Qualcomm عن مخاوفهم في السر. ومع ذلك ، أعرب هوانغ عن ثقته في أن الصفقة ستتم.

وقال: "في ذلك الوقت ، توقعنا أن الأمر سيستغرق 18 شهرًا [لعملية الاستحواذ] في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة والاتحاد الأوروبي والصين وغيرها من الولايات القضائية". هذه العملية تمضي قدمًا كما هو متوقع ، ونحن واثقون من أن المنظمين سيرون الفائدة. سيوفر Arm و Nvidia معًا خيارًا أكبر للنظام البيئي ونعتزم مواصلة نموذج الترخيص المفتوح من Arm.

سوف يمر الوباء ولكن العالم قد تغير إلى الأبد ، ونرى تسارع التكنولوجيا في كل صناعة. لم تكن الحاجة الملحة إلى الرقمنة والأتمتة والتعجيل أكبر من أي وقت مضى ". ®

المصدر: https://go.theregister.com/feed/www.theregister.com/2021/02/25/gpus_for_gaming_and_aipowered/

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة