شعار زيفيرنت

فيسبوك يبدأ اختبار الإعلانات داخل ألعاب VR المدفوعة

التاريخ:


لم يُخفِ Facebook حقيقة أن الإعلانات تأتي إلى نظام Oculus VR الخاص به بشكل ما. كجزء من ملف الإصدار 29 من تحديث برنامج Oculus Quest في الشهر الماضي ، قالت الشركة إنها ستبدأ في اختبار الإعلانات للمحتوى داخل تطبيق Oculus ، على الرغم من أنه لم يكن واضحًا إلى أي مدى ستلمس الألعاب. يقول Facebook الآن إنه بدأ في تجربة الإعلانات في الألعاب المدفوعة أيضًا ، باستخدام مطلق النار 1v1 الشهير بلاستون (2020) من Resolution Games و "مطورين آخرين" يسجلون الدخول إلى إصدار تجريبي لاختبار الإعلانات داخل اللعبة.

تقول الشركة إن الإعلانات ، التي يتم الترويج لها كوسيلة للمطورين لتوليد المزيد من الإيرادات من تطبيقاتهم ، ستبدأ في الظهور في ألعاب وتجارب منصة Oculus خلال الأسابيع المقبلة.

استنادًا إلى الصورة الوحيدة المقدمة على الأقل ، يبدو أن الإصدار التجريبي من الإعلان داخل اللعبة سيسمح للمطورين بإدراج اللوحات الإعلانية الديناميكية مباشرة في بيئات اللعبة.

مجاملة صورة الفيسبوك

"في الوقت الحالي ، هذا اختبار مع عدد قليل من التطبيقات" ، كما تقول الشركة في مدونة Oculus. "بعد أن نرى كيف يسير هذا الاختبار ودمج التعليقات من المطورين والمجتمع ، سنقدم المزيد من التفاصيل حول الوقت الذي قد تصبح فيه الإعلانات متاحة على نطاق أوسع عبر نظام Oculus الأساسي وفي تطبيق Oculus للجوال ، بالإضافة إلى إرشادات بشأن الشركات والمطورين المهتمين بالإعلان على Oculus ".

على الأقل في مواجهة الأشياء ، يبدو أن Facebook سيعتمد بشكل أساسي على حركة مرور المستخدم على الويب واهتمامات المحتوى لتوجيه الإعلانات المستهدفة ؛ تقول الشركة إنها لن تستخدم المعلومات المخزنة محليًا مثل الصور الخام من المستشعرات في Quest أو صور يديك أو وزنك أو طولك أو جنسك. الرسائل داخل التطبيق من Facebook Messenger والحفلات والمحادثات ليست متاحة أيضًا ، والتي تتضمن صوت الميكروفون.

يقول Facebook إنه ستكون هناك طريقة لإخفاء إعلانات محددة أيضًا ، أو إخفاء الإعلانات عن معلن معين تمامًا. ستكون قادرًا أيضًا على إيقاف ظهور الإعلان بناءً على حركة المرور على الويب خارج VR. ومع ذلك ، تقول الشركة إن ذلك لن يغير عدد الإعلانات التي تظهر في طريقك ، فقط درجة ملاءمتها للمستخدم.

تقول الشركة إنها تركز على الأساليب غير المزعجة للسماح للمطورين بإدراج الإعلانات أثناء استكشاف "أشكال إعلانات جديدة فريدة من نوعها لـ VR" في المستقبل. ما يعنيه ذلك بالضبط ، لا يمكننا الجزم بذلك. ومع ذلك ، هناك شيء واحد واضح: تشتمل سماعات الرأس البيانات البيومترية الأكثر تفصيلاً - مثل تتبع العين ، وتتبع الوجه البصري ، والأجهزة القابلة للارتداء - كلما اقتربت أي شركة من بناء صورة أكثر وضوحًا عن اهتمامات المستخدمين ومواقفهم وإنفاقهم عادات. لم نصل إلى هناك بعد ، لكن ربما نشهد Facebook يتخذ الخطوات الأولى في هذا الاتجاه.

- - - - -

تحقق من مقالتنا على كيفية تغيير إعدادات خصوصية Quest 2 والاطلاع على بيانات VR التي تم جمعها بواسطة Facebook لمعرفة المزيد حول ما يتم جمعه وكيفية استخدامه.

كوينسمارت. Beste Bitcoin-Börse في أوروبا
المصدر: https://www.roadtovr.com/facebook-oculus-quest-2-game-ads/

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة