شعار زيفيرنت

Eiyuden Chronicle: معاينة Hundred Heroes – الوافد الجديد ينضم إلى المعركة – MonsterVine

التاريخ:

لقد كنت متحمسًا للعبة Hundred Heroes منذ أن لعبت لعبة Rising مرة أخرى في عام 2022 وبعد ذلك، البعض الآخر Suikoden ألعاب للتغلب على لي. عندما ظهرت نسخة المعاينة، لم أتمكن من تثبيتها بالسرعة الكافية، وبينما بدت اللعبة مجردة جدًا (إنها معاينة تجريبية، بعد كل شيء) كان من الرائع أن ألعب Hundred Heroes أخيرًا. والجدير بالذكر أنه كان من الجيد أيضًا لعب لعبة JRPG عادية تعتمد على الأدوار مرة أخرى. لقد صدر لدينا عدد كبير من ألعاب تقمص الأدوار المثيرة هذا العام ومنذ أن قمت بسحب القشة القصيرة ولم أتمكن من لعب Infinite Wealth أو تحديث Persona 3، لقد كنت في مدينة العمل/التكتيكية. كنت سعيدًا بلعب Hundred Heroes.

لقطة شاشة من لعبة Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes حيث يقف بطل الرواية Nowa على قمة هضبة وتقف خلفه الشخصيتان Marisa وSeign.

Eiyuden Chronicle: مائة أبطال يبدأ بانضمام بطل الرواية Nowa إلى الساعة. لقد وصل بعد يومين من وصول المجند الأخير، ليان، ولم تدعه ينسى ذلك أبدًا. على الفور يبرز العمل الصوتي بالنسبة لي. كل من الاتجاه والعروض لا يصدق. ليان متحمس وعنيد ومستعد لأي شيء، وبينما تترك الكتابة أحيانًا شيئًا ما مما هو مرغوب فيه، فإن الأداء ممتاز. جنبًا إلى جنب مع Lian، لدينا Garr قائد المجموعة، وهو Lycanthrope الجاد، وMio سيدة سيف غامضة. تنتهي الحفلة الأولية بشكل جيد ويلعب الجميع دورهم على أكمل وجه.

تشارك الساعة مع الإمبراطورية في جهد مشترك للعثور على عدسة أولية في السهام القريبة. لذا، يتعاون Nowa وأصدقاؤه مع أحد الملازمين ومرافقيه ويتوجهون إلى عربات الأطفال. تذكرنا المعارك كثيرًا بلعبة Suikoden حيث يكون لديك 6 أشخاص في ساحة المعركة ويتناوبون جميعًا ولكنهم لاذعون بشأن ذلك. إذا كان العديد من الأشخاص في فريقك يهاجمون على التوالي، فتوقع منهم أن يهاجموا بسرعة واحدًا تلو الآخر. لسوء الحظ، إذا لم يكن فريقك يهاجم بشكل متتالي، فستستغرق المعارك وقتًا أطول ويكون الإيقاع متناقضًا بعض الشيء. في حين أن العدسة الأولية تعتبر أمرًا مهمًا، إلا أن العدسات الرونية العادية تبدو غزيرة الإنتاج إلى حد ما حيث أن كل فرد في المجموعة لديه واحدة. أنها توفر إحصائيات وعادة ما تكون قدرة خاصة. عناصر JRPG الأساسية الحقيقية، لديك نقاط ذهنية تجدد كل جولة ونقاط لعب تتطلب عنصرًا لتجديده. والأهم من ذلك، أن هناك ميزة معركة تلقائية قوية بالفعل. المزيد عن ذلك لاحقًا. هناك أيضًا مجموعات صداقة يمكنك استخدامها في النهاية والتي سيتم فتحها كلما اقتربت من أعضاء مجموعتك.

مع تقدم المجموعة، يكتشفون العدسة الأولية، وينفصل الناس، ويحدث بعض الحوار بين حلفاء غير محتملين، وما إلى ذلك... للأسف، على الرغم من اختلاف أسماء الأعلام، إلا أن بداية القصة تكون نسبيًا بالأرقام. لا يوجد حقا شيء خاص هنا. قمنا بتخطي الوقت لمدة ستة أشهر وأصبح Nowa قائد الساعة وتم تكليفه بتجنيد المزيد من الأشخاص للساعة. مرحا! هذا ما كنت أنتظره. أول شخص صادفته هو ميلور، وهي فتاة ساحرة ذات ضفائر شقراء طويلة وترتدي زي بحار القمر. إنها ممتعة، وأنا لم أقع في الوحل بعد، لذلك أوافق عليها. مرة أخرى، العمل الصوتي لا يصدق. إنها لعبة بسيطة قليلاً وتميل قليلاً إلى موضوع الفتاة السحرية، ولكن في الحقيقة، لا نحصل على ما يكفي من الفتيات السحريات في ألعاب JRPG.

لقطة شاشة من لعبة Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes حيث تستخدم الشخصيات Seign وNowa مجموعة الصداقة لإلحاق الضرر بالأعداء.

في النهاية، نصل إلى معركة الزعيم بينما نساعد ميلور ونتعرف على حيلتنا الثانية. دعونا نتحدث عن الحيل. في أول معركة للزعيم الكبير، تم تقديم وسيلة للتحايل حيث يوجد بعض الركام حول ساحة المعركة، وعندما يبدأ الزعيم الكبير في الشحن، يمكنك استخدام زر وسيلة التحايل (وهو مجرد اختيار قائمة الهجوم) لتحديد الأنقاض في ساحة المعركة وزملاء الفريق الذين يشاركون يتجنبون الضرر تمامًا. من الواضح أن الهجوم الكبير الذي شنه الأشرار الكبير قد تم إرساله عبر التلغراف ومن السهل معرفة متى يجب عليك استخدام وسيلة التحايل. آمل أن تتمكن من رؤية أين يتجه هذا.

رئيس ميلور هو خلد عملاق وعندما يظهر تستدعي اثنين من التماثيل الكبيرة التي تجلس على جانبي ساحة المعركة. الحيلة هي أنك إذا ضربت الجرمويري الموجود على جانب ساحة المعركة، فإن الخلد موجود، فإنه يستدعي مطرقة صاروخية تضرب الخلد في رأسه، وتسبب أضرارًا كبيرة، وتصعقه طوال الجولة. لسوء الحظ، يختفي الجاسوس تحت الأرض عندما تقوم بإعداد الهجمات وليس لديك طريقة لمعرفة أي جانب من ساحة المعركة سيخرج منه. لم يتم إرسال برقية على الإطلاق إلى الجانب الذي سيخرج منه. إذا كان هناك نمط، فأنا لم ألتقطه. كان هذا محبطًا للغاية. من بين أكثر من 20 جولة من القتال مع هذا الزعيم، تمكنت من تخمين الجانب الذي يقفون فيه بشكل صحيح مرة واحدة. كمرجع، قمت بإعادة تحميل ملف الحفظ الخاص بي ودخلت المعركة، وقمت بضبطه على المعركة التلقائية على الفور وفاز في 16 دورة دون استخدام وسيلة التحايل.

أحد نجاحات Hundred Heroes هو الإخراج الفني. لم أتمكن من تحديد سبب إعجابي بها كثيرًا حتى أدركت ما كان فريق Rabbit & Bear Studios يحاول تحقيقه. يبدو Hundred Heroes كيف كانت تبدو الألعاب عندما لعبتها في التسعينيات. إنه أمر لا يصدق أنهم تمكنوا من التقاط أسلوب رسومات عصر Playstation في أواخر التسعينيات مع تحويل هذا النمط إلى الدقة الحديثة. يبدو جيدًا ويبدو جيدًا أيضًا. الإشارات الموسيقية والموسيقى التصويرية، على الرغم من محدودية ما سمعته حتى الآن، إلا أنها جيدة جدًا. تعمل لعبة Hundred Heroes على تحفيز العينين والأذنين من خلال الموسيقى التصويرية والأسلوب البصري. من الجدير بالملاحظة بشكل خاص الموسيقى الميدانية بإيقاعها الثابت وأوتارها المتجولة، وشعرت تمامًا وكأنني أشرع في مغامرة بطولية مع تلك النغمة التي تنطلق عبر سماعات الرأس.

لقطة شاشة للعبة Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes حيث يقف بطل الرواية أمام ميلور وهو يصرخ "نعم! حسنًا أيها الفاعل الشرير. هنا تأتي الفتاة السحرية ميلور، على استعداد لتقديم مساعدات متساوية من الحب والعدالة!"

لقد استمتعت بمعظم ما لعبت به Eiyuden Chronicle: مائة أبطال. لدينا عودة إلى ألعاب JRPG من التسعينيات مع بعض التفاصيل الدقيقة الحديثة. لم يعمل بشكل جيد على جهاز Steamdeck الخاص بي، ولكن هذا إصدار تجريبي للمعاينة، لذا فأنا أحجب بعض انتقاداتي للأداء. في حين أن نصف الزعماء الذين لعبت معهم لم يستخدموا نظام التحايل بشكل جيد، فإن النصف الآخر استخدمه. بشكل عام، أريد أن أقول إن حماسي تجاه Hundred Heroes قد تضاءل قليلاً. على الرغم من أنني ما زلت متحمسًا للعبها، إلا أن معركة الزعماء الثانية تلك تركت مذاقًا سيئًا في فمي، وآمل حقًا ألا تكون اللعبة الكاملة مليئة بالزعماء الذين لا يستخدمون نظام التحايل بشكل جيد. Eiyuden Chronicle: مائة أبطال سيصدر في 23 أبريل 2024.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة