شعار زيفيرنت

UCI Track Champions League تطلق تطبيق Mobile Metaverse

التاريخ:

انضمت UCI Track Champions League إلى Infinite Reality (iR) للكشف عن منصة metaverse المحمولة.

لكل بلومبرج تقرير، يعد هذا المشروع بإعادة تعريف مشاركة المعجبين في عالم ركوب الدراجات، وتقديم ميزات ومحتوى تفاعلي في عالم الرياضة.

يمثل التعاون بين UCI Track Champions League وInfinite Reality خطوة نحو تقريب المشجعين من إثارة ركوب الدراجات على المضمار. هذا المشروع يستفيد من أحدث تقنية Web3، مما يسمح للجماهير في جميع أنحاء العالم بالتفاعل مباشرة مع كبار الرياضيين والانغماس في هذه الرياضة.

ميزات تفاعلية لتحويل تجربة المشاهد 

تقدم تجربة Metaverse هذه، التي تدور أحداثها في مضمار سباق افتراضي، مجموعة من الميزات التي تهدف إلى الارتقاء بتجربة المعجبين إلى مستويات غير مسبوقة. يُزعم أن الصالات العامة والخاصة متاحة، مما يتيح للجماهير الذين لا يمكنهم التواجد في مضمار السباق شخصيًا التفاعل مع بعضهم البعض أثناء السباقات. تضمن هذه الميزة عدم تفويت أي مشجع للجانب الجماعي للرياضة، بغض النظر عن موقعهم.

من بين جوانب هذه المنصة إدراج بيانات سباق المتسابق البيومترية الحية ضمن البث. توفر هذه الميزة معدل ضربات القلب والإيقاع وبيانات الطاقة في الوقت الحقيقي، مما يوفر لمحة حميمة عن المجهود البدني للراكبين.

بالإضافة إلى ذلك، توفر المنصة محتوى حسب الطلب، بما في ذلك أبرز أحداث السباق، والمحتوى الحصري، وسلسلة وثائقية رسمية بعنوان "Back On Track"، والتي تتبع الدراجين طوال الموسم الأول. وتتيح هذه الميزة للجماهير التعمق في تاريخ وتعقيدات ركوب الدراجات في المضمار. في أوقات فراغهم.

جانب آخر هو دفق الكاميرا القابل للتخصيص. تعمل هذه الميزة على تمكين المشجعين من توجيه تجربة المشاهدة الخاصة بهم، مع خيارات للذهاب إلى جانب المسار أو استكشاف ما وراء الكواليس في مضمار السباق. يمكنك الاختيار من بين ما يصل إلى ثمانية موجزات حية للكاميرا، بما في ذلك موجز مخصص لـ metaverse من المشاهدين، يوفر تجربة مشاهدة شاملة ومصممة خصيصًا.

إمكانية الوصول المحسنة والتنقل البديهي

وفقًا للتقرير، تم تصميم metaverse باستخدام نظام التنقل البديهي للأجهزة، بما في ذلك النقل الآني للخريطة واختيار الكاميرا الديناميكية، لضمان سهولة الوصول لجميع المستخدمين. تتيح الواجهة سهلة الاستخدام للمنصة للجماهير الانغماس الكامل في العالم الافتراضي باستخدام صور رمزية قابلة للتخصيص، مما يعزز تجربتهم التفاعلية.

ومن أبرز ما يميز هذه التجربة إتاحة الفرصة للجماهير للقاء والتفاعل مع بطل العالم السابق في UCI ماثيو ريتشاردسون والبطل الأولمبي الحالي كيلسي ميتشل في لقاءات وتحيات افتراضية في الوقت الفعلي. توفر هذه الميزة مستوى من الوصول إلى أفضل الرياضيين، مما يقرب المشجعين وأبطالهم من بعضهم البعض.

الدراسات الحديثة التي أجرتها المجموعة الوطنية للأبحاث (NRG) تشير أن أكثر من نصف عشاق الرياضة يعتقدون أن التكنولوجيا تلعب دورًا حاسمًا في تعزيز تجربة المشاهدة لديهم، مع استخدام أغلبية كبيرة لجهاز ثانٍ أثناء مشاهدة الأحداث الرياضية الحية. تتوافق مبادرة metaverse الخاصة بـ UCI Track Champions League مع هذا الاتجاه، حيث تقدم بعدًا جديدًا للمشاركة والتفاعل.

يوروسبورت

التوفر والآفاق

حاليًا، يمكن الوصول إلى تجربة UCI Track Champions League عبر الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام iOS. يمكن للمعجبين الانضمام عن طريق تنزيل التطبيق من المتجر أبل وإكمال عملية التسجيل. إن الخطط الخاصة بإصدارات Android وسطح المكتب قيد التنفيذ بالفعل، مما يعد بإمكانية وصول أوسع.

ومن خلال الاستفادة من تقنية Web3، لا تعمل هذه المبادرة على تقريب المشجعين من رياضة ركوب الدراجات في المضمار فحسب، بل تعمل أيضًا على تغيير كيفية تفاعلهم مع الرياضة ومع بعضهم البعض. إن تضمين البيانات البيومترية الحية، وتدفقات الكاميرا القابلة للتخصيص، واللقاءات الافتراضية مع كبار الرياضيين مثل ماثيو ريتشاردسون وكيلسي ميتشل يوفر أيضًا تجربة غامرة وشخصية.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة