شعار زيفيرنت

ملاحظات إصدار تصحيح SC2 5.0.13 [03/26/2024]

التاريخ:

رحلات TL.net

شنومك المشاركات

البريد الرسمي


يسعدنا أن نطرح الإصدار 5.0.13 الذي يتميز بمجموعة متنوعة من تحديثات وتوازن مجموعة الخرائط. نود أن نشكر شركائنا في ESL و Balance Community Council و Community Mapmakers على جميع مساهماتكم في 5.0.13.

تحديث تجمع الخريطة

1v1

  • جولدنورا جنيه
  • موقع دلتا جنيه
  • أوشنبورن جنيه
  • ما بعد الشباب جنيه
  • أمفيون جنيه
  • قرمزي كورت جنيه
  • سلالة جنيه
  • ألسيون جنيه
  • شبح نهر جنيه

2v2

  • كاتاليسك سي
  • الاختلاف CE
  • نايتسكيب CE
  • مدينة الزمرد CE
  • مدفعية ثقيلة LE
  • منشأة متضخمة
  • استصلاح جنيه
  • روسكاليان جنيه
  • غرايستون رافين

3v3

  • فلاش باك سي
  • الموقع الأسود 2E
  • العاصفة الرملية CE
  • ماونتن باس سي
  • الحارس سي
  • أعماق الغابة جنيه
  • معقل الكونكلاف
  • مستنقع ضبابي
  • الكهوف المدفونة

4v4

  • جيب العيني CE
  • لغز CE
  • محطة التقطير التجزيئي
  • معجم CE
  • متعدد المعالجات CE
  • كونكورد جنيه
  • ملجأ منسي
  • غرقى LE
  • تونيلا جنيه

VERSUS

مجلس التوازن بتاريخ 5.0.12

  • لقد كان التصحيح 5.0.12 مجهودًا كبيرًا من جانب مجلس توازن المجتمع الذي يعمل عليه، ونود أن نشكر الجميع على تقديم ملاحظاتهم ونعتذر عن عدم قدرتنا على التواصل بشكل استباقي.
  • في حين أننا نعتقد أن بعض أهداف التصحيح السابقة قد تم تحقيقها بنجاح، إلا أن الأهداف الأخرى، على سبيل المثال، المتعلقة بمباراة Protoss مقابل Terran، لم يتم تحقيقها بعد.
  • تلقت بعض التغييرات في الأصل ردود فعل متباينة من المجتمع وأدت أيضًا إلى عواقب غير مقصودة، خاصة في حالة الأعاصير، لذلك قد نحتاج إلى إعادة النظر في تلك العواقب.
  • مع التصحيح القادم، نود أن نتبع نهجًا أكثر حذرًا ونركز على عدد أقل من الأهداف لتحسين الوضع الحالي للعبة.
  • يشعر المبرمجون المشاركون في مجلس التوازن أن حالة Terran مقابل Zerg وProtoss مقابل Zerg لا تتطلب أي تغييرات كبيرة في التوازن.

مجلس التوازن 5.0.13 الأهداف

  • تحسين حالة مباراة Protoss مقابل Terran على المستوى الاحترافي.
    • يتم إنجازه بشكل أساسي من خلال التغييرات في وحدات Terran.
  • قم بمعالجة مخاوف المجتمع بشأن الفتحات الأكثر قمعًا مثل Cyclone all-ins وWidow Mine Drops.
  • تنفيذ تحسينات جودة الحياة والتغييرات الصغيرة التي يقترحها مجتمع صناعة الخرائط لمنح المزيد من الحرية في تصميم الخريطة التنافسية.

تحديث الرصيد

العلاجات العامة

  • زاد نطاق هجوم العامل من 0.1 إلى 0.2.
  • تم تقليل نصف القطر الداخلي للعامل (الاصطدام بالتضاريس/الهياكل) من 0.375 إلى 0.3125.
    • تم تعديل حجم البصمة لـ Vespene Geysers (الحفاظ على التفاعلات السابقة مع العمال والسخانات).

يسمح لصانعي الخرائط بإنشاء "مسارات العمال فقط".

  • تفقد "Zerg Rocks" الآن قوتها بسبب الزحف.

يسمح لصانعي الخرائط بإنشاء صخور تفقد صحتها بمرور الوقت،
فتح المسارات بشكل طبيعي على الخرائط.

  • يمكن الآن تدمير الحقول المعدنية بواسطة أبراج صخرية قابلة للطي.

أرضي

محرر

  • تم تخفيض نطاق المقذوفات المتقدمة من 3 إلى 2.

أرملة الألغام

  • يتطلب الاختفاء أثناء إعادة التحميل الآن ترقية Drilling Claws بدلاً من مستودع الأسلحة المُنشأ.
  • تم تقليل نصف قطر ضرر الرذاذ من 1.75 إلى 1.5.
  • الآن يعطي تنبيهًا هجوميًا للعدو عند الاختباء في نطاق وحدات العدو.
    • لا يتم إعطاء تنبيه للألغام الأرملة المحفورة بالفعل عندما يدخل الأعداء إلى النطاق.
  • زيادة وضوح خط الاستهداف والوحدة المستهدفة.
  • تم تقليل التأثير الأقصى للطلقات عن طريق تقليل نصف القطر (له تأثير أكبر على التسديدات في الخطوط المعدنية بسبب كيفية تجميع الوحدات).
  • تم تقليل لحظات نهاية اللعبة عندما يتم إسقاط ألغام Widow Mines المغطاة بـ Armory عبر قواعد Protoss المتعددة في منتصف اللعبة.
  • يوفر الآن المزيد من الفرص للرد المضاد من خلال التغييرات في العناصر المرئية والتنبيهات.

ترسانة

  • تم تخفيض التكلفة من 150/100 إلى 150/50.

الخليج الهندسي

  • تم تخفيض تكلفة ترقيات أسلحة/دروع المشاة من 100/175/250 إلى 100/150/200.

زوبعة

  • تمت زيادة فترة تهدئة الأسلحة من 0.48 إلى 0.58.
  • تمت زيادة فترة التباطؤ في القفل قيد التشغيل الآن من 0 إلى 2.86.
  • يتمتع السلاح الآن بميزة تتبع البرج، وتم تقليل نقطة الضرر من 0.119 إلى 0.036.
  • زادت الصحة من 110 إلى 130.

غراب أسود

  • لم تعد مصفوفة التداخل قادرة على استهداف الوحدات المستهدفة بالفعل أو المتأثرة بمصفوفة التداخل.

الزرج

التفريخ / عرين / خلية النحل

  • زاد نصف قطر انتشار الزحف من 12 إلى 13.

Infestor

  • زاد مدى نمو الفطريات من 9 إلى 10.
  • انخفض نطاق الرؤية أثناء الحفر من 10 إلى 8.
  • زاد وقت الحفر من 0.357 إلى 0.714 ثانية إلى 0.625 إلى 0.714 ثانية.
    • النطاق يتعلق بالتأخير العشوائي.
  • زيادة حجم تأثيرات Infestor المرئية المتحركة.

المدير الكبير

  • تمت زيادة وقت النقل Overlord من 12.14 إلى 15 ثانية.
  • زادت سرعة تحرك Transport Overlord من 1.10 إلى 1.28 (2.83 إلى 3.00 مع الدرع الهوائي).

البروتوس

المراقب

  • تم تقليل وقت البناء من 21.4 إلى 17.9 ثانية.
  • تمت زيادة الصحة/الدروع من 40/20 إلى 40/30.
  • تمت زيادة حجم النموذج بنسبة 10% / زيادة سرعة الرسوم المتحركة في وضع المراقبة بنسبة 75%.

خفير

  • تمت زيادة الضرر من 6 إلى 6 (+4 مقابل الدروع).
  • تمت إزالة علامة السمة الخفيفة.

برج \ عمود

  • زاد مدى الرؤية من 9 إلى 10.

إصلاحات الأخطاء وتحديث جودة الحياة

  • يتتبع برج دبابة الحصار (غير المحاصرة) الآن الوحدة التي تعرضت للهجوم سابقًا.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل الرسوم المتحركة لهجوم Siege Tank في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة لـ Reaper's KD8 Charge.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إظهار تلميح أداة Ghost's Snipe للضرر الإضافي مقابل psionic.
  • تم إصلاح مشكلة تسبب Banelings في ضرر إضافي على المنحدرات.
  • يتم الآن تنشيط إنشاء الزحف على الأسياد لجميع أنواع الأوفرلورد المحددة (إسقاط / افتراضي).
  • تمت زيادة أولوية مجموعة Lurker الفرعية (الآن لها أولوية أعلى من Ravager).
  • تم إصلاح مشكلة عدم إطلاق الخالدون النار أثناء إحاطتهم بالوحدات أو تغطيتهم Forcefields جزئيًا.
  • يتتبع Immortal Turret الآن الوحدة التي تعرضت للهجوم سابقًا.
  • إصلاح تلميح الأداة على برتقالي حقل Mothership Cloak.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالاستدعاء.
    • لم يعد يتضمن الوحدات التي تم استدعاؤها بالفعل.
    • تعمل جميع قدرات الاستدعاء الآن على إلغاء النقل النفسي الماهر وتنقية التعطيل Nova.
  • تنطبق الآن ترقية Tempest Tectonic Destabilizers أيضًا على الهجمات التي تستهدف المباني الطائرة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق Guardian Shield على الوحدات الموجودة على مستوى جرف مختلف عن Sentry.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تحديث Vespene Geysers بشكل مرئي عند استنفادها.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بمظهر الصخور على الخريطة المصغرة.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بمزارات الشفاء.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية تنشيط Cyclone Lock On على وحدة مخفية (خطأ حيث لن ينتهي Lock On أبدًا).
  • تم إصلاح مشكلة ظهور نموذج تأثير إعادة شحن بطارية الدرع عبر الضباب.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية طلب Shield Battery للتوقف عن إعادة شحن الهيكل أثناء تمكين الإرسال التلقائي.
  • تم إصلاح مشكلة التعامل مع العناصر المعطلة بشكل مختلف عند إسقاطها بواسطة ناقلة ليست منشورية الاعوجاج.
  • تم إصلاح مشكلة تأثير مناطق التسارع والمثبطات على الهياكل الموجودة على الأرض.

عضو TL +
مونيرز

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

فضولي للعب مع التغييرات الجديدة. سيكون تخفيض تكلفة ترقية Terran أمرًا رائعًا.

ما زلت لست معجبًا بتنبيه حفر منجم الأرملة، ولكنك تشعر بالفضول لمعرفة كيف يبدو انخفاض نصف القطر.

وبصرف النظر عن ذلك لا يزال يشعر بخيبة أمل كبيرة في تغييرات القرعة. وفي الحقيقة لا أفهم انخفاض هواة Overlord، ربما فاتني الأشخاص الذين يطلبون هذا الضحك بصوت مرتفع.

أيضًا، ألم يقوموا بإنقاص قوة الفتحة الزاحفة منذ عدة بقع؟ من الغريب معرفة ما إذا كنا سنحصل بالفعل على مزيد من التنوع في تصميم الخرائط نتيجة لذلك

Psz

المجرشنومك المشاركات

أعتقد أنه سيكون إضافة رائعة للمسبار والطائرات بدون طيار لتقسيم لقطات Widow Mine تلقائيًا - قد لا يكون إنقاص القوى الأربعة أعلاه والتنبيه الإضافي كافيين لجعل تكتيك TvP الوحيد القابل للتطبيق مقابل 4g Blink عديم الفائدة تمامًا.

عندما يحصل Terran على إنقاص القوة، لماذا يجب دائمًا أن يكون على الأقل 2-3 إنقاص قوة لنفس الوحدة في وقت واحد؟ لماذا لا نستطيع أن نتخذ خطوات تدريجية، ونرى كيف ستسير الأمور، ثم نعدلها عند الضرورة؟

lokol4890

شنومك المشاركات

في 27 مارس 2024 الساعة 05:32 كتب Psz:
أعتقد أنه سيكون إضافة رائعة للمسبار والطائرات بدون طيار لتقسيم لقطات Widow Mine تلقائيًا - قد لا يكون إنقاص القوى الأربعة أعلاه والتنبيه الإضافي كافيين لجعل تكتيك TvP الوحيد القابل للتطبيق مقابل 4g Blink عديم الفائدة تمامًا.

عندما يحصل Terran على إنقاص القوة، لماذا يجب دائمًا أن يكون على الأقل 2-3 إنقاص قوة لنفس الوحدة في وقت واحد؟ لماذا لا نستطيع أن نتخذ خطوات تدريجية، ونرى كيف ستسير الأمور، ثم نعدلها عند الضرورة؟

لا، هذا لا يكفي، نحن بحاجة أيضًا إلى التقسيم التلقائي للـ Zealot و Ling Bane. معاذ اللورد تيران يمكنه التخلص من مجموعة لينج في الحال. سوف يتم تجاوزك وسوف تستمتع به. وفي ملاحظة أكثر جدية، أنا معك. والأمر الأكثر فظاعة هو أنه من المفترض أن هذا كان عبارة عن تصحيح TVP بشكل صارم، ومع ذلك تحصل zergs على تعزيزات تعويضية بالإضافة إلى تعزيزات غير مباشرة من إنقاص قوة terran. أعتقد أن فوز كليم ببطولة دولية ومارو جي إس إل هو أمر أكثر من اللازم

com.ekojs

شنومك المشاركات

أشعر بالفضول لمعرفة رأي الناس في مجموعة الخرائط الجديدة. هل هو أكثر تفضيلاً لـ Terran من السابق؟ يمكن أن يكون شيئا لتعويض Nerfs.
يوزل

الدنماركشنومك المشاركات

حزين :/

تحرير:
مرة أخرى، ليس لدى المجتمع ما يقوله، فهم لا يهتمون حقًا بالتعليقات. أوه، انتظر، لقد اهتموا بالتعليقات، عندما طلب منهم رينور على ما يبدو إزالتها. كابال يفوز مرة أخرى.

يحتاج SC2 Archon إلى "ضرر رهيب ، رهيب" كما يقتبس.

بيلا.ميرفادو

المجرشنومك المشاركات

لا يمكن مشاهدة الإعادة 5.0.12 من عملاء 5.0.13 المحدثين
ولا على الاتحاد الأوروبي وNA
يمكن مشاهدة 5.0.11 .

لم يتم استبدال الخرائط في الاتحاد الأوروبي.


عضو TL +
كوكبة الدجاجة

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

نقدر خريطة مثل Post-Youth LE التي وصلت إلى السلم الرسمي، ومن الممتع اللعب على أشياء غير تقليدية قليلاً.
فرع.AUT

النمساشنومك المشاركات

إن الطبيعة غير الشفافة لمجلس التوازن المجتمعي تضر باللعبة.
في رأيي لا ينبغي السماح لأعضاء مجلس التوازن بالاختباء من الجمهور.
يجب إزالة الأفراد المتضاربين، وخاصة أولئك الذين يتنافسون بنشاط في sc2، أو الذين يطورون ألعابًا منافسة، على الفور من أي قرارات تتعلق بتوازن اللعبة.

إن اللاعبين المنافسين الذين يوازنون اللعبة التي يتنافسون فيها، هم نفس المجرمين في قوات الشرطة. مجنون تماما.

السيكادا

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

كان التغيير الكبير في ردود الفعل هو أكثر ما كنت متحمسًا له. حزين.

تذكر أننا جميعا نأتي من مكان العاطفة!!

يوشي كيريشيما

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

سعيد أن تغيير الإعصار قد حدث/لم يعود!

من المؤسف أنهم لم يمنحوا Cyclone +1 (+1 vs Mechanical) لكل ترقية هجوم.
(كان بإمكانهم تعديل الضرر/dps لإبقائه متسقًا مع قاعدة 10٪).
لكنني قمت باختباره من خلال ترقيات في اختبار الوحدة، وكان في الواقع قادرًا على التغلب قليلاً على الخالد الجماعي بنفس التكلفة/العرض. لذا، ربما كان جيدًا بعض الشيء..

MECH للبث المباشر فقط + تعليق www.twitch.tv/yoshikirishima +++ "إذا فشل الكل في الكل ، الكل مرة أخرى."

جيمي راينور

كنداشنومك المشاركات

شكرا للنشر. الحياة الأرضية هنا. لقد تم اللعب منذ مارس 2010.

طالما أن صانع المباراة يحافظ على نسبة فوزي بالقرب من 50% فأنا بخير.
وإنني أتطلع إلى الاستمتاع بالتغييرات.

في 27 مارس 2024 الساعة 07:09 كتب Branch.AUT:
إن الطبيعة غير الشفافة لمجلس التوازن المجتمعي تضر باللعبة.

أنا أعترض. لم يعد لدى آلهة التوازن عملاق ضخم بمليارات الدولارات يحميهم. أنا أحترم خصوصيتهم وأتطلع إلى المنافسة على التصحيح الجديد.

وأيضًا، عندما يحاول مطورو الألعاب الظهور وكأنهم "أصدقائي"، فإن ذلك يثير الشكوك على الفور.

Ray Kassar إلى David Crane: "لست أكثر أهمية بالنسبة إلى أتاري من عمال المصنع الذين يقومون بتجميع الخراطيش"

كيني808mk

فرنساشنومك المشاركات

هذا المُصاب لديه رؤية محفورة أكثر بكثير من الظل الماهر في سباق يمتلك الكثير من الأدوات للرؤية وهو أمر غير عادل للغاية.

يقولون إنهم يعتقدون أن مطابقة TvZ جيدة، ولكن عندما قرأت التغييرات، لا أشعر أن T موجود حتى في TvZ بعد هذه التغييرات.

آسف لجلب السلبية، لكن لا يسعني إلا أن أقول إنني أعتقد أنهم يقومون بعمل سيء للغاية في تحقيق التوازن في اللعبة.

على أية حال، فإن النقاش حول التوازن فاسد منذ 10 سنوات ولن يتم فتحه الآن.

الزحار

شنومك المشاركات

لا تحب تغيير نصف قطر منجم الأرملة، فلنرى مدى أهمية ذلك في الممارسة العملية/إذا تم تعويض التعزيزات الأخرى.

أحد الأمور التي تثير فضولي هو التأثير غير المباشر لوقت بناء المراقب الأسرع - 3 ثوانٍ ليست بالفترة الهائلة، لكن وقت بناء الروبوت يعد موردًا حيويًا لـ Toss. على مدار الألعاب الأطول، يمكن أن يكون الأمر مهمًا كثيرًا؟

سيرال | اينو | sOs | سو | لديها | كلاسيك

السيكادا

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

في 27 مارس 2024 الساعة 07:41 كتب JimmyJRaynor:
شكرا للنشر. الحياة الأرضية هنا. لقد تم اللعب منذ مارس 2010.

طالما أن صانع المباراة يحافظ على نسبة فوزي بالقرب من 50% فأنا بخير.
وإنني أتطلع إلى الاستمتاع بالتغييرات.

إظهار الاقتباس المتداخل +

في 27 مارس 2024 الساعة 07:09 كتب Branch.AUT:
إن الطبيعة غير الشفافة لمجلس التوازن المجتمعي تضر باللعبة.

أنا أعترض. لم يعد لدى آلهة التوازن عملاق ضخم بمليارات الدولارات يحميهم. أنا أحترم خصوصيتهم وأتطلع إلى المنافسة على التصحيح الجديد.

وأيضًا، عندما يحاول مطورو الألعاب الظهور وكأنهم "أصدقائي"، فإن ذلك يثير الشكوك على الفور.

ناه. إذا كنت ستقوم بإجراء تغييرات على اللعبة التي يلعبها الجميع، فيجب أن يعرف الأشخاص من يقوم بهذه التغييرات. إذا كنت لا تريد أن يكون معروفًا، فلا داعي لأن تكون في مجلس التوازن. لا أحد يجبرك. إنها خدمة عامة. هناك أيضًا اهتمام مستثمر وتحيز من الأجناس. إذا كان مجلس التوازن 50% زرج و 30% تيران و 20% بروتوس فيجب أن يكون معروفا.

تذكر أننا جميعا نأتي من مكان العاطفة!!

يوشي كيريشيما

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

في 27 مارس 2024 07:59 كتب CicadaSC:

إظهار الاقتباس المتداخل +

في 27 مارس 2024 الساعة 07:41 كتب JimmyJRaynor:
شكرا للنشر. الحياة الأرضية هنا. لقد تم اللعب منذ مارس 2010.

طالما أن صانع المباراة يحافظ على نسبة فوزي بالقرب من 50% فأنا بخير.
وإنني أتطلع إلى الاستمتاع بالتغييرات.

في 27 مارس 2024 الساعة 07:09 كتب Branch.AUT:
إن الطبيعة غير الشفافة لمجلس التوازن المجتمعي تضر باللعبة.

أنا أعترض. لم يعد لدى آلهة التوازن عملاق ضخم بمليارات الدولارات يحميهم. أنا أحترم خصوصيتهم وأتطلع إلى المنافسة على التصحيح الجديد.

وأيضًا، عندما يحاول مطورو الألعاب الظهور وكأنهم "أصدقائي"، فإن ذلك يثير الشكوك على الفور.

ناه. إذا كنت ستقوم بإجراء تغييرات على اللعبة التي يلعبها الجميع، فيجب أن يعرف الأشخاص من يقوم بهذه التغييرات. إذا كنت لا تريد أن يكون معروفًا، فلا داعي لأن تكون في مجلس التوازن. لا أحد يجبرك. إنها خدمة عامة. هناك أيضًا اهتمام مستثمر وتحيز من الأجناس. إذا كان مجلس التوازن 50% زرج و 30% تيران و 20% بروتوس فيجب أن يكون معروفا.

متفق. أنا لا أقول أن الجميع هكذا، ولكن لأولئك الموجودين في المجلس أو أولئك الذين يقولون إنهم يريدون أن يشعروا بالحماية وأننا يجب أن نكون شاكرين لجهودهم وألا نشكو من أننا لا نعرف من هم : مهلا، أنا لم أقل أبدا أنني أريدك في المجلس في المقام الأول.

أريد أن أعرف من هو في المجلس. إذا لم يتمكنوا من تحمل التوتر أو عبء المسؤولية وراء قراراتهم، فأنا لا أثق بهم في المجلس ولا أريدهم أن يتحدثوا باسمي أو يمثلوني. إذا لم يشعروا بالثقة الكافية في قرارات الموت بسببهم، فهذا يقع عليهم.

من الغريب حقًا أننا لا نعرف سوى القليل جدًا عن الجهة التي توافق على هذه التغييرات أو تضع اللمسات النهائية عليها. لا توجد مساءلة. أفترض أنه يمكنك القول إن Blizzard لا تزال توافق عليها من أجل جعلها حية، ولكن هل مجرد متدرب أو موظف آخر في Blizzard يساعد في القيام بذلك؟ هل هناك من يستطيع أن يكون الوجه ويضع اسمه فوق هذه الرقع، من يتحمل المسؤولية؟ إذا كنا لا نعرف من الذي يتخذ القرارات ومن لديه أفكار للعبة، فكيف يعرفون ما إذا كان المجتمع يوافق على الأفكار التي يدفعون من أجلها؟ من الجيد أن يسمى مجلس التوازن، لكنه بالتأكيد ليس "مجلس التوازن المجتمعي".

MECH للبث المباشر فقط + تعليق www.twitch.tv/yoshikirishima +++ "إذا فشل الكل في الكل ، الكل مرة أخرى."

ويلشاير093

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

في 27 مارس 2024 الساعة 06:31 كتب bela.mervado:
لا يمكن مشاهدة الإعادة 5.0.12 من عملاء 5.0.13 المحدثين
ولا على الاتحاد الأوروبي وNA
يمكن مشاهدة 5.0.11 .

لم يتم استبدال الخرائط في الاتحاد الأوروبي.

نفس الشيء هنا. واستغربت أن هذا هو الذكر الوحيد الذي رأيته. تختلف أيضًا بعض ألوان الخريطة المصغرة لسبب ما.

درحكن

شنومك المشاركات

لماذا في كل مرة يحصل فيها Zerg على إنقاص قوة، يحصلون على تعزيز كبير بنفس القدر لشيء آخر للتعويض، والذي يتم بعد ذلك إساءة استخدامه من قبل أعلى Zergs واتضح أن ذلك أصبح OP. لقد قمت للتو بإضعاف فطريات الجحر الكاميكازي Infestor ولكنك الآن قمت بشكل أساسي بتحسين جيش الزرج المتأخر في اللعبة من خلال منح Infestor 1 نطاقًا أكبر. نطاق واحد إضافي في أيدي المحترفين ضخم، نطاق واحد يمكنه تحديد اللعبة بسهولة. أنا أتساءل بجدية عمن هو في مجلس التوازن هذا عندما قمت للتو بتحسين شركات Infestor/Broodlord/Corruptor.

يحتاج Infestor فقط إلى رؤية و/أو إنقاص قوة بصرية حتى لا يتمكن Infestors المنفردين من الفوز بالألعاب، وهذا كل ما عليك القيام به

جيمي راينور

كنداشنومك المشاركات

في 27 مارس 2024 الساعة 08:12 كتب يوشي كيريشيما:
إذا كنا لا نعرف من الذي يتخذ القرارات ومن لديه أفكار للعبة، فكيف يعرفون ما إذا كان المجتمع يوافق على الأفكار التي يدفعون من أجلها؟ من الجيد أن يسمى مجلس التوازن، لكنه بالتأكيد ليس "مجلس التوازن المجتمعي".

في 27 مارس 2024 07:59 كتب CicadaSC:

إظهار الاقتباس المتداخل +

في 27 مارس 2024 الساعة 07:41 كتب JimmyJRaynor:
شكرا للنشر. الحياة الأرضية هنا. لقد تم اللعب منذ مارس 2010.

طالما أن صانع المباراة يحافظ على نسبة فوزي بالقرب من 50% فأنا بخير.
وإنني أتطلع إلى الاستمتاع بالتغييرات.

في 27 مارس 2024 الساعة 07:09 كتب Branch.AUT:
إن الطبيعة غير الشفافة لمجلس التوازن المجتمعي تضر باللعبة.

أنا أعترض. لم يعد لدى آلهة التوازن عملاق ضخم بمليارات الدولارات يحميهم. أنا أحترم خصوصيتهم وأتطلع إلى المنافسة على التصحيح الجديد.

وأيضًا، عندما يحاول مطورو الألعاب الظهور وكأنهم "أصدقائي"، فإن ذلك يثير الشكوك على الفور.

ناه. إذا كنت ستقوم بإجراء تغييرات على اللعبة التي يلعبها الجميع، فيجب أن يعرف الأشخاص من يقوم بهذه التغييرات. إذا كنت لا تريد أن يكون معروفًا، فلا داعي لأن تكون في مجلس التوازن. لا أحد يجبرك. إنها خدمة عامة. هناك أيضًا اهتمام مستثمر وتحيز من الأجناس. إذا كان مجلس التوازن 50% زرج و 30% تيران و 20% بروتوس فيجب أن يكون معروفا.

لا، هناك الكثير من التهديدات بالقتل مستمرة هذه الأيام.
https://www.eurogamer.net/bungie-employees-doxxed-sent-death-threats-and-racial-abuse#:~:text=Bungie employees were doxxed and,employee described as a hero.

في السنوات التسع الماضية، أنفقت 9 دولارًا أمريكيًا على SC0، لذلك لا أتوقع مستوى مذهلاً من الخدمة.
أنا سعيد بما أحصل عليه.

Ray Kassar إلى David Crane: "لست أكثر أهمية بالنسبة إلى أتاري من عمال المصنع الذين يقومون بتجميع الخراطيش"

سيرو

المملكة المتحدةشنومك المشاركات

اتفاقية Batshit المجنونة وغير القانونية – وخاصة القسم المتعلق بالتنازل عن حقوقك القانونية – المطلوبة للعب SC2 (حتى دون الاتصال بالإنترنت) اعتبارًا من هذا التصحيح.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

"يا إلهي زيادة تردد التشغيل ... تلقيت خطأ WHEA واحد في الساعة 23 ، 9 دقائق" -Belial88

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة