شعار زيفيرنت

Meta تثير إصلاحًا شاملاً لواجهة المستخدم لـ Quest

التاريخ:

رايان دوز هو أحد كبار المحررين في TechForge Media، ويتمتع بخلفية محنكة تمتد لأكثر من عقد من الزمن في الصحافة التقنية. تكمن خبرته في تحديد أحدث الاتجاهات التكنولوجية، وتشريح المواضيع المعقدة، ونسج روايات مقنعة حول أحدث التطورات. وقد أكسبته مقالاته ومقابلاته مع شخصيات رائدة في الصناعة شهرة باعتباره مؤثرًا رئيسيًا من قبل منظمات مثل Onalytica. وقد اكتسبت المنشورات تحت إشرافه منذ ذلك الحين تقديرًا من دور التحليل الرائدة مثل Forrester لأدائها. ابحث عنه على X (@gadget_ry) أو Mastodon (@gadgetry@techhub.social)


.pp-متعددة المؤلفين-مربعات-المجمع {عرض: لا شيء؛}
إمج {العرض:100%؛}

تخطط Meta لإجراء إصلاح شامل لواجهة المستخدم الخاصة بها بحث سماعات الواقع المختلط، وفقًا لما ذكره مدير التكنولوجيا التنفيذي للشركة أندرو "بوز" بوسورث.

في Instagram AMA الأخير، Bosworth مازحت العديد من ميزات واجهة المستخدم الجديدة التي تهدف إلى تحسين التخصيص وتعدد المهام على منصة Quest.

إحدى الترقيات الرئيسية التي أبرزها Bosworth هي القدرة على تثبيت النوافذ في موقعك الفعلي أو تثبيتها في مساحة العالم الحقيقي. وهذا من شأنه أن يسمح للمستخدمين بالتجول في منازلهم بينما تتبعهم شاشات العرض الافتراضية، أو وضع النوافذ على الجدران مما يجعلها تبدو أشبه بشاشات التلفزيون الفعلية. 

قال بوسورث: "إن السيولة في كيفية تفاعلك بين هذين الأمرين تمثل فرصة هائلة لجعل الأمور تبدو مريحة وواضحة حقًا".

وقال بوسورث إن تحديث واجهة المستخدم القادم سيعزز أيضًا التفاعل مع الأجهزة الأخرى. واقترح أن يكون المستخدمون قادرين على التحكم في الأجهزة المنزلية الذكية والإضاءة مباشرة من داخل بيئة الواقع المختلط لـ Quest. بالإضافة إلى ذلك، يجري العمل حاليًا على تحسين إمكانات الإرسال والبث.

بالنسبة لسماعات Quest 3 والسماعات المستقبلية، أكد Bosworth الواقع المختلط أن "قدرات النظام الأساسي ستكون هي نفسها لعدة أجيال من سماعات الرأس القادمة". وهذا يعني على الأرجح أن مرور الألوان لمزج طرق العرض الافتراضية والعالم الحقيقي سيظل ميزة أساسية.

تتضمن تحسينات واجهة المستخدم الأخرى التي أثارتها Bosworth ما يلي:

  • استعادة القدرة على استخدام سماعة الرأس أثناء الاستلقاء عن طريق تحسين تتبع الأثاث/الجدار
  • إضافة دعم اللمس المتعدد للوحة المفاتيح الافتراضية، مما يسمح بالكتابة بجميع الأصابع مثل لوحة المفاتيح الفعلية
  • تحسين المهام المتعددة عن طريق تشغيل المزيد من نوافذ التطبيقات في وقت واحد في نفس المساحة الفعلية

في حين أن Bosworth لم يقدم تاريخ إصدار محدد، فمن المتوقع أن تظهر واجهة Quest UI المُجددة لأول مرة في وقت ما في عام 2024، ومن المحتمل أن تكون جنبًا إلى جنب مع إعلان عن سماعة رأس Meta Quest Pro 2.

يعد الإصلاح الشامل لواجهة المستخدم بتجربة أكثر تخصيصًا وطبيعية وسلسة لمستخدمي Quest عبر كل من حالات استخدام الواقع الافتراضي والواقع المختلط. ومع زيادة المنافسة في السوق بسبب دخول Apple إلى السوق من خلال سماعة الرأس Vision Pro، سيكون هذا التجديد أمرًا حيويًا لقدرة Meta التنافسية.

شاهد أيضاً: IFOW: تؤثر الأتمتة على نوعية حياة العمال

هل تريد التعرف على إنترنت الأشياء من قادة الصناعة؟ إتمام عملية الشراء IoT Tech Expo تجري في أمستردام وكاليفورنيا ولندن. ويقام هذا الحدث الشامل في موقع مشترك مع الأحداث الرائدة الأخرى بما في ذلك الأمن السيبراني والمعرض السحابي, معرض الذكاء الاصطناعي والبيانات الضخمة, معرض الحوسبة الحافةو أسبوع التحول الرقمي.

استكشف الأحداث والندوات التعليمية عبر الإنترنت القادمة حول تكنولوجيا المؤسسات والمدعومة من TechForge هنا.

الوسوم (تاج): AR, زيادة واقع, سماعة الرأس, هدف, السعي الفوقي, metaverse من, واقع مختلط, بحث, السعي 2 الموالية, السعي 3, الواقع الافتراضي

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة