شعار زيفيرنت

مراجعة Jujutsu Kaisen Cursed Clash – لا، سأمرر – MonsterVine

التاريخ:

Jujutsu Kaisen Cursed Clash هو مقاتل مخيب للآمال في كل مكان. على الرغم من الفرضية الممتعة واللحظات الممتعة، إلا أن اللعبة مليئة بالاختيارات الغريبة وطريقة اللعب القديمة لدرجة أنها لا تخرج أبدًا من وصمة العار المتمثلة في كونها مقاتلة عادية في ساحة الأنيمي.

Jujutsu Kaisen لعن اشتباك
المطور: Byking & Gemdrops Inc.
السعر: $ 60
الأنظمة الأساسية: PS4 وPS5 (تمت المراجعة) وXbox One وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي
تم تزويد MonsterVine برمز PS5 للمراجعة

أنا معجب كبير بـ جوجوتسو كايزن. لقد كانت الإصدارات الجديدة من الفصول والحلقات من أبرز الأحداث الأسبوعية لسنوات، ولدي بالتأكيد عدد كبير جدًا من الشخصيات من السلسلة التي تزين رفوفي. لقد كنت أتمنى أ جوجوتسو كايزن لعبة وحدة التحكم منذ البداية، لذلك تمسكت بالأمل عندما Jujutsu Kaisen لعن اشتباك تم الإعلان عن. لسوء الحظ، اللعبة ليست أكثر متعة من معظم المقاتلين الآخرين في ساحة الأنيمي، على الرغم من إمكانية اللعب المثير.

اللعبة التي من المرجح أن أقارنها بها اشتباك ملعون سيكون ديسيديا: فاينل فانتسي. لديك هجمات لا تسبب أي ضرر ولكنها تعمل على بناء الطاقة الملعونة والهجمات التي تستخدم الطاقة المذكورة لإحداث الضرر. تحمل فكرة الموازنة بين هذين النوعين المختلفين من الهجمات قدرًا كبيرًا من الإمكانات، ولكن نادرًا ما يتم استخدامها هنا. تبدو معظم الهجمات بطيئة وبطيئة، وهو ما يندمج بشكل سيء مع طبيعة اللعبة التي تعتمد على الفريق. يبدو أيضًا كما لو أن استخدام هجماتي النهائية لم يتم تسجيله في بعض الأحيان، حيث كان لدي شريط كامل، لكن إدخال الزر لن يعمل حقًا.

عندما تتعرض للضرب، قد تشعر كما لو أنه لا يوجد مخرج من الهجمات، بينما يمكن للأعداء بسهولة مراوغة وصد أي شيء ترميه عليهم - وهو أمر محبط بشكل خاص عندما يبدو أن خصوم الذكاء الاصطناعي يعرفون كل تحركاتك في اللحظة التي تدخل فيها هو - هي. في حين أن هناك متعة في التحليق عبر المراحل والتغلب على الأعداء بشخصياتك المفضلة، اشتباك ملعونفي كثير من الأحيان تعترض فوضى 's طريقتها الخاصة.

يتكيف وضع القصة مع أحداث الموسم الأول من الأنمي (قوس الطفل الملعون إلى لوحة الموت) بالإضافة إلى Jujutsu Kaisen 0. يتم سردها بشكل أساسي من خلال لقطات الأنمي مع التمثيل النصي والصوتي، على الرغم من أنه يتم عرض مشهد ثلاثي الأبعاد في بعض الأحيان. تعتبر المشاهد ثلاثية الأبعاد ممتعة للمشاهدة وتتكيف بشكل مناسب مع بعض المشاهد الأكثر شهرة في بداية السلسلة، على الرغم من أنني أتمنى أن يكون هناك المزيد منها. القصص القصيرة التي يتم فتحها من خلال مخطط العلاقات، والذي يتم ملؤه أثناء تقدمك في وضع القصة، هي مشاهد قصيرة ممتعة تملأ العلاقات بين الشخصيات بشكل أكبر، مما يجعلها إضافة رائعة.

تعد المعارك في وضع القصة بمثابة إحماء جيد ولكنها قد تكون مؤلمة بعض الشيء. هناك قدر لا بأس به منها يجعلك تقاتل 2 أو حتى 3 أعداء بمفردك، الأمر الذي قد يكون محبطًا للغاية نظرًا لأن اللعبة مصممة بشكل واضح جدًا لمعارك 2 ضد 2. بعض الشروط الإضافية لمهام القصة والتعاون عبر الإنترنت غير متوازنة أيضًا. على سبيل المثال، يحاول البعض عدم التعرض للضرب لعدد معين من المرات بينما تقوم مجموعات الخصم بجمع الكثير من الضربات على الفور. نظرًا لمدى صعوبة المراوغة أو الصد، فقد يؤدي ذلك إلى قدر لا بأس به من عمليات إعادة المحاولة المحبطة.

"هناك أيضًا بعض الخيارات المحيرة فيما يتعلق بشاشة HUD والقوائم."

تعد اللعب التعاوني عبر الإنترنت، والذي يمكنك لعبه بنفسك أيضًا، أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبة، حيث تتيح لك مواجهة الأعداء أثناء استخدام Binding Vows - وهي امتيازات إحصائية تأتي أيضًا مع سلبيات، مما يضيف لعبة روجلايك نوع من العناصر إلى الوضع. هذا هو الجانب الأكثر إمتاعًا في اللعبة، حيث يمكنك محاربة اللعنات والأعداء بمفردك أو مع الأصدقاء أثناء تعزيز شخصياتك المفضلة. لا تزال لديها المشكلات المذكورة سابقًا، ولكن الجهد المبذول في هذا المجال يجعلها تتألق أكثر من المجالات الأخرى.

هناك أيضًا بعض الخيارات المحيرة فيما يتعلق بشاشة HUD والقوائم. إن تحديد شخصية Free Battle هو في الأساس جدول بيانات، في حين أن شخصية وضع المعركة عبر الإنترنت تعرضها فعليًا. تبدو القائمة الرئيسية وكأنها قائمة DVD، ويوجد نص في جميع أنحاء أجزاء كبيرة من الشاشة أثناء المعارك. إنه لأمر مؤسف أن نرى ذلك، حيث أن هناك الكثير من ألعاب الأنمي التي تبدع في القوائم وتكثف شاشات العرض الخاصة بها حتى عندما يكون هناك الكثير من المعلومات.

يعد التخصيص أمرًا إيجابيًا، حيث توجد أزياء وأنظمة ألوان مختلفة لاستخدامها لكل شخصية. من أبله نزهة الجوجيتسو مظهر بديل لتصميمات Canon، يمكنك على الأقل أن تبدو كيفما تشاء عند اللعب. يشتمل الإصدار النهائي أيضًا على لعبة صغيرة تسمى Jujutsu RBI، استنادًا إلى RBI Baseball وقسم البيسبول في قصة حدث Kyoto Exchange. إنها فكرة ممتعة تشيد بجزء مبهج من السلسلة، مما يجعلها مكافأة صغيرة رائعة.

الكلمة الأخيرة
Jujutsu Kaisen Cursed Clash هي لعبة مقاتلة مخيبة للآمال بشكل عام ولا ترقى إلى مستوى الامتياز الذي تتكيف معه. هناك العديد من الأفكار المثيرة المنتشرة في جميع أنحاء اللعبة، ولكن هناك عددًا قليلاً جدًا من المشكلات التي لا يمكن رفعها إلى مستوى أعلى من تجربة متوسطة جدًا - حتى بالنسبة لعشاق Jujutsu Kaisen.

تصنيف MonsterVine: 3 من 5 - متوسط

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة