شعار زيفيرنت

BeefRaider XR: كن لارا كروفت في Tomb Raider On Quest

التاريخ:

لقد كنت من محبي الواقع الافتراضي لفترة طويلة جدًا ولكن لم أفكر أبدًا، عندما كنت جالسًا على أريكتي في أواخر التسعينيات وأنا ألعب لعبة Tomb Raider الأصلية، أنني في يوم من الأيام سأستكشف تلك الآثار مرة أخرى في الواقع الافتراضي الكامل.

الآن، بعد مرور 28 عامًا على الإصدار الأولي، نجح فريق موهوب من مصممي الواقع الافتراضي في تحقيق ذلك.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

على مر السنين، وجد سايمون براون (المعروف أيضًا باسم دكتور بيف كما هو معروف للكثيرين في مجتمع الواقع الافتراضي) فريقًا كاملاً من المؤيدين الذين يتطلعون إلى جلب الألعاب الكلاسيكية إلى الواقع الافتراضي. المعروفين بشكل جماعي باسم Team Beef، لقد جلبوا لنا بعض منافذ الواقع الافتراضي الكاملة والمذهلة لألعاب الكمبيوتر الكلاسيكية العريقة، وقد سمحت هذه التعديلات لمحبي تلك الألعاب الكلاسيكية باستعادة ذكرياتهم بطرق جديدة غامرة.

أحدث تعديل يعمل عليه فريق Beef، BeefRaider XR، تم إصداره مؤخرًا في وقت مبكر للداعمين، ومرة ​​أخرى، يعد تحويلًا كاملاً للواقع الافتراضي للإصدار الكلاسيكي الأصلي من Tomb Raider من عام 1996 مع أخذ منصة الشخص الثالث الشهيرة وتحويلها إلى لعبة تجربة الواقع الافتراضي الكاملة من منظور الشخص الأول مع 3 درجات من الحرية، مما يسمح للاعبين بأن يلعبوا دور لارا كروفت في الواقع الافتراضي.

يعد الشكل والمظهر العام في لعبة BeefRaider XR mod خروجًا عن اللعبة الأصلية في حقيقة أنها مقدمة الآن بتقنية ثلاثية الأبعاد كاملة ويمكن رؤيتها من منظور الشخص الأول. يجب على الأشخاص الذين يلعبون هذا الوضع أن يعرفوا مسبقًا أنهم سيستمرون في الحصول على أصول 3 الأصلية بعد نقل ملفات اللعبة المطلوبة، ولهذا السبب، لا ينبغي عليهم أن يتوقعوا أن يبدو هذا أفضل مما كان عليه في الماضي. 

نعم، شهدت سلسلة Tomb Raider مؤخرًا نسخة معدلة من الألعاب الثلاث الأصلية، وبينما يمكنك حتى الحصول على ملفات اللعب المطلوبة من هذا الإصدار الجديد، إلا أنك لن تحصل على الرسومات المحدثة التي تأتي مع النسخة المعدلة، على الأقل ليس في وقت كتابة هذه السطور.  

تعد آليات اللعب في BeefRaider XR mod تغييرًا كبيرًا عن اللعبة الكلاسيكية لعام 1996. بدلًا من رؤية العالم من ذلك المنظور القديم المألوف 3rd من منظور شخصي، هذه المرة أصبح اللاعبون يتحكمون بشكل كامل ويختبرون كل شيء بأعينهم كما لو كانوا لارا نفسها. يضيف هذا التغيير في المنظور طريقة جديدة تمامًا لرؤية غارة لارا، بالإضافة إلى الانغماس الإضافي الواضح.

عندما يتعلق الأمر بالتحكم في Lara، نظرًا لأن Tomb Raider لم يكن من المفترض أبدًا أن يتم لعبها من منظور الشخص الأول، فقد تحتاج عناصر النظام الأساسي إلى الكثير من الوقت للتعود عليها. حتى بعد التدريب، قد يظل الأمر خشنًا بعض الشيء حول الحواف في بعض المناطق. تسمح بعض تعديلات Team Beef الأخرى بالتبديل بين طرق عرض الشخص الأول والثالث، وهذا سيساعد بشكل كبير هنا أيضًا. يعمل فريق Team Beef على هذا الأمر تحديدًا، وهو ما سيقطع شوطًا طويلًا نحو تسهيل بعض تسلسلات المنصات غير الملائمة.

ومع ذلك، تبدو ضوابط الحركة أكثر صعوبة في ترجمتها من اللعبة الكلاسيكية ولا تزال مقيدة ببعض القيود المتبقية من اللعبة الأصلية. يتم التخفيف من ذلك بشكل جيد من خلال عمل Team Beef الذي يوسع نطاق التحكم إلى 6DoF، ومن المحتمل أن يتم حله قبل الإصدار الكامل.  

يعد جهاز BeefRaider XR mod وسيلة لتغيير قواعد اللعبة لتجربة واحدة من أكثر ألعاب المنصات من منظور الشخص الثالث قيمة على الإطلاق. إنها تأخذ لعبة Tomb Raider الكلاسيكية وتحولها إلى تجربة واقع افتراضي غامرة تمامًا، مما يوفر مستوى من الانغماس يجعل هذه الجوهرة القديمة تتألق حقًا.

حتى في هذه الحالة المبكرة جدًا، يقدم الطراز بالفعل مستوى مثيرًا للإعجاب من التلميع. إنها شهادة على إمكانات تعديل الواقع الافتراضي ومثال ساطع لكيفية قيام التعديلات التي صنعها المعجبون ببث حياة جديدة في الألعاب الكلاسيكية. إذا كنت من محبي ألعاب Tomb Raider أو الواقع الافتراضي بشكل عام، فإن لعبة BeefRaider XR mod هي لعبة لا بد منها.

يمكنك معرفة المزيد عن عمل Team Beef على موقعهم الصفحة Patreon ومنافذها متاحة علنيًا على SideQuestVR.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة