شعار زيفيرنت

تصحيح ARAM 14.6: تعديلات التوازن وإنقاص القوى والمزيد

التاريخ:

منذ الجديد 14.6 باتش تم إصدارها يوم الثلاثاء الماضي، وقد وصلت التغييرات الجديدة إلى أبطال Howling Abyss. مع تغيير جديد ومثير في التوازن، وحصول أحد الأبطال على إنقاص قوة في اللعبة، من المؤكد أن الأمور ستتغير في الأسابيع القليلة المقبلة. قم بإلقاء نظرة موسعة على بعض التغييرات الأكثر تأثيرًا أدناه، وتم تعديل القائمة الكاملة لجميع الأبطال في النهاية.


[أنظر أيضا: قوة سيفير: مسار تصاعدي]


سمولدر: هيمنة ARAM و Nerf على نطاق اللعبة

التغييرات

وفقًا 14.6 ملاحظات التصحيح، لم يتم تغيير Smolder لـ ARAM على وجه التحديد. ومع ذلك، كان هذا فقط لأنه حصل بالفعل على أهمية كبيرة بشكل عام الأعصاب أثناء هذا التصحيح، بما في ذلك الحدود القصوى للتنفيذ، وانخفاض حركة E، ونطاق W قصير.

وفقًا لـ MetaSRC، كان لدى Smolder ملف 57.58% معدل الفوز في التصحيح الأخير. للإشارة، لم يصل أي بطل واحد (بخلاف Smolder) إلى أكثر من 56.5% في التصحيحات 14.5 or 14.4. كان Illaoi وXin Zhao أحدث الأبطال الذين فعلوا ذلك 14.3، وكلاهما تم إنقاص قوتهما على الفور تقريبًا. لذلك، من الآمن أن نقول إن اللعب ضد Smolder في ARAM كان صعبًا بعض الشيء في التصحيح الأخير.

على الرغم من أن إنقاص إنقاص القوى الجديد الخاص به يبدو كبيرًا بالتأكيد، فهل يكفي لمواكبة ARAM Smolder؟

النتائج

على الرغم من أن الوقت لا يزال مبكرًا جدًا، إلا أن Smolder يبدو قويًا مرة أخرى في هذا التصحيح. وعلى الرغم من انخفاض معدل فوزه، إلا أنه لا يزال مرتفعا 53.50% معدل الفوز على MetaSRC، مما وضعه في المركز السابع بشكل عام.

وهذا تحسن كبير عن السابق، لكنه قد لا يكون كافيا. 

آرام سمولدر عموما

بشكل عام، من الصعب جدًا اللعب ضد سمولدر في ARAM. سواء أكان الأمر يتعلق بـ Ultimate الذي يتولى المسار بأكمله، أو تنفيذه الذي لا مفر منه مما أدى إلى قتل الفريق بأكمله قبل أن تتمكن أي آثار صحية من العودة إلى الحياة، فمن المؤكد أن Smolder يغير ديناميكية أي لعبة ARAM يدخلها. 

وعلى الرغم من أنه من الجيد للأبطال أن يتمتعوا بقدرات قوية، إلا أن تنفيذه يبدو على وجه التحديد وكأنه يغير دورات الموت/العودة إلى الحياة بشكل يتجاوز المعتاد - حتى أكثر من بطل مثل Karthus، لأن تنفيذ Smolder نشط دائمًا. وهكذا، بالنسبة لبعض اللاعبين، تجاوزت هذه اللعبة الخط من "بطل العدو القوي" إلى "بطل العدو غير الممتع".

ولهذا السبب، قد يكون من المفيد تقليل قوته قليلاً في ARAM، خاصة إذا استمرت معدلات فوزه كما هي الآن. بشكل عام، على الرغم من ذلك، فهو في وضع أفضل بكثير من ذي قبل. مع انخفاض التنفيذ، بدأت ألعاب ARAM ضده بالفعل تبدو أكثر جدارة بالاهتمام. يقترب سمولدر من التوازن وقد يصل إليه قريبًا.


زيجز: من حزين إلى سوبر ستار

التغييرات

واحدة من أكثر تغييرات ARAM الفريدة التي خرجت من التحديث 14.6 هي إعادة توازن Ziggs. بالنسبة الى شركة Riot Riru، تم تثبيط عزيمة اللاعبين بسبب نطق Ziggs عدم وجود الضررلكن الفريق لم يرغب في التعويض الزائد وجعله قويًا جدًا بدلاً من ذلك.

لذلك، قاموا بتغييره بطريقة مختلفة: أصبح لدى Ziggs الآن برج مصغر يتم تنفيذه لـ W، ولكن تم تحسين الضرر الإجمالي الذي لحق به في المقابل.

كانت هذه طريقة مبتكرة للتعامل مع توازن ARAM الخاص به، والفكرة وراء التغيير تترك مجالًا أكبر لإمكانات Ziggs. قد يكون اللعب بـ Ziggs في 14.5 مملًا إلى حد ما، وغالبًا ما كان يشعر بالضعف في عدة نقاط مختلفة من اللعبة. ومع ذلك، فإن تعزيز الضرر المباشر كان من شأنه أن يخلق السيناريو المعاكس، حيث يبدو اللعب ضده وكأنه خسارة فورية.

بدلا من ذلك، تلقى اللاعبون حلا وسطا مختلفا. لا يستطيع Ziggs الاندفاع إلى Nexus على الفور، لكنه يحصل على المزيد من المال مقابل أمواله في الطريق إلى هناك. وهذا يناسب أيضًا الأهداف المشتركة لـ ARAM. العديد من لاعبي ARAM هم ببساطة هناك من أجل المتعة، والمناوشات والقتال. في حين أنه من الرائع ضمان الفوز والقضاء على العدو Nexus، فإن الطبيعة غير الرسمية لـ ARAM تعني أنه لا يوجد دائمًا اندفاع كبير للوصول إلى هناك، خاصة في المستويات الأدنى. يتناغم توازن Ziggs الجديد مع ذلك، ويقترب من توفير مهارة الضرب غير الرسمية التي يعرفها ويحبها العديد من لاعبي ARAM.

النتائج

حتى الآن، كانت النتائج... مثيرة للاهتمام. خلال اليومين الأولين من الإصدار 14.6، أصبح لدى Ziggs 52.3% معدل الفوز لكل U.GG، ولكن فقط 49.14 على المرجع.gg. تم تصنيفه أيضًا بواسطة يو جي جي كبطل S Tier ARAM، لكنه يحتل المركز رقم 128 بشكل عام op.gg وترتيب 3 (حيث 1 هو الأفضل و5 هو الأسوأ). 

وعلى الرغم من أن MetaSRC متسق مع التصحيحات السابقة، إلا أنه يدرج Ziggs على أنه 48.72% على صفحته الفردية، ولكن 52.54% على صفحة إحصائيات ARAM لـ 14.6. (لا تقلق بشأن النقاط السابقة، على الرغم من ذلك: معدل فوز Smolder المذكور سابقًا هو في الواقع الأدنى بين صفحتي MetaSRC وop.gg. وبغض النظر عن المصدر المستخدم، فهو يبدو قويًا حتى الآن. ويتم الحصول على جميع البيانات الأخرى من 14.5 أو 14.4، حيث يكون MetaSRC متسقًا.)

من الآمن أن نقول إن Ziggs يحتاج إلى فترة أطول قبل أن تكشف إحصائياته عن أي نمط. ومع ذلك، يبدو أن شركة Riot تسير على الطريق الصحيح في اتجاهه.


تغييرات ARAM الأخرى

بشكل عام، تعد تغييرات ARAM الجديدة لـ Ziggs وإنقاص قوة Smolder على مستوى اللعبة من أكثر اختلافات ARAM لفتًا للانتباه في هذا التصحيح. ومع ذلك، فهما ليسا الوحيدين الذين تلقوا تغييرات. يمكن العثور على القائمة الكاملة في الصورة أدناه، أو ضمن ملاحظات التصحيح 14.6. الأبطال المتأثرون الآخرون هم أليستار، وديانا، وليليا، وأورن، وتويستيد فيت، وجانا.

يساهم Smolder وZiggs وكل أبطال ARAM الآخرين في متعة ARAM، ونأمل أن يكون ذلك أفضل من ذي قبل. قد يكون هذا هو الوقت المثالي للعب بعض الألعاب وتجربة توازن Howling Abyss الجديد.


صور مميزة من ألعاب مكافحة الشغب


ابق على تواصل

يمكنك العثور على المزيد من القطع مثل "تصحيح ARAM 14.6: تعديلات التوازن، وإنقاص القوى، والمزيد" ويمكنك 'اعجاب"The Game Haus على Facebook و"تابعني:"لنا على Twitter لمزيد من المقالات الرياضية والرياضية الإلكترونية من كتاب TGH الرائعين الآخرين جنبًا إلى جنب مع إيما!

”من منزلنا لك

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة