شعار زيفيرنت

935 دولارًا أمريكيًا + تحليل سوق Metaverse العالمي حتى عام 2030:

التاريخ:

دبلن ، 31 مارس 2023 (GLOBE NEWSWIRE) - The "تقرير تحليل حجم السوق ، والمشاركة والاتجاهات حسب المنتج ، والمنصة ، والتكنولوجيا (Blockchain ، والواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) ، والواقع المختلط (MR)) ، حسب التطبيق ، حسب الاستخدام النهائي ، حسب المنطقة ، والتنبؤات القطاعية ، 2023 - 2030 " تمت إضافة التقرير إلى توفير ResearchAndMarkets.com.

من المتوقع أن يحقق قياس السوق العكسي العالمي 936.6 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030 ، مرتفعاً بمعدل نمو سنوي مركب قدره 41.6٪ من عام 2023 إلى عام 2030 ، بسبب زيادة الطلب من صناعات الاستخدام النهائي ، والتي تجسد بشكل بارز وسائل الإعلام والترفيه ، والتدريب ، والفضاء والحماية. من المتوقع أن يدفع تقدم التجارة خلال فترة التنبؤ.

يمكن أيضًا توقع أن يشهد السوق تقدمًا بسبب الاعتماد المنتظم للعلوم التطبيقية XR لتعزيز خبرة الشخص على العديد من المنصات. من المتوقع أن يؤدي الطلب المتزايد على metaverse لشراء ممتلكات رقمية باستخدام العملات المشفرة إلى دفع السوق إلى حد كبير. من المتوقع أن يؤدي حدث وتوزيع الواقع المعزز (AR) ، والواقع الرقمي (VR) ، وأدوات الواقعية المدمجة (MR) إلى تحفيز تقدم السوق في السنوات القادمة.

تُستخدم البادئة "meta" عادةً في اليونانية للإشارة إلى "بعد" أو "بعد". metaverse عبارة عن محيط تفاعلي وغامر ثلاثي الأبعاد حيث يمكن لعدد من الأفراد العمل معًا بواسطة الصور الرمزية. يزداد استخدام metaverse لشراء ممتلكات رقمية باستخدام Bitcoin في الانتشار في جميع أنحاء العالم.

تعتاد مواقع الألعاب على الويب ووظائف المراسلة ومنصات الوسائط الاجتماعية المشابهة لـ Facebook على التحدث مع بعضها البعض عبر الإنترنت. metaverse هو ظهور البيئات الحديثة على الإنترنت والتي من خلالها تكون تفاعلات الأفراد متعددة الأبعاد بشكل إضافي وبالتالي يمكنهم التفاعل بشكل أعمق مع مواد المحتوى الرقمي بدلاً من مجرد دراستها.

يتم استخدام metaverse على نطاق واسع كعالم رقمي في الوقت الفعلي لبناء بدائل ضخمة والاستفادة منها لاتصال النموذج. بالإضافة إلى ذلك ، سيمهد الطريق للقسم اللاحق من التمرين الرقمي لما بعد COVID-19 ، ولا سيما ظهور التجارب الاجتماعية الرقمية.

على منصات Metaverse التي تسمح باستخدام تقنية blockchain ، يمكن للعملاء إنشاء ممتلكات رقمية مستقلة وشخصية وتجارية ومناطق رقمية باستخدام العملات المشفرة مثل Bitcoin و Ethereum ، بالإضافة إلى الرموز غير القابلة للتلف (NFTs).

يسلط الضوء على تقرير سوق Metaverse

يمثل الجزء الفرعي {Hardware} ضمن مرحلة المنتج أهم حصة دخل في عام 2022 ، نظرًا لارتفاع اعتماد أجهزة AR و VR و MR. سيطرت محركات البرمجة على الجزء الفرعي من البرامج مع حصة الدخل الأكثر أهمية. فترة التوقعات استحوذ قطاع المعرفة على الواقع الافتراضي والواقع المعزز على حصة الدخل الأكثر أهمية في عام 2022 حيث أن عددًا من الصناعات المشابهة للألعاب والرعاية الصحية والتدريب والترفيه تضمنت المزيد والمزيد من الخبرة في مجال الواقع الافتراضي والواقع المعزز لعدد غير قليل من الوظائف. تتضمن مجالات الموارد البشرية المفيدة أيضًا استخدام أدوات الواقع الافتراضي والواقع المعزز لتدريب العمال في عبارات من الاختيارات ، استحوذت مرحلة المنصة الرقمية على أهم حصة في السوق في عام 41.94 ومن المتوقع أن تُظهر تقدمًا مهمًا ، بسبب الاعتماد المتزايد لتلك المنصات من أجل عدد الاستخدامات المشابهة للإعلان والعلامات التجارية والمحاضرين. بالإضافة إلى ذلك ، أدرك العديد من اللاعبين الرئيسيين أن المنصات الرقمية تساعد في خفض نفقات رأس المال ونفقات العمل ، ومن المتوقع أن تهيمن مرحلة اللعب على مرحلة التقديم خلال فترة التنبؤ. من المتوقع أن تشهد مرحلة مواد المحتوى ووسائل التواصل الاجتماعي تقدمًا ملموسًا خلال الفترة الزمنية المتوقعة بسبب الطلب المتزايد على تطبيقات الوسائط الاجتماعية ، استحوذت منطقة أمريكا الشمالية على الحصة السوقية الأكثر أهمية في عام 34.96 ، بسبب الاعتماد المفرط لمنصات metaverse منطقة آسيا والمحيط الهادئ من المرجح أن تشهد نموًا سنويًا مركبًا قويًا على مدار فترة التنبؤ ، نظرًا لعناصر مماثلة للطلب على خبرة مشاهدة أكبر ، ومجموعة متنوعة متزايدة من الشركات الناشئة مثل OneRare و LOKA و Bolly Heroes

بانوراما عدوانية

منصات التعريف ، IncTencent Holdings Ltd.ByteDance، Ltd.NetEase، Inc

المسائل الرئيسية المغلفة:

الفصل 1. المنهجية والنطاق

الفصل 2. الملخص الحكومي
2.1. توقعات السوق
2.2. النظرة القطاعية

الفصل 3. متغيرات السوق ، السمات والنطاق
3.1. ديناميكيات سوق Metaverse
3.2 الاختراق ورسم خرائط احتمالات التقدم
3.3 سوق Metaverse - تحليل سلسلة القيمة
3.4. Metaverse Market Business Analysis - بورتر
3.5 Metaverse Market Business Analysis - PEST
3.6 العروض الرئيسية وتحليل التحالفات الاستراتيجية
3.7 سمات السوق الرئيسية

الفصل 4. سوق Metaverse: تقديرات المنتج وتحليل الأنماط
4.1 سوق Metaverse: تحليل المنتج
4.1.1. بنية تحتية
4.1.1.1. الرقائق والمعالجات
4.1.1.2. قدرات المجتمع
4.1.1.3. البنية التحتية السحابية والحافة
4.1.1.4. الأمن السيبراني
4.1.2. {المعدات}
4.1.2.1. العروض الثلاثية الأبعاد
4.1.2.2. الحقيقة الموسعة (XR) {الأجهزة}
4.1.2.2.1. أجهزة الاستشعار والأدوات اللمسية
4.1.2.2.2. مطاحن أومني
4.1.2.2.3. نظارات معقولة
4.1.2.3. أدوات AR / VR
4.1.3. برنامج برمجي
4.1.3.1. جهاز إنشاء الأصول
4.1.3.2. محركات البرمجة
4.1.3.3. المنصات الرقمية
4.1.3.4. تحسين الصورة الرمزية
4.1.4. الشركات
4.1.4.1. تجارب الأشخاص (المناسبات والألعاب وغيرها الكثير).
4.1.4.2. مواقع سوق الأصول
4.1.4.3. شركات النقد

الفصل 5. سوق Metaverse: تقديرات المنصة وتحليل الأنماط
5.1 سوق Metaverse: تحليل المنصة
5.1.1. سطح المكتب
5.1.2. خلوي
5.1.3. سماعات

الفصل 6. سوق Metaverse: تقديرات المعرفة وتحليل الأنماط
6.1 سوق Metaverse: تحليل المعرفة
6.1.1. Blockchain
6.1.2. الواقعية الرقمية (VR) والواقع المعزز (AR)
6.1.3. الحقيقة المركبة (MR)
6.1.4. الآخرين

الفصل 7. سوق Metaverse: تقديرات البرامج وتحليل الأنماط
7.1 سوق Metaverse: تحليل البرمجيات
7.1.1. الألعاب
7.1.2. الشراء عبر الإنترنت
7.1.3. إنشاء مواد المحتوى ووسائل التواصل الاجتماعي
7.1.4. مناسبات و مؤتمرات
7.1.5. التسويق الرقمي (الترويج)
7.1.6. الاختبار والتفتيش
7.1.7. الآخرين

الفصل 8. سوق Metaverse: تقديرات الاستخدام النهائي وتحليل الأنماط
8.1 سوق Metaverse: تحليل الشخص النهائي
8.1.1. الفضاء والحماية
8.1.2. التعليم
8.1.3. الرعاية الصحية
8.1.4. السياحة والضيافة
8.1.5. بفسي
8.1.6. التجزئه
8.1.7. وسائل الإعلام والترفيه
8.1.8. السيارات
8.1.9. أخرى (التصنيع)

الفصل 9. سوق Metaverse: التقديرات الإقليمية وتحليل الأنماط
9.1 حصة سوق Metaverse حسب المنطقة ، 2022 و 2030
9.2. أمريكا الشمالية
9.2.1. نحن.
9.2.2. كندا
9.2.3. المكسيك
9.3. أوروبا
9.3.1. المملكة المتحدة.
9.3.2. ألمانيا
9.3.3. فرنسا
9.4. آسيا والمحيط الهادئ
9.4.1. الصين
9.4.2. الهند
9.4.3. اليابان
9.4.4. كوريا الجنوبية
9.5. جنوب امريكا
9.5.1. البرازيل
9.5.2. المكسيك
9.6 مركز الشرق وافريقيا

لمزيد من التفاصيل حول هذا التقرير انتقل إلى https://www.researchandmarkets.com/r/l95p3g

حول ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com هو المصدر الرئيسي في العالم لدراسات تحليل السوق العالمية ومعلومات السوق. نقدم لك أحدث المعلومات حول الأسواق العالمية والإقليمية ، والصناعات الرئيسية ، وأعلى الشركات ، والبضائع الجديدة ، وأحدث الاتجاهات.

البحوث والأسواق

البحوث والأسواق

رابط المصدر
# تحليل عالمي # مليار # ميتافيرس # سوق # تحليل

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة