شعار زيفيرنت

توضح Microsoft سبب عدم استخدام xCloud لنظام iOS بعد انتهاء الاختبار قبل الأوان

التاريخ:

تحديث: قدمت Microsoft ردًا على CNET تحديد موقعهم ، وشرح أنه لا يوجد حل حاليًا لجلب Project xCloud إلى iOS.

وجاء في البيان: "انتهت فترة الاختبار الخاصة بنا لتطبيق معاينة Project xCloud لنظام iOS". "للأسف ، ليس لدينا مسار لتقديم رؤيتنا للألعاب السحابية مع Xbox Game Pass Ultimate للاعبين على iOS عبر متجر تطبيقات Apple. تقف Apple بمفردها باعتبارها المنصة العامة الوحيدة للأغراض العامة التي تمنع المستهلكين من الألعاب السحابية وخدمات الاشتراك في الألعاب مثل Xbox Game Pass. "

يشير البيان إلى أن التطبيقات غير المخصصة للألعاب تعمل وفقًا لقواعد مختلفة في متجر Apple. "نحن ملتزمون بإيجاد مسار لجلب الألعاب السحابية باستخدام Xbox Game Pass Ultimate إلى نظام iOS الأساسي ،" يستمر. "نحن نعتقد أن العميل يجب أن يكون في قلب تجربة الألعاب ويخبرنا اللاعبون أنهم يريدون اللعب والتواصل والمشاركة في أي مكان ، بغض النظر عن مكانهم. ونحن نتفق."

في الوقت الحالي ، على الأقل ، يبدو أن xCloud سيكون أسهل بكثير في الوصول لمستخدمي Android.

القصة الأصلية تتبع.

في وقت سابق من هذا الأسبوع ، أكدت Microsoft أن xCloud ، خدمة بث الألعاب الخاصة بها ستكون كذلك مرفق مع Xbox Games Pass Ultimate، سوف يكون إطلاق في سبتمبر على Android. تم حذف أجهزة Apple تمامًا من الإعلان ، مع سحب تطبيقات الاختبار الخاصة بها من الأجهزة بعد ذلك بوقت قصير.

اختارت Microsoft إنهاء اختبار iOS الخاص بها لـ xCloud قبل الأوان قبل تاريخ 11 سبتمبر الذي تم الإبلاغ عنه مسبقًا ، عندما ينتقل مستخدمو اختبار Android إلى المنتج الذي تم إطلاقه رسميًا. في بيان ل وشك، تقول Microsoft إن اهتمامها الآن يتركز على الإطلاق السلس عبر Android.

قال متحدث باسم Microsoft: "انتهت فترة TestFlight لمعاينة Project xCloud الخاصة بنا على iOS ونحن نركز على تقديم الألعاب السحابية كجزء من Xbox Game Pass Ultimate لعملاء Android بدءًا من 15 سبتمبر". "إن طموحنا هو توسيع نطاق الألعاب السحابية من خلال Xbox Game Pass المتاح على جميع الأجهزة."

كان اختبار xCloud على نظام التشغيل iOS محدودًا بالفعل أكثر من اختبار Android. كان يقتصر على 10 مستخدم ومميز فقط هالة: رئيس مجموعة ماستر للعب. تحتاج تصميمات TestFlight إلى التجديد والتحديث بشكل دوري لتبقى حية ، والتي يبدو أن Microsoft قد أوقفتها مؤقتًا في هذه الأثناء.

المشكلة ليست بالضرورة مع Microsoft ، ولكنها قد تكون مع Apple بدلاً من ذلك. لدى Apple سياسات صارمة حول اتصالات الشبكة البعيدة ، حيث تنص قواعدها على أن التطبيقات يمكنها فقط إجراء مثل هذا الاتصال بجهاز محلي آخر على نفس الشبكة. لذلك ، لم تطلق Google Stadia بعد أي عميل على أي من أجهزة Apple ويمكن أن تكون العقبة الرئيسية التي تواجه Microsoft أيضًا.

تقوم Apple أيضًا بتقييد التطبيقات التي تتصل بواجهات المحلات الخارجية ، نظرًا لأنها لا تستطيع التحكم في المحتوى والعائدات على هذه المعاملات. كانت هذه هي المشكلة الرئيسية التي واجهتها Valve عند محاولة إطلاقها تطبيق Steam Link على نظام iOS، والتي استغرق حلها في النهاية عامًا. بالنظر إلى اتصال Steam Link بجهاز كمبيوتر تملكه فقط ، فإنه يتحايل على القواعد السابقة التي تمنع Google و Microsoft.

لم تذكر Microsoft بشكل مباشر القواعد التي تمنعها من المضي قدمًا في خطط xCloud على أجهزة Apple ، ولكن إذا كان Stadia يمثل أي مؤشر ، فقد لا يكون من السهل حل المشكلة. سيحصل مشتركو Games Pass Ultimate على دعم xCloud مجانًا بدءًا من الشهر المقبل مايكروسوفت تعلن عن جزء من 100 لعبة يمكنك توقعها في يوم الإطلاق. أ مجموعة متنوعة من الملحقات من Razer و PowerA والمزيد كما تم الكشف عنها.

تحتاج إلى متصفح يدعم جافا سكريبت لمشاهدة مقاطع الفيديو.

انقر لإلغاء الصمت

هل تريد منا أن نتذكر هذا الإعداد لجميع أجهزتك؟

حساب جديد or تسجيل الدخول الآن!

الرجاء استخدام متصفح قادر على عرض مقاطع الفيديو بتنسيق html5.

يحتوي هذا الفيديو على تنسيق ملف غير صالح.

عذرا ، ولكن لا يمكنك الوصول إلى هذا المحتوى!

يرجى إدخال تاريخ ميلادك لعرض هذا الفيديو

بالنقر فوق "دخول" ، فإنك توافق على GameSpot
شروط الاستخدام و سياسة الخصوصية

الان العب: حدث PS5 التالي وتأجيل Baldur's Gate 3 و Game Pass xCloud Date | حالة الحفظ

Source: https://www.gamespot.com/articles/microsoft-explains-why-xcloud-wont-be-on-ios-after/1100-6480641/?ftag=CAD-01-10abi2f

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟