شعار زيفيرنت

ينشأ الجدل حول التجنيد العسكري للاعبين الشباب

التاريخ:

يهدف فريق الرياضات الإلكترونية التابع للبحرية الأمريكية، Goats & Glory، إلى تجنيد لاعبين شباب، وتخصيص 4.3 مليون دولار لتسويق الرياضات الإلكترونية وسط مخاوف أخلاقية بشأن استهداف الشباب. 

على الرغم من صراع التجنيد، إلا أن الفروع تستخدم نجاحات هائلة مثل فورتنايت كأدوات التسويق. ومع ذلك، يرى بعض المحاربين القدامى أن هذه الممارسة غير أخلاقية، خاصة بالنظر إلى عمر جمهور الألعاب.

تواجه المؤسسة العسكرية الأميركية أزمة تجنيد ناجمة عن انخفاض أعداد المجندين من ذوي البشرة البيضاء، ويتعين عليها أن تعالج القضايا المعقدة المحيطة بالتركيبة السكانية، والأمن القومي، وأخلاقيات ممارسات التجنيد.

الألعاب والتجنيد العسكري

لزيادة التوظيف، و US بدأ الجيش في استخدام الألعاب بشكل متكرر منذ عام 2018. ويأتي هذا في لحظة حاسمة حيث تواجه القوات المسلحة الأمريكية أكبر أزمة تجنيد لها منذ أن تحولت إلى قوة تطوعية بالكامل بعد حرب فيتنام.

من وجهة نظر الجيش، يعد استهداف اللاعبين أمرًا منطقيًا لأنه يسمح لهم بالوصول إلى الفئة السكانية الأصغر سنًا والمتمكنة من التكنولوجيا التي يرغبون في تجنيدها. ومع ذلك، قال عدد قليل من المحاربين القدامى إنه من غير الأخلاقي الترويج للجيش من خلال ألعاب الفيديو، مما يحول القتال فعليًا إلى لعبة.

على سبيل المثال، يشارك البحارة الاثني عشر الذين يشكلون فرقة Goats Glory التابعة للبحرية الأمريكية في منافسة عبر الإنترنت مع اللاعبين.

مصدر القلق الرئيسي هو صغر سن جمهور الألعاب العسكرية. تحظى مساحات الألعاب عبر الإنترنت بشعبية لدى القاصرين، الذين تقل أعمارهم عن 13 عامًا، ويستفيد الجيش عمدًا من الألعاب التي تعجبهم. إذا نجحت جهود التجنيد العسكرية، فإن هؤلاء الأطفال والمراهقون سيطبقون في نهاية المطاف المهارات التي صقلوها أثناء ممارسة الألعاب التي يحبونها في الحرب، مثل قيادة الطائرات بدون طيار للقتل من مسافة بعيدة. في كل عام، تخصص البحرية 3.5% من ميزانيتها التسويقية لـ بالامارات المبادرات التي تصل قيمتها إلى 4.3 مليون دولار.

الألعاب عبر الإنترنت وفي المدارس

بعد فشل الجيش في تحقيق أهداف التجنيد في أواخر التسعينيات، أصدر لعبة فيديو تستهدف الجماهير الأصغر سنا. وبحسب عقيد مسؤول عن المبادرة، «يبدأ الطفل بالتفكير فيما سيفعله بحياته في سن 1990 عامًا، وليس في سن 13 عامًا». كوري ميد هو مؤلف كتاب "لعب الحرب: ألعاب الفيديو ومستقبل الصراع المسلح". "لا يمكنك الانتظار حتى يبلغوا 17 عامًا لأنهم سيكونون قد قرروا الالتحاق بمدرسة أو كلية تجارية بحلول ذلك الوقت." حققت لعبة America's Army واللعبة التي تلت ذلك نجاحات رائعة. ويزعم ميد أن العلاقة بين المؤسسة العسكرية وصناعة الألعاب لا تزال "تكافلية"، حيث تقوم المؤسسة العسكرية بإقراض الموارد لصانعي الألعاب مقابل الخطابات المؤيدة للجيش.

تم تشكيل أول فريق رياضي إلكتروني عسكري في عام 2018 من قبل الجيش. ومع ذلك، فقد تم اتهامها بممارسات التوظيف غير الأخلاقية في تيار Twitch الخاص بها. وشمل ذلك فرض رقابة على الأسئلة حول جرائم الحرب في الدردشة وتقديم هدية مزيفة لوحدة تحكم Xbox.

مخاوف أخلاقية

ومن الجدير بالذكر أن النائب ألكساندريا أوكازيو كورتيز اقترح حظرًا على تجنيد Twitch والذي لم يتم تمريره. استمر تجنيد الألعاب، لكن الجيش توقف عن البث على تويتش.

علاوة على ذلك، فإن الاعتماد المتزايد على بالامارات أثار التجنيد تساؤلات حول مسؤولية الجيش في تصوير دوره بدقة وأخلاقية للمجندين المحتملين.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة