شعار زيفيرنت

RoboCop: ناشر Rogue City يقول إن فيروس كورونا أدى إلى سوق ألعاب مفرط التشبع – PlayStation LifeStyle

التاريخ:

مسؤول تنفيذي من RoboCop: روغ سيتي الناشر ناكون يعتقد أنه يعرف سبب تسريح العمال في صناعة الألعاب والنمو البطيء في عام 2023. وفقًا لرئيس قسم النشر بينوا كليرك، أدى ازدهار ألعاب فيروس كورونا إلى سوق مفرطة التشبع.

يقول المدير التنفيذي لشركة Nacon أن هناك عددًا كبيرًا جدًا من الألعاب التي ستصدر في فترة قصيرة جدًا

تحدث رئيس النشر في Nacon مؤخرًا مع العاب Industry.biz. واعترف كليرك بالنكسات التي حدثت على مستوى الصناعة، وأرجعها إلى القرارات التي تم اتخاذها عندما كانت الصناعة مليئة بالأموال خلال أزمة فيروس كورونا (COVID-19). استفادت شركات الألعاب بشكل كبير من بقاء جميع الأشخاص في منازلهم أثناء الوباء واستثمرت هذا الدخل في مشاريع جديدة. يتم طرح العديد من هذه الألعاب الآن، والتي يقول المسؤول التنفيذي إنها أفرطت في إشباع السوق.

يقول كليرك: "هناك عدد كبير جدًا من الألعاب في السوق حاليًا". "إننا نشهد اليوم نتائج الاستثمار الذي تم إجراؤه بعد [COVID] عندما كان السوق ينفجر، وكانت كل لعبة تجني الكثير من المال، لذلك كان هناك الكثير من الاستثمارات التي تم القيام بها. وهذا بعد عامين أو ثلاثة أعوام، وبالتالي فإن الألعاب التي نشاهدها الآن في السوق تم تمويلها في ذلك الوقت، وهناك ببساطة عدد كبير جدًا من الألعاب التي لا يمكن للعملاء لعبها.

هذه ليست مجرد مشكلة للناشرين والمطورين AAA أيضًا. في الواقع، تكون التأثيرات أكثر عمقًا على الاستوديوهات الصغيرة ذات الميزانيات الإعلانية الأقل قوة. Nacon نفسها بعيدة كل البعد عن كونها ناشرًا من فئة AAA. سمات كليرك RoboCop: نجاح Rogue City لكونها لعبة عالية الجودة من امتياز راسخ. بشكل عام، يعتقد كليرك أن الاستوديوهات الصغيرة والمتوسطة الحجم يجب أن تركز على إيجاد مكان مناسب بدلاً من التنافس على جاذبية واسعة النطاق.

كان على ناكون أن يتعلم بالطريقة الصعبة بعد ذلك سيد الخواتم: Gollum صدر العام الماضي. تم تطوير الاستوديو الصغير بواسطة شركة Daedalic التابعة لشركة Nacon، وقد وصل إلى ما هو أبعد من إمكانياته بحثًا عن جمهور أوسع. يقول كليرك إنه يعتبر Gollum بمثابة فرصة للتعلم، لكن هذا على الأرجح لا يريح مطوري Gollum كثيرًا.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة