شعار زيفيرنت

يقول مدير World of Warcraft إن اللاعبين الذين يدفعون مقابل الوصول المبكر إلى التوسعة التالية لن يتمتعوا بـ "ميزة طويلة المدى"

التاريخ:

العالم من علب: The War Inside هي أول توسعة لـ WoW حيث يؤدي شراء إصدار أكثر تكلفة إلى دخولك إلى المحتوى الجديد بسرعة أكبر. أثار هذا الإعلان جدلاً فوريًا، لكن مدير اللعبة يدعي أنه لن يؤثر في النهاية على تقدم اللاعبين بالنسبة لبعضهم البعض.

نسخة قياسية من الحزم ، الذي سيصدر العام المقبل، سيكلفك 50 دولارًا. يتضمن التوسعة الجديدة والتوسعات السابقة وبعض العملات في متجر مستحضرات التجميل وتعزيزًا لمستوى 70 شخصية (الحد الأقصى الحالي). يبلغ سعر الإصدار البطولي 70 دولارًا ويتضمن كل ذلك بالإضافة إلى حيوان أليف والمزيد من العملات.

لكن الإصدار الملحمي بسعر 90 دولارًا هو المكان الذي تأخذ فيه الأمور منعطفًا. بالإضافة إلى 30 يومًا من وقت اللعب وحيوان أليف ولعبتين، فإنها تتضمن وصولاً مضمونًا إلى النسخة التجريبية - تم توزيعها سابقًا في نوع من اليانصيب - وثلاثة أيام من الوصول المبكر إلى اللعبة.

أكد مدير اللعبة Ion Hazzikostas أن هذه هي المرة الأولى على الإطلاق التي تعرض فيها Warcraft إمكانية الوصول المبكر للبيع. "إنه اتجاه في الصناعة نوليه الاهتمام. وقال: "لقد فعلت ذلك في عدد من المباريات". "...إننا نتطلع إلى التأكد من أننا نعمل على تعظيم قيمة عروض التوسعة الخاصة بنا، وحزم التوسعة هذه.

"من الجدير بالذكر أن الإصدار الأساسي هذه المرة، وأعتقد أنه يمثل قيمة أفضل من أي وقت مضى. إنها نفس نقطة السعر التي كانت عليها في [التوسيع الحالي] Dragonflight، وتتضمن التعزيز للجميع مرة أخرى، وتتضمن Dragonflight لأولئك الذين لا يملكونها بالفعل. أعتقد أننا نحاول التأكد من أن عروضنا على كل المستويات مقنعة."

ولم يكن بعض اللاعبين سعداء أو غاضبين تمامًا من هذا الإعلان.

كتب أحد المعلقين على موقع Reddit: "هذه مستويات مضحكة من الجشع لمنح وصول مبكر متميز إلى لعبة الاشتراك". خيط والتي وصلت بسرعة إلى أكثر من 1,200 رد.

وقال آخر: "أفضل شيء في WoW هو الضجيج التوسعي الجديد في الأسبوع الأول والذي يريد اللعين أن يبدأ لاحقًا".

"أنا لا أمانع الطريقة الحتمية للدخول إلى النسخة التجريبية" ، كتب Redditor آخر. "يبدو هذا جيدًا في الغالب. كان لدي بعض الأصدقاء المالحين حقًا الذين ذهبوا إلى [Dragonflight] لأنه لم يتم اختيارهم مطلقًا للنسخة التجريبية. ولكن مثل…. جزء من متعة وقت xpac الجديد هو الخروج وبدء المحتوى الجديد واستكشافه مع العالم كله.

قال هازيكوستاس إن الوصول المبكر ستتم معايرته بعناية بحيث لا يمنح ميزة تنافسية للاعبين الذين يبدأون مبكرًا.

"إن الشاغل المباشر الذي عرفنا أننا بحاجة إلى معالجته، وأعتقد بصراحة أنني أتمنى لو قمنا بعمل أفضل في توضيح ذلك بوضوح عندما أعلنا ذلك على صفحة الويب كجزء من عملية ما قبل البيع، هو القيود التي وقال إنها مرتبطة بالوصول المبكر.

وقال على وجه التحديد، إن فترة الوصول المبكر لن تتمتع بمعظم فرص التقدم في نهاية اللعبة. عند إطلاق Dragonflight، الذي حدث في أمريكا الشمالية يوم الاثنين، لم يتمكن اللاعبون من القيام بالعديد من الأشياء حتى إعادة التعيين الأسبوعية يوم الثلاثاء. وقال إن الوصول المبكر سيكون هو نفسه، لكنه سيمنح اللاعبين مزيدًا من الوقت للوصول إلى الحد الأقصى للمستوى قبل إعادة التعيين.

قال هازيكوستاس: "إن فترة الوصول المبكر تسحب بالفعل تلك البداية ببضعة أيام، لكي يحصل هؤلاء الأشخاص على بداية مسبقة في التسوية، والتي تستهدف بشكل أكبر الكثير من اللاعبين الذين قد لا يكون لديهم الكثير من وقت الفراغ وليس لديهم القدرة على أخذ إجازة من العمل، وبالتالي تفويت الأسبوع الأول من تشغيل Mythic Zero [الزنزانات]، أو تشغيل الزنزانات ذات المستوى الأقصى مع أصدقائهم وزملائهم في النقابة القادرين على القفز إليها.

قال هازيكوستاس إن بعض الأشياء التي لن تكون متاحة حتى إعادة التعيين تتضمن أفضل العناصر من مخلوقات نادرة، وزنزانات Mythic Zero، وMythic Plus، وفترات التهدئة الأسبوعية للمهنة، ونقاط التخصص المهني.

قال هازيكوستاس: "إننا نتطلع إلى مزايا القوة في نهاية اللعبة". "هدفنا هنا، وسنبذل كل ما في وسعنا للتأكد من عدم وجود ميزة طويلة المدى. لا ينبغي أن تكون قادرًا على معرفة الفرق بين شخص ما بحلول الوقت الذي يبدأ فيه الموسم الأول [بمداهمته وزنزانات Mythic Plus]، والذي كان لديه إمكانية الوصول المبكر إلى شخص لم يفعل ذلك.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة